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CVE-2022-25636 的发现和利用

我添加了另一个dup没有immediate之前的,运行它并...... … 没有发生太多事情。它以正常的“不允许操作”出错,但没有别的。所以至少它没有因为缺少即时消息而被拒绝,我猜这很好吗?...我通过 's 的输出手动搜寻pahole任何有趣的结构,该结构在必要的偏移处有一个指针,但空手而归。...,目标是登陆net_device刚刚释放的 使内核在设备上执行某些操作,这将导致调用(现在受控制的)net_device.netdev_ops操作结构中的函数指针,从而为我们提供代码执行。...在您尝试破解密码哈希之前,这只是vagrant:P 旁注:ROP 虽然我最终没有在我的漏洞利用中实现它,但我们在 ROP 方面处于一个惊人的位置(使 SMEP/SMAP/KPTI 成为非问题)。...然后,该指针可用于计算我们的假地址netdev_ops(将其放在消息中的其他位置),然后当内核调用从该 ops 结构中获取的函数时(以net_device(/our message) 作为第一个参数)

1.5K40

适用于IDA Pro的CGEN框架介绍

Chris Eagle中《IDA权威指南》中提到: 编写处理器模块的难处在于processor_t结构包含56个需要被初始化的字段,而且其中26个字段是函数指针,其中一个指针指向了一个指针数组,里面又包含了...但是,我不是那么容易放弃的,继续读下去并逐渐熟悉了创建一个处理器模块的过程。我不打算详细的描述这个过程,因为Chris已经中书上写的很清楚了,但我会给出一个简要的提纲。...最后是架构信息,虽然在别的地方不认为它是一个组件,但我认为它是一个组件。这些不是代码,但是是一些静态结构告诉IDA一些有用的信息比如寄存器的名字,指令助记符,对齐等等。...我必须修改CGEN来记录指令语法中指定操作数的顺序(只有一个地方是修改CGEN自身,其他都是添加的)。然后我重写了模拟器从指令中提取操作数的方法来填充IDA的”cmd”结构(需要被指定的操作数)。...无法正确执行的最主要的东西是没有办法保持对栈指针的追踪。另外也没有做到跳转和调用分支的标识(需要CF_CALL标签)。

1.1K80
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    【数据结构】顺序表

    1.1.1物理结构 物理结构就是数据在内存中存储的结构,比如数组,数组中这一块块空间地址就是物理地址,这种在内存中存储的方式就是物理的。...我们还需要再创个源文件,这个源文件是检测我打出来的顺序表是否正确 所以一共要有三个文件,一个头文件,两个源文件 那我们就正式开启写代码 首先在顺序表.h的文件里,把顺序表这个结构体先定义下来,定义完后...但我们要注意新开辟空间可能开辟失败,我们可以临时创个指针进行判断,最后再赋值给顺序表里的数组就行了,记得也要让容量数赋值成新的容量数 扩容完,我们就来插入,我们来定义头插入函数,我们想想头插入是怎么插的...,先把最后一个数放在后面的空间,再继续把倒数第二个空间的数放在倒数第一个空间里以此类推,就正好前面多出来一个空间,也没有出现数据覆盖 所以这个函数我们可以这么写 注意我们在将顺序表指针传进来之前,我们先要进行...我们可以自己定义一个顺序表变量,将地址带进每一个函数,通过函数调用,进行检测所打代码是否正确 记得也要包含头文件 #include"SeqList.h" void SLTest01() { SL

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    C++面试题,阿里、百度、腾讯、华为、小米100道C++面试题目及答案

    这只是其次,最让人头疼的就是指针错误问题,往往编译的时候可以通过,在程序运行的时候,就会出现异常,如果对程序不是很熟悉,则不是很容易找到问题所在,我最近就遇到过很多这样的问题,定义了一个结构体指针,使用的时候忘记初始化...存放指针的数组:char *array[5];含义是一个数组中存放了5个指向字符型数据的指针。...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这 个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?...正确答案: 首先明确一个概念,就是指向数组的指针,和存放指针的数组。 指向数组的指针:char (*array)[5];含义是一个指向存放5个字符的数组的指针。...三、【腾讯C++面试题】 1、.C++里面如何声明constvoidf(void)函数为C程序中的库函数? 正确答案: 在该函数前添加extern “C”声明。

    2.8K20

    来看看这些嵌入式工程师常见面试题你会不会

    : 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2) 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此直接写出你如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的...a pointer to an intege)r d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。...(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针...) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)

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    C++重要知识点小结---1

    错误:Tdate::void Set(int m , int d , int y) {} 正确: void Tdate::Set(int m , int d , int y) {} 4.一个类对象所占据的内存空间由它的数据成员所占据的空间总和所决定...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?...最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。...,即&a[0]; 如果使指针p,指向数组的首元素,可以进行操作:int * p=a; 或者int *p=&a[0]; 那么p++,是指向数组中的先一个元素,即a[1];   此时*p则是a[1]中所放的值...第二、没有成员变量的结构或类(非虚)的大小为1,因为必须保证结构或类的每一个实例在内存中都有唯一的地址。   第三、包含虚函数的类或者虚继承的类,需要算上虚表指针的占的4个字节。

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    你所能用到的数据结构(六)

    ,但是呢,后来我找到了一个办法,就是动手,我发现无论看的时候有多无聊,写写程序所带来的那种兴奋感和成就感现在已经成为了支撑看完我一本书的精神动力,所以我想在我开始从堆栈到图的过程中,我尽我所能让所写的程序有更大的互动性...这个结构广泛的应用于我们生活中,同时也广泛的应用于计算机中,电脑程序之所以能够运行,如果没有堆栈这个结构是不行的,你写的函数能够正确的被调用,没有堆栈的帮助也是不可以的。...可以很自然的想到如果我将每次新进来的元素都放在数组的末尾,也就是每次都在数组的最末尾添加元素,那样对于插入操作的效率是最快的,那就将到来的数依次从0插入,如果需要取数的话,那么永远从最后一个数开始取,同时用一个变量标示数组中实际有多少元素...还有没有更大的效率的实现方式呢?当然,使用指针,永远记住,指针是一个很好的工具,如果你所做的是大型的系统,那么良好的使用指针所带来的效率的提高是会让你感到惊奇的一件事。...第二个就是使用指针动态申请数组的大小,这样的话,我们需要一个含有参数的构造函数(如果你不知道什么叫构造函数的话,那么。。。那么。。。

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    万字长文系统梳理C++函数指针

    掌握了上面的写法,我们再把复杂度提升亿点点:定义一个长度为10数组,数组中的元素是函数指针: 长度为10的数组:int a[10]; 那么长度为10的函数指针数组,就先把int换成函数指针:void...,[]要紧跟在变量名之后 所以正确的声明、赋值与调用写法是: void (*f_ptr[10])(); // 定义一个长度为10的数组,数组中的元素类型是函数指针 f_ptr[3] = function...类静态成员函数指针 类的静态成员函数没有this指针,它的存储方式和普通的函数是一样的,可以取得的是该函数在内存中的实际地址 所以静态的成员函数指针的声明和调用,和普通函数指针没有任何区别: 声明:void...你只需要写一个名为hello的函数,然后把参数和函数名添加在这个结构体数组里就可以 解析是全自动而且可灵活扩展的,你根本不需要知道太多细节,也不需要做任何多余的改动: int hello_world(const...这里是一个相对复杂点的“包含函数指针的结构体数组”,我也把他归为转移表里面了。

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    Java IAQ:很少被回答的问题

    大多数情况下,我也认为Math m = null 是一种糟糕的做法,但我不认同MyStaticMethods 的例子是一种“为了使用可有可无的缩写(不如直接用类别层级的方式进行表示)而导致缺乏面向对象风格的继承做法...你尽可以说Java中没有全局函数,但我认为这样说更精确:Java中全局作用域的函数是存在的,只不过它们必须被定义到一个类里,并且称之为“静态方法C.f”而不是“函数f”。 自动数据类型转换被废止了。...“因为结构体不存在了,并且数组和字符串都以对象的方式表示,所以对于指针的需求也大大降低了”。这句话也是有误导性的,首先,结构体并没有消失,只不过被叫做“类”了。...不复存在的是程序员失去了对结构体/类分配在堆或栈中的选择权。在Java中,所有对象都被分配到堆中,这就是为什么指针不需要语法标记符(如*)——在Java中,如果它是一个对象的引用,那它就是指针。...Yourdon提到,在C和汇编语言中,字符串或是数组中使用指针是一种好的习惯用法(有人也在C++中这样做),这种说法并没有错,但是其它语言并没有打算这样做,也并不支持。

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    深入理解PHP之数组遍历

    php arr[0]  = 2008; foreach (arr as key => 要完全了解清楚这个问题, 我想首先应该要大家了解PHP数组的内部实现结构……… PHP的数组 在PHP中, 数组是用一种...就是红色线条画出的线性结构的下一个元素, 而pListLast是上一个元素. pInternalPointer指向当前的内部指针的位置, 在对数组进行顺序遍历的时候, 这个指针指明了当前的元素....类似的, 当我们使用, each/next系列函数来遍历的时候, 也是通过移动数组的内部指针而实现了顺序遍历, 这里有一个问题, 比如: arr = array(1,2,3,4,5); foreach...也就是说, 元素在线性遍历的时候是根据插入的先后顺序来遍历的, 这个特殊的设计使得在PHP中,当使用数字索引时, 元素的先后顺序是由添加的顺序决定的,而不是索引顺序....也就是说, PHP中遍历数组的顺序, 是和元素的添加先后相关的, 那么, 现在我们就很清楚的知道, 文章开头的问题的输出是: huixinchen 2007 2008 所以, 如果你想在数字索引的数组中按照索引大小遍历

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    嵌入式C语言面试题_c语言基础面试题

    : 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的...(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针...) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 ( An array of ten pointers to functions that take an integer...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的 答案,仔细读一下Saks的文章吧。)...上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。 晦涩的语法 16 .

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    CC++刁钻问题各个击破之细说sizeof

    其中类型包含基本数据类型(不包括void)、用户自定义类型(结构体、类)、函数类型。数据对象是指用前面提到的类型定义的普通变量和指针变量(包含void指针)。...特性2:sizeof能求得void类型的指针的长度 在特性1中说过,可以申明void类型的指针,也就是说编译器可以确定void类型的指针所占用的存储空间。...通常我们可以利用sizeof来计算数组中包含的元素个数,其做法是:int n = sizeof(a)/sizeof(a[0]); 非常需要注意的是对函数的形参数组使用sizeof的情况。...最开始,我以为能输出答案4,因为我认为fun是函数名,而我知道函数名就是函数的地址,地址就是指针,于是我认为sizeof(fun)其实就是对一个指针求大小,根据特性2,任何指针的大小都是4。...这是两给非常好的问题,事实上我之前没有看到任何关于这方面的论述(可能是我看的资料不足),我正是在看到sizeof(item.b)不能通过编译时想到了这两个问题,然后通过验证得出了后面的结论:对包含位域的结构体是可以使用

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    总结---5

    C语言有的数据类型都可以作为数组的类型,不光是int,char, float, double, long 指针 结构等等都可以是数组的类型。...如a[i]中的i总被 编译器解析为偏移量,所以a[i]总是被改写成*(a+i)的形式,a是指向数组第一个元素的指针,加上偏移量i,表示该指针向后移i个步长,然后取 a+i所在单元的内容。...an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?...多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。

    885100

    C++使用指针,动态数组,指针做参数需要注意的问题等总结

    通过网络上得到的一些信息,在没有学习指针之前,你便已经开始对指针存满了畏惧,在这里我想说,只有自己经历了才有资格去评价它其实单讲指针其实也没什么,前面学习的基本变量,整形,浮点型,字符型,等等,现在多了一个指针形...: 我们写的代码代码存储在包括栈区,堆区,数据区,代码区的地方,而全局变量存储在数据区,我们不做讨论 不使用指针声明的数组被称为静态数组,局部静态数组被存储在栈区 而使用指针声明的数组被称为动态数组...//pa_1是数组名,是一个常量,而pa_1[0]可以认为是一个变量名 //自增运算符的操作对象要求是可修改的左值,但是数组名是常量,不是可修改的左值,所以不可进行自增或自减。...) { } //在声明上,除了作为函数参数的数组名总是编译器转化成指针,上面三种写法作用相同下角标没有任何意义 //其他情况下,数组名就是数组名,指针就是指针, 6....end_2 = &p; } 不知道读者有没有想到一个常见的例子,用一个函数交换两个变量的值,变量作参数,这是值传递,我们知道函数内对传递过来的值作任何操作,对原值没有任何影响,于是我们引入指针,引入变量地址来解决交换

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    嵌入式笔试面试题目系列(二)

    3 、extern”C” 的作用 我们可以在C++中使用C的已编译好的函数模块,这时候就需要用到extern”C”。也就是extern“C” 都是在c++文件里添加的。...尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?...:在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。...; b)一个指向整型数的指针; c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数; d)一个有10个整型的数组; e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数; f)一个指向有10个整型数数组的指针...; g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数; h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 答案: a)int a b)int *a; c)

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    谷歌大牛的编程建议和技巧

    当给子程序传参数时,尤其容易出错:指针只是一个单独的参数;但在接收的子程序中必须认为数组和索引是一体的。 计算为对象表达式本身,比该对象的地址更不易察觉,而且容易出错。...与此相关的问题是,指针类型会影响指针正确使用,这也就允许在编译阶段使用一些有用的错误检测,来检查数组序列不能分开。而且如果是结构体,那么它们的标签字段就是其类型的提示。因此 是足以让人明白的。...(函数式语言对 I/O 也有类似的问题) 函数指针 Pascal 专制的另一个结果是初学者不使用函数指针。...(在 Pascal 中没有把函数作为变量) 用函数指针来处理编码复杂度会有一些令人感兴趣的地方。 指针指向的程序有一定的复杂度。这些程序必须遵守一些标准协议,像要求一组都是相同调用的程序就是其中之一。...这对简单的文档、测试、程序扩展和甚至使程序通过网络分布都有帮助——远程过程调用可以通过该协议进行编码。 我认为面相对象编程的核心是清晰使用函数指针。

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    数据结构和算法学习指南

    另外,以下是我个人的经验的总结,没有哪本算法书会写这些东西,所以请读者试着理解我的角度,别纠结于细节问题,因为这篇文章就是对数据结构和算法建立一个框架性的认识。...因为那些多样化的数据结构,究其源头,都是在链表或者数组上的特殊操作,API 不同而已。 比如说「队列」、「栈」这两种数据结构既可以使用链表也可以使用数组实现。...用数组实现,就要处理扩容缩容的问题;用链表实现,没有这个问题,但需要更多的内存空间存储节点指针。 「图」的两种表示方法,邻接表就是链表,邻接矩阵就是二维数组。...邻接表比较节省空间,但是很多操作的效率上肯定比不过邻接矩阵。 「散列表」就是通过散列函数把键映射到一个大数组里。...链表因为元素不连续,而是靠指针指向下一个元素的位置,所以不存在数组的扩容问题;如果知道某一元素的前驱和后驱,操作指针即可删除该元素或者插入新元素,时间复杂度 O(1)。

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    程序设计基础课程设计

    ,我通过指针操作实现数组元素的输入、输出,实现数组元素的排序,将排序功能封装进函数,并在主函数中调用,并使用指针和库函数或自定义函数实现字符串的复制。...加深了我对指针和数组的理解,掌握了使用指针操作数组元素的方法,并学会了将功能封装进函数进行调用。同时,我们也意识到了在编写程序时需要注意的问题,如错误处理、内存管理、代码的可读性和可维护性等。...3.在main函数中,管理这些函数的调用,并与用户进行交互。 4.使用结构体数组来存储学生信息,定义一个变量来跟踪当前有效的学生数量。...实验中应注意的问题 数据结构设计:使用固定大小的数组来存储学生信息,但这限制了系统的可扩展性。当需要添加更多学生时,系统无法处理。...一、数据结构设计 在第一个实验中,面临数据结构设计的问题,使用固定大小的数组来存储学生信息,限制了系统的可扩展性。

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    Qt核心:元对象系统(1)- 元对象和元数据

    3)运行时增加属性如果,我想在运行时根据当前的上下文为一个对象增加或者删除属性,并且要做到在其他地方使用的时候无感——就像这个属性原来就声明在类中一样,在原生的 C++ 中,怎么办?...(一定要知道具体的类型),而且对于函数签名限制死了,更通用的说法是,对于 RTTI(运行时类型信息), C++ 并没有提供很好的支持,没有一种反射机制,可以让我们运行时得知一个类的描述(继承关系,成员函数...中,头文件中的部分大概有200行左右,但是看出来其中是有明显的划分的,在元对象中定义了用来存放元数据的地方(源文件的604-612)行,我们可以看到其中存放的元数据的结构元数据以字符串和数组的形式存放在私有的结构体中...,可以看到这里使用了前面定义的静态变量来进行元数据的初始化,这些静态的数据就是原 moc 编译器运行之后得到的描述一个类的相关数据,这些数据可以发现实际就是用来初始化 private 结构中的哪些部分的...MyClass,这里的意思是:该信息的索引为0,对应字符串数组中,相对起始位置为 0 的地址开始,长度为7,从下面的字符串数组可以看出,确实如此。

    2.5K10

    为什么指针被誉为 C 语言灵魂?

    当然,往那四字节内存写入值,结果是无法预测的,可能会造成程序崩溃,因为也许那里恰好存储着函数调用栈帧的关键信息,也可能那里没有写入权限。...其实,C++、Java 中的对象也是这样存储的,无非是他们为了实现某些面向对象的特性,会在数据成员以外,添加一些 Head 信息,比如C++ 的虚函数表。...首先,我要说一句话,没有多级指针这种东西,指针就是指针,多级指针只是为了我们方便表达而取的逻辑概念。 首先看下生活中的快递柜: ?...sizeof 是一个操作符,不是函数,使用 sizeof 时可以从这张表格中查询到符号的长度。 所以,这里对数组名使用sizeof可以查询到数组实际的长度。...虽然在这里它指向的是一个数组,但数组也只是一块连续的内存,没有开始和结束标志,也没有额外的信息来记录数组到底多长。 所以对 pa 使用 sizeof 只能求得的是指针变量本身的长度。

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