如今过去了这么长时间,有没有想过回过头来重新看看那些古早的代码,或者让它重新运行起来? 一位叫做Mad Ned的博主就遇到了这样的情况。...随后在好友的激励下,博主毅然决定,复活这段代码,让游戏重新运行起来。 把纸质代码加载到TRS-80模拟器上 首先需要解决TRS-80的问题。...这时他才意识到,他可能还需要重新学习使用TRS-80调试器。 用bug堆出的游戏,还带有明显的街机风格 游戏里有一个盒子,里面有一个1像素的小球跳来跳去,你需要用一个垂直块来引导球摧毁一堵墙。...然后,小球也会射出小箭,由于小球不停弹跳,你可以把这些箭射回去。...最让人吃惊的是,当你在游戏里死了的时候,屏幕上方会跳出一个横幅,写着“哈哈哈”,然后系统会进入自我播放的“演示模式”,就和很多街机游戏一样。
它提供了一组工具和组件,用于构建窗口、按钮、标签、文本框等 GUI 元素,并且支持事件处理机制,可以监听和响应用户的交互操作。...然后,在你的 Python 脚本中导入 Tkinter 模块,以便使用 Tkinter 库的功能。...然后,我们在新窗口中添加了一个标签 label ,用于显示文本"这是一个新窗口"。...步骤4:关闭新窗口 要关闭新窗口,我们可以使用 destroy() 方法来销毁窗口对象。这将关闭窗口并释放与之相关的资源。...然后,我们在新窗口中创建了一个按钮 close_button ,当用户点击按钮时,将调用 close_window 函数以关闭新窗口。
创建一个简单的TopLevel窗口 代码: from tkinter import * top = Toplevel()top.title("TopLevel") mainloop() 效果: ?...前面说过,TopLevel是不能独立存在的,那root窗口要如何做到不显示和显示切换,下面就来通过一个简单案例理解它的原理,实际全面的功能需要等到后面的项目课具体学习。...if answer: # 如果点击确定,会返回一个True的值,否则False root.destroy()# 销毁主窗口 # 如果直接点击右上角关闭按钮,会直接关闭,通过这个方法,可以直接绑定...总结: 1.withdraw() 隐藏窗口,iconify()也是隐藏窗口,但是其实是最小化,任务栏还是可以点击打开的,withdraw()是会消失的。...2.deiconify() 显示窗口 3.destroy() 销毁窗口 关闭父窗口,会将它下面的其它窗口都关闭 4.protocol("WMDELETEWINDOW", logout) 窗口的管理方法,
本文代码演示了如何在tkinter窗体上动态创建组件以及销毁组件的方法。...import tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog btnList = [] # 动态创建组件,并计算组件在窗体上的位置...应用程序 root = tkinter.Tk() # 窗口标题 root.title('动态创建组件') # 窗口初始大小和位置 root.geometry('200x180+400+300') # 不允许改变窗口大小...='输入一个整数', prompt='想动态增加几个按钮:',...单击“增加按钮”后,在弹出的窗口中输入5,然后窗体变为下面的样子: ? 单击“清空按钮“后恢复到初始状态。
() #生成root主窗口label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签label.pack() #将标签添加到主窗口button1=tkinter.Button...(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)...;delete 删除绘制的图形;itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;move 移动图像...(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;只要用create_方法画了一个图形...,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。
Python 之 tkinter 学习笔记 前言 最近有个小需求需要实现,最后要给出一个 GUI 界面,想了想还是不用 c++ 写 MFC 了,因为还涉及到网络编程,感觉还是简单事情简单做,然后转手写...创建一个窗口 由于 python 内置了 tkinter 因此我们不需要安装额外的库,直接导入即可 import tkinter as tk 下面是一个简单的示例,它创建了一个窗口,设置窗口标题,并设置窗口大小和位置...当然,类似的也有 IntVar,DoubleVar,BooleanVar,我想你也同样能够理解它的意思。 要得到其保存的变量值, 使用它的 get() 方法即可。...='green', fg='white', font=('Arial', 12), width=30, height=2) l.pack() 效果如下: 单选、复选、下拉框 对于单选、复选、下拉框,我想大家都不陌生...window.config(menu=menubar) # 主窗口循环显示 window.mainloop() 效果如下: 文件对话框 下面让我们来实现一个小功能,点击 选择路径 按钮,打开文件对话框
阅读大概需要3分钟 跟随小博主,每天进步一丢丢 因为想给自己的毕设要做个可视化,而不是简单地黑框框,就试着学了学Tkinter,发现上手起来是真的简单,在此,推荐给大家!...Tkinter是什么 Tkinter 是使用 python 进行窗口视窗设计的模块. 简单的构造, 多平台, 多系统的兼容性, 能让它成为让你快速入门定制窗口文件的好助手....窗口主题框架 每一个tkinter应用的主题框架都包括三部分: 1.定义window窗口和window的一些属性 2.定义窗口内容,比如Label,Button等 3.最后执行window.mainloop...var赋值为: var.set('xxx') 结合下面的Button,做一个点一个Button就是Label产生变化的窗口。 2.Button ?...这里主要说说command,这个参数传的一个函数的名字,切记不要写成字符串形式(我就是在这里犯得错),这个函数是点击Button之后要操作的函数。 这里的函数为: ? 效果为 没有点击时: ?
以下是一个示例,设置窗口标题和添加一个标签: root.title("我的Tkinter应用程序") label = tk.Label(root, text="欢迎来到Tkinter!")...label.pack() 这段代码设置窗口标题为“我的 Tkinter 应用程序”并创建一个标签,标签上显示文本“欢迎来到 Tkinter !”。 pack() 方法用于将标签放置在窗口上。...这可以通过以下代码完成: root.mainloop() 这行代码告诉 Tkinter 开始监听用户的交互事件,并保持窗口打开状态,直到用户关闭窗口。...让我们逐行解释这些代码: 我们首先导入 Tkinter 模块,并将其重命名为 tk 。 然后,我们创建了一个 Tkinter 窗口对象,并设置了窗口标题。...最后,我们创建了一个按钮,并将事件处理程序与按钮的点击事件关联,然后启动了 Tkinter 主事件循环。
(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。) ...; delete 删除绘制的图形; itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数; move ...移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数; 只要用...create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。 ...sys.stdout.flush() 刷新输出 Python3 从入门到开车 附1:tkinter中的颜色 附2:一个自己用tkinter写的计算器程序 #filename:Caculater
前言Tkinter中,主窗口控件(window)是一切控件的基础,它好比是一台高速运转的机器,而其他控件则相当于这台机器上的部件,比如齿轮、链条、螺丝等等。...创建一个空白窗口# 导入tkfrom tkinter import *# 创建一个主窗口对象window = Tk()# 调用mainloop()显示主窗口window.mainloop()程序运行结果如下...normal(正常显示),icon(最小化),zoomed(最大化)window.withdraw()用来隐藏主窗口,但不会销毁窗口。...,它指的是应用程序和窗口管理器之间的交互,最常用的协议为 WM_DELETE_WINDOW。...')# 定义回调函数,当用户点击窗口x退出时,执行用户自定义的函数def QueryWindow(): # 显示一个警告信息,点击确后,销毁窗口 if messagebox.showwarning
先说结论:Python自带GUI框架,能用;几行代码开个窗口,方便。果然人生苦短,我用Python 。...简单的窗口启动代码如下: from tkinter import *Label(text="啥玩意").pack()mainloop() 运行后如图: 咋说呢,三行代码起一个GUI,这是我第一个接触到的能干这个事儿的语言...Python GUI的面向对象写法以及窗口嵌套: 类定义文件TestGUI.py: from tkinter import *from tkinter.messagebox import showinfoclass...想多说下自己对于C/S端当下发展的理解。...而且据我所知C#的.net窗口开发在画界面方面是可以直接拖拽的,所以C/S编程相关的职位其实要求不是那么高,而换了B/S之后所有架构都要重新评估,引入了技术复杂度,对于一个非互联网的传统企业来说,IT本身就属于成本部门或稳定部门而不是利润来源部门
一、ProperTree 特点 跨平台 – 应该适用于任何支持 python 和 tkinter 的地方 基于文档,支持多窗口 节点拖放以重新排序 复制和粘贴 查找/替换 – 允许搜索键或值 有序 –...我什么时候应该使用 OC Clean 快照而不是 OC 快照? 通常情况下,只有在第一次快照时才应该使用 OC Clean 快照,以确保 config.plist 中的任何示例条目都被移除并重新添加。...一个解决方案是下载并安装最新版本的 python(在这里找到),它附带了兼容的 tk,然后使用位于 ProperTree 的 Scripts 目录中的 buildapp-select.command 构建一个应用程序包...然后你可以利用它创建的 ProperTree.app 包。 我如何让 ProperTree 在我双击 .plist 文件时打开?...当我尝试运行 ProperTree 时,我收到 [ModuleNotFoundError: No module name ‘tkinter’] 这是因为 ProperTree 依赖的图形界面库不存在或无法检测
它提供了一组工具和组件,用于构建窗口、按钮、标签、文本框等 GUI 元素,并且支持事件处理机制,可以监听和响应用户的交互操作。...然后,在你的 Python 脚本中导入 Tkinter 模块,以便使用 Tkinter 库的功能。...import tkinter as tk 步骤2:创建 Tkinter 窗口 在使用 Tkinter 创建 GUI 应用程序时,首先需要创建一个 Tkinter 窗口对象,通常称之为 root 。...步骤3:创建顶部菜单栏 要创建顶部菜单,我们首先需要创建一个菜单栏对象。然后,我们可以向菜单栏添加菜单和菜单项,以构建完整的顶部菜单。...创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为"创建顶部菜单示例"。 创建了一个菜单栏对象 menu_bar ,并将其配置为应用程序的菜单栏。
就像我们开车一样 ,首先要打开门 ,程序也一样要用到的库都需要提前安装 pip install Tkinter 同志们 ,接下来开车了 ,我们应该如何去创建一个 GUI 程序呢 ?...['width'] = 450 root['cursor'] = 'coffee_mug' root.title('我的第一个窗口程序') root.resizable(False,False) root.mainloop...添加控件 我们为窗口添加一个控件 ,用于设置提示文本 。...,然后确定 ,给出提示 。...总结 妈妈终于不用担心我玩游戏了 导入使用的GUI模块 Tkinter 创建GUI的主要应用程序入口 添加控件并设置相应的属性 编写触发事件响应代码 如果感兴趣 ,可以试试手写二分查找法噢
博主在美女老师面前吹完牛皮之后,当场打开 Python,引入 random 库,直接返回了一个随机整数值。美女老师一看,怒道:“你这做的什么东西”♀️,裤裤的就给了博主两个大嘴巴子️。...博主回去后痛定思痛,决定使用 Python 的 tkinter 库做一个 GUI 界面的点名程序,重新在美女老师面前找回面子。...show_label 进行绑定,然后使用 pack() 方法将该标签放置在窗口中,以便显示在界面上。...运行结果:5、实现数据解析功能;读取 Excel 的功能实现参照前面讲过的 deal_data() 方法,然后在数据成功解析之后,销毁当前界面,跳转至点名界面。...以上就是 帮美女老师做一个点名小程序(Python tkinter) 的所有内容了,希望本篇博文对大家有所帮助!欢迎大家持续关注我的博客,一起分享学习和成长的乐趣!
# Tkinter是Python的标准GUI(图形用户界面)库 ,Python使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序 from tkinter import * from tkinter import...love = Toplevel(window) love.geometry("300x100+520+260") love.title("好巧,我也是") label...= Label(love,text = "好巧,我也是",font = ("微软雅黑",20)) label.pack() btn = Button(love,text="确定",width...def closeAllWindow(): # destroy 销毁 window.destroy() def noLove(): no_love = Toplevel(window...window = Tk() #Tk 是一个类 # 窗口标题 window.title("你喜欢我吗?")
它提供了一组工具和组件,用于构建窗口、按钮、标签、文本框等 GUI 元素,并且支持事件处理机制,可以监听和响应用户的交互操作。...然后,在你的 Python 脚本中导入 Tkinter 模块,以便使用 Tkinter 库的功能。...import tkinter as tk 步骤2:创建 Tkinter 窗口 在使用 Tkinter 创建 GUI 应用程序时,首先需要创建一个 Tkinter 窗口对象,通常称之为 root 。...from tkinter import ttk 接下来,我们可以创建一个工具栏对象,并将其添加到主窗口。...创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为"创建工具栏示例"。
使用以下代码设置窗口标题 # 设置窗口标题 root.title("我的第一个Tkinter窗口") 这行代码将窗口的标题设置为“我的第一个 Tkinter 窗口”。...root.title("我的第一个Tkinter窗口") # 启动主事件循环 root.mainloop() 效果图: 代码解释 现在让我们来解释一下上面的代码: 我们首先导入了 Tkinter...我们使用 root.title() 设置了窗口的标题为“我的第一个 Tkinter 窗口”。...最后,我们使用 root.mainloop() 启动了 Tkinter 的主事件循环,使窗口保持打开状态。 结论 恭喜你,你已经成功创建了你的第一个 Tkinter 窗口!...这只是 Tkinter GUI 编程的一个简单入门,但它为你打开了学习更多 GUI 元素和交互的大门。
前文最简单的方式发布你的Python应用中提到,程序员写的软件,最好给不懂技术的人使用,才更有价值,我们平时写的 Python 程序,都是在一个叫作终端的黑窗口里运行的,自己用当然没问题,给别人用,尤其是不懂技术的人...设计好后,复制对应的网址,然后用 Python 程序 Tkinter Designer 自动生成你设计好的界面的 Tkinter 代码(标准库 Tkinter 是最受欢迎的图形界面库之一)。...简单来说,设计师(美工)设计好原型,交给程序员去开发,程序员根据窗口大小、位置、颜色、按钮等在一行一行编写代码,作为程序员,有没有好累的感觉。 那么 Figma 设计一个界面难么?...注册 Figma,并设计一个界面 1、注册并登录。 打开 https://www.figma.com,点击 Sign up 进行注册。 ? 你可以使用 Google 账户直接登录。...写完直接按回车就可以看到一个类似这样的 token,把它复制保存起来 196344-282fd2ea-***********-aad25a0f8cfe 3、设计一个界面: 登录后,您要单击右上角的 New
它提供了一组工具和组件,用于构建窗口、按钮、标签、文本框等 GUI 元素,并且支持事件处理机制,可以监听和响应用户的交互操作。...然后,在你的 Python 脚本中导入 Tkinter 模块,以便使用 Tkinter 库的功能。...import tkinter as tk 步骤2:创建 Tkinter 窗口 首先,我们需要创建一个 Tkinter 窗口对象,通常称之为 root 。这个窗口将充当应用程序的主窗口。...from tkinter import ttk 接下来,我们可以创建一个工具栏对象,并将其添加到主窗口。...创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为"响应菜单和工具栏事件示例"。
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