导语: 在测试流畅度的过程中,必不可免的要与FPS,Jank等指标接触,但为了加深理解,今天来简单扒一扒安卓的渲染原理; PerfDog使用Jank作为来代表游戏流畅度的指标,详情可以看 APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制。又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理。 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
——成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥。如果能够静下心来看,相信成功将属于你。
Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。
Android系统架构师安卓系统的体系机构,Android的系统架构和其他操作系统一样,采用了分层的架构,共分为4层,从高到低分别是Android应用层,Android应用架构层,Android系统运行层和Linux内核层。
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。
在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接。有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了,以便可以用来渲染窗口的UI。在本文中,我们就详细分析应用程序窗口的绘图表面的创建过程。 从前面Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划和Andro
随着Android平台市场份额的持续猛增 ,越来越多的开发者开始投入Android应用程序的开发大潮。如果您是一位2016年刚刚入行的Android开发新兵,恭喜你,因为这个平台已经在过去几年里变得愈发成熟了,绝对值得住你全情投入。目前来看,Android现成的开发资源早已经汗牛充栋,我们这篇帖子,就是要在浩如烟海的资源中挑出最重要的那些,呈现给你。
之前的文章已经讲解了Android Studio的安装和配置过程 请参考:Android Studio 安装配置完整教程【小白一看就会】
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
通过上一期的学习,我们成功开发了Android学习的第一个应用程序,不仅可以在Android模拟器上运行,同时还能在我们的Android手机上运行,是不是很有成就感。 接下来我们来开发更加复杂的Android应用程序,并逐步踏入Android开发真正的学习成长之路。 一、继续Android应用程序开发 大家还记得我们上一期中创建的HelloWorld应用程序,其中应用界面主要为activity_main.xml布局文件,现在我们就开始来开发一些更加复杂的页面吧,其实也很简单。 1.1
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
Android系统的开机动画是由应用程序bootanimation来实现的,它位于/system/bin目录下,它的具体实现可以参考Android系统的开机画面显示过程分析一文。为什么要选择Android系统的开机动画来分析Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程呢?首先,负责实现开机动画的应用程序bootanimation也是一个Android应用程序,只不过它是使用C++语言来开发的;其次,应用程序bootanimation是与UI相关的,即它与使用Java语言来开发的标准Android应用程序一样,都需要使用SurfaceFlinger服务来创建和渲染自己的Surface,即开机动画;第三,由于应用程序bootanimation不涉及用户输入,即不需要与用户进行交互(触摸屏、键盘等),因此它能够以最简洁的方式来体现Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系。
activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。
上一节课给大家介绍了如何使用AS进行开发我们的第一个Android应用程序——HelloWorld,本节课来给大家系统介绍一下在Android Studio中Android的项目结构是怎样的,每一个文件夹和文件具体含义是什么,在我们Android程序中有什么作用,大家不妨来看看接下来的内容。
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。
Android是第二个最流行的用于 智能手机和平板电脑 的操作系统。这里有8个最好的 Android工具以许多不同的方式 帮助开发人员 ,例如 - SDK和AVD管理器,android ADT,and
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
尽管图标非常小,但图标会在App Store和Google Play中显示,向用户传达app的信息,并且安装后能在主屏幕上找到它,因此图标非常重要。
Android程序的入口被称为Main Activity,带有界面的Android应用程序一般需要从Main Activity启动。
第一部分、前述: Android作为Google移动互联网战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。Google的目标是让移动通信不依赖于设备,甚至是平台。出于这个目的,Android将完善而不是替代Google长期以来推行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商成为合作伙伴,开发既实用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 随着城市化的进展和家用轿车的普及.原本根遥远的全球卫星定位系统(Global Position System.6Ps)的使用越来越多
开发应用程序就像搭积木。没有良好架构的应用程序,就像没有搭好底座的积木,随着项目复杂度的上升,维护起来会困难重重,工程师会不停地陷入技术债务之中——“积木的倒塌”只是时间问题。
一个Android应用程序通常至少有一个Activity,当我们要开发一个小型Android应用程序时,通常会将大部分的代码写在Activity/Fragment中。这些代码包括业务逻辑、数据Model、UI控件等。当涉及网络数据获取或数据库CRUD(Create、Retrieve、Update、Delete,即增加、查询、更新、删除)操作时,还需要用到工作线程,进而,我们还不得不考虑Activity/Fragment的生命周期问题。
桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化
之前和群友吹水突然聊到反射,说起第一反应是耗时,但为啥耗时,大脑空空说不上来,为了防止下次面试有人问赶紧测试记录一下,没想到测试结果出人意料。
TensorFlow Lite是TensorFlow针对移动和嵌入式设备的轻量级解决方案。它可以在移动设备上高效运行机器学习模型,因此您可以利用这些模型进行分类、回归或其他功能,而无需和服务器交互。
本文先对Android架构的现有问题进行了分析和讨论,介绍了Jetpack诞生的背景。进而讨论了什么是Jetpack,以及它与AndroidX之间的关系。在对Jetpack有了大致的了解后,我们分别对如何将旧项目迁移至Jetpack,以及如何让新项目支持AndroidX进行了介绍。
Context在Android系统中的地位很重要,它几乎无所不能,但它也不是你想用就能随便用的,谨防使用不当引起的内存问题。我们总会忽略掉一些比较细节的东西,自己想下Context的作用,你还记得多少?
关于Android的开发工具有很多,基本上都以在SDK中找到,下面我们逐个来看一下:首先我们使用的是Java语言进行Android应用的开发,那么Java的运行环境是少不了的了,我们需要在我们的PC中配置好jdk的环境变量,才能让我们的IDE跑起来。前面博文,小巫发表过一篇如何在macosx中配置java环境变量,如果大家不记得如何配置的话,可以参考那边博文,关于SDK的环境变量配置类似:Mac osx 下搭建java开发环境 本篇博客不讲环境配置,会再下一节课给大家演示如何配置。
如果你是Android开发者,那么可能已经听说过Flutter。 这是一个相对较新,用来开发跨平台原生应用的框架。 这不是第一个移动领域用于跨平台开发的框架,但它正在被谷歌使用,得益于谷歌的实力,让Flutter有一定的可信度。 尽管最初持有保留意见,但我决定尝试一下 – 结果Flutter在一周内彻底改变了我对移动开发的看法。 下面是我学到的东西。
Java是一种高度流行的编程语言,用于开发各种类型的应用程序,从简单的控制台工具到复杂的企业级应用和Android移动应用。本文将深入探讨Java的各个方面,从基础概念到高级应用,提供代码示例来帮助读者更好地理解和运用Java编程语言。
成为一名自学成才的程序员并不容易。每年都有许多人从大学毕业,获得计算机科学学位,而且他们中的大多数人都想成为优秀公司的开发人员。因此,作为一个自学成才的程序员,很难找到你的第一份工作。
匿名内部类(anonymous inner calss):将局部内部类的使用再深入一步。假如只创建这个类的一个对象,就不必命名了。这种类被称为匿名内部类。
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/18013967
在开发Android应用程序时,我们经常会遇到各种异常。其中一个常见的问题是java.lang.SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) at java.net.Inet6AddressImpl.lookupHostByName(Inet6AddressImpl.java:135)。 这个异常通常是由于缺少INTERNET权限引起的。在Android应用程序中,使用网络功能时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加INTERNET权限。 要解决这个问题,我们需要执行以下步骤:
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。
Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
(本文阅读时间:9 分钟) 继上一篇文章🔗为大家介绍了启动性能的优化,今天我们来看一看其他令人欣喜的性能提升。 主要内容 ❖ 应用程序大小的改进 修复默认的MauiImage大小 删除Application.Properties 和DataContractSerializer 修剪未使用的HTTP实现 ❖ .NET Podcast示例中的改进 删除Microsoft.Extensions.Http用法 删除Newtonsoft.Json使用 在后台运行第一个网络请求 ❖ 实验性或高级选项 修剪Resour
在移动设备上运行机器学习代码是下一件大事。 PyTorch在最新版本的PyTorch 1.3中添加了PyTorch Mobile,用于在Android和iOS设备上部署机器学习模型。
近几年数据库发挥了越来越重要的作用,这其中和大数据、数据科学的兴起有不可分割的联系。学习数据库,可以说是每个从事IT行业的必修课。你学或不学,它就在那里;你想或不想,你都得学。 大一的时候,我选了一门名为《Android应用程序开发》的选修课。那个时候啥都不懂,就感觉这个名字比较高端,然后就去了。学习一学期,也就是在电脑上装上了Android应用程序的开发环境。由于我的笔记本太撇,每次运行Android虚拟机就会卡的要死。好吧,我承认最后期末考试我挂了,很悲痛的经历,选修课竟然也会挂(其实主要是我太菜,
小伙伴们,在之前的系列文章我们分别介绍了Android视图组件及布局相关的内容,从本文开始我们继续盘点介绍Android开发中另一个比较重要的内容,Android四大组件,第一个 Activity。
Android应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信机制;这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的。
在学习如何编写基于Java的软件时,开发人员遇到的第一个障碍就是如何将其代码与其他软件连接。 这通常是JSON的来源。虽然您可能是Java向导,但JSON是另一种动物。 无论如何,这篇博客文章解释了完成工作所需的一切。
Android 是一个开源的,基于 Linux 的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android 是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
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