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分布式系统的一致性协议之 2PC 和 3PC

在分布式系统领域,有一个理论,对于分布式系统的设计影响非常大,那就是 CAP 理论,即对于一个分布式系统而言,它是无法同时满足 Consistency(强一致性)、Availability(可用性) 和 Partition tolerance(分区容忍性) 这三个条件的,最多只能满足其中两个。但在实际中,由于网络环境是不可信的,所以分区容忍性几乎是必不可选的,设计者基本就是在一致性和可用性之间做选择,当然大部分情况下,大家都会选择牺牲一部分的一致性来保证可用性(可用性较差的系统非常影响用户体验的,但是对另一些场景,比如支付场景,强一致性是必须要满足)。但是分布式系统又无法彻底放弃一致性(Consistency),如果真的放弃一致性,那么就说明这个系统中的数据根本不可信,数据也就没有意义,那么这个系统也就没有任何价值可言。

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建模与表单的动态化设计

市面上有不少用于推进某些业务的表单设计器,例如轻流、简道云等,它们的理念是用一个很小的表单和流程,解决企业的细小业务,可以理解为问卷收集基础上的流转能力。但是,对于开发者而言,往往需要面临比这类细小业务复杂的多得多的业务流程,以及流程节点上的表单。我在该领域持续研究了三年多,这些研究有静态的,也有动态的。所有动态化,有两个角度,从产品运营人员的角度,处于流程中的表单可能随时需要调整一些策略,例如字段的限制,或者某些字段的增删;从开发人员的角度,我们不能用代码限定死表单及其囊括各方面的内容,而是需要在前后端配合下,异步的生成表单的界面、交互、业务逻辑等等。本文将梳理我的设计思路。

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