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我怎样才能从对象中删除一个键,除非键名在你执行删除之前是不知道的?

要从对象中删除一个键,除非键名在执行删除之前是不知道的,可以使用以下方法:

  1. 使用delete操作符:可以使用delete操作符从对象中删除指定的键。例如,如果要删除对象obj中的键key,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
delete obj[key];

这将从对象中删除键为key的属性。

  1. 使用解构赋值:可以使用解构赋值的方式创建一个新的对象,其中排除了要删除的键。例如,如果要从对象obj中删除键key,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
const { [key]: deletedKey, ...rest } = obj;

这将创建一个新的对象rest,其中不包含键为key的属性。

  1. 使用Object.assign()方法:可以使用Object.assign()方法创建一个新的对象,其中排除了要删除的键。例如,如果要从对象obj中删除键key,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
const newObj = Object.assign({}, obj);
delete newObj[key];

这将创建一个新的对象newObj,其中不包含键为key的属性。

这些方法可以在不知道键名的情况下从对象中删除指定的键。它们可以应用于各种场景,例如在动态生成的对象中删除不需要的属性,或者在处理用户输入时根据条件删除特定的键。

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Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set    setOf 可变集合    mutableSetOf 只读队列List    listOf 可变队列MutableList    mutableListOf 只读映射Map    mapOf 可变映射MutableMap    mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。

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