有鉴于此,伯克希尔·哈撒韦公司传奇合伙人查理·芒格在哈佛大学做了一场精彩的分享,主题是关于探讨“怎样才能不成功”。由此,这让我开始思考——有什么最简单的方法能让你成为一名糟糕的开发者?...好消息是,这没什么问题——机器通信需要很高的准确性,1 万行的代码库,一句错误就可能出现严重的问题。 但是,因为你自觉比其他开发者优秀,这可能是真的,所以你开始考虑,自己不会犯错。...在不远的将来,你就可能被人替代(被更善于思考的人,或是被可以降低成本的机器)。务必要理解分配给你的任务。除非,你想成为一名糟糕的开发者。 3缺乏判断力 掌控自己的命运,否则就会被别人掌控。...5为机器写代码而不是为人 让我害怕的是,我们的技术已经超越了我们的人性,这一点已经变得非常明显。——爱因斯坦 最后也是成为一名糟糕的开发者最有效的方式。...在我看来,为机器写代码而不是为人,是最容易犯的错,代码没有注释,变量名不准确、不一致,忘了缩进,等等。 要记住,机器只理解机器代码。其他非 0 非 1 的东西都是为了让人更容易理解代码。
我之前写过一篇文章 我用消息队列做了个联机游戏 用 Pulsar 这款消息队列实现了一个比较简陋的炸弹人游戏 所以我决定给这个小游戏添加更多有趣的功能,并附上更详尽的文档说明,具体介绍这个游戏开发的思路...这个游戏中其他机器人都是电脑控制的,说实话有些蠢,我玩 Hard 难度一个小时就通关了。所以我在想,是否能够把这类炸弹人游戏做成多人在线的游戏,让几个好朋友联机 PK 呢?...多人游戏的难点 我没有专门搞过多人在线游戏的开发,但是简单分析一下,我总结出来以下关键点: 1、多人在线游戏肯定需要有一个后端服务供所有玩家连接,但由于这只是个小游戏,所以希望开发尽可能简单,尽可能少写代码...实际上也不好搞,因为要保证重试期间playerB不能有任何动作,否则playerB的本地状态本来就是错的,基于这个错误状态上的所有动作都会让问题更严重。...综上所述,我们的后端服务就是一个消息队列,客户端本地产生的事件也要先成功发送到消息队列,再从消息队列读取之后才会更新本地状态: 用一段伪码表示可能会更清晰: // 一个线程负责拉取并显示事件 new
Java 中的受检查异常 InterruptedException 如何处理是令人头痛的问题,下面是我对处理这个问题的理解。...在 Java 中没有方式来终止一个线程,除非该线程自动退出。请务必牢记的这一原则,其它东西就显而易见了。 我们将这个死循环放在一个线程里: ? 所以,怎样才能停止一个需要停止的线程?...理由如下(如果我说错了,请修正我的错误):为了让代码变快或是中断准备,没有其他理由。 如果你的代码足够快,你从来不会检测中断标识变量,因为你不想处理任何中断。...如果抛出 InterruptedException,就意味着有人在检查标识变量,线程需要尽可能快地终止。 线程的拥有者不想再等待线程执行,我们应该尊重拥有者的决定。...线程不再收到任何拥有者发送的中断请求。 线程的所有者要求停止线程,Thread.sleep() 监测到该请求并将其删除,再抛出 InterruptedException。
每次保存代码时,你都会立即看到浏览器中反映的更改。你会更快地发现错误,并且可以更轻松地对你的代码进行一些快速实验。...Remote SSH 使用任何带有 SSH 服务器的远程机器,该SSH插件可以让你使用任何远程计算机与 SSH 服务器作为开发环境。这使得在各种场景中开发和或故障排除变得更加容易。...你也不需要本地机器上的任何源代码,因为插件直接在远程机器上运行命令和其他插件。...Code Spell Checker 让你代码不再有拼写错误,虽然拼写错误不是致命问题,但我更喜欢我的代码没有拼写错误。代码拼写检查器插件在其字典文件中无法识别的单词下划线。...Turbo Console Log 自动创建有意义的日志消息,该控制台显示日志\插件自动创建一个有意义的日志信息的过程。它使调试更容易,因为你将有一些有用的控制台输出来找出问题所在。
输入AI支持的预测分析:通过利用历史数据并采用先进的机器学习算法,预测性AI解决方案可以分析模式、识别趋势并预测项目路径中的潜在障碍。估算:人类的估算在本质上是存在问题的,但我们没办法改变这一点。...这不仅能减少开销,还能够让每个人在战略上自动地在重要的事情上保持一致。图片二、合作任何敏捷团队的成功都依赖于有效的协作和沟通,这也意味着每个人在沟通上都会花费大量的时间。...更不用说,工程师和PM每天都要花费时间了解Slack或Teams,翻阅旧消息来查找资源,或弄清楚项目已经完成了哪些工作。...对于大多数团队来说,花费时间寻找信息是不可避免,但AI会帮我们更快地完成这项任务。没有更多的拖网捕鱼。AI能够完全了解我们正在处理的每个项目,并从我们使用的工具中获取重要信息。无所不知的人工智能。...绩效洞察:AI已经可以帮助我们了解团队绩效、识别模式并做出数据驱动的决策来改进我们的流程。从高层次的洞察力到高度精细和具体的洞察力,它将比人类更熟练。使用它们来确定需要改进的地方。
TCP 握手是一种机制,旨在让两个想要相互传递信息的实体(在我们的例子中是浏览器和服务器)在传输数据之前协商好连接的参数。...因此,如果浏览器和服务器是两个人,他们之间的对话会是这样的:浏览器向服务器发送一个 SYNC 消息,要求进行同步(同步意味着连接)然后,服务器将回复一个 SYNC-ACK 消息( SYNChronization...浏览器向服务器发送一个消息,说它已经完成。服务器完成。服务器向浏览器发送一个消息,表示它也完成了。安全对称加密实现。握手完成,通信可以继续使用会话密钥。...从服务器接收到每个数据包后,客户端以 ACK 消息响应。 由于连接容量有限,如果服务器发送太多数据包太快,它们将被丢弃。 客户端不会发送任何 ACK 消息,因此服务器会将此解释为拥塞。...对很多人来说,技术让事情变得更容易。 对于残障人士,技术使事情成为可能。 可访问性意味着开发尽可能易于访问的内容,无论个人的身体和认知能力以及他们如何访问网络 (ACT)。
当然,生活中的话,当我从原始机器代码转移到程序集更容易。有了程序集,我可以预先计划好我的软件,并使用标签来标记存储区域,而无需记住内存地址。...我在高中学了一些课程,但所有他们教的是愚蠢的小Pascal语言,一种旨在使学习如何编程更“容易”的语言。真的?更容易吗?在使用机器监视器手工编码复杂程序之后,Pascal感觉非常的矫枉过正。...有人在聊天室要求我编程一个点子,正是这个点子让我出了名,它被称为“MidnightCTF”,基本上说,就是将现有地图的所有灯关掉,只允许玩家使用配备的手电筒照明。...Nikodemos是我玩Quake时用过的昵称。QuakeC的“Hello, World”不过是一条在游戏中发送给当前所有玩家的广播消息。 1996年 – QuakeC ?...我们使用了Knockout,Knockout是一个伟大的框架,但它需要我们做比预想更多的事情。我们团队中的某个人在调查了几个备选方案之后,选择了AngularJS。
Boxing 告诉 IEEE Spectrum:「我并不会说四足机器人在蹦床跳跃是一个突破,但我相信这对于原型测试有很大的帮助,特别是对那些对四足机器人非常感兴趣,但手上又没有合适机器人的研究者。」...使用蹦床的目的在于让跳跃软件在几乎不需要硬件的条件下启动运行。下一步则是给机器人增加一些有弹性的腿,让研究人员在控制系统在坚硬表面测试。...Boxing Wang:蹦床机器人的想法是我们在喝奶茶的时候想出来的。我不知道它为什么会出现,可能是因为最近有人在健身房看到了蹦床。不记得究竟是谁提出的,好像是有人无意间说的。...除非你对机器人在蹦床上的复杂动作感兴趣,四足机器人在真实环境中的跳跃时更有应用前景的方向,而这才是我们的最终目标。蹦床测试的重点首先在于开发控制算法,并测试常规硬件结构的稳定性。...据我们所知,弹跳四足机器人可以实际用于行星探索,就像 SpaceBok 跳跃机器人所设计的那样。在低重力环境中,跳跃比行走更高效,并且弹跳机器人更容易越过障碍物。
你知道强制停机的后果有多严重吗! 有一天,我正在愉快地写技术文章,结果电脑啪地一下就蓝屏了! [image-20210305131322384.png] 哦豁,完蛋,写了几千字,忘了保存!...同样,对于企业,所有的网站、应用、数据、服务都是挂在服务器上的,一旦意外发生,比如被挖断了电线、遭遇了自然灾害,会导致服务器被强制停机,使得机器上 **所有进行中的程序被强制中断**,后果不堪设想!...这时数据库就处于不一致状态。同理,即使在程序中设计了回滚,回滚过程也可能会被中断! 除了数据不一致外,事务中断还可能导致锁行、锁表,使得这部分 **数据的可用性受到影响**。 4....这让我想起小时候,电脑配置不高,有时玩游戏会卡住,然后我就强制杀了进程,结果导致游戏文件损坏,只能重新下载游戏。 [文件损坏] 5....消息未发出 假设某支付业务中,已经扣除了用户的账户余额,并更新了数据库,接下来要向客户端返回应答消息。 但是消息正在发送队列中排队等待发送时,由于进程被强制退出导致消息未发出,从而导致应答消息丢失。
当然,我们有机器学习和人工智能,但是,我认为,其中大部分取决于我们开发软件的方法,以及你要如何把病人和医生推到技术的最前线。” ?...那么,病人看护怎样才能更好地获得技术的支持?显然,改进的机会还有很多。每10个病人中,就有至少1个在医院里遭受过伤害,这些伤害中,有一半都是完全可以预防和阻止的。...在这些案例中,对病人病情恶化的探测,实际上都是延迟的。而这是沟通和协作的问题。 我认为,由于目前存在的局限,绝大多数具有价值的数据都只是在纸和图表上,还没有被记录、追踪或者存档。...我们不想最终只是发表一份报告,建议对病房的设施进行而已。我们真正想做的是,在现实中运用科技,让医生可以在对病人进行阶梯治疗和干预时可以做得更好。...但是,有意思的是,由于糖尿病视网膜病变导致的几种类型的失明,可以通过早期的探测进行预防,所以,我们想的是,怎样才能在更好、更实时的放射线检查进行分类时发挥作用,让更加灵敏的分诊成为可能,在这中间,要求病人有更加实时的回应
作者:Justin Svegliato 编译:McGL 最近,我一直在和实验室的研究生一起研究移动机器人。我们通过尝试替换ROS中的一些默认包,学习了解了一个典型的机器人技术栈的各种算法。...好吧,这不仅让我更容易通过写文章来加强自己对一个概念的理解,而且我保证它们会像我的其他文章一样,提供有价值的信息,且没有那些花里胡哨的。言归正传.........来源: 论文 RRT, 作者Steven LaValle 我知道这听起来很模糊,那么让我们为这个粗略的想法添加一些细节。首先,回顾一下需要发送给 RRT 的每个参数。...地图: 划分成障碍区域和无障碍区域的环境地图。它看起来就像我贴在上面的地图,障碍区域是紫色的,无障碍区域是白色的。 起始位置: 机器人在其环境中的起始位置。即地图中的红点。...目标区域: 机器人在其环境中的目标区域。即地图上的绿点。 迭代次数: RRT 执行的迭代次数。 让我们过一遍 RRT 的每个步骤。首先,初始化一棵空树。接下来,我们将表示起始位置的根节点插入到树中。
更高的抽象化,既包括开发者便于识别、易于阅读、更符合自然思维习惯,也意味着让人在使用这门语言时,能够更有效率地实现功能,达成业务目标。...当你在使用 React 开发一个 Web 应用时,那么相较于写 JavaScript 代码,你已经站在「巨人的肩膀」上了 —— 用传统的 JavaScript 想实现相同的结果,需要更多更繁琐的代码。...此外有一种现象叫「宜家效应」,是指消费者对于自己投入劳动、情感而创造的物品,产生高估的价值判断偏差的现象;这解释了为什么即使有更好、更简单的替代方案,很多研发仍会选择从自己的敲下的一行行代码中获得很多成就感...以码匠为例,我们在保留了低代码高度抽象化特性的同时,提倡「到处可写 JavaScript」:{{ }}中的语句都会被执行为 JavaScript 代码并在沙箱(Sandbox)中执行;我们也支持模块化(...阅读到这里,如果还有人问我如何看待低代码,我可能会这样来反问 Ta:倘若有五个开发人员,你是愿意让他们五个从头开始,全职开发与迭代一个内部系统,还是选择一个低代码工具,让其中一位去开发它,其余四位来开发公司的实际产品呢
回到正题,本篇所要讲的,就是类比于 Android 中的主线程消息队列循环机制,来讲讲在 JavaScript 中,如果设置了某个异步任务后,当异步任务执行完成需要回调通知时,这个回调任务的执行时机。...所以,在 Android 中的异步任务的回调工作,比如同样异步发起一个网络请求,请求结果回来后,需要回调到主线程中处理,那么这个回调工作的代码段会被封装到 message 中,发送到消息队列中排队,直到轮到它来执行...而 message 发送到消息队列是基于 Handler 来传输,所以,在 Android 中,如果想要查看 message 是以什么为粒度,查找在哪里通过 Handler 发送了 message 即可...后来稍微查了相关资料,发现了个词说 JavaScript 是单线程机制,联想到 Android 中的主线程消息循环机制,这才想来理一理。...只有个别情况,行为比较特异,对前端我才刚入门,为什么会有这种情况发生,有两个猜想: 不同浏览器对于执行 js 代码块的行为不一致? 不同浏览器对于 alert() 的处理不一致?
WordPress插件是通过聊天和消息传递提供即时解决方案来让客户满意的简单方法。因为,每个人都在点击聊天支持而不是任何耗时的电子邮件。...聊天WordPress插件提供了更多的机会,以确保在关键时刻对用户的支持。在这里,我想分享一些免费的和付费的7+聊天WordPress插件,这将有利于你的业务提供现场支持. 1....定价计划, Live Chat为不同规模的企业提供不同的价格。它的月费为4.99美元起。 功能 在聊天框中添加任意数量的聊天代理。...Formila可以处理多个客户的任务,并可以发送自动消息到您的访客的网站。 当访客到达你的网站时发出移动警报。该软件可以让你实时查看你的网站流量,以及你的访客所在的国家和地区。...特点: 它支持触发器,并向客户发送有针对性的、基于行为的消息。 插件是完全多语言和支持多达300个品牌,产品和服务。 Zendesk提供的探路者应用程序,给你的上下文,你需要解决客户的查询迅速。
下面我讲解下一致性。 要保证分布式系统的内的机器节点有相同的信息,就需要机器间,定期同步。 然而,发送的消息并不一定是成功的,比如节点宕机、脑裂等。因此,一致性也是一个非常重要的概念。...弱一致性:系统中的某个数据被更新后,后续对该数据的读取操作可能得到更新后的值,也可能是更改前的值。但经够“不一致的时间窗口”后,读取到的值都是更新后的值。...除了数据持久性还有另一个重要的持久性概念:消息持久性。在分布式系统中,节点之间需要经常相互发送消息去同步以保证一致性。对于重要的系统,常常不会允许任何消息丢失。...消息持久性大致包含两个方面:1.当消息服务节点发生了错误,已经发生的消息仍然会在错误解决之后被处理。2.如果一个消息队列声明了持久性,那么即使队列在消息发送后掉线,仍然会在重新上线之后收到这条消息。...总结 上一篇我们讲了可用性、延迟性、准确性与这篇文章中的一致性、持久性、扩展性。我们不难发现一个系统想要在不牺牲某一指标的前提下,让每个指标都达到最好,是几乎不可能的。
使用CSS,HTML和JavaScript可以让他们全面了解网站或平台的外观和功能。 蟒蛇框架 在Python开发人员中寻找的另一个技能是他们是否熟悉Python框架。...对于有兴趣了解有关 AI、机器学习、数据科学和其他热门领域的更多信息的开发人员来说,它们中的大多数都是极好的资源。此外,更常见的库可帮助开发人员保持灵活性并更快地构建更复杂的解决方案。...机器学习和人工智能 我们生活在一个数字世界中,因此几乎很难避开机器学习(ML)和人工智能(AI)等领域。 这些技术还可以极大地帮助Web应用程序。...必须确保他们对机器学习算法以及可用于实现这些解决方案的一些 Python 模块有基本的了解。...在就此问题进行面试时,请了解他们以前的项目以及它们的结构,以便深入了解候选人对软件架构的想法。 版本控制 你有没有发送过糟糕的松弛消息?您单击编辑并在几秒钟内正确发送消息。
这个话题并不是针对Bitly的架构,这是一个关于分布式系统和如何使用分布式系统去解决一系列问题的本质探索。或许从他的发言中我最喜欢的是这句: SOA+队列+异步消息真的非常强大。...我同样非常喜欢他的“为什么事件式消息比命令式消息好”的解释,我之前从未听过类似的说法。Sean从实践出发,如果你尝试从单主机扩展到集群模式,这个演讲值得观看。...异步消息 发送消息而不用等待接收者的回应。 在组件间删除队列相当容易了,如果A发送消息给B,而B出故障了,这些消息就会排队等候,当B恢复后继续处理。 更多的错误处理方式。...当一个Bitly URL被解码为HTTP重定向,消息会发送给多个服务:一个持久化服务奖它保存到HDFS及S3;一个实时的分析服务;更长一点的离线历史分析服务;一个注解服务。...当速度和一致性是至关重要的时,使用同步请求。返回给用户错误信息而不是很慢或者错误的答案。 7. 事件式的消息比命令式的消息要更好些。它们使得系统间更好的隔离开,更自然的支持多个消费者。
“你不是一个人在战斗” 如果你也有过类似的疑虑,那么我可以告诉你:“你不是一个人在战斗”。曾经有一段时间,我也经常怀疑自己。在大学毕业找工作那段时间,我为面试做准备,那些算法题给我带来了无尽的挫败感。...所幸的是,我的努力最终还是让我获得了回报,我拿到了几家大公司的offer。从这一段经历当中,我学会了如何从不同的角度来看待编程以及如何避开自我怀疑的陷阱。...如果你在团队里属于垫底的那几个,那么你肯定想让自己变得更好。如果你在团队里属于佼佼者,你仍然会想着让自己变得更好。...不管你处在什么位置上,总会有人在你前面,也总有人在你后面,那么为什么还要浪费时间去想这个问题呢?反过来,不如多想想怎样才能提升你的代码质量,怎样才能把代码写得更好、让人更容易读懂、运行得更快。...把你解决过的问题和从中学到的东西都记录下来,每一次都给自己一些鼓励。如果有可能,把你的经验分享给那些还在自我怀疑困境中挣扎的人,告诉他们——“你不是一个人战斗”。
IM类系统中,都需要考虑消息时序问题,如果后发送的消息先显示,可能严重扰乱聊天消息所要表达的意义。 消息时序是分布式系统架构设计中非常难的问题,一个分布式的IM系统必须要解决这个问题。...IM系统中主要有两类消息 (1)单聊消息,两个人之间的聊天。需要确保发送方和接收方消息时序展示一致。 (2)群聊消息,一群人在一起聊天。需要确保所有接收方消息顺序一致。...一、为什么会出现时序问题 1、时间不一致。 IM系统存在大量的客户端、IM服务器集群、长连接接入层集群、短连接接入层集群、数据库集群,这些应用分布在不同的机器上,时间很可能不一致,时区也可能不一致。...注:对于seq归0的情况(比如,记录seq的文件被删除),用户2需要结合timestamp时间及seq,共同判断消息时序 3、群聊消息 群聊不能再利用发送方的seq来保证时序,因为发送方不单点,时间也不一致...群聊消息以服务器收到发送消息的顺序为准,服务器为每条消息生成时间有序的msgid,客户端以msgid大小顺序来排序即可。 以上是生产环境中的一些实践,该方法在较低成本下,确保了消息时序的一致性。
参与者节点正式完成操作,并释放在整个事务期间内占用的资源。 参与者节点向协调者节点发送”完成”消息。 协调者节点收到所有参与者节点反馈的”完成”消息后,完成事务。 失败 ?...参与者节点利用之前写入的Undo信息执行回滚,并释放在整个事务期间内占用的资源。 参与者节点向协调者节点发送”回滚完成”消息。 协调者节点收到所有参与者节点反馈的”回滚完成”消息后,取消事务。...: 参与者挂了, 协调者没挂(不会造成数据不一致) 挂了的参与者不会恢复, 不会造成数据不一致 挂了的参与者恢复过来,如果之前有未完成的事务,直接取消掉,然后询问协调者目前我应该怎么做,协调者就会比对自己的事务执行记录和该参与者的事务执行记录...因为挂掉的机器并没有做commit或者roolback操作,而没有挂掉的机器们和新的协调者又执行了同样的操作,那么这种情况不会导致数据不一致现象。...这不就导致数据的不一致性了么?虽然这个时候可以再通过手段让他和协调者通信,再想办法把数据搞成一致的,但是,这段时间内他的数据状态已经是不一致的了!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云