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什么是Node.js Buffer(缓冲区)?

计算机内存缓冲区(Buffer)是一块连续内存空间,用于临时存储数据。缓冲区可以保存各种类型数据,例如字符串、图像、音频等。... Node.js ,Buffer 是一个全局对象,用于处理二进制数据。创建缓冲区 Node.js ,可以使用以下方式创建缓冲区:1....使用数组创建缓冲区const buf = Buffer.from(array);这将使用给定数组创建缓冲区,其中数组元素将被拷贝到缓冲区。3....将缓冲区转换成字符串buf.toString([encoding[, start[, end]]])此方法将缓冲区数据转换成字符串,可选参数 encoding 指定字符编码,默认为 UTF-8。...将字符串转换成缓冲区Buffer.from(string[, encoding])此方法将给定字符串转换成缓冲区,可选参数 encoding 指定字符编码,默认为 UTF-8。

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Blob、ArrayBuffer、File、FileReader和FormData区别

因此 Node.js,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据缓存区。 Node.js ,Buffer 类是随 Node 内核一起发布核心库。...v6.0之前创建Buffer对象直接使用new Buffer()构造函数来创建对象实例,但是Buffer对内存权限操作相比很大,可以直接捕获一些敏感信息,所以v6.0以后,官方文档里面建议使用 Buffer.from...通过使用显式字符编码,就可以 Buffer 实例与普通 JavaScript 字符串之间进行相互转换。...值初始化 Buffer 实例 // 创建一个长度为 10、 0 填充 Buffer。...const buf1 = Buffer.alloc(10); // 创建一个长度为 10、 0x1 填充 Buffer。

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Node.js EventEmitter 和 Buffer

Buffer与字符编码 Buffer实例一般用于表示编码字符序列,比如 UTF-8, Base64, 或十六进制编码数据,通过使用显示字符编码,就可以Buffer实例与普通JavaScript...并返回一个新 Buffer 实例Buffer.from(string[, encoding])返回一个被 string 值初始化 Buffer 实例 案例: // 创建一个长度为 10、...const buf1 = Buffer.alloc(10); // 创建一个长度为 10、 0x1 填充 Buffer。...- 使用编码,默认 ‘utf8’ 根据encoding字符编码写入 string 到 buf offset位置,length参数是写入字节数,如果buf没有足够空间保存整个字符串,那么只会写入...[, start[, end]]]) 参数: encoding - 使用编码 start - 指定开始读取索引位置 end - 结束位置,默认为缓冲区末尾 返回值:解码缓冲区数据并使用指定编码返回字符串

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Node.js 缓冲区(Buffer)究竟是什么?

例如,存储 66 这个数字,计算机会先将数字 66 转化为二进制 01000010 表示,印象第一次接触这个是大学期间 C 语言课程,转换公式如下所示: 128 64 32 16 8 4 2...1 0 1 0 0 0 0 1 0 上面数字举了一个示例,我们知道数字只是数据类型之一,其它还有字符串、图像、文件等。...'base64' - Base64 编码。当从字符串创建 Buffer 时,此编码也会正确地接受 RFC 4648 第 5 节中指定 “URL 和文件名安全字母”。...首先以上示例中使用默认编码方式 UTF-8,问题就出在这里一个中文 UTF-8 下占用 3 个字节, 技 这个字 buf 对应字节为 8a80e6而我们设定范围为 0~9 因此只输出了 8a...Stream 我们是不需要手动去创建自己缓冲区 Node.js 流中将会自动创建。

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Node.jsBase64编码和解码

缓冲区可用作全局对象,这意味着您无需应用程序显式包含此模块。 在内部,Buffer以字节序列形式表示二进制数据。 Buffer对象提供了几种方法来执行不同编码和解码转换。...让我们看下面的示例,这些示例解释了如何使用Buffer对象Node.js应用程序执行Base64编码和解码。...Base64 编码 要将字符串转换为Base64编码字符串,我们首先需要使用Buffer.from()方法根据给定字符串创建一个缓冲区。...您需要做就是通过使用base64作为Buffer.from()第二个参数从Base64编码字符串创建一个缓冲区,然后使用toString()方法将其解码为UTF-8字符串。...我们研究了如何使用本机Buffer模块Node.js应用程序执行Base64编码和解码。 Buffer对象不仅限于Base64转换。

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Node.js Buffer(缓冲区)

但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此 Node.js,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据缓存区。...Buffer 与字符编码 Buffer 实例一般用于表示编码字符序列,比如 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六进制编码数据。...通过使用显式字符编码,就可以 Buffer 实例与普通 JavaScript 字符串之间进行相互转换。...base64 - Base64 编码。 latin1 - 一种把 Buffer 编码成一字节编码字符串方式。 binary - latin1 别名。...start - 指定开始读取索引位置,默认为 0。 end - 结束位置,默认为缓冲区末尾。 返回值 解码缓冲区数据并使用指定编码返回字符串。

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JavaScript二进制数据

编写 js 代码,关于处理二进制数据了解甚少,好像都是数组表示,但是成员又很模糊。...尤其是遇到一些 http post 请求或 websocket,发送二进制数据(字节)时,还有一些算法翻译,数据转化,协议复现,都需要不断从网络上查阅,并未系统从文档教程入手。...,为了验证,这里使用 NodeJS Buffer 来演示,当然也可以使用原生TextEncoder Buffer.from(buf.buffer).toString() // abc 你也可以直接通过数组下标的形式...,例如实现编码转化 // base64 Buffer.from(str).toString('base64') // 将str转base64编码 Buffer.from(str, 'base64').toString...() // 将hex编码转str 封装 Base64 编码与解码 const Base64 = { encode: (str) => { return Buffer.from(str).toString

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nodejs基础概念

变量定义:使用var来定义变量。常用输出 API:console.log()。 多行表达式:这里指的是循环,与 js 循环是一致。...但是处理流时,必须使用二进制数据,因此Node.js定义了Buffer类,该类用来创建一个专门存放二进制数据缓存区。...Buffer与字符编码  Buffer实例一般用于表示编码字符序列,比如UTF-8、UCS2、Base64、或者十六进制编码数据,通过使用显式字符编码,就可以Buffer实例与普通JavaScript...usc2  utf16le别名。   base64  Base64编码。   latin1  一种把Buffer编码成一字节编码字符串方式。   binary  Latin1别名。   ...10、0x1填充buffer。

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深入学习 Node.js Buffer

ArrayBuffer 不能直接操作,而是要通过类型数组对象 或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区数据表示为特定格式,并通过这些格式来读写缓冲区内容。...这就好比你 C 里面,malloc 一片内存出来,你也会把它转换成 unsigned_int32 或者 int16 这些你需要实际类型数组/指针来用。...Buffer 基本使用 // 创建一个长度为 10、 0 填充 Buffer。...比如在(U+0080 - U+07FF)码点范围第一字节为 110xxxxx ,该字节高位有连续两个 1,因此表示(U+0080 - U+07FF)范围内 unicode 码值,使用 utf8 编码后...6b 65 72> console.log(buf.length); // 9 由于调用 from() 方法时,我们没有设定编码,所以默认使用 utf8 编码

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tf.io

decode_base64():解码web安全base64编码字符串。decode_bmp():将bmp编码图像第一帧解码为uint8张量。decode_compressed():减压字符串。...decode_jpeg():将jpeg编码图像解码为uint8张量。decode_json_example():将json编码示例记录转换为二进制协议缓冲区字符串。...decode_png():将png编码图像解码为uint8或uint16张量。decode_proto():op从序列化协议缓冲区消息中提取字段到张量。...decode_raw():将原始字节字符串转换成张量。(参数)deserialize_many_sparse():从序列化迷你批处理反序列化并连接sparsetenators。...encode_base64():将字符串编码为web安全base64格式。encode_jpeg():jpeg编码图像。encode_proto():op序列化输入张量中提供protobuf消息。

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简单入门Buffer

当我们代码声明变量并赋值时,所使用对象内存就分配在堆。如果申请堆空闲内存不够分配新对象,将继续申请堆内存,直到堆大小超过V8限制为止。...由于Buffer太过常见,Node进程启动时就已经加载了它,并将其放在全局对象(global)上。所以使用Buffer时,无须通过 require() 即可直接使用。...console.log(buf.length) // 5 console.log(buf[0]) // 104 可以访问 length 属性得到长度(表示是字节长度,utf8编码汉字是3字节,英文是...我们通过获取第一个字母为例,首先是 h 根据ASCII码对照表查出来16进制是68,然后通过JStoString方法传入参数为2表示转换成二进制,得到1101000,然后再换成10进制数就变成了104...console.log((0x68).toString(2)) // 1101000 Buffer.from 用法在这里介绍一下,第一个参数是字符串,表示创建一个包含字符串buffer,第二个参数是指定字符编码

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前端图片压缩及上传

调用方法时填入图片允许最大宽度或者是最大高度,进行等比绘制到canvas,然后通过toDataURL来转换成base64格式返回,此时图片就是压缩过后图片。...FileReader对象,FileReader 对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上文件(或原始数据缓冲区内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取文件或数据。...当压缩完成后返回数据就是base64数据了,我们就可以通过ajax异步来进行上传,在此采用是axios进行异步上传,将内容及文件名作为参数传递给后台。...后台接收 在这示例为nodejs搭建后台来接收图片,这里我们需要一个bodyParser模块 app.use(bodyParser.json({ limit:'5mb'}));//限制允许提交大小...如此通过将base64编码图片保存为图片就做完了。 由于压缩采用是canvas,获取文件等是通过FileReader 对象及Bolb对象,故此方法目前兼容性最低为IE10,还请酌情使用

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【iOS】OpenGL入门资料整理

注:iOS12开始OpenGL,改用Metal 2、OpenGL专用名词 2.1、OpenGL上下文(context) 应用程序调用任何OpenGL执行之前,首先需要创建一个OpenGL上下文。...2.3、渲染 将图形/图像数据转换成3D空间图像操作叫做渲染(Rendering). 2.4、顶点数组(VertexArray)和顶点缓冲区(VertexBuffer) 画图一般是先画好图像骨架,然后再往骨架里面填充颜色...大家渲染图形时需要在其编码填充图片,为了使得场景更加逼真.而这里使用图片,就是常说纹理.但是OpenGL,我们更加习惯叫纹理,而不是图片. 2.13、混合(Blending) 测试阶段之后,如果像素依然没有被剔除...由于显示器刷新一般是逐行进行因此为了防止交换缓冲区时候屏幕上下区域图像分属于两个不同帧,因此交换一般会等待显示器刷新完成信号,显示器两次刷新间隔中进行交换,这个信号就被称为垂直同步信号...使用了双缓冲区和垂直同步技术之后,由于总是要等待缓冲区交换之后再进行下一帧渲染,使得帧率无法完全达到硬件允许最高水平。

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js截屏以及three.js场景截屏

但是这个插件原理是,将需要截图页面里面的元素一层一层遍历,然后canvas中进行重绘,再将canvas转换成图片过程。...因为canvas原生有toDataURL方法,可直接将选中canvas转变为base64编码。因为是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库朋友可能没遇到过bug。...有两种方法 第一种是渲染器开启preserveDrawingBuffer :true,即缓冲区保护-是否保存在缓冲区手动清除或覆盖,这个默认是false。...开启之后,缓冲区图像就不会被更新清除,就可以截取下来想要图案。...但问题也很明显,那就是在有动画或者后期渲染内容增加时候,你画面会变得很乱,内容被不断叠加,因此是建议大家使用第二种方法,这个方法说出来,只是为了让大家更加了解一下。

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Node.js 流源码解读之可读流

基于 Unix 系统 MacOS 以及 Linux 中都可以使用管道运算符(|),它可以将运算符左侧进程输出转换成右侧输入。... Node ,我们使用传统 readFile 去读取文件的话,会将文件从头到尾都读到内存,当所有内容都被读取完毕之后才会对加载到内存文件内容进行统一处理。...属性继承,然后可读流里,同样方法实现对 Stream 类原型继承和静态属性继承,从而得到: Readable.prototype....相关 API 实现 这里会按照源码文档 API 出现顺序来展示,仅解读其中核心 API 实现。...使用方法与工作机制 使用方法 BufferList 部分已经讲过了,创建一个 Readable 实例,并实现其_read () 方法,或者构造函数第一个对象参数实现 read 方法。

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Android MediaCodec 硬编码 H264 文件

Android 4.1 版本提供了 MediaCodec 接口来访问设备编解码器,不同于 FFmpeg 软件编解码,它采用是硬件编解码能力,因此速度上会比软解更具有优势,但是由于 Android...MediaCodec 处理完了之后,再从输出队列中出队得到一个可用缓冲区,这个缓冲里面的数据就是编码或者解码后数据了,把这些数据进行相应处理之后,还需要释放这个缓冲区,让它回到队列中去,可供下一次使用...Running 状态,当入队缓冲区带有 EOS 标志时, 就会切换到 End of Stream 状态, MediaCodec 不再接受入队缓冲区,但是仍然会对入队没有进行编解码操作缓冲区进行操作...,图像负责则码率高,图像简单则码率低 BITRATE_MODE_CBR 表示 MediaCodec 会把输出码率控制为设定大小 对于颜色格式,由于是将 YUV 数据编码成 H264,而 YUV 格式又有很多...这里并没有采用使用 BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM 标识符方式来停止编码,而是直接切换状态了,通过 Surface 方式进行录制时,再去采用这种方式了。

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读书笔记-《了不起node.js》-3

sleep时程序会阻塞住,阻塞设定时间之前,不会有任何操作,也就是说是同步; Node使用了事件轮询,本质上Node会先注册事件,随后不停询问内核这些事件是否已经分发。...Nodejs — global对象 global:相当于浏览器window对象,全局都能被访问到; process: 所有全局上下文中内容都在process对象 console : console.log... 6.0.0 之前 Node.js 版本,Buffer 实例是使用 Buffer构造函数创建;为了使 Buffer 实例创建更可靠更不容易出错,各种形式 new Buffer()构造函数都已被...,改为单Buffer.from(),Buffer.alloc() 和 Buffer.allocUnsafe() 方法。...其实由于这本书出版比较早而且讲都是很基础,所以希望宝宝们还是要多多参考最新文档哦!下面的链接就是文档地址。电子版文档是真的好、更新快。

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