在本篇推文中,我们将融合之前几篇推文学习到的知识,通过Qt Designer来设计一个简单的猜谜猜数字游戏。跟随着系统提示,让玩家猜出正确的数字。...因为设计的游戏用不到菜单栏,所以此处的窗口选择Widget。创建的Widget窗口没有菜单栏。...双击label控件, 将其内容改为“请在下面输入想要猜的数字:1-10” 双击pushButton控件, 将其内容改为“我猜”。 ? 3 从上到下选中四个控件,如下所示: ?...让这些控件可以实现相应函数功能,而不是做一个摆设。即让这些窗口中的控件实现信号与槽机制。 如以下代码是实现按了窗口“退出”按钮之后实现的函数功能。...self.lineEdit.clear() self.lineEdit.setFocus() 6 整个程序运行起来如下所示: 以上就是今天介绍的猜谜游戏设计流程 END
而其中AI游戏常用的方法实际上并不是神经网络首当其冲,因为神经网络对于复杂游戏而言需要对电脑服务器等要求较高,且优化复杂。那么针对特定的游戏搭建机器学习算法便显得尤为重要。...没错,在这个游戏中,你细致的设置过角色的星座、性格、喜好后,它会按照设定进行自我行动,配上游戏题材,几乎和人类无疑。 做到这一点,依靠的是“行为树”。...这只是针对这一个游戏而言,但是其原理是差不多的。...搭建游戏框架 1、初始化变量和导入库: 游戏框架所涉及到的必然参数有游戏窗口的大小,方向的定义、以及用来存储蛇身体长度的变量等等。...: 这部分函数和游戏的智能性无关,仅仅是游戏框架必要的函数。
5.最后编写输入机会用完猜对则游戏结束,猜错则提醒机会用完,并且公布电脑给出的随机数答案。...min = 0 # 定义最小常量print('猜一猜我心目中的数字(0-20之间):')print('你有%d次机会:' % times)while times > 0: # 循环判断如果有机会往下运行...%d' % game)print('游戏结束!')...3 结语 就此问题,首先导入模块,再利用while,if循环实现多次猜谜,通过实验,证明该方法是有效的。但此方法或许并不是最优解答,与此代码中也有许多可改进之处,后续会在此基础上再优化。...此过程中我也对python的知识有了一点学习和巩固。
(root, value=0) #已猜次数 already = tkinter.IntVar(root, value=0) #当前生成的随机数 currentNumber = tkinter.IntVar...(root, value=0) #玩家玩游戏的总次数 times = tkinter.IntVar(root, value=0) #玩家猜对的总次数 right = tkinter.IntVar(root...message = '本次共玩游戏 {0} 次,猜对 {1} 次!...('允许的最大整数', '最大数', initialvalue=10) break except: pass #在用户自定义的数值范围内生成随机数 currentNumber.set...()==total: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '游戏结束了,正确的数是:'+str(currentNumber.get())
什么是'计算上昂贵'的猜谜游戏? 为什么在BTC而不是美元支付奖励? 谁开采? 什么可以和不可以做歹徒? 如果您是比特币新手,可能需要快速阅读“ 比特币的温柔介绍 ”。...然后他们开始“挖掘”这个块,这意味着玩猜谜游戏以找到一个随机数(稍后)。 如果他们猜对了,那么该块将发布到网络的其余部分。网络上的计算机验证该块是否符合条件,然后忽略它或将其存储到它们的区块链中。...这是关于猜谜游戏,称为“工作证明”。您实际上并不需要猜谜游戏来将区块添加到区块链中。然而,猜谜游戏使得它在计算上花费很高(因此在经济上昂贵)以添加块。...---- 什么是'计算上昂贵'的猜谜游戏? 矿工们花费大量的计算能力试图猜测一个数字,当添加到一个块并通过一个算法时,输出一个符合某些标准的“散列”。 散列是数据的指纹。...如果你需要一些简单的编程,那么在Alex Gorale的博客上用Python进行猜谜游戏是一个很好的指导。 ---- 为什么在BTC而不是美元支付奖励?
3.1.1猜谜游戏-生成随机数 3.1.2猜谜游戏-生成随机数效果 3.1.2猜谜游戏-生成随机数V2 3.1.3猜谜游戏-读取用户输入 1.4猜谜游戏-实现判断逻辑 3.1.5猜谜游戏-实现游戏循环...3.1猜谜游戏介绍 这里用Golang来构建一个猜数字游戏。在这个游戏里面,程序首先会生成一个介于 1到100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。...3.1.1猜谜游戏-生成随机数 package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { maxNum := 100 secretNumber...下面用rand.Intn来生成一个随机数, 再打印出这个随机数。 3.1.2猜谜游戏-生成随机数效果 我们发现每次都会打印相同的数字到屏幕上。这个不是我们想要的,为什么呢?...3.1.2猜谜游戏-生成随机数V2 我们用time.Now().UnixNano()来初始化随机种子。 3.1.3猜谜游戏-读取用户输入 实现用户输入输出,并成数字。
假设同学聚会玩个猜数字的小游戏 :在[100, 999] 区间内随机生成一个数字 ,之后在其中猜 ,每次猜数会给出指示 ,提示大了还是小了 。那么你要几次能够猜中呢 ?...['width'] = 450 root['cursor'] = 'coffee_mug' root.title('我的第一个窗口程序') root.resizable(False,False) root.mainloop...我们也可以为键盘绑定事件 ,后面猜数字游戏会讲到 。...接下来分分钟带你搞定一个 GUI 数字游戏 ,首先我们当然是需要一个随机数的生成 ,也需要引入这个标准库 ,定义需要引用到的全局变量 ,以便后面的函数去使用 。...总结 妈妈终于不用担心我玩游戏了 导入使用的GUI模块 Tkinter 创建GUI的主要应用程序入口 添加控件并设置相应的属性 编写触发事件响应代码 如果感兴趣 ,可以试试手写二分查找法噢
需求 ---- 帮朋友做一个生意参谋的软件,需求如下。 ? requirement0.png ? requirement1.png ?...还有一个登录的问题,我这里用最简单的,获取 Chrome 的 cookie,放到请求头中。 编码 ---- 花了 2 天时间,数据可以获取成功了,其中遇到不少坑。...比如 引流关键词 和 成交关键词 返回数据大概相同,我就用同一数据,结果问题报错。 后来才发现,里面的有一个字段不一样,郁闷。...cookie 本来想用 browsercookie 处理,后来发现不行,最后还是写到 cookie String 里面。 GUI ---- 选择官方自带的 tkinter。...参考 https://github.com/Dvlv/Tkinter-By-Example 最简单的例子。 也遇到不能显示�界面,又是一堆的配置问题,安装 �python 还是用网络安装的方式最好。
环境:Ubuntu 14.04 LTS , pyhton3.4 Tkinter模块是Python的标准GUI库。 在学习tkinter模块时,做一个小游戏,学以致用,同时方便自己理解。...import tkinter import tkinter.messagebox import random root =tkinter.Tk() root.minsize(350,260) root.title...('猜数字游戏') 导入tkinter模块及其他模块。.../usr/bin/env python3 import tkinter import math import tkinter.messagebox import random root =tkinter.Tk...() root.minsize(350,260) root.title('猜数字游戏') number=random.randint(1,20) def say_hello(): print
大家好,我是小 G。 过去这段时间,一款名为「Wordle」的小游戏以燎原之势席卷全球! 短短几个月时间,经各大社交平台的 "病毒式传播",Wordle 从寥寥无几的几个玩家,发展到了几百万用户。...身为 Reddit 工程师的 Josh Wardle 便是其中一员,为了让自己宅在家的老婆不那么无聊,Wardle 开发了一款「文字猜谜游戏」,并以自己名字为灵感,将游戏命名为「Wordle」。...不少人可能会困惑,不就一款普普通通的「文字猜谜游戏」吗?为什么一夜之间会火的这么离谱。...其实,「文字猜谜游戏」在国外一直颇受欢迎,人工智能之父阿兰 · 图灵的一部传记电影《模仿游戏》,便有出现过类似场景。...电影中,图灵一直热衷于破解各种「猜谜游戏」,并将这种解密技术融合到了破解德军密报的机器上,最终,成功破译了德国海军密码,为二战反法西斯战争做出了巨大贡献。
如上便是目前抽奖程序的功能和界面了,下面分享下我在设计与编码过程中的路线和想法。...随机抽取名单列表,抽中后移除该元素 图形界面展现抽奖过程和结果,选用 tkinter 来实现 绑定鼠标、键盘控制抽奖过程 滚动随机数 首先搜索 “Python 抽奖程序”,在众多素材中看到了一份可以...tkinter 界面动态展示随机数的代码。...秒延迟,通过 random.choice() 在 range(1000) 生成随机数,将其绑定在 tkinter 界面上展现。...但像我这次的选择,基于半成品的 tkinter 抽取随机数代码的基础上去尝试,更多涉及的就是功能完善和界面上优化了,就完成任务而言还是可以加速很多的。
本文将详细介绍使用Python编写猜数字小游戏的过程。 一、游戏规则 1、在游戏开始时,系统会随机生成一个1到100之间的数字。 2、玩家需要通过输入猜测的数字来与系统生成的数字进行比较。...4、玩家需要在规定的次数内猜中数字才算胜利,否则游戏失败。 二、游戏实现 首先,我们需要使用Python的random模块来生成随机数。...代码如下: import random # 生成1到100之间的随机数 number = random.randint(1, 100) 接下来,我们需要使用循环来进行猜数字的过程。...3、增加计时功能:可以记录玩家完成游戏所用的时间。 4、增加排行榜功能:可以记录玩家的最佳成绩,并显示在排行榜上。 5、优化界面显示:可以使用图形界面库如PyQt或Tkinter来美化游戏界面。...四、总结 通过本文的介绍,我们了解了如何使用Python编写猜数字小游戏,并对游戏进行了优化。希望读者能够通过实践进一步加深对Python编程的理解。
这次我们来做一个透明的弹窗好了。如图,先来感受一下。 还记得以前电脑上莫名其妙安装的游戏吗?窗口并不是方形的。...不规则弹框 在上面估计有人觉得我在忽悠人,那我们在弹框里面加点东西好了。...import tkinter,time from tkinter import * from PIL import ImageTk, Image tk = tkinter.Tk() tk.title(...import tkinter,time from tkinter import * from PIL import ImageTk, Image tk = tkinter.Tk() tk.title(...cn.create_image(200, 100, image=photo) a=2 tk.bind("", update_test) tk.mainloop() 我的弹窗对我感到心动
时至今日,PyQt十讲内容已全部更新完毕,针对PyQt十讲所写的内容,我们做一个总结。...我们在下文中做了详细介绍: PyQt十讲 | DIY记事本小程序界面 为了将所讲内容进行融会贯通,我们对两个界面小程序的制作流程进行了详细介绍,我们在下文中做了详细介绍: PyQt十讲 | 零基础教你做一个猜谜游戏...PyQt十讲 | 零基础教你做一个计算器 目前为止,PyQt十讲内容已全部总结完毕,希望各位读者可以从中受益,有问题可以直接发送至后台,小编与你一起探讨。
button按钮的生成: import Tkinter as tk window=tk.Tk() def buttonClick(): print "Beep!"...,command=buttonClick) button.pack() window.mainloop() 同理将方法改为改变按钮上的文字 import Tkinter as tk window=tk.Tk...tk.Entry(window) nameLabel.pack() nameEntry.pack() button.pack() result.pack() window.mainloop() 猜数字游戏...:生成一个1-10之间的随机数,看是否成功猜测,并计算游戏的胜利次数(标签显示) import random import Tkinter as tk window=tk.Tk() maxNo=10...canvas.grid(row=2,column=1,columnspan=3) hexText.grid(row=3,column=1,columnspan=3) tk.mainloop() 一个计点击速度的游戏
Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python 3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中...基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西。 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用。 在顶层窗口对象上添加GUI组件。...下面的代码演示了如何使用tkinter做一个简单的GUI应用。...import tkinter import tkinter.messagebox def main(): flag = True # 修改标签上的文字 def change_label_text...('小游戏') # 创建标签对象并添加到顶层窗口 label = tkinter.Label(top, text='Hello, world!'
程序设计思路 游戏中,可使用序列中的元组存储所有待猜测的单词。因为猜单词游戏需要随机产生某个待猜测单词以及随机数字,所以引入random模块随机数函数。...3. random模块 random模块可以产生一个随机数或者从序列中获取一个随机元素。 4. 程序设计步骤 (1)在猜单词游戏程序中导入相关模块。 (2)创建所有待猜测的单词序列元组WORDS。...使用Tkinter开发猜数字游戏 2. python图形界面设计 Python提供了多个图形开发界面的库 3....接下来,我们以使用Canvas绘制Tkinter模块图形为例,介绍建立简单GUI(图形用户界面)游戏界面的方法。 2....参考代码: from tkinter import* from tkinter.messagebox import * import random root=Tk('拼图游戏') root.title(
图形用户界面和游戏开发 基于tkinter模块的GUI GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。...下面的代码演示了如何使用tkinter做一个简单的GUI应用。...) # 设置窗口标题 top.title('小游戏') # 创建标签对象并添加到顶层窗口 label = tkinter.Label(top, text='Hello,...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...(如下图所示),准确的说它算不上一个游戏,但是做一个小游戏的基本知识我们已经通过这个例子告诉大家了,有了这些知识已经可以开始你的小游戏开发之旅了。
注:这个“按我”的按钮什么也不做,除非我们改一些代码(别忘记先关闭之前创建的窗口)。...3,画许多矩形 引入random随机数模块,然后写一个函数用随机数作为矩形左上角和右下角的坐标。 random模块中提供一个叫randrange函数。...random_rectangle(width,height): x1 = random.randrange(width) ##建立变量x1,设定它的值是从0到参数width之间的一个随机数...y1 = random.randrange(height) x2 = x1 + random.randrange(width) ##建立变量x2,它是由前面计算得到的x1加上一个随机数...y1 = random.randrange(height) x2 = x1 + random.randrange(width) ##建立变量x2,它是由前面计算得到的x1加上一个随机数
同是为了满足这个条件,在进行Hash时引入一个随机数变量。...用伪代码表示一下: 12 # 没有难度时为:Hash(上一个Hash值,交易记录集) = 456635BCDHash(上一个Hash值,交易记录集,随机数) = 0000aFD635BCD 我们知道改变...Hash的原始信息的任何一部分,Hash值也会随之不断的变化,因此在运算Hash时,不断的改变随机数的值,总可以找的一个随机数使的Hash的结果以若干个0开头(下文把这个过程称为猜谜),率先找到随机数的节点就获得此次记账的唯一记账权...注:数据来源于https://blockchain.info 我们可以看到Hash值以18个0开头,理论上需要尝试62的18次方次,这个数是非常非常巨大的,我已经算不清楚了,应该是亿亿级别以上了。...如果验证通过,则表明已经有节点成功解迷,自己就不再竞争当前区块打包,而是选择接受这个区块,记录到自己的账本中,然后进行下一个区块的竞争猜谜。
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