悬浮操作按钮(Floating Action Button, FAB)是一种在 Android 和 Material Design 中使用的 UI 元素。它用于触发特定屏幕的主要操作。
静电说:在前一段时间,咱们已经讨论过新拟物风格。下面这篇文章来自 Mike Kaynov,来看看他的观点。 作者观点颇为犀利,直接称Neumorphism为视觉垃圾。下面是原文:
Material Design 是 Google 在 2014 年 I/O 大会上发布的一种新的设计规范。这种设计风格给 Android UI 设计带来了很多的变化。让页面变得美感十足。
扁平化设计 —— 设计社区不得不谈论的话题, 这种趋势的感觉是强烈的, 大多数设计师不能顺应这种趋势, 甚至讨厌这种趋势。
好比:我们去超市买水果,若买一个带回家一个,那么效率很低,不如买完一次性打包带回家更方便。
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
知乎每周会给创作者发送上周的创作及访问数据,如下图所示。这个报告的一大亮点在于,卡片图是圆形背景,Power BI如何模拟?
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在设计了布局和导航后,所有界面的元素都可以一一排布了。在制作PowerBI报表的过程中,会有一个核心的问题:信息密度。
Adobe Photoshop,通常简称为“PS”,是Adobe Systems开发和发布的一款用于处理数字图像的软件。它主要处理由像素构成的图像。使用其众多的编辑和绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 Photoshop在图像、图形、文字、视频、出版等方面都有广泛的应用,其功能包括图像编辑、图像合成、校色、调色和特效制作等。其中,图像编辑是图像处理的基础,可用于对图像进行放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等各种变换,还可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像等操作。而图像合成则是通过图层操作和工具应用将多幅图像合成为一个具有明确意义的完整图像,这是美术设计中必不可少的一步。该软件还提供了绘图工具,使外来图像与创意能够很好地融合。
还记得那个给本子上色的Style2paints吗?这是目前最好的线稿上色AI工具,没有之一。
随着圣诞节的临近,街头巷尾都弥漫着浓浓的节日氛围。这不仅仅是一个普通的节日,更是一年中最适合表达爱意的时刻。今晚的平安夜,你是否想为你的女朋友准备一份特别的礼物?如果你是一位编程爱好者,那么我有一个非常独特且富有创意的想法——用CSS手绘一个可爱的圣诞老人!
承接上一篇你所不知道的 CSS 动画技巧与细节,本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货! 系列 CSS 文章汇总在我的 Github ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。 OK,下面直接进入正文。本文所描述的滤镜,指的是 CSS3 出来后的滤镜,不是 IE 系列时代的滤镜,语法如下,还未接触过这个属性的可以先简单到 MDN -- filter 了解下: { filter: blur(5px); filter: brightness(0.4); filt
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偶然在某思看到这样一个问题,如何使一个div的部分区域变透明而其他部分模糊掉?,最后实现效果是这样的:
接下来几篇文章我们将稍微简单的探索下PS中多种图层混合模式的算法内部原理,因为毕竟没有这方面的官方资料,所以很多方面也只是本人自己的探索和实践,有可能和实际的情况有着较大的差异。
在做商城类项目的时候,我们可能都会经历过“优惠券”这类需求,笔者在过往工作中,都是直接要求UI切图来实现,直到有一天产品告诉我一个奇思妙想:这个优惠券的宽度会随内容变化的!一下子让我陷入了人生的大思考,这样图片方式可不好整呐,因此萌生一个想法:能不能用纯css实现这些效果呢?
IOS7的一个变化是相对于方形图像,更偏爱于使用圆形图像。在内置的应用中可以看到圆形图标或圆形图像,如联系人和电话应用。这篇短文中,我们将探讨CALayer类,以及如何运用它来创建圆形图像或圆角图像。
根据 OpenAI 官网宣布:ChatGPT 即将推出新的语音和图像功能,并将于未来两周内面向 Plus 和 Enterprise 用户推出。另外语音功能也将在 iOS 和 Android 上推出(可在设置中选择加入),而图像功能将在所有平台上推出。
本来,我是没打算写原型篇的,但考虑到关注我的人中也有部分产品狗,更重要的是,我一直认为,不懂产品设计的程序猿不是优秀的产品经理。而且,应该也有不少程序猿想往产品经理的方向发展的。所以,最后决定献丑了。
承接上一篇你所不知道的 CSS 动画技巧与细节[1],本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货!
你为栏或者主屏幕快捷操作创建的自定义图标也称为模板图标或者图像,因为iOS将其用于产生当你app运行时你看到的图标。
1. onPressed 按下按钮时触发的回调方法,为必填参数,如果值为 null 表示禁用按钮,会显示禁用相关样式;
2D图即平面示意图,图像呈现的是扁平化风格,画起来最简单。其本质是由不同形状和颜色的图片组合而成的。Ai可实现,论文中使用频率最高。
:first-letter 选择器用于指定元素的首字母样式,它仅适用于块级元素。效果如下:
Canvas可以理解为画布,配置好画笔后,我们可以调用Canvas的各种绘制方法。 绘制直线:canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint); 绘制矩形:canvas.drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint); 绘制圆形:canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint); 绘制字符:canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint); 绘制图形:canvas.drawBirmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);
那个“兴冲冲地在电脑上导入相机刚拍摄的照片,打开PS处理照片,再上传至图片社区”的日子仿佛离我们越来越远。 随着社交平台移动化,我们更关心是否能及时、快速地分享照片。现在,移动端的图像处理应用层出不穷,愈加优秀的手机硬件性能为图像类应用创造了更多可能;新一代的单反、存储卡自带wifi可与手机传输,也让图片分享更快捷;利用手机自带的硬件传感器以及一些应用的智能算法,甚至可以在手机上完成数码相机做不到的功能。 毫无疑问,手机拍摄、移动端处理图像,已成为社交平台图片分享的主要路径。本文将通过一些案例,和大家探讨下
想必很多同学都看到这张图,是一个开发小哥被一个日间/黑夜模式切换按钮效果逼疯的视频。
实时光线追踪技术随着Nvidia在2018年初推出RTX解决方案而在业界引起了广泛的关注,光线追踪是一种渲染过程,通过模拟真实世界中光线的传播进行图像的渲染,多用于影视制作。优势在于,可渲染出逼真的图像,达到照片级的真实感。
XMl在Android中可不仅仅是一个布局文件、配置列表。它甚至可以变成一张画、一张图。
暑假实习的时候带我的师傅,告诉我要注重基础,底层实现原理。才能在日新月异的技术行业站住脚跟,以不变应万变,万丈高楼平地起,所以我们应该不断的去学习,去交流。交流,不应该仅仅停留在技术方面,更多的应该是在思维方式。语言只是一种工具,编程的思想才是核心。我们只有在明白了编程的思想之后,才能去创造属于自己的东西,随意切换。授之以鱼不如授之以渔。在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。最近读了一本《CSS揭秘》,里面有很多有意思的CSS技巧,有时间有兴趣的朋友可以去读读这本书,读完之后我们可以一起交流,学习,一起解答你我的迷惑知识点,期待和你的交流。读完这本书的时候我也对书中的知识点进行了总结归纳:
我想各位攻城狮们肯定听过一句话:“过早的优化是万恶之源”。若是你有着丰富的项目经验,一定会对这句话有着自己的体会,而若是编程新手,那么,请牢记这句话。在一个项目开发到后期,优化就会成为一个不可避免的话题,而这时,优化以及性能问题又显得尤为重要。
注意:默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容,width 和 height 属性定义的画布的大小.
3.在选项栏中指定羽化设置。为椭圆选框工具打开或关闭消除锯齿设置。详情请参文末阅柔化选区边缘。
接着 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》 ,本文继续补充 canvas 基础知识点。
//设置矩形的阴影 并在后边加一个圆 不带阴影 步骤: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //保存上下文 CGContextSaveGState(context); //设置阴影(图形上下文,偏移量,模糊度) CGContextSetShadow(context, CGSizeMake(5, 5), 10); //设置一个矩形 CGContextAddRect(context,
按钮可能是现代图形用户界面中最常见的功能元素。尽管它很受欢迎并且很简单,但这个 UI 对象可能很难设计。
可缩放矢量图形Scalable Vector Graphics - SVG基于XML标记语言,用于描述二维的矢量图形。作为一个基于文本的开放网络标准,SVG能够优雅而简洁地渲染不同大小的图形,并和CSS、DOM、JavaScript等其他网络标准无缝衔接。SVG图像及其相关行为被定义于XML文本文件之中,这意味着可以对其进行搜索、索引、编写脚本以及压缩,此外这也意味着可以使用任何文本编辑器和绘图软件来创建和编辑SVG。
在PPT设计中,我们经常会用到图片素材,可是,考虑到课件的需要,有时候原始的图片又不能直接使用,这时就需要对图片进行处理,使其符合PPT主题的同时,还更具美观。
“热重载”机制极大的提高了我们的开发效率,也越来越受开发者青睐,这个词出现的频率也越来越高,他最初是前端开发中的概念,慢慢延伸到跨平台,甚至原生开发,比如Vuex、Flutter等,热重载这个机制非常好用。
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