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在应用开发什么选择 Flutter 而不是 React Native ?

作为一位开发人员,想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍自己为什么更偏爱 Flutter。...之所以更倾向于 Flutter,当然是觉得它在很多方面比 React Native 的表现更好。在解释具体原因之前,咱们不妨先聊聊这些框架的基本情况,以及它们分别适合处理的应用项目类型。...为什么更倾向于 Flutter 一段时间以来,React Native 一直是全球领先的跨平台开发框架。而且在 Flutter 出现之前,React Native 可谓无可匹敌。...这种对原生模块的访问能力,正是个人喜爱 Flutter 的核心原因。 缩小应用体积 对于多数应用项目,开发人员总是希望应用体积能够越小越好。...例如,在使用 Flutter 时,应用动画的运行速率可以达到每秒 60 帧。 对于混合应用开发,在将代码、原生组件以及库集成至新架构时,React Native 会带来更高的复杂性。

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Angular 结构指令模式 - 它们是什么且怎么使用

如果你对学习 结构指令 感兴趣,那么现在我们就来接着阅读,并了解它们是什么,它们有什么用以及如何在项目使用它们。 你将学到什么 在本文中,你将学到关于 Angular 结构指令模式的知识点。...你会知道它们是什么并且怎么去使用它们。 学完本文,你将更好理解这些指令并在实际项目使用它们。 Angular 结构指令是什么? Angular 结构指令是能够更改 DOM 结构的指令。...要使用结构指令,我们需要在 HTML 模版添加一个带有指令的元素。然后根据我们在指令设置的条件或者表达式添加、删除或者替换元素。 结构指令的例子 我们添加些简单的 HTML 代码。...Angular 我们什么时候需要用结构指令呢? 如果你想在 DOM 添加或者移除一个元素的时候,你就应该使用结构指令。 当然,我们还可以使用它们来更改元素 CSS 样式,或者添加事件监听器。...总结 结构指令是 Angular 很重要的一部分,我们可以通过多种方式使用它们。 希望通过本文,读者能更好理解怎么去使用这些指令和什么时候去使用这些模式。 本文为译文,采用意译的形式。

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在字节某后台项目中落地 Bundleless,经历了什么

最近在公司探索落地 Bundless 构建工具,尝试将现有的一些业务项目 从 Webpack 往 Vite 迁移,由于后台项目一般对浏览器兼容性要求不高,可以大胆引入一些前沿且激进的方案,因此在公司找到了一个业务后台项目初步尝试引入...当然,在迁移的过程也不是直接使用 Vite,而是在 Vite 上层有做了一层封装,以接入团队目前研发的构建工具的架构当中,项目构建配置方面会和原始的 Vite 配置不太一样。...一些延伸 上述分析过程算是找到这个踩坑问题的根源所在,不过,在 Vite 仓库也搜了相关的 issue,像这种二次预构建的过程其实在正常的项目中也是会真实存在的,主要是为了处理项目中一些动态 import...后续思考 迁移过后项目能够正常运行了,并获得了相当不错的构建效率提升,但目前来看还有两个问题让陷入了思考。 1....或许真的当 Webpack 和 Vite 之间的配置差异能够被某个方案抹平的时候,Vite 可以适用于所有正在使用 Webpack 的项目,换句话说,当那一天真正到来的时候,在开发环境下,Vite 可以完全取代

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「译」为 JavaScript 开发者准备的 Flutter 指南

过去几年看过的所有前端技术在尝试了 Flutter 后最为兴奋。在这篇文章将讨论为什么它令我如此激动,并介绍如何尽快开始使用它。...如果你了解,那么知道你在想什么… 图片 是一名有着超过两年半经验的 React 与 React Native 开发者。...在使用了几周 Flutter SDK 之后,正在使用它构建的第一个应用程序,到目前为止真的很享受这个过程。.../ API 要学习不同的项目配置 (pubspec.yaml vs package.json ) 入门及其它观点 正在使用 VS Code 作为的编辑器,使用 Dart Code...flutter run -d all 此时你应该在控制台中看到一些关于重启 app 的信息: 图片 项目结构 你正在运行的代码处于 lib/main.dart 文件

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十年磨一剑:面试官角度聊聊现下安卓大环境,“野生”程序员现阶段面试问题&学习误区

多数插件化 也使用的 Hook技术 4....所以,项目经历上只需要写下面几个方面: 项目一句话简介,说明项目的大体情况和规模 核心技术方案,介绍用到的核心技术、核心技术方案 你在项目中承担的角色以及贡献等 实际上有了这些东西,基本上可以了解你的这个项目大概是个什么规模...除了项目经历,你的简历上只应该出现你的亮点,切记各种废话,什么精通Java,精通设计模式、数据结构,这些根本不能体现你的特点,这些东西应该结合业务或者架构,例如利用设计模式改进了技术方案的流程,通过数据结构优化了程序的执行效率...在这之后,除非有一夜暴富的机会,就不应该在继续在小公司待下去了,这时候,一定要去大公司进行历练。大公司去干什么呢?...就拿Flutter来说,总有一些敏感词喷FlutterFlutter能不能火不知道,能不能推广也不知道,但是依然学了Flutter,这是为啥?

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开始使用-初尝胜果 顶

上述命令创建一个名为myapp的Flutter项目目录,其中包含一个使用Material Components的简单演示应用程序。...在项目目录,您的应用程序的代码位于lib / main.dart。 运行应用程序 1.找到Android Studio的主工具栏: ? 2。...3.单击工具栏的Run图标,或调用菜单项Run > Run。 4.如果一切正常,您应该在您的设备或模拟器上看到您的初学者应用程序: ?...创建新的应用 使用flutter create命令创建一个新项目: $ flutter create myapp $ cd myapp 上述命令创建一个名为myapp的Flutter项目目录,其中包含一个使用...$ flutter devices 使用flutter run命令运行该应用程序: $ flutter run 如果一切正常,在应用程序建成后,您应该在您的设备或模拟器上看到您的初学者应用程序

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Flutter常见开发问题

Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter ,Widget 几乎就是一切。...为什么 Flutter 项目中有 Android 和 iOS 文件夹? Flutter 项目中主要有 3 个文件夹:lib、android 和 ios。'lib' 负责处理您的 Dart 文件。...在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。这就是 Flutter调试构建如此庞大的原因。...所以对于大多数应用,认为不会有大问题。 您需要记住的一件事是 Flutter 还依赖于 Android 和 iOS 项目,您至少需要熟悉其中的项目结构。...你如何处理 Flutter 代码的缩进和结构? Android Studio 提供了工具来简化 Flutter 代码的结构化。

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Flutter常见开发问题

什么 Flutter 项目中有 Android 和 iOS 文件夹? Flutter 项目中主要有 3 个文件夹:lib、android 和 ios。'lib' 负责处理您的 Dart 文件。...它们还帮助您向项目添加权限和特定于平台的功能。当您运行 Flutter 项目时,它会根据运行的模拟器或设备进行构建,使用其中的文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。...在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。这就是 Flutter调试构建如此庞大的原因。...所以对于大多数应用,认为不会有大问题。 您需要记住的一件事是 Flutter 还依赖于 Android 和 iOS 项目,您至少需要熟悉其中的项目结构。...你如何处理 Flutter 代码的缩进和结构? Android Studio 提供了工具来简化 Flutter 代码的结构化。

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Flutter 状态管理 | 业务逻辑与构建逻辑分离

目前的状态管理相关文章有: 《Flutter 状态管理 | 第一论 - 对状态管理的看法与理解》 《Flutter 桌面探索 | 自定义可拖拽导航栏》 《Flutter 状态管理 | 第二论...这样在不同的交互场景,有不同的界面表现,也是构建逻辑处理的一部分。 ---- 2. 数据的维护 所以的逻辑本身都是对 数据 的维护,界面能够显示出什么内容,都依赖于数据进行表现。...由于数据需要在构建界面时使用,所以很自然的:在布局写哪里,数据就在哪里维护。 比如默认的计数器项目,其中只有一个核心数据 _counter ,用于表示当前点击的次数。...所以分离逻辑在复杂的场景是非常必要的。 ---- 5. 基于 flutter_bloc 的状态管理 状态类的核心逻辑应该在于界面的 构建逻辑,而业务数据的维护,我们可以提取出来。...其实所有的状态管理库都大同小异,它们的目的不是在于 优化性能 ,而是在于 优化结构层次 。这里用的是 flutter_bloc ,你完全也可以使用其他的状态管理来实现类似的分离。

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Flutter 出错处理

1.9.0 以上 升级后,无效 再查 是ruby 的版本应该在 2.6.0 及以上 这里使用rvm 来切换版本 rvm install 2.6.0 中间也是出现了一堆各种各样的问题, 安装时...,让先升级 brew ,执行brew update 又出错,让去 unshallow, 然后 执行时又被网络卡住, 更换 brew 的镜像 参考:https://www.jianshu.com...应该在VSCode设置一下,但找了一圈没找到哪里可以更改当前项目的。 那就改系统的 rvm --default use 2.6.0 不是很好,但暂时能用了 2....sound null safety, because the following dependencies don't support null safety: 有些包不支持 safety模式,暂时不用 flutter...run --no-sound-null-safety 正常 如果使用VSCode 的话, 需要在launch.json添加同样的参数 "version": "0.2.0", "configurations

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Flutter混合开发:Android如何启动Flutter

flutter可以独立完成项目,但是在现有项目情况下最好的方式就是混合开发,逐步过渡。...引入flutter 在现有的Android项目中,新建一个flutter module。创建完module后会发现自动在主module依赖了。...当然我们如果其他项目使用flutter模块,并不会自动进行这一步,所以要先在setting.gradle中注册,如下: setBinding(new Binding([gradle: this]))...但是这样就引出了另外一个问题,因为上面这种启动方式并没有使用engine cache,如果使用engine cache那么route就必须提前定好以便在Appllication中放入cache。...不过这里面涉及的东西比较多,后面单独用一篇文章来解读一下flutter-boost是如何实现传参+快速启动的。

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Flutter 第一个程序Hello World!

前言 正文 一、Flutter SDK下载 二、环境变量配置 三、Android Studio 开发环境 四、运行hello_world项目 五、创建Flutter项目 六、Flutter工程结构 七...,这时候开发者和开源项目如雨后春笋一般猛增,而现在已经到了3.0,很多公司会直接在招人要求上写Flutter技能,为什么想必就不用多说了。...这里的项目名称必须以小写,下划线格式进行命名,让觉得有一些不舒服,这里修改了项目的存放路径,然后默认选择Android和iOS平台,语言使用Kotlin 和Swift,点击Finish。...六、Flutter工程结构   现在工程已经运行起来了,对于一个新的项目工程,我们需要大概的之后它的结构内容,各个目录代表什么意思。 首先我们来看一下重点内容项目的目录。...android   Android的项目文件,作为Android开发者,想必你肯定知道这个android文件夹的各个文件代表什么意思。

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Flutter Hello World

前面只提到了很零星的一些关于代码部分的内容,现在是时候揭开它的神秘面纱了。 不知大家是否还记得之前的创建flutter项目的命令?...(别忘了要先进入你的工作文件夹) 稍等一下,等待项目创建完成…… 这里创建项目会被分为 3部分执行: create 部分 创建所需的文件结构、文件、代码以及编辑器所需配置信息。...依赖更新完成后,会执行检查开发环境,检查完成后提示 cd myapp & flutter run 来运行你的应用。 Ok,创建完成后,就简单说一下项目结构吧。...02 - runApp runApp 是 flutter 的入口函数,所以如果要使用的话那就必须调用 runApp 才能启动 flutter 项目,不然的话就会报错了。...没有打错字,因为对代码的渲染结构进行了更改,所以需要使用 R) 什么?你居然不知道 R 键什么意思?那你现在还不立刻马上赶紧回去复习?!! 什么?你居然还分不清 r 和 R 的区别?!!

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Flutter修仙指南——初学者到底需要怎样的Demo

Flutter修仙群,经常有很多初学者在群里寻求Flutter的入门之道,虽然Flutter的官方文档非常完善,社区里面各种Flutter的Demo也非常之多,但是,恕我直言,基本没有一个是可以很好的帮助开发者建立...而另一方面,比如写一个SDK,功能相对集中,业务需要相对稳定,这个时候就需要写【架构良好的代码】,在SDK,开发者可以使用合适的设计模式,来优化项目的架构,让增加SDK的拓展性和稳定性。...那些不那么好的Demo 作为一个曾经的Flutter初学者,也看过社区的非常多的Flutter Demo,下面就了解的一些Demo来给大家看看,它们是否是一个好的Demo。...这几张图是演示了Flutter的一些Widget的使用方法,不过看完之后,感觉还是一脸懵逼,不知道具体是什么意思,这就完全没有体现出演示的效果。 再看下面几张图。 ? 还有这些。 ?...说到代码结构,就不能不提Google的官方Demo,Flutter SDK中有很多官方提供的Demo项目,每个项目都非常具有实战意义,但是,想当不推荐初学者去看,主要是因为一个非常简单的演示程序,Google

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Flutter&Flame 游戏 - 贰捌】pinball 源码分析 - 游戏主场景的构成

- 项目结构介绍 【Flutter&Flame 游戏 - 贰伍】pinball 源码分析 - 资源加载与 Loading 【Flutter&Flame 游戏 - 贰陆】pinball 源码分析 - 游戏主菜单界面...游戏主界面的构成 通过前面四篇,我们分析了 pinball 项目的整体结构,以及资源加载、主菜单、角色选择和玩法介绍等面板。...---- 上面提及的游戏主界面构件,基本上都定义在 pinball_components 。这也是 pinball 项目中文件最多,结构最复杂的包。...可以发现 pinall 项目无论是对 Flutter 的组件,还是 Flame 的构件,抽离分层的处理还是很细致和到位的。...整个游戏主界面的结构就介绍到这里,另外关于小球碰撞的相关处理,pinball 中使用的是 flame_forge2d ,目前还没有研究,就先不分析了。

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2020 Flutter开源资源索引

Flutter的多项目,文档多) https://github.com/conghaonet/GitHao (star 139) (3)Flutter Create 是我们发起的一次开发竞赛...因此我们在实际业务开发,应该尽量用 Flutter 去开发闭环的业务模块,原生只需要能够跳转到 Flutter 模块,剩下的业务都应该在 Flutter 内部完成,而尽量避免 Flutter 页面又跳回到原生页面...随着产品需求迭代节奏加快,项目逐渐变得庞大时,我们往往就需要管理不同组件、不同页面之间共享的数据关系。...它是 InheritedWidget 的语法糖,提供了依赖注入的功能,允许在 Widget 树更加灵活地处理和传递数据。那么,什么是依赖注入呢?...通俗地说,依赖注入是一种可以让我们在需要时提取到所需资源的机制,即:预先将某种“资源”放到程序某个我们都可以访问的位置,当需要使用这种“资源”时,直接去这个位置拿即可,而无需关心“资源”是谁放进去的。

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Flutter与原生工程的混合开发

实际上,如果是在Flutter项目中调用原生的某些功能,我们也是优先选择使用第三方插件,原因是什么呢?...对于一些小型的或者新起的项目使用Flutter工程包原生功能的这种方式还是比较合适的。...但是对于一些大型项目,如果想要其中一些功能改造成Flutter,或者新的需求使用Flutter去做,此时采用原生工程包含Flutter模块的方式还是比较合适的。...因此,不建议在原生工程每次跳入Flutter页面的时候,都重新创建FlutterViewController!!!...第3步,当数据发生改变的时候,持续给原生端发送消息(本场景下是写入什么文字就立即发送什么内容) 在原生项目使用 第1步,通过channel名称来创建一个对应的MessageChannel 第2步,

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原来Flutter代码是这样运行在原生系统的!快来了解Flutter标准模板,感受原生系统Flutter的魅力!

通过Android Studio创建的Flutter应用模板,了解Flutter项目结构,分析Flutter工程与原生Android和iOS工程有哪些联系,体验一个有着基本功能的Flutter应用是如何运转的...Widget Scaffold,是Material库提供的页面布局结构,包含: AppBar,页面导航栏,直接将MyHomePage的title属性作为标题使用 body,Text组件,显示了一个根据...setState方法是Flutter以数据驱动视图更新的函数,会通知Flutter框架:这儿有状态改变,赶紧给我刷新界面!...然后,学习示例项目代码,了解了Flutter应用结构及页面结构,并认识了构建Flutter的基础,也就是Widget,以及状态管理机制,知道了Flutter页面是如何构建的,StatelessWidget...7 FAQ 示例项目代码在_MyHomePageState类,直接在build函数里以内联的方式完成了Scaffold页面元素的构建,这样做的好处是什么呢?

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