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NES基本原理(一)总述

大家都知道,所谓的视频、连续的画面都是一帧一帧的图片组成, NES 里面,显示到电视的每一帧图片都是由一个个 tile 组成。 那一帧的图片由多少个 tile 组成?也就是说图片的像素多少?...960 个 tile 一定是按照某种次序排列的,才能形成正确的图片,那么在哪记录这个次序?这就是 PPU 自个儿的 RAM,也就是显存 VRAM,又叫做 Nametable。...所以现在我们知道了 Nametable 里面就是存放了两屏的 tile 索引,PPU 将会根据这两屏的索引渲染背景。 那这个 Nametable 是被谁填充?...精灵?...大概就先这么多吧,一些领域也初次接触,关于 NES 中文基本没有资料,都是直接啃的英文资料,某些地方理解可能有些偏差,一些英文术语没怎么看到也懒得去找官方翻译,也就直接使用英文了。

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对称、群论与魔术(十)——魔术《吉普赛测试》等

选用的4个图案,圈,十字,方块和井字也是有讲究的,它们本身具有C4的对称性,因此才有了怎么转着打开也合理。...如果用的不是C4对称性的图案,观众又认识,本身有主观的上下区分的话,这里就绕不过去了! 那怎么编码这个系统使得更容易计算?我们知道这里的解,理论上应该有4! ^ 4 / 4种之多。...我们把以上4个图案先编码为1234,尝试着把整个4 * 4的格子拆分成4个部分,即四个2 * 2的角块,于是可以看到这4个元素应该刚好遍历4个图案是一个不错选择,刚好1234去填充作为基础模块。...那其他的角块怎么填充? 如果我们是要去找对应的集合,那就应该以此旋转90度去构造,但是我们要的是每个集合去遍历所有形状啊。...本质上它们也都利用的人脑并不是每次都建模得那么仔细的毛病,只有严谨的社学结构才能够战胜之。这类型的应用通常只是在魔术中起到交代的作用,这里不单独拍魔术了,日后有机会还会提到的。

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面向 python 小白的贪吃蛇游戏

比如说,学了高等数学,是不是应该考虑下如何去用编程实现求导或者积分操作,如果想不出怎么办,是不是应该 baidu 一下,别人是如何实现数值积分或是符号积分的。...那么贪吃蛇怎么移动? 如果贪吃蛇没吃到食物,那么我们就删除list中最后一个坐标,再在蛇头部分插入新的位置。...我们怎么画出这条蛇?...这里设置矩形长宽都为 20 。width和circle中width用法相同,都是填充大小的意思。...其中 pygame.event.get从队列中获取事件,也就是说必须先获取事件,才能得到用户的键盘输入和其他操作,screen.fill用于填充屏幕,pygame.key.get_pressed用于获取用户的键盘输入

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ps制作图案浮雕字效果_ps怎么设置文字浮雕效果

大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。 Q: ps如何做浮雕字 A :小婷整理此问题:ps浮雕字怎么做的答案。如下面图像石头上面的浮雕字,在photoshop教程中的做法很多。...按下CTRL+SHIFT+ALT+N创建新图层,填充黑色。 4.选择工具箱中的横排文字,选择合适的字体字号,输入文字:到此一游,将文字填充为白色。...5.选择文字图层和黑色填充图层,按下CTRL+E,将两个图层合并。 6.执行“编辑——定义图案”,弹出“图案名称”对话框,取个名字,比如:PS浮雕字。 7.现在可以将此图层隐藏或者删除。...9.弹出“图层样式”对话框,勾选“斜面和浮雕”下面的“纹理”,在图案的下拉箭头里面选择我们上面自定义的图案。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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羊了个羊,但是低配版

游戏的玩法非常简单,类似 “消消乐”,从一堆方块中找到相同图案的 3 个方块并消除即可。 但没想到,就是这个操作无比简单的小游戏,难住了大家,很多同学无论如何都过不了第二关!...但是,玩游戏的过程中,也没闲着,在思考这个游戏是怎么开发出来的、可能用了什么算法之类的。 当我被游戏虐的心累了之后,决定自己做一个能通关的 “羊了个羊”,就叫它 “鱼了个鱼” 吧!...网格:为了让块的分布相对规整、并且为计算坐标提供方便,将整个游戏画布分为 24 x 24 的虚拟网格,类似一个棋盘。一个块占用 3 x 3 的格子。 随机生成块:包括随机生成方块的图案和坐标。...首先根据全局参数计算出了总块数,然后用 shuffle 函数打乱存储所有动物图案的数组,再依次将数组中的图案填充到方块中。...生成坐标的原理是随机选取坐标范围内的点,坐标范围可以随着层级的增加递减,即生成的图案越来越挤,达到难度逐层加大的效果。 块的覆盖关系:怎么做到点击上层的块后,才能点下层的块

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看我用 Linux 带娃,培养编程兴趣

,所以没怎么玩,各位按需取用。...除了奶牛,还有青蛙、恶龙、鸭子、情侣等图案,运行 cowsay -l 查看支持的列表,运行 cowsay -f xxxx 来切换动物。...你甚至可以用 fortune | lolcat 打印出一首彩色的诗~~结语「编程要从娃娃抓起」,这话没错,但是属于 100% 正确的废话,没什么用。关键是怎么抓啊?...之前看的《编码》这本书,从继电器写到汇编语言,非常底层,个人觉得按照书里面的结构给孩子过渡很合适。但是内容就需要自己去填充了。还好孩子还小,还有时间思考和设计。...前一阵看了一篇文章,《7岁前不学纯软件,9岁前敲纯代码!5分钟get少儿编程全规划》,里面总结的东西笔者比较赞同,也有一些借鉴意义,有兴趣的同学可以看看。

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别再用「群发助手」了!这 3 款小程序,帮你送出最特别的中秋祝福

点击左下角的「图形」,然后会出现许多图案的「轮廓」。你可以在这里面选择你想要表达的主体,点击后它就会自动生成你选择的图案。 点击中间的「颜色形图」,可以修改图案的颜色。 ?...与你见字如面 有的祝福要当面说,可有时候我们相隔着距离,有什么办法才能让对方听到我的声音? 「与你见字如面」这款小程序,就可以满足你这个愿望。 ?...系统会随机帮你填充一些内容,当然你也可以点击右上角的「编辑」,写下自己想要说的话。 然后,在右下角的「署名」写上你的名字,即可让收到信的人知道是你在为她写的信。 ?...相信这样的祝福是没有距离的,他们也能感受到你的爱意。 ? 「与你见字如面」小程序使用链接 https://minapp.com/miniapp/4326/ 3.包你说 中秋送祝福怎么能少了红包?...点击左下角「的」记录,可以查看我发出的和我收到的红包。 选择你发出的口令,还可以查看发出赏金的那条口令和发出时间。 ?

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PPT辅助Power BIExcel设计:异形饼图

但是,由于苹果logo的不规则性,饼图有的部分露在了外面,内部有的部分产生了缺失,无法与logo完美匹配。 那么怎么办?可以想到,饼图上方的图片需要这样的效果: 1....有一个圆,圆里面是苹果(或其他图案),圆的作用是与底层的饼图保持大小一致,苹果的大小要小于饼图,使得图案被完全填充。 2....苹果的颜色是无色,为了将底层的饼图显示出来;苹果的外面、圆的里面填充颜色,为了遮盖底层饼图多余的部分。 使用PPT的合并形状功能可以完美达到以上目的,接下来正式开始操作。...因为PNG看上去是线条(如上方pngimg提供的苹果logo),但实际上是一个矩形,你的异形饼图需要的图案是不规则的,不是一个框。SVG图形的本质是线条的组合,所以可以使用。 2....全选图案,在合并形状下选择拆分。 可以看到图片分成了三个部分。苹果的两部分和圆圈。 苹果的形状填充选择无颜色,圆圈的形状填充颜色取决于你的Power BI底纹颜色,如果是白色,则选择白色。

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2. C语言 -- printf 的花式操作

大家好,是呆博~很开心可以在这里给接着大家分享的 C 语言学习笔记~因为微信对于代码块的支持并不是很好,所以代码部分以截图形式呈现,如果想获取原始代码可点击底部 阅读原文 获得。...比如我们想通过下面这段代码在屏幕上输出鱼形图案 ? 在使用 gcc 进行编译的时候会出现如下的报错 ? 这个问题是因为printf的用法不符合要求,那正确的用法是什么样的?....precision(精度,可选) .precision 通过点号(.)分隔字段的宽度和精度 对于字符串,它指定打印的字符的最大个数 对于整数,它指定打印的数字位数(必要时可加填充位 0 以达到宽度要求...2.3 返回值 如果函数调用成功,返回值是实际打印的字符数(包含表示字符串结束的 ‘\0’);如果函数调用失败,返回值是一个负数 ?...当然这样的图案可以打印很多,百度搜索 “初级字符画绘制工具”我们可以获得很多表情,或者自定义一个表情,比如说下面的派大星 ? 输出结果如下 ? 好了~今天的内容就到这里了,感谢大家的信任和支持~

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python0011_ 字符序号_ordinal_ord

hello world​​ 不是从来就有的来自于​​unix​​和​​c​​虽然我们今天有各种先进的学习手段最早的高级语言学习是从最早的那张打字机用纸的手写代码起源的输出用的函数名是 ​​print​​ 打印也是从那个时候来的最早输出的是字符串是...计算机里面都是二进制的 0 和 1 吗哪里来的​​hello​​ 中的 ​​h​​ 之类的字符?​...h只有字母h的话游乐场不认h认为是NameError没有定义h这么一个变量​编辑单引号和双引号引起的字母效果一样因为表示同样的字符串计算机里面都是二进制的 ​​0​​ 和 ​​1​​ 吗这个字符​​h​​...查看帮助ord 对应的单词是 ordinal​编辑序数词说白了就是挨个给排个号从第一开始数起来...​编辑ordinal这个单词又是怎么来的?...orderorder 来自于 织布机里面的一横行的线这些线是有顺序的每一行对应不同的经线所以才能最终呈现定制的图案​编辑order这个词里面也有等级的含义来自于十字军骑士的兄弟会不只是梁山好汉排座次更重要的是区分出军阶长官可以给下级命令

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5分钟教你制作.9图片

.9.png是基于PNG图片,对其进行进行特殊处理,使之实现局部拉伸的图片格式。.9.png可实现两种效果: ? 效果1 ?...效果2 作为资源图片纯色部分进行局部拉伸,使图案部分保持原始比例 作为输入框的背景图片,使图片部分区域拉伸,部分区域实现文本内容的填充 .9图片制作 修改图片格式 首先找一张普通的png图片,将其导入到...图片编辑规则 由上图可知,一张图片可分为上、下、左、右四条边,其中上和左是负责编辑图片拉伸区域的,下和右是负责编辑图片内容填充区域的。那怎么理解?...那么填充内容是什么意思?我们先来看一张图。 ?...横向适应 按如上操作,亦可完成之前所述效果2的实现,即:作为文本输入框的背景图片,实现填充内容区域拉伸,其他区域适应文本内容大小。 ?

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图表美化教程|图案与形状填充

▽▼▽ 今天教大家简单的图表形状填充。 ●●●●● 首先是一个已经做好的柱形图。 每天都看着这样的图表时间久了也会看腻的,那么一个小小的柱形图到底可以衍生出多少新花样!...今天教大家三种图表美化思路: 图片填充: 形状填充图案填充: 形状填充: 如果说这个案例中的数据是指代的水果(苹果、香蕉等),农产品甚至小汽车,你都可以利用现有的形状素材,把柱形图的每一个数据条填充成对应物品...注意刚才选用的素材是从PPT美化大师的形状中插入的矢量素材(可编辑的形状),当然如果是使用像素图的话也可以,不过颜色无法更改。...至于间距多少合适,自己看着调啦~ 图案填充: excel的图案填充功能非常有趣,里面内置了大概42款不同的图案样式,而且你可以自己定义前景色、背景并调制出自己喜欢的图案样式。...利用软件自带的图案形状填充功能,你可以充分发挥自己的想象力,创作出很多的奇葩的图表来!

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关于前端的photoshop初探的学习笔记

写在前边 这还是高三的时候暑假的时候学习这个软件时记的笔记,今天又在电脑上找到了它,总觉得不应该让他尘封在的硬盘上,于是挂了出来。...八位图像 256的三次方 里面的值是某种颜色的十六进制代码 新建一个图像文件 新建 -输入名称 常见的像素大小 1024*768 分辨率与图像打印出来的大小成反比。...勾选都是从原来的 位置取样。和鼠标的位置是相对位置。图案选项。可以设置使用的图案。气泡图案,涂抹出图案纹理,明暗关系的混合。在哪一个图层中取样。 关闭在修复时的调整图层。...将选择的目标复制过去,透明, 修补过来的 图像与周围图像进行透明的融合 使用图案 图案填充 修补某个图像,比较松散 自由度比较强,比较相似的地方进行融合。 对所有图层进行取样。...通过复制图层和使用喷枪工具可以构造一个对画面中的背景进行填充的画面。。 描边图层 填充图层 。。拾色器选取的颜色。。在这里面没有颜色。透明的。纯色填充 。色板中拾取某个颜色进行填充。。填充渐变。

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NES基本原理(三)PPU

PatternTable,中文名叫图案表,故名思意,里面存放的是游戏使用到的图案,一个图案称为一个 tile。NES 游戏不论背景还是角色等精灵都是由一个个的 tile 组成。...按想的,使用这类镜像的游戏应该像是 大金刚 这类只有固定一屏的游戏,看了下 大金刚 的 NameTable,的确只有 1 个 NameTable 有效,但却是水平镜像,另外的 NameTable 填充的无效数据并没有使用...使用这类镜像的游戏没玩过,也就不拿具体的例子来说明了,资料显示有 公路之星2,圣铠传说 等游戏(emmm,听都没怎么听过) 那魂斗罗?...怎么表示这些颜色?...抠门的地方又又来了,每个 Pallete 的第 0 个(习惯上将索引从0开始的起始元素叫做第 0 个)颜色是相同的,对于背景来说,这个颜色是通用的背景色,对于精灵来说,这个颜色就是透明色渲染。

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python实现——ASCII谢尔宾斯基地毯

大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。...目录 一、题目内容: 二、思路: 三、python代码: 4、总结 一、题目内容: 二、思路: 看到这个图案,肯定是自相似的,所以肯定用递归解决这个问题。 但是具体怎样的?...边界条件是n=1就返回True(只有一个位置,那肯定要填的);另一种情况是判断坐标是不是在中间,在中间则不填,返回False;如果上述两种情况都不是,那就递归自身寻找答案,至于里面的参数,肯定是要减小规模的...return False # 前两种情况都不是,这个位置是否填,需要递归调用才能知道, # 里面的3个参数都需要减小规模,n2...不要想每一步怎么出来的,要站在一定的高度想问题,也就是说,想最小的问题是怎么解决的,那整个问题就是怎么解决的,所以每次就按最小问题来写代码。

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Date转换

文本 :文字样式是根据所使用的图案字母数确定的。 少于4个图案字母将使用short form 。 完全4个图案字母将使用full form 。 完全5个图案字母将使用narrow form 。...图案字母’L’,'c’和’q’指定文本样式的独立形式。 编号 :如果字母数为1,则使用最小位数输出该值,填充。 否则,使用数字计数作为输出字段的宽度,根据需要使用零填充值。...年份 :字母数确定使用最小字段宽度低于哪个填充。 如果字母数为2,则使用一个reduced两位数的形式。 对于打印,这将输出最右边的两位数字。...当要输出的偏移量为零时,模式字母“X”(大写)将输出“Z”,模式字母“x”(小写)将输出“+00”,“+0000”或“+00 :00’。 偏移量O :根据模式字母的数量格式化局部偏移量。...垫修饰符 :修改紧随其后的模式以填充空格。 垫宽度由图案字母的数量决定。 这与拨打DateTimeFormatterBuilder.padNext(int)相同。

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你可能不知道的css-doodle

于是在想,有没有一种图形化的工具来进行这些配置? 还真让找到了,这个工具就是 gridea ,官方网站是 https://gridea.dev/ ?...这个客户端可以很方便的帮我们配置一些必要的网站配置,比如头像目录分类等等,图形化的方式让我们专注于写作不是网站的一些配置,个人觉得非常方便,有兴趣的可以试试。...然而,当我检查元素的时候,发现并没有想要的背景图,咦,那这到底是啥东东? 于是发现了这个css-doodle元素,把这个标签删除后,果然背景就没了。 ? 果然是这个东西在捣鬼。...@place-cell 设置当前图案相对于当前单元格的相对位置: ? Function的属性就很多了,具体可以到官网查看,有很详细的使用说明。 ? 怎么图案动起来?...css-doodle'); // 选择当前的css-doodle元素 doodle.grid = "5"; // 设置行列个数 console.log(doodle.grid); // 在控制台打印当前的行列个数

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用自动机的思想说明光速

如果知道世界的简单规则就可以推出很多复杂的规则 从的上篇博客自动机告诉了大家如何创建一个自动机的世界,以下为一个创建自动机世界的方法,创建规则如下 在一个有限的二维布尔数组里面,以 true 代表存活...在这个自动机世界里面有一个图案能够按照一定的方向不断运动,称这个图案为逃逸,也就是在一个无限大的二维空间里面,如果这是一片除了逃逸之外就没有其他 Cell 的空间,那么逃逸将会无限向一个方向运动 例如下面图案将会不断创建逃逸让他向右下角运动...按照光锥的说法,假定在自动机里面的某个生物想要知道这个世界发生了什么,他首先应该需要收到对应的消息,假定他收到的消息就是逃逸这个图案,那么请问我在上面图案存在多久之后,在距离这个图案一定距离的生物才能知道上面图案的存在...也就是最短的事件就是逃逸运动的时间,在自动机里面的生物将无法知道在逃逸运动时间之外的其他事件,也就是当有某个图案存在的时候,需要等待这个图案发送的逃逸到达生物的时候,生物才能知道某个图案的存在 按照二维数组的刷新就可以定义出自动机里面的最小时间单位...,在知道了第一百个回合的时候其实自动机世界也到了第一百个回合 在计算机之外的可以知道整个数组的状态都是这样,更不要说如果在自动机里面的生物可以怎么做,首先自动机里面的生物如果造出来计算机,那么他的计算机本身就在世界里面

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【DL笔记8】如果你愿意一层一层剥开CNN的心——你会明白它究竟在做什么

我们可以随便找一层的activation打印出来它的形状看看: print(activations[0].shape) #输出: #(1, 200, 300, 64) 什么意思?...为了让大家更全面地看到各层的状态, 从每层中调了一张图片排在一起打印出来: ?...那么怎么? 我们依然可以用刚刚的思路来分析: 当输入图片与filter越像,他们的卷积输出就会越大。因此,给CNN喂入大量的图片,看看哪个的输出最大。...由于我只选取了部分的filters可视化,所以这里看不到更多的图案,也许把该层的几百个filters都打印出来,我们可以找到一些像虫子、手臂等东西的图案。...其实我们发现这个跟我们在“二”中得到的似乎很像,但是 这里得到的图案是很具体的,“二”中得到的各层的图案很抽象。

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photoshop 制作登录页面效果图

那么怎么准确设置准确的位置、以及怎么制作? 思路:可以使用参考线来确定位置,然后新建一个图层来填充对应的绿色,就可以绘画出背景了。...现在已经有了上下两条水平参考线,就可以比较准确地使用矩形选框工具,画出绿色背景的蚂蚁线了。 使用矩形选框工具,准确画出蚂蚁线 ? 画完了蚂蚁线之后,也新建了一个图层。...设置下面的圆形图案 ? 这个图案打算改为一个美女图片,但是尺寸也是要对应上的。 准备的美女图如下: ? 首先使用参考线确定圆形图片的尺寸位置 ?...那么使用哪个工具来写文字? ? 首先使用参考线定位置 ? ? 编写文字 查看字体大小以及间距: ? ? 这样文字也设置好了,那么就可以继续设置一下右边的登录框。...新建一个图层,填充白色背景 ? 制作到这里,就不继续写了。因为制作的基本技巧都已经介绍出来了。

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