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Reduxreact-reduxredux中间件设计实现剖析

这个高阶函数接收一个组件,返回一个高阶组件(其实就是给传入的组件增加一些属性和功能)connect根据传入的map,将state和dispatch(action)挂载子组件的props上,我们直接放出...对于单纯打印日志来说,这样就足够了,但是如果我们还有一个监控dispatch错误的需求,我们固然可以在打印日志的代码后面加上捕获错误的代码,但随着功能模块的增多,代码量会迅速膨胀,以后这个中间件就没法维护了...dispatch时,前面的中间件在最里层,因此需要翻转数组才能保证中间件的调用顺序 // 循环替换dispatch middlewares.forEach(middleware...我们可以进行一些改造,借鉴react-redux的实现思路,我们可以applyMiddleware作为高阶函数,用于增强store,而不是替换dispatch: 先对createStore进行一个小改造...,使传入的中间件函数变成 (...arg) => mid3(mid1(mid2(...arg)))这种形式 不直接替换dispatch,而是作为高阶函数增强createStore,最后return的是一个新的

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一个 redux 轮子

还记得刚接触 Redux 的时候也是刚从 Vue 转过来的时候,觉得Redux 概念非常多,想写一个 Hello World 都难。...下面就带大家一起写一个完整的 Redux。 createStore 这个函数创建一个 Object,里面存放数据,并提供读和写方法。...,里面也有一个 subscribe 函数,不同的是传入的参数为 Observer,这个 Observer 需要有一个 next 函数,将当前状态生成下一个状态。...剩下的就是一些“杂鱼”函数了。 combineReducers 一个非常无聊的函数,仅仅将一堆的 reducer 合并一个 reducer 而已。...组合,变成 mid1(mid2(mid3())) 无限套娃的形式 实现 combineReducers,主要作用是将多个 reducer 组件成一个reducer,执行 dispatch 后,所有

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从0实现一个mini redux

间接的改动状态,这是一个很关键的设计,也是单向数据流的重点之一,对于每个动作的发生,最终会影响到什么状态上的改动,一个一个的执行顺序等等,都是可预测的 使用纯函数编写 reducer ❝纯函数的概念:...mini-redux redux 的核心,就是 createStore 这个函数,store、getState、dispatch 都是这个函数返回的 「redux 的大致原理就是发布订阅模式:通过 dispatch...中间件 */ const createStore = (reducer, initState, enhancer) => { } 这个函数会返回几个功能函数 /** * 创建 store...*/ const subscribe = (listener) => { // 监听函数放入监听队列里 subQueue.push(listener); // 移除监听事件...mini redux 就实现完了,有空了中间件相关的东西输出一下 这是学习完相关内容之后输出的一个笔记,有写的不对的地方,还请各位铁汁指正 抱拳了老铁 体验在线 demo:点我点我点我 github

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医疗数字阅片-医学影像-Redux中的reducer到底是什么,以及它为什么叫reducer

* 调用 subscribe(listener) 会使用listeners.push(listener)注册一个listener * 而调用 subscribe 的返回函数则会注销掉listener...那么剩下的这个reducer连翻译都很难翻译的东西应该怎么理解?...initialValue) 的回调函数属于相同的类型。 为什么这么讲?...为了进一步加深理解,我们再了解一下reduce是什么东西,这个名词其实是函数式编程当中的一个术语,在更多的情况下,reduce操作被称为Fold折叠(下图来自维基百科)。 ?...reduce属于一种高阶函数,它将其中的回调函数reducer递归应用到数组的所有元素上并返回一个独立的值。这也就是“缩减”或“折叠”的意义所在了。

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从 0 实现一个 mini redux

间接的改动状态,这是一个很关键的设计,也是单向数据流的重点之一,对于每个动作的发生,最终会影响到什么状态上的改动,一个一个的执行顺序等等,都是可预测的 使用纯函数编写 reducer函数的概念:函数的返回结果只依赖其参数...mini-redux redux 的核心,就是 createStore 这个函数,store、getState、dispatch 都是这个函数返回的 redux 的大致原理就是发布订阅模式:通过 dispatch...中间件 */ const createStore = (reducer, initState, enhancer) => { } 这个函数会返回几个功能函数 /** * 创建 store *...*/ const subscribe = (listener) => { // 监听函数放入监听队列里 subQueue.push(listener); // 移除监听事件...mini redux 就实现完了,有空了中间件相关的东西输出一下 这是学习完相关内容之后输出的一个笔记,有写的不对的地方,还请各位铁汁指正 抱拳了老铁 体验在线 demo:点我点我点我 github

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2023前端必会手写面试题整理1

简易版及问题JSON.parse(JSON.stringify());估计这个api能覆盖大多数的应用场景,没错,谈到深拷贝,一个想到的也是它。...但是实际上,对于某些严格的场景来说,这个方法是有巨大的坑的。问题如下:无法解决循环引用的问题。...我们怎么来解决这个问题?创建一个Map。记录下已经拷贝过的对象,如果说已经拷贝过,那直接返回它行了。...我们可以它理解为一个事件中心,我们所有事件的订阅/发布都不能由订阅方和发布方“私下沟通”,必须要委托这个事件中心帮我们实现。.../ 回调函数推入目标事件的监听函数队列里去 this.handlers[eventName].push(cb) } // emit方法用于触发目标事件,它接受事件名和监听函数入参作为参数

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【干货】从零实现 react-redux

Redux 接收到这个 action 后通过 reducer 函数获取到下一个状态。 将新状态更新进 store,store 更新后通知页面重新渲染。...现在来分析 createStore 接收的第一个参数,这个参数有两种形式,一种直接是一个 reducer 函数,另一个是用 combineReducers 多个 reducer 函数合并到一起。...可以猜测 combineReducers 是一个高阶函数,接收一个对象作为参数,返回了一个新的函数这个新的函数应当和普通的 reducer 函数传参保持一致。...如果某个 reducer 函数返回了新的 state,那么 combination 就返回这个 state,否则就返回传入的 state。...这是初学者经常进入的一个误区,按照 API 来设计 store 结构,这种方法是错误的。以评论区回复为例子,如何将评论和回复的评论关联起来?也许你会想,回复的评论当做评论的子评论不就行了吗?

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【React】717- 从零实现 React-Redux

Redux 接收到这个 action 后通过 reducer 函数获取到下一个状态。 将新状态更新进 store,store 更新后通知页面重新渲染。...现在来分析 createStore 接收的第一个参数,这个参数有两种形式,一种直接是一个 reducer 函数,另一个是用 combineReducers 多个 reducer 函数合并到一起。...可以猜测 combineReducers 是一个高阶函数,接收一个对象作为参数,返回了一个新的函数这个新的函数应当和普通的 reducer 函数传参保持一致。...如果某个 reducer 函数返回了新的 state,那么 combination 就返回这个 state,否则就返回传入的 state。...这是初学者经常进入的一个误区,按照 API 来设计 store 结构,这种方法是错误的。以评论区回复为例子,如何将评论和回复的评论关联起来?也许你会想,回复的评论当做评论的子评论不就行了吗?

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一比一还原axios源码(五)—— 拦截器

然后,我们在它的原型上挂载一个use方法,这个前面说过了,就是要把具体的拦截器放置到容器内,以待最后的使用,其中放置的是一个包含了resolve和reject函数以及两个参数的对象,这个方法返回了一个对应拦截器在容器内的下标作为...再然后,就是一个eject方法,使用use方法中返回的下标,直接设置为null即可,提问!为啥这里不直接移除(splice啥的)容器内的拦截器,而是对应位置的拦截器设置为null?   ...最后,我们提供一个forEach方法,循环执行容器内的拦截器即可。那么到现在为止,整个拦截器管理类就实现了。下面我们看看如何使用。...方法,通过回调函数的方式,所有的请求拦截放到requestInterceptorChain数组里 this.interceptors.request.forEach(function unshiftRequestInterceptors...通过while循环,每次都shift出去对应的回调函数并执行返回promise,这是异步的做法,同步的做法就比较简单,同步执行requestInterceptorChain,然后在调用request的时候

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剥开比原看代码17:比原是如何显示交易的详细信息的?

这个图片由于太长,分成了两个,实际上可以看作一个。 那么这个页面是怎么来的?这是在前面以列表的方式显示交易摘要信息后,可以点击摘要信息右上角的“查看详情”链接打开。...this.props中拿到的,所以我们可以推断在这个文件(或者引用的某个文件)中,会有一个connect方法,store里的数据塞过来。...那么state.transaction是什么开始以为它是我们从后台取回来的一些数据,使用transaction这个名字放到了store里,结果怎么都搜不到,最后终于发现原来不是的。...合并起来(可能是因为store太大,所以它拆分成多个reducer管理,每个reducer只需要处理自己感兴趣的部分),并且合并以后,这个store就会变成大概这样: { "transaction...我们欣喜的发现,这个接口我们正好在前一篇文章中研究过,这里就可以完全跳过了。 到今天为止,我们终于“比原是如何创建一个交易的”这件事的基本流程弄清楚了。

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一比一还原axios源码(五)—— 拦截器「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。   上一篇,我们扩展了Axios,构建了一个Axios类,然后通过这个Axios工厂类,创建真正的axios实例。...然后,我们在它的原型上挂载一个use方法,这个前面说过了,就是要把具体的拦截器放置到容器内,以待最后的使用,其中放置的是一个包含了resolve和reject函数以及两个参数的对象,这个方法返回了一个对应拦截器在容器内的下标作为...再然后,就是一个eject方法,使用use方法中返回的下标,直接设置为null即可,提问!为啥这里不直接移除(splice啥的)容器内的拦截器,而是对应位置的拦截器设置为null?   ...最后,我们提供一个forEach方法,循环执行容器内的拦截器即可。那么到现在为止,整个拦截器管理类就实现了。下面我们看看如何使用。...方法,通过回调函数的方式,所有的请求拦截放到requestInterceptorChain数组里 this.interceptors.request.forEach(function unshiftRequestInterceptors

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【React】360- 完全理解 redux(从零实现一个 redux)

那我们分两步来解决这个问题 制定一个 state 修改计划,告诉 store,的修改计划是什么。...我们知道 reducer一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子?...所有的计划写在一个 reducer 函数里面,会导致 reducer 函数及其庞大复杂。按经验来说,我们肯定会按组件维度来拆分出很多个 reducer 函数,然后通过一个函数他们合并起来。...reducer 函数合并成一个 reducer 函数。...接着改 dispatch 函数?那再来10个需求?到时候 dispatch 函数肯定庞大混乱到无法维护了!这个方式不可取呀! 我们需要考虑如何实现扩展性很强的多中间件合作模式。

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完全理解 redux(从零实现一个 redux)

那我们分两步来解决这个问题 制定一个 state 修改计划,告诉 store,的修改计划是什么。...我们知道 reducer一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子?...所有的计划写在一个 reducer 函数里面,会导致 reducer 函数及其庞大复杂。按经验来说,我们肯定会按组件维度来拆分出很多个 reducer 函数,然后通过一个函数他们合并起来。...reducer 函数合并成一个 reducer 函数。...接着改 dispatch 函数?那再来10个需求?到时候 dispatch 函数肯定庞大混乱到无法维护了!这个方式不可取呀! 我们需要考虑如何实现扩展性很强的多中间件合作模式。

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完全理解 redux(从零实现一个 redux)

那我们分两步来解决这个问题 制定一个 state 修改计划,告诉 store,的修改计划是什么。...我们知道 reducer一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子?...所有的计划写在一个 reducer 函数里面,会导致 reducer 函数及其庞大复杂。按经验来说,我们肯定会按组件维度来拆分出很多个 reducer 函数,然后通过一个函数他们合并起来。...reducer 函数合并成一个 reducer 函数。...接着改 dispatch 函数?那再来10个需求?到时候 dispatch 函数肯定庞大混乱到无法维护了!这个方式不可取呀! 我们需要考虑如何实现扩展性很强的多中间件合作模式。

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各流派 React 状态管理对比和原理实现

Redux 接收到这个 action 后通过 reducer 函数获取到下一个状态。 将新状态更新进 store,store 更新后通知页面进行重新渲染。 ​...reducer 中需要返回一个新的对象会造成心智负担。如果不返回新的对象或者更新的值过于深层,经常会发现的 action 发送出去了,但为什么组件没有更新?...那么这里有没有优化空间?为什么 action 和 reducer 必须手写 switch...case 来匹配?如果将 action.type 作为函数名,这样是否就能减少心智负担?...所以考虑一下,如果我们不是手写 switch...case,而是将 action.type 作为函数名,直接去调用 reducer ?...它是一个基于 useEffect 的 Hook,它通过每次给 useState 传入一个新的数组来实现组件的强制更新,并且这个更新的逻辑存了起来。 ​

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完全理解 redux

那我们分两步来解决这个问题 制定一个 state 修改计划,告诉 store,的修改计划是什么。...我们知道 reducer一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子?...所有的计划写在一个 reducer 函数里面,会导致 reducer 函数及其庞大复杂。按经验来说,我们肯定会按组件维度来拆分出很多个 reducer 函数,然后通过一个函数他们合并起来。...reducer 函数合并成一个 reducer 函数。...接着改 dispatch 函数?那再来10个需求?到时候 dispatch 函数肯定庞大混乱到无法维护了!这个方式不可取呀! 我们需要考虑如何实现扩展性很强的多中间件合作模式。

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完全理解 redux(从零实现一个 redux)

那我们分两步来解决这个问题 制定一个 state 修改计划,告诉 store,的修改计划是什么。...我们知道 reducer一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子?...所有的计划写在一个 reducer 函数里面,会导致 reducer 函数及其庞大复杂。按经验来说,我们肯定会按组件维度来拆分出很多个 reducer 函数,然后通过一个函数他们合并起来。...reducer 函数合并成一个 reducer 函数。...接着改 dispatch 函数?那再来10个需求?到时候 dispatch 函数肯定庞大混乱到无法维护了!这个方式不可取呀! 我们需要考虑如何实现扩展性很强的多中间件合作模式。

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Redux 源码解析系列(一) -- Redux的实现思想

2、为什么要有createStore 现在我们有了状态,又有了dispatch,这时候我们需要一个高层管理者store,帮我们管理好他们, 所以我们就有了createStore这个函数帮我们生成store...到了这一步,每当我想状态发生改变的时候,就dispatch一个action来改变组件当前的状态。 但是这里还有一个问题,就是store里的数据发生改变之后,react是感知不到的。 如图: ?...到这一步,一个APP就已经可以无压力的跑起来啦,最后一步,当然是关注性能,我们这个app 还是有严重性能问题的,因为每一次的dispatch 一次action,不管数据有没有变化,组件都会被重新渲染,这当然是不必要的...3、为什么reducer是纯函数 所以就需要对reducer产生的前后appState进行一个对比,这就要求reducer必须是一个函数,返回的是一个新的object,不能直接更改reducer的参数...我们整个过程就是不断地发现问题,解决问题 1、共享状态 -> dispatch 2、store统一管理 dispatch getState 3、性能优化 --> reducer一个函数 4、最终初始化整个

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阅读redux源码

,而这个这个对象的内部数据值必须是一个函数,不然会警告。...循环了一遍这个对象,得到一个新值,对象值全部是函数一个新reducers var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers) if (process.env.NODE_ENV...为什么返回函数? 那我们看 combination(state = {}, action) 像什么?不就是我们经常写的reducer嘛!...执行reducer,触发所有listeners。这个比较简单。 这样子,看起来createStore没什么复杂的,复杂的在哪?我们掠过的中间件退出的环节。...} 参数的函数,不可能有其他情况 middlewares执行的结果数组作为参数再一次传入了compose 再次进入到 compose 中看逻辑,如果只有一个中间件的话,同样是中间件直接返回,如果超过一个执行下面的逻辑

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