我觉得, N3定位还是一个SDK, 而不是游戏制作工具. 说到底, 就是一个程序底层. 不过对于C++这种标准库严重欠缺的语言, 有个好的底层是一件多么舒心的事....工作了这么长时间, 我还是没有放弃.Net, 虽然没有真正在工作中用到, 但是一直想引入进来. 除了语言特性, 其实还是怀念那一堆好用的类库吧?...想想08年8月为了做个喜欢的游戏毅然从上海辞职跑到了北京, 然后10年1月终于在游戏内测后又离开了北京....因为我知道很多公司的工具那代码跟游戏是没法比的, 如果换个人维护肯定会被骂....可能最深入的学习, 还是要实际做个东西吧? 不去做只看表面现象, 是发现不了问题的.
说到10年的业余计划, 我在想是把那个手机上东西完成呢, 还是去搞搞DX10/11, 还是去写个工具玩?