Jetpack Compose是Android推出的新一代声明式UI框架,Compose库是用响应式编程的方式对View进行构建,用更少更直观的代码拥有更强大的功能,同时还能提高开发速度。随着alpha版本的发布,其API也逐渐稳定,此时谁先掌握这一项新技术,谁就能在这一行业中抢占先机。
WebView所在的activity,应该在独立进程 2.WebView不要再XML中声明,而应该在代码中动态添加。 3.实例化WebView的时候不要传activity,应该传applicationContext 4.Activity销毁的时候,应该先在父布局中移除webview,再调用后续处理方法 5.Activity onDestory最后,需要手动调用杀死进程的方法 override fun onDestroy() { content.removeView(w
google为了让广大Android开发者能够高效地创建优质的app,专门针对开发者提供了Training板块,这个板块的学习资料是最一手的,来自google android工程师之手的。这个资料是每一个Android开发者都应该学习的手册,并且它是不断更新的。链接: https://developer.android.com/training/index.html 中文版: http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/index.html 版
google为了让广大Android开发者能够高效地创建优质的app,专门针对开发者提供了Training板块,这个板块的学习资料是最一手的,来自google android工程师之手的。这个资料是每一个Android开发者都应该学习的手册,并且它是不断更新的。链接: https://developer.android.com/training/index.html 中文版: http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/index.html
正如我们今天所知,CSS语言是web的一个重要组成部分。它使我们有能力绘制元素在屏幕、网页或其他媒体中的展示方式。
项目中越来越多的动画,越来越多的效果导致了应用性能越来越低。该如何提升。 简介 在View播放动画的过程中每一帧都需要被重绘。如果使用view layers,就不用每帧都去重绘,因为View渲染一旦离开屏幕缓冲区就可以被重用。 而且,hardware layers会在GPU上缓存,这样就会让一些动画过程中的操作变得更快。通过hardware layers可以快速的渲染一些简单的转变(位移、选中、缩放、颜色渐变)。由于很多动画都是这些动作的结合,所以hardware layers可以显著的提高动画性能。
项目中越来越多的动画,越来越多的效果导致了应用性能越来越低。该如何提升。 ###简介 在View播放动画的过程中每一帧都需要被重绘。如果使用view layers,就不用每帧都去重绘,因为View渲染一旦离开屏幕缓冲区就可以被重用。 而且,hardware layers会在GPU上缓存,这样就会让一些动画过程中的操作变得更快。通过hardware layers可以快速的渲染一些简单的转变(位移、选中、缩放、颜色渐变)。由于很多动画都是这些动作的结合,所以hardware layers可以显著的提高动
Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。
布局决定了Activity所展现的样子,他决定了布局的结构和控制着你展现给用户所有的元素,你可以通过两种方式来声明你的布局.
在 Android 样式系统系列的前几篇文章中,我们探讨了 样式和主题背景之间的区别,讨论了 使用主题背景和主题背景属性的好处,并重点介绍了一些 常用的主题背景属性。
Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备。对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上。与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计。例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面。 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度。为此,对所有设备的用户体验应最大化且应让用户们相
现如今,30%的在线购物行为发生在手机端上。 对于在线购物一事,所有用户都期望能够得到快速、流畅的体验。因此,在购物过程的每一个阶段,即使付之最小的努力都有可能利于用户的整个体验过程(我们也应该以利于用户为目标)。 在一个应用程序中,没有任何其他地方能够像产品详情页一样对提升购买率如此关键,因为用户在购买之前往往需要充足的商品信息来了解商品。在这片文章中,我将谈论商品详情页的设计并重点强调该页面的几个重要元素——商品图片、商品描述和“加入购物车”按钮。 什么是商品详情页面? 商品详情页是用户用来做决定的地方
1.scroll--最基础的模式,并且设置其他模式必须|上它,否则不起效果 如果滚动到顶部再往上滑动的话,则显示Toolbar,只要往下滑动,则Toolbar消失
动画效果如今已经深入到 UI界面的每个角落。屏与屏之间的切换因为动效而显得更加连贯,交互的上下文逻辑也因为动效的加持而更加清晰。动效对于产品和用户而言,都是一个不可多得的重要组成部分。
如今的Android社区,人人都在讨论RxJava以及为什么我们应该在项目中使用RxJava。当我们开始在Android项目中使用RxJava的时候,就已经意识到了,我们的代码库可以不再需要Otto了(或其他事件总线类库)。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
前文中已经对主流的底部菜单实现进行了详细说明,但随着Android版本的升级,Google又推出了更方便的实现方式,此文就来一探究竟。 一、利用TabLayout来实现 TabLayout 我在Android开发之TabLayout实现顶部菜单一文中是用来做顶部菜单的。确实,Google设计出来本意是做顶部菜单的,但是也可以作为底部菜单来使用。注意与前文比较,只需要稍微修改一下Activity的布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.and
无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者CameronBanga从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
该特性是在Android 4.4 KITKAT版本(API_19)中引入的新特性。
1,Activity的生命周期方法onRestart()方法是在哪个方法执行完后调用(B) A. onStart() B. onStop() C.onPause() D.onResume()
PS:Android对于图片处理这块资源还是挺多的,之前用OpenGL制作图片的全景效果,耗时耗力,而且只能点击进去后看到,但是效果是非常的号,今天所写的是编写好的一个图片控件,只要拿来用就可以了。效果不是那么好,处理的之后就是一张图片截取中间部分放大再显示在屏幕中间,通过摆动手机查看被遮挡部分,如图:一开始图片是这样的
例如有一个 Activity 页面跳转中,经常会使用 Intent 传递数据,但是稍不留神就会把一个很大的对象(列表, bitmap 等)传递过去,这时候就会出现这个异常。
经过如此多的试验和测试,而不是说你从头开始创建了所有内容,接着,你在网页上创建了第一个登录表单时,你感觉如何?
随着智能终端硬件的不断革新,大尺寸设备的种类越来越丰富,比如手机、折叠屏设备、平板电脑、ChromeBook、外接显示器的 ChromeBox 和集成屏幕的 Chromebase 等。Google 团队正在将更多研发精力投入到 Android 框架、Jetpack 和 Chrome 操作系统中。
在玩头条的时候,现在我们会发现有很多的全景图的广告这样快看起来非常的酷。今天就来说说这个小效果的实现
概述 2013年谷歌i/o大会上介绍了两个新的layout: SlidingPaneLayout和DrawerLayout,现在这俩个类被广泛的运用。我们知道在我们实际的开发中往往会涉及到很多的拖动效果,而ViewDragHelper解决了android中手势处理过于复杂的问题。 其实ViewDragHelper并不是第一个用于分析手势处理的类,gesturedetector也是,但是在和拖动相关的手势分析方面gesturedetector只能说是勉为其难,其拓展性并不好。 为了方便大家的理解,我们
现在RxJava,RxAndroid似乎很火,很多开发群里面都在讨论。因为本人虽然一直在开发Android,但近两年跟系统内置app和framework层打交道更多,没有想到脱离互联网领域这么点时间,这么多新技术就冒出来了。所以想想很有危机感,感觉脱离群众很久了。那么,来吧。打算用一段时间将这个知识点从零开始学起。
本文实例为大家分享了Android实现悬浮可拖拽Button的具体代码,供大家参考,具体内容如下
要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process 这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。 使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。 坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。
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为了确保你的布局能够自适应各种不同屏幕大小,你应该在布局的视图中使用"wrap_content"和"match_parent"来确定它的宽和高。如果你使用了"wrap_content",相应视图的宽和高就会被设定成刚好能够包含视图中内容的最小值。而如果你使用了"match_parent"(在Android API 8之前叫作"fill_parent"),就会让视图的宽和高延伸至充满整个父布局。
相信大家在开发中经常遇到这样的需求,我们在某一页面,点击某可按钮后,需要把显示的页面变为可编辑的页面,以便修正数据,这样的页面该怎么实现呢?
曾经遇到过这样的问题,在我的代码中使用了通知栏,一切都正常,但是就是正在进行的通知栏中属于我的程序的那一条总是上下跳来跳去,一闪一闪的。感觉用户体验很不好,于是Google一下,找到了解决方法。
在 Android 中有一种名为 LogCat 的日志机制,不仅系统日志信息,还有应用日志信息也会输出到 LogCat。 LogCat 中的日志信息可以从同一设备中的其他应用中读出 [17],因此向L ogcat 输出敏感信息的应用,被认为具有信息泄露的漏洞。 敏感信息不应输出到 LogCat。
ButterKnife的作者Jake在下面这个github issue中直指要点。
前言: 上一篇文章写了关于Activity生命周期和生命周期状态的介绍,这一篇文章给大家聊聊Activity生命周期函数。 主Activity: 应用程序的入口一般都是桌面应用程序图标,用户点击应用图标打开应用,这是因为应用程序有主Activity,如果没有主Activity,应用程序就不会在桌面中显示。主Activity在AndroidManifest.xml中的声明如下: <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
Android中的View包含了用户交互和显示,类似于Windows操作系统中的window。
View的绘制是从上往下一层层迭代下来的。DecorView-->ViewGroup(--->ViewGroup)-->View ,按照这个流程从上往下,依次measure(测量),layout(布局),draw(绘制)。
/*****************2016年5月4日 更新*******************************/
关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。
Android 3.0及以上已经有了ActionBar的API,可以通过引入support package在3.0以下的平台引用这些API,但这儿呢,完全自定义一个ActionBar,不用引入额外jar包,参照的是开源的UI组件GreeenDroid,项目主页:https://github.com/cyrilmottier/GreenDroid 。提取出关于ActionBar的相关文件,你可以放在自己的项目中,最后会附下载地址。下面说下在程序中的用法。 新建一个TestActionBar项目,假设你把相关
攥写自 Chad Brubaker,Android 安全部门高级软件工程师。 Android 一直致力于保护其用户,用户的设备以及用户数据的安全。其中一种我们保持数据安全的方式是让所有进入或离开 Android 设备的数据通过安全传输层(TLS)来通信。如同我们在 Android P 预览版中宣布的一样,我们正在通过阻止目标为 Android P 的应用在默认情况下允许未加密的连接这一行为来进一步改进这些保护措施。 伴随着多年来我们为了更好地保护 Android 用户所做出的改变。为了防止意外的非加密连接
如“4.6 处理文件”和“4.6.1.3 使用公共读/写文件”所述,无论要存储的信息的内容如何,原则上都应该将文件设置为私有。 从 Android 安全角度来看,交换信息及其访问控制应该在 Android 系统中完成,如内容供应器和服务,并且如果存在不可能的因素,则应该考虑由文件访问权限作为替代方法。
在Android6.0及以上平台,即便已经添加了打电话的权限,运行时依然会报错安全异常:权限被拒绝。 应该在应用启动时检查应用是否被授予电话权限。
——成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥。如果能够静下心来看,相信成功将属于你。
展示 平台版本 的仪表盘会基于浏览过 Google Play Store的设备数量有规律的更新,来展示运行每一种版本Android的激活设备的分布. 一般而言,支持激活设备总数的90%,而将你应用目标指向最新的版本是一个良好的实践. 提示: 为了向一系列的Android版本提供最棒的特性和功能, 你应该在你的应用中使用 Android 支持库, 它能让你可以使用在老版本上使用最新平台的API .
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