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React源码解析之Commit第二子阶段「mutation」(上)

,目前为 Div1 ② Div1.child 有为 Div2(将其 node) ③ Div2.child 有为 Div3(将其 node) ④ Div3.child 没有,判断 Div3....sibling 是否有 ⑤ Div3.sibling 有为 Div4(将其 node),判断 Div4.child 是否有 ⑥ Div4.child 有为 Div5(将其 node...) ⑦ Div5.child 没有,判断 Div5.sibling 是否有 ⑧ Div5.sibling 没有,则 Div5.return,返回至父节点 Div4(将其 node),判断...Div4.sibling 是否有 ⑨ Div4.sibling 没有,则 Div4.return,返回至父节点 Div2(将其 node),判断 Div2.sibling 是否有 ⑩ Div2....sibling 有为 Div6(将其 node),判断 Div6.child 是否有 ⑪ Div6.child 有为 Div7(将其 node) ⑫ Div7.child 没有,判断

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React源码解析之HostComponent更新(上)

将其push进该fiber对象updateQueue(更新队列)属性 ② 如果当前节点ref指向有变动的话,执行markRef(),添加RefEffectTag (2) 第一次渲染阶段(暂不考虑...循环操作新props属性 ⑤ 将有关style更新push进updatePayload最后返回updatePayload更新数组 ---- (1) switch()语句判断 ① 无论...- (3) 循环操作老props属性,将需要删除props加入到数组 ① 如果不是删除属性(老props有,新props没有)的话,则跳过,不执行下面代码 ② 如果是删除属性的话,则执行下方代码...以下逻辑是propKey为删除属性操作 ③ 如果propKey是style属性的话,循环style对象CSS属性 如果老props有该CSS属性的话,则将其置为空字符串'' 比如: <div...,将新增/更新props加入到数组 以下操作是针对新增/更新props ① 如果propKey是style属性的话,循环style对象CSS属性 [1] 如果老styleCSS属性

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javascript 7种常见方法实现数组去重

7种方法实现数组去重 1.双循环去重 双重for(或while)循环是比较笨拙方法,它实现原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素数组,然后遍历原始数组,将原始数组每个元素与新数组每个元素进行比对...该方法首先定义一个空数组res,然后调用indexOf方法对原来数组进行遍历判断,如果元素不在res,则将其push进res最后将res返回即可获得去重数组 function unique(arr...== arr[i-1]) { res.push(arr[i]) } } return res } 5.利用对象属性去重 创建空对象,遍历数组,将数组设为对象属性属性初始1,每出现一次...,对应属性增加1,这样,属性对应就是该元素出现次数了 function unique(arr) { if (!...Set函数可以接受一个数组(或类数组对象)作为参数来初始化,利用该特性也能做到数组去重 function unique(arr) { if (!

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走近Ts,用了爽,用后一直爽

error { blue = 3, "orange", } const f: error = error.orange; console.log(f); //输出4 tips 如果未赋值上一个是数字那么这个未赋值上一个...+1 如果未赋值上一个未赋值那么输出就是它下标 如果未赋值上一个是非数字,那么必须赋值 布尔类型 const g: boolean = true; 对象 const i: object...`是:${param}` : `年龄:${param}`; } console.log(reload(18)); //年龄 tips: 被重载方法,是没有方法体,可以根据参数类型走其中一个方法判断参数...抽象成员包括属性和方法 接口 在面向对象编程,接口是一种规范定义,它定义了行为和动作规范, 在程序设计里面,接口起到一种限制和规范作用。...logParam(obj); tips: 用个变量来存储传入变量,这样可以传入定义接口以外,否则如果直接传入对象无接口定义会报错,所以建议接口定义了哪些就传哪些

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不到200行 JavaScript 代码如何实现富文本编辑器

actions 对象 文件定义了一个名为 actions 对象,对应是下图工具栏上这一行按钮, actions 每个子对象都保存了一个按钮属性。...title 啦 result: 一个函数,会按钮作为点击事件,调用之前所提到 exec() 函数来对文本进行操作 现在已有了 actions 对象,那么如何使用它呢?...icon 属性作为内容显示出来 button.innerHTML=action.icon button.title=action.title // 把 result 属性按钮作为点击事件 button.onclick...actions 数组可以有这几种元素: 一个字符串 一个有 name 属性对象 一个对象,没有 name 属性,但有生成一个按钮必需属性 icon,result 等 在 init() 函数中会把这个...init() 函数里还有一个重要部分,就是创建一个可编辑区域,这里创建了一个 div 元素,将其 contentEditable 属性设为 true,从而可以在这里使用之前提到 document.execCommand

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PHP设计模式之迭代器(Iterator)模式入门与应用详解

咱们什么也别说,先来看下迭代器定义,那就是提供一种方法顺序访问一个聚合对象各个元素,而又不暴露该对象内部显示。它可帮助构造特定对象,那些对象能够提供单一标准接口循环或迭代任何类型可计数数据。...我们可以一下,如果把集合对象和对集合对象操作放在一起,当我们换一种方式遍历集合对象中元素时,就需要修改集合对象了,违背“单一职责原则”,而迭代器模式将数据结构和数据结构算法分离开,两者可独立发展...\n"; } 最后,咱们来看一个网上找用迭代器模式来实现一个斐波那契数列。...$newprevious $newprevious = $this- current; // 将上一个与当前当前 $this- current += $this-...previous; // 前一个当前上一个 $this- previous = $newprevious; $this- key++; } public

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实现TypeScript互斥类型

对象属性同类型定义 有一个对象它包含5个可选属性a、b、c、d、e,他们类型都为string,大多数人定义方式应该如下所示: type obj = { a?:string; b?...我们举个例子来解释下上述话语,如下所示: 我们定义了一个变量amazing,其赋予了never类型。 我们分别给它了不同类型,全部编译失败,因为它无法再进行细分了。...接下来,我们来梳理下实现思路: 实现一个排除类型,用于从A对象类型剔除B对象类型属性,并将排除后属性类型设为never,得到一个对象类型。...基于排除类型实现互斥类型,将A、B对象类型代入排除类型,彼此将其排除,用或运算符将二者结果连接。 聪明开发者可能已经猜到原理了,没错,就是部分属性设为never。...当两个属性同时出现时,编辑器直接就抛出了类型错误(我们把排除后所有属性类型设为了never,因此当你任何时它都会报类型错误),如下图所示: [image-20220409221841105]

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Shell内置命令大全,Linux运维工程师收藏!

命令将输出上一个命令退出状态。fcfc命令用于编辑并重新执行之前执行命令。...popdpopd命令用于从目录堆栈中弹出切换到上一个目录。示例:popd上面的示例,popd命令将从目录堆栈中弹出切换到上一个目录。printfprintf命令用于格式化输出。...在上面的示例,read -p "Enter your name: " name命令将提示用户输入名称,并将输入变量name。然后,通过echo命令输出欢迎消息。...获取函数返回,并将其存储在变量result最后,我们使用echo命令输出返回。selectselect命令用于创建一个菜单等待用户选择。...truetrue命令用于返回一个退出状态表示成功。示例:trueecho $?上面的示例,true命令将返回一个退出状态为0,表示成功。然后,echo $?命令将输出上一个命令退出状态

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Python 爬虫进阶必备 | 关于某数 4 代 XHR 参数 MmEwMD 分析

,先要把 debugger 先过了 像这样 debugger 反调试大家应该都会吧,这里通过never pause here就能绕过了 跳过之后,就是下一个 debugger 了,使用同样方法就行...$sS返回一个对象,这个对象在_$Yr逻辑参与了很多逻辑 所以这里_$sS是比较关键参数 现在看看_$sS都是怎么赋值?...进入_$eC逻辑,这里_$eC在开头就先给了_$sS一个对象,并且定义了一系列key,了初始 接下来就是一系列判断和try catch检测 ps:这里有一个调试小技巧,接下来会有很多..._$oM这个对象 这个_$oM是在逻辑创建a标签对象 这里_$yT[_$xe[92]]就是document.createElement 在上面的逻辑创建了a标签 完成了a创建之后,接下来就是完成对...+ params 需要注意是到这里,a标签现在所有的属性就初始化完了,这里在我们自己环境补a环境时候需要注意 这一步如果很生硬一个{}那么接下来就不好过了 接下来就是对_$oM属性取值然后再判断

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Swift之 ? 和 !

Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动变量初始,也就是说变量不会有默认,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。...相当于下面这种写法语法糖 var strValue: Optional 上面这个Optional声明,意思不是”声明了一个OptionalString”, 而是”声明了一个Optional...文档也有提到说,在使用Optional时候需要在具体操作,比如调用方法、属性、下标索引等前面需要加上一个?..., 这种是特殊Optional,称为Implicitly Unwrapped Optionals, 直译就是隐式拆包Optional,就等于说你每次对这种类型操作时,都会自动在操作前补上一个!...大概也有两种使用场景 强制对Optional进行拆包(unwrap) 声明Implicitly Unwrapped Optionals,一般用于类属性 Swift是门新生语言,我们有幸见证了它诞生

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非常全通俗易懂 Python 魔法方法指南(下)

注意 __enter__ 返回 with 声明目标,也就是 as 之后东西。...描述符可以用来创建面向对象数据库,以及创建某些属性之间互相依赖类。描述符在表现具有不同单位属性,或者需要计算属性时显得特别有用(例如表现一个坐标系类,其中距离原点距离这种属性)。...__set__(self, instance, owner) 定义当描述符改变时行为。instance 是拥有者类实例, value 是要描述符。...12.3 一个例子 我们例子是 Slate ,它会记住它曾经是什么,以及那些是什么时候给它。...无论你水平怎样,希望这趟遨游Python特殊方法旅行,真的对你产生了魔法般效果(实在忍不住不说最后这个双关)。

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非常全通俗易懂 Python 魔法方法指南(下)

注意 __enter__ 返回 with 声明目标,也就是 as 之后东西。...描述符可以用来创建面向对象数据库,以及创建某些属性之间互相依赖类。描述符在表现具有不同单位属性,或者需要计算属性时显得特别有用(例如表现一个坐标系类,其中距离原点距离这种属性)。...__set__(self, instance, owner) 定义当描述符改变时行为。instance 是拥有者类实例, value 是要描述符。...拷贝 有些时候,特别是处理可变对象时,你可能拷贝一个对象,改变这个对象而不影响原有的对象。这时就需要用到Python copy 模块了。...12.3 一个例子 我们例子是 Slate ,它会记住它曾经是什么,以及那些是什么时候给它

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揭秘Java方法返回,从void到诸多数据类型,有两下子!

在main方法调用createPerson方法,使用返回Person对象输出其name和age属性。  ...Person对象变量p。...createPerson方法使用传入参数创建Person对象返回。main方法接收返回Person对象,并将其赋值变量p。使用p对象调用getName和getAge方法,打印结果。...在getAnimal方法根据参数type返回对应Animal子类对象,在main方法调用getAnimal方法,分别将返回赋值a1和a2变量,输出它们name属性。  ...getAnimal方法根据传入参数,实例化Dog或Cat对象返回。main方法接收返回Animal对象,并将其赋值变量a1和a2。使用a1和a2对象调用getName方法,打印结果。

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Swift: 有用标准库全局函数

如果您需要同时迭代两件事,这将非常有用,因为如果没有zip,则必须手动构建一个for循环分别访问每个数组每个索引。使用zip可以使您以更实用for-in方式访问所有数组元素。...SequenceZip2Sequence对象,因此所有其他与序列相关方法都适用于它,包括将其转换为真正数组。...isKnownUniquelyReferenced() isKnownUniquelyReferenced函数接收一个对象返回一个布尔,该布尔指示该对象是否仅被引用了一次,目的是使您能够对引用类型实现值语义...(copy-on-write)语义实现——在有关类型内存管理文章已经提到了这一点。...本文未在本节单独提及,因为如果需要交换数组元素,则使用正确方法是Array.swapAt()。但是,在需要创建伪“aux”属性来保存其他情况下,仍然可以使用swap()。

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Swift-?-!

Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动变量初始, 也就是说变量不会有默认,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。...文档也有提到说,在使用Optional时候需要在具体操作, 比如调用方法、属性、下标索引等前面需要加上一个?...考虑下这一种情况,我们有一个自定义MyViewController类,类中有一个属性是myLabel, myLabel是在viewDidLoad中进行初始化。..., 这种是特殊Optional, 称为Implicitly Unwrapped Optionals, 直译就是隐式拆包Optional,就等于说你 每次对这种类型操作时,都会自动在操作前补上一个...大概也有两种使用场景 强制对Optional进行拆包(unwrap) 声明Implicitly Unwrapped Optionals,一般用于类属性

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react学习

}; } } 该函数是一个有效React组件,因为它接收唯一带有数据“props”(代表属性对象返回一个React元素。...因此,如果条件是true,&&右侧元素就会被渲染,如果是false,React会忽略跳过它。 三目运算符 另一种内联条件渲染方法是使用JavaScript三目运算符condition ?...将数组每个元素变成标签,最后我们将得到数组赋值listItems: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const listItems = numbers.map...处理多个输入 当需要处理多个input元素时,我们可以每个元素添加name属性让处理函数根据event.target.name选择要执行操作。...; } 接下来创建一个名为Calculator组件。它渲染了一个用书输入温度,并将其保存在this.state.temperature

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动手写个 JSON-Model Mapping 库

,就调用另一个构造器,把这个对象赋值实例属性 object ,否则就object一个NSNull()。...object是一个计算属性,在给它赋值时,会对它类型进行判断,然后把它类型信息存储到实例属性type(type是一个自定义枚举类型,这个枚举类型基本对应了 Swift 几种基本类型),最后把...object进行类型转化后赋值JSON一个特定类型私有属性,譬如是数组的话就赋值rawArray,是字符串的话就赋值rawString,等等。...显示数据.png 使用就是这么简单,只要新建一个NSObject子类,属性名保证跟 JSON 一致,各个属性一个初始。...如果另取属性名也是可以,用计算属性就好了,譬如 Demo publishtime 是不符合 Swift 属性命名规范,我们不去改原 Model,而是用一个扩展: extension PostModel

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联合体类型和枚举类型

所以联合体其中⼀个成员赋值,其他成员也跟着变化。...,⽤起来也⽅便,但是结构设计包含了所有礼品各种属性,这样使得结构体⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。...这些可能取值都是有,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型时候也可以初值。完初值后它一个枚举常量则是以上一个枚举常量为基础加一。...(因为是常量,在完初值后不可再改变其) enum Color//颜⾊ { RED=2, GREEN=4, BLUE=8 }; 下面这图证明了 在枚举常量完初值后它一个枚举常量则是以上一个枚举常量为基础加一...而对于枚举常量类型为enum color ,其类型大小也为4个字节 所以对于创建clr变量我们将其赋值是用枚举常量其赋值。 不能用整数将其赋值,如4,5,6等。

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