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Java获取键盘输入三种方法

程序开发过程,需要从键盘获取输入是常有的事,但Java它偏偏就没有像c语言给我们提供scanf(),C++给我们提供cin()获取键盘输入现成函数!...= (char) System.in.read();   System.out.println(“your char is :”+i);   }   }   虽然此方式实现了从键盘获取输入字符...,但是System.out.read()只能针对一个字符获取,同时,获取进来变量类型只能是char,当我们输入一个数字,希望得到也是一个整型变量时候,我们还得修改其中变量类型,这样就显得比较麻烦...方法三:这种方法认为是最简单,最强大,就是用Scanner类   public static void main(String [] args) {   Scanner sc = new Scanner...(“请输入年龄:”);   int age = sc.nextInt();   System.out.println(“请输入工资:”);   float salary = sc.nextFloat

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fbx文件导入3dmax_3dz轴没办法输入

本文通过参考网上资源做一个例子。 本程序功能就是通过xna 将3d 图像显示到winfrom 对他进行旋转操作。...//define a SpriteBatch Model myModel; //定义一个Model//define a model float aspectRatio; //屏幕高宽比,控制3D世界视图怎样转换成屏幕上...,包含光照、纹理等等就可以在“五分钟”内实现对一个物体呈现。...Matrix.CreateRotationX(Program.modelRotationX) * Matrix.CreateTranslation(modelPosition); //使用World矩阵来改变模型在世界坐标系位置...违反引起法律责任将由违反本声明承担 转载于:https://www.cnblogs.com/mlhelloworld/p/6971062.html 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人

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解决iview weappi-input组件在微信开发者工具不能输入问题

记录下i-input组件在模拟器不能输入问题原因及解决办法 最近开始用mpvue框架,所以遇到了一些坑,这篇文章记录下关于input组件一个坑。老司机请略过。...预览到手机上进行同样输入竟然是可以。...于是乎进行了一番搜索,发现有同学遇到了同样情况 ⬇️ iview weapp 在小程序开发工具i-input组件不能输入 看了下自己登录页,果然是没加maxlength属性 <template...虽然这样就解决了,但是为啥呢,仔细想了想,直觉告诉是默认问题,会不会是因为没有默认导致maxlength为0使得输入被清掉了?...··· maxlength: { type: Number, value: 100 } ··· 在页面引用标签地方不用设置maxlength就可以发现在微信开发者工具也可以输入值了(

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BOM和DOM

当提示框出现后,用户需要输入某个,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。     如果用户点击确认,那么返回输入。...,或者对函数调用,诸如 alertMsg()"。       第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。...,如果没有就给你加一个       例如:想将c2类加到class里面去 指定CSS操作 obj.style.backgroundColor="red"       JS操作CSS属性规律:...,别忘了页面加载时候顺序,以防出现找不到标签情况出现,我们可以将这个script标签放到body标签最下面,或者用window.onload,这里没有放,你们练习时候放到下面去 var...optionP.innerHTML = i; //将省份数据添加到option标签 p.appendChild(optionP);//将option标签添加到select标签 } /

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使用SwiftUI创建万花尺

let innerRadius: Int let outerRadius: Int let distance: Int let amount: CGFloat } 然后,我们从数据准备三个...另外两个是内半径和外半径之间差异,以及我们需要执行多少步骤来绘制轮盘——这是360度乘以外半径除以最大公约数,再乘以我们数量输入。...我们所有的输入以整数形式提供时效果最好,但是在绘制轮盘赌时,我们需要使用CGFloat,因此我们还将创建输入CGFloat副本。...X等于半径差乘以θ余弦,再乘以半径差余弦除以外半径乘以θ距离。 Y等于半径差乘以θ正弦,减去距离乘以半径差正弦除以外半径乘以θ。...这是核心算法,但我们要做两个小改变:我们要分别将绘图矩形一半宽度或高度添加到X和Y,使其在绘图空间中居中;如果θ为0,即如果这是轮盘绘制第一个点,我们将我们路径调用move(to:)而不是addLine

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【win10 bat文件设置环境变量】

输入以下命令: setx JAVA_HOME "D:\a_soft\a_green\java\jdk\8" /m /m 参数指定将变量添加到用户环境变量。 将此命令保存为 .bat 文件。...此命令将添加名为 JAVA_HOME,为 D:\a_soft\a_green\java\jdk\8 变量到用户环境变量。...–设置到了系统变量,希望在用户变量 如果您想将变量添加到用户环境变量而不是系统环境变量,请按照以下步骤操作: 打开记事本或任何文本编辑器。...输入以下命令: setx JAVA_HOME "D:\a_soft\a_green\java\jdk\8" 此命令没有指定 /m 参数,这意味着它将变量添加到用户环境变量。...此命令将添加名为 JAVA_HOME,为 D:\a_soft\a_green\java\jdk\8 变量到用户环境变量

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使用 SwiftUI 创建万花尺

innerRadius: Int let outerRadius: Int let distance: Int let amount: CGFloat } 然后,我们从数据准备三个...另外两个是内半径和外半径之间差异,以及我们需要执行多少步骤来绘制轮盘——这是360度乘以外半径除以最大公约数,再乘以我们数量输入。...我们所有的输入以整数形式提供时效果最好,但是在绘制轮盘赌时,我们需要使用CGFloat,因此我们还将创建输入CGFloat副本。...X等于半径差乘以 θ 余弦,再乘以半径差余弦除以外半径乘以θ距离。 Y等于半径差乘以 θ 正弦,减去距离乘以半径差正弦除以外半径乘以 θ。...这是核心算法,但我们要做两个小改变:我们要分别将绘图矩形一半宽度或高度添加到X和Y,使其在绘图空间中居中;如果 θ 为 0,即如果这是轮盘绘制第一个点,我们将我们路径调用move(to:)而不是

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C语言常用知识没多少之数组和字符串

如果想将数组每个(元素)都初始化为0的话,可以有一个数值为0或不进行任何初始化。...上面的例子第一个元素n[0]为1,第二个元素n[1]为2,第三个元素n[2]为3,第四个元素n[3]为0,第五个元素n[4]为0。方括号整数为下标。下标从0开始,最大为数组长度减一。...getchar和gets getchar是从键盘获取一个字符个相应字符变量。没有参数,只有返回,字符变量可以用等号获取返回,从而间接获取从键盘输入字符。...举例代码如下 char n[20]; gets(n); 需要注意是,数组长度减一要大于等于输入字符串长度。 putchar和puts putchar是将一个字符串输出到弹出框。...如果有问题可以在公众号回复栏写出问题描述发给我,看到的话会进行相应回复。如果发现文章有问题,也欢迎在公众号回复栏中提问,我会查阅资料进行确认并做出修改和回复。

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想进大厂?一起刷 LeetCode 吧!

示例 : 输入: nums = [1,3,5,6], target = 5 输出: 2 ---- 大潘思路: 因为是有序排列数组,所以我们可以依次遍历数组,判断数组第一个比target大索引...(假设是i),然后判断在这个之前等于target还是小于target,如果等于target,那么直接返回i-1,否则返回i(因为target插入在了i-1+1位置)。..., i+n-1 ] 代码: // 34_在排序数组查找元素第一个和最后一个位置 var searchRange = function (nums, target) { var n = 0;...示例 : 输入:x = 4 输出:2 ---- 大潘思路: 让i从零开始不断增大,直到i平方大于x,返回i-1;如果正好i平方等于x,返回i 代码: // 69. x 平方根 var mySqrt...移除元素 题目描述: 给你一个数组 nums 和一个val,你需要原地移除所有数值等于val 元素,并返回移除后数组新长度。

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js 设置html标签样式表,js怎么设置css样式?

例如,这是设置id 为demoHTML元素字体颜色、背景颜色、样式:var myElement = document.querySelector(“#demo”); // 把颜色设置成紫色 elem.style.color...为此,我们将获取script我们在DOM中找到第一个标记,并用它insertBefore()来添加我们style标记。...: purple;’ + ‘background-color: #e5e5e5;’ + ‘height: 150px;’ + ‘}’; // 获取第一个脚本标记 var ref = document.querySelector...,如果我们想将.disableMenu 样式规则应用于此元素,我们需要做就是将disableMenu作为类添加到dropDown元素: One Two Three Four Five Six...要将disableMenu类名添加到我们dropDown元素,请在HTML元素classList属性上使用add()方法:var theDropDown = document.querySelector

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vue 实时查询

、time去分别跟输入进行比较           //indexOf 如果在检索字符串没有出现要找是会返回-1,所以我们这里不等于-1就是假设输入在当前json里面找到情况           ...v-show绑定state赋值给true,反之则赋值为false;然后我们来用ES6map方法来循环我们dataList数组,dataList数组数据是模拟后台接口数据,通过indexOf方法是否等于...-1来进行判断当前json里面是否有输入输入数组,indexOf是javascript提供操作字符串方法,调用方式:string.indexOf("要查询"),如果str没有要查询会返回我们...-1,如果有会直接返回给我们查询数据的当前下标;所以我们可以借助indexOf是否等于-1来进行判断当前json是否有我们要查询字符串;如果有的话,我们只需要把当前json添加到空数组list即可...、time去分别跟输入进行比较           //indexOf 如果在检索字符串没有出现要找是会返回-1,所以我们这里不等于-1就是假设输入在当前json里面找到情况

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JavaScript数字例子,二分法,冒泡排序

); var g=0; var d=arr[0];//定义最小开始时等于第一个var z=0; for(var i=0;i<arr.length;i++){...d 最低分要点在于开始赋值,如果和总分高分一样初始为0,则第二个判断,低分会一直为0,所以要把数组第一个赋给d,这样才能判断计算 向数组添加数据时去重 var arr=Array(2,1,11,2,31...s,变量z 遍历数组,判断如果输入等于数组某个数,将z变为1,然后在进行判断,如果z为0,说明输入数组没有,写入,否则,提示重复 我们还可以直接调用arr.indexOf()方法来进行查找...定义中间等于最大和最小一半 var zjx = parseInt((minx+maxx)/2); if(zjx==minx){ //中间等于最小情况下...在上面的二分法: 首先定义最大  maxx,最小  minx 中间  zjx 也可以再循环中定义 我们不能确定循环次数,所以这里使用  while  循环 首先找出中间,中间等于最大和最小和除以

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Linux系列之管理用户环境变量

image.png 我们改变了变量HISTSIZE,但只在我们特定环境中生效。...如果我们想将此更改持久化,我们可以使用export命令。export将会把你当前环境,设置到任何新fork子进程,允许新进程继承导出变量。...让我们来看看哪个目录存储着环境变量: echo $PATH image.png 这是终端来搜寻任意命令所有目录。每个目录通过冒号(:)进行分隔。...假如说有某些命令存在于/home/azureuser/gpstools目录下,想将该目录添加到PATH。...我们可以通过输入以下内容将一个目录添加到PATH变量: PATH=$PATH:/directory/to/add 这将会在原来PATH基础上,加上/directory/to/add/目录。

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深度学习线性代数基础

这就是为什么线性代数可能是深度学习中最重要数学分支。在这篇文章将尝试对线性代数做一个简单介绍。 我们所说数据是什么意思?...x₁₁:第一个房子房间数 x₂₁:第一个房子大小 x₃₁:第一个房子位置 简单线性回归 我们将尝试建立一个简单模型来预测给定房屋价格。让我们采用三个解释变量线性组合。...如您所见,以矩阵形式编写所有内容可以更简洁地描述正在发生事情。但是我们如何乘以矩阵呢?别担心,它既简单又直观。 矩阵乘法 首先让我们地思考一下;我们只是想将每个 EV 与其相应权重相乘。...每个神经元将是通过非线性函数输入神经元线性组合。在这个例子,我们将考虑一个广泛使用且易于理解激活函数。RELU是一种激活函数,如果输入为负则输出零,否则输出输入。...为了表示隐藏层四个神经元,我们将我们设计矩阵与一个四列三行权重矩阵相乘;行数应等于输入维数,列数应等于后续层目标神经元数量。 剩下就是最终输出层。

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