常见类型 ·输入框 ·步进器/微调器 ·滑块 一、Input 输入框 允许用户输入和编辑文本的区域。 外观 单行文本框,用于输入少量的文本: ? 多行文本,用于输入长字符串,多行文本区域显示: ?...拖拽控件:只改变高度和高度宽度均可调整两种。在外观和功能上是均有区别,请正确使用请勿混用,以提供符合预期及认知的模式,且设定最大范围。...答:滑到错误提示区域并提示错误信息(所有被动验证输入都可以用这种方法)。 三、Slider 滑块 从一个范围值中进行滑动选择的控件。...分段式,不允许选择任意值,默认贴靠分段的值: ? 垂直和水平,根据值的特点及页面情况更加合适的布局: ? 图标数值文本 ? 带有输入框,可输入文本字段,输入数据与滑块同步 ?...根据具体的使用情景我们将滑块细分为:单滑块(单值)、双滑块(可选择范围)、分段式滑块(非范围内的任意值)和带输入框滑块(和输入控件保持同步),以及相应的水平或垂直方向。
尽管滑块已经是设计师耳熟能详的设计元素,但要把它运用到恰到好处却也并非易事,本文中,我将给大家介绍几个关于滑块的创意设计概念,希望能加深你对滑块的认知。 1....可视化输出 滑块这个控件,主要用途就是帮助用户选择某个特定值(或值范围)。通常,用户通过读取滑块上的标签就能获取有关值的信息。同时,将可视化数据连接到滑块还可以创建更佳的用户体验。...允许用户设置特定值 许多滑块都有同样的问题,很难通过滑动滑块来选中一个精确值。毫无疑问,在这一点上,滑块永远也无法取代常规文本输入字段。...这里有一个建议,如果你的设计上有精确输入的需求,最好同时使用输入字段与滑块。 SGS的住房成本计算器提供了两种设置值的方法,使用滑块或在相关字段中输入值。...如果你也想在自己的产品中运用该设计,一定要确保所有内容可以同步:当用户使用滑块更改值时,输入框中的值也要更新,同理,如果用户输入了一个值,滑块也应该更新。 ? 4.
在 Select Icon 对话框中,选择一个素材图标,然后点击 OK。 在 Path 字段中,指定图片的路径和文件名。点击 ... 以使用对话框。 在 Text 字段中,输入文本字符串并选择字体。...Padding - 如果要调整全部四面的源资源内边距,请移动滑块。选择一个介于 -10% 和 50% 之间的值。如果也选择了 Trim,则先进行剪裁。...在 Select Icon 对话框中,选择一个素材图标,然后点击 OK。 在 Path 字段中,指定图片的路径和文件名。点击 ... 以使用对话框。 在 Text 字段中,输入文本字符串并选择字体。...Padding - 如果要调整全部四面的源资源内边距,请移动滑块。选择一个介于 -10% 和 50% 之间的值。如果也选择了 Trim,则先进行剪裁。...示例1:在 Clip Art 字段中选择一个图标 效果1: 示例2:在 Text 字段中,输入字符“ 37 ” 效果2: 示例3:在 Path 字段中,指定图片的路径和文件名 效果3:
这些组件可以通过WXML和WXSS进行布局和样式设置,从而构建出丰富的小程序界面和交互体验。...等,用于实现用户输入和选择;互动组件包括contact和action-sheet等,用于实现用户之间的互动和操作。...movable-view可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动 page-container页面容器...1.4.0 开始,change事件增加 source字段,表示导致变更的原因,可能值如下:autoplay 自动播放导致swiper变化;touch 用户划动引起swiper变化;其它原因将用空字符串表示...值前检测 source 字段来判断是否是由于用户触摸引起。
滑块 滑块是供用户从给定范围内选择值的输入控件。滑块通常有个拖动拇指,可以沿着条或轨道移动来改变滑块的值。 示例 水平滑块示例: 演示使用三个水平对齐的滑块来制作颜色选择器。...在这种情况下,为元素添加 button 角色,可以帮助辅助技术用户理解元素的功能。但是,更好的解决方案是调整其视觉设计,以匹配其功能和ARIA角色。...如果数值编辑按钮的文本框允许直接编辑其值,支持以下键。 适用于设备平台的标准单行文本编辑键(请参阅下面的注释)。 可打印字符: 在文本框中输入字符。...任何其他字符输入不会更改文本字段的内容和按钮的值。 NOTE 操作过程中焦点仍在文本字段上。 适用于设备平台的标准单行文本编辑键: 包括输入键,光标移动,选择和文本操作。...一般来说,是支持文本输入的元素。 spinbutton元素的 aria-valuenow 属性用十进制值,表示当前值。
无线端表单设计需注意的原则有如下7个: 原则 1:表单的交互设计应与用户输入数据的行为强兼容 确保表单所有字段没有被界面中的任意元素遮挡,例如键盘唤起时。...最低/最高区间的选择可考虑使用滑块交互 如果是在一个区间去选择选项可考虑使用滑块方式,用户只需要在一个设定的最低和最高值之间移动滑块就可以,和传统下拉菜单相比大大地降低了输入成本。...对用户而言,通过视觉的提示滑块可以容易的横向或纵向调节来适应各种交互场景。...占位符文本默认情况下显示,但一旦一个输入字段被窃听和输入文本占位符文本淡出和顶部对齐的标签的动画。...如果正在要求用户输入的数字信息(诸如电话号码)转换成一种形式,是柔性的,和设计的屏幕,可以解释多个输入格式和显示的方式,很容易可扫描的信息(人类,而不是机器)中为了防止出错。不要使用固定的输入格式。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。...UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButtonbutton、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、 UIPageControl...默认是将内容顶端对其,对于文本字段,可能会改成UIControlContentVerticalAlignmentCenter。对于这个字段,能够使用下列诸值: 1....你能够配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。 UIControlEventEditingDidBegin 当文本控件中開始编辑时发送通知。...UIControlEventEditingChanged 当文本控件中的文本被改变时发送通知。
列表和表单的高度可以调整,并且表单可以包含索引,这可以更快地定位列表的一部分。 使用可预测的和逻辑排序的值。当可滚动列表固定时,选择器中的许多值可能会隐藏。...当滑块的值发生变化时,最小值和拇指之间的轨道部分会填充颜色。滑块的左右位置好可以展示图标,来说明最小值和最大值的含义。 ? 如有必要,可以自定义滑块的外观。...在文本输入框中显示必要的提示,以帮助用户更好的输入。当输入框中没有其他文本时,文本输入框可以包含占位符文本。 适当时侯,在文本输入框的右端显示“清除”按钮。...若有“清除”按钮,点击它便会立即清空文本字段的内容,避免一直点击删除。 适当时候,使用安全文本字段。若需要输入的是敏感数据(如密码)时,请始终使用安全提示类的文本字段。...使用图像和按钮在文本字段中提供清晰度和功能。可以在文本输入框的左侧或右侧显示自定义图标,也可以添加系统提供的按钮,例如“书签”按钮。 键盘 根据实际情况,显示适当的键盘类型。
类似于Excel的透视表,可以把字段放入矩阵的行、列、值,但是相对于透视表,矩阵没有放筛选字段的地方,在画布中添加切片器可以实现筛选。...圆形滑块比较大,是为了适用于触摸屏,如果只用鼠标操作,可以使用小滑块。在格式窗格的属性-高级选项中,关闭响应,滑块就变小了。...在格式窗格的值中,可以选择是否包含今天,还可以手工输入指定的定位日期。iii 垂直列表/磁贴/下拉这几个样式可用于日期、数字,还可用于文本。...单选只能选择单值,默认选择在第一个值上;多选可以在操作的时候选择按不按住Ctrl键;显示全选,快速全选或清除全选。4 多层级切片器把存在关系的多个字段放入到字段中,可以生成多层级切片器。...比如,在占比图表中,内嵌一个切片器。拓展在获取更多视觉对象中,可以找到更多样式的切片器,文本筛选器、日期筛选器等,根据需要选择即可。
:用于应该包含 URL 地址的输入字段 - 提交表单时对 url 字段的值自动进行验证 ?...3.email:用于 e-mail 地址的文本字段 ?...- 可以设置可接受数字的限制 ?...,比如站内搜索或谷歌搜索等 - 搜索字段的外观与常规的文本字段无异 ?...7.range: 输入类型用于应该包含指定范围值的输入字段 - range 类型显示为滑块 ? 8.日期检出器类型 HTML5拥有多个可供选则日期和时间的新型文本输入框 date: 定义日期字段 ?
确保将其设置为1,这样会将标签文本向右推动一步。 ? ? (选中的属性标签也高亮显示) 请注意,选择输入字段后,相应的标签变为蓝色。但是,当选择最小字段时,其范围的标签也会变为蓝色。...如果它们是简单的float字段,那么我们可以使用Range属性在编辑器中强制执行此操作,将输入字段转换为滑块。 ? ? (范围的属性没有生效) 但这没有生效,因为Range仅适用于float或int。...这可能不是问题,因为颜色不需要精确,但是它使得无法检查要复制的一个滑块的值以用于其他地方。因此,我们也为最小值和最大值添加常规输入字段。...首先,我们将从滑块上删除标签,这使得可以将其放置在两个float字段之间。只需从MinMaxSlider的调用中删除label参数。 ? ?...首先使用EditorGUI.FloatField绘制一个最小的float输入字段,不带标签。它返回可能更改的值。之后是滑块,然后是最大输入字段。 ? ?
在单值部件中拖入水平滑块(跟昨天做的一类是一样的),双击画布上的水平滑块单值部件,进入属性菜单。...同样的方法制作其他三个输入单值部件(国税税金、零售销售定价、预计销售数量)。...定义完所有四个输入型单值部件之后,开始插入输出部件,这里使用“值”输出部件,就是下图的很类似文本框一样的单值部件,可以作为变量的输出窗口。...选中全部单值部件,在顶部菜单中对齐工具栏里,选择等大、纵向分布。 你可以调整所有单值滑块的标题以及值显示位置。(属性窗口、外观、文本)。 在部件窗口中插入一个背景,作为整个部件组的背景。...可以通过预览菜单预览一下滑块的交互效果,没有问题就可以直接通过导出菜单导出swf格式的动态视屏保存了发布了。
表单控件的基础需求: 可以依赖 JSON 渲染。 依赖 JSON 创建 model。 便于用户输入数据。 验证用户输入的数据。 便于程序员实现功能。 可以多列。 可以分栏。 可以自定义扩展。 其他。...其实也比较简单,还是做一个key-value ,字段值作为key,需要显示的字段ID集合作为value。这样就可以了。...支持调整布局 三列表单里面 URL组件就占用了一整行,这类的调整都是很方便实现的。...虽然表单控件可以预设一些表单子控件,比如文本、数字、日期、选择等,但是客户的需求是千变万化的,固定的子控件肯定无法满足客户所有的需求,所以必须支持自定义扩展。...如果想扩展的话,可以使用 的方式,里面的 【text】 是字段名称(model 的属性)。 也就是说,我们是依据字段名称来区分 slot 的。
默认情况下,它们具有相同的宽度,并且标签在文本下面有足够的空白空间。你可以将滑块向上拖动到标签的底部边缘它会吸附到它的旁边。 ?...(最大值设置为10) 2.4 设置创建速度 滑块已经生效了,你可以在播放模式调整它。但它还没有影响到任何东西。必须先给游戏添加一个创造速度,以便对一些东西进行控制和改变。...我们给它一个默认的公共CreationSpeed属性。 ? 滑块的检查器底部有一个改变值(单个)的框。它表示在滑块的值更改后调用的一列方法或属性。...(滑动条链接到属性) 我得到了一个输入字段,但第四个选项是0? 当你从静态参数列表中选择CreationSpeed时,就会发生这种情况。顾名思义,这允许你配置一个固定值作为参数,而不是动态滑块的值。...2.5 继续形状的创建 为了使持续的创建成为可能,我们必须跟踪创建的进程。为此添加一个float字段到游戏中。当该值达到1时,创建一个新形状。 ?
接下来在 Editor 文件夹中创建一个新的 C# 脚本命名为PlayerInspector,引用using UnityEditor命名空间,让PlayerInspector继承自UnityEditor...文本字段 EditorGUILayout.Vector2Field() 二维向量字段 EditorGUILayout.Vector3Field() 三维向量字段...EditorGUILayout.Vector4Field() 四维向量字段 滑块、进度条 滑块:EditorGUILayout.Slider() ?...EditorGUILayout.Slider()用于绘制一个滑块,从上可知: 第一个参数是滑块的名字 第二个参数是滑块要改变的值 第三和第四个参数是滑块的范围 进度条:EditorGUI.ProgressBar...那是因为进度条的最大值为1,如果不除100的话,当滑块的值为1时,进度条便填满了,因此我们想让值与进度条的比例同步; 帮助框 帮助框:EditorGUILayout.HelpBox(
对于重要的状态,可以同时使用多个视觉提示。使用下划线、指示符、图案或文本等元素来描述操作和内容。 正确示例 文本字段的错误状态使用了多个提示来传达:标题颜色、文本字段下划线、字段下面的错误提示。...正确示例 滑块值和滑块控件非常接近。 错误示例 滑块值和滑块控件之间的距离太远。对于放大了屏幕的用户,如果不在滑块和值之间来回浏览的话,可能不能同时看到滑块和值。...有时,可以使用无障碍文本覆盖屏幕中的标签,来为用户提供更多信息。 可见和不可见的文本都应该是有用的描述性的词,并且都有独自的含义,因为有些用户会使用页面中的标题和链接进行导航。...避免在文本中包含控件类型和状态 屏幕阅读器会通过声音、或通过在无障碍文本前后说出控件名称,来自动声明控件的类型和状态。 搜索 正确示例 使用简短的说明。 搜索字段 错误示例 不要写控件类型。...错误示例 朗读时,文本 “侧面抽屉” 无法指明会发生什么操作。 状态可以变化的元素 对于可以在值和状态之间切换的图标,根据向用户呈现内容来确定使用什么类型的图标。
4.3.14 滑块 滑块允许用户在一个限定范围内调整某个数值或进程(下图展示的是iOS设置中亮度设置的滑块,滑块的左边和右边均为自定义图形)。 ?...API提示: 想要了解更多如何在代码中定义滑块,可以参考 Sliders 滑块: 由一条水平的轨迹和一个Thumb(滑块中支持用户水平拖拽的圆形控件)组成 左边和右边支持使用自定义图片来表述相对的最小值与最大值的含义...如果合适的话,自定义滑块的外观。比如,你可以: 定义Thumb的外观,让用户一看就知道滑块当前的状态 在轨迹的左右两端使用自定义图片来告诉用户滑块的最小值和最大值所代表的含义。...比如说,一个图调整图片尺寸的滑块可以在最小值的左边放一张小图,在最大值的右边放一张大图。 根据Thumb所在的位置和当前滑块的状态来为滑块的轨迹定义不同的颜色 不要使用滑块来显示音量控制。...文本框 高度固定,包含圆角 当用户点击它时,自动唤起输入键盘 可以包含系统提供的按钮,如书签按钮(Bookmarks) 可以展示多种文字样式(了解更多请参考 UITextView) 使用文本框来获取用户输入的少量信息
一般括号里面的参数,第一个为绘制该字段的名字(string 类型),第二个为绘制该字段的值,如下所示: 1 为标签字段 2 为整形字段 3 为文本字段 4.为文本区域 5、滑块、进度条 滑块:EditorGUILayout.Slider...() EditorGUILayout.Slider()用于绘制一个滑块,从上可知: 第一个参数是滑块的名字 第二个参数是滑块要改变的值 第三和第四个参数是滑块的范围 效果如下图所示: 进度条:...那是因为进度条的最大值为1,如果不除100的话,当滑块的值为1时,进度条便填满了,因此我们想让值与进度条的比例同步,那就除100吧(语文不好,不知道解释得如何)。...2.第二个参数用于设置字段显示的物体 3.第三个参数用于设置显示的类型 4.第四个参数用于设置是否允许指定场景中的物件 效果如下: 绘制描述文本区域 好的,这段代码我们也介绍过了...,不急,让我们来调整调整 Area Radius 参数的值,便能看到如下效果: 代码很简单,注释也给大家弄上了,相信大家都能看懂吧。
虽然不需要将其添加到受影响的游戏对象中,但这仍然是有意义的。 ? (材质选择器) 现在,通过按项目的+按钮将其添加到检测区域组件的输入事件列表中。通过材质选择器的左下角字段将游戏对象链接到该项目。...一旦值达到1,我们就可以完成并可以禁用滑块。 ? 再一次,我们将使用Unity事件使它能够附加行为到滑动条。在本例中,我们需要一个随值变化的事件,我们将使用它来传递滑块的当前值。...(位置插值和滑块相连接) 通过将sider和interpolator都添加到同一平台对象,我创建了一个简单的移动平台。...插值器的Interpolate方法的动态版本绑定到滑块的事件,这就是为什么其值没有字段的原因。然后,我将滑块连接到检测区域,以便在有物体进入该区域时激活平台。请注意,插值点在世界空间中。 ?...最简单的方法是通过公共属性提供其反转状态。将反向字段替换为自动反向属性,调整其他代码的大小写以使其匹配。 ? 让我们对自动反转选项执行相同的操作。
Root.plist文件是配置设置项的核心文件。其内容如下: 模版中默认定义了4个item,分别用来显示一个分组头、输入框、开关和滑块组件。效果如下: 每个配置项的意义和用法,我们后续在详细介绍。...可以看到,通过Plist文件的配置,我们可以在设置页面中添加许多可用户交互的组件。...配置的核心是PreferenceSpecifiers,其配置的数组中的元素根据不同的type会渲染不同的组件,能支持的类型包括如下几种: 1. PSTextFieldSpecifier:文本输入框。...- SupportedUserInterfaceIdioms 设置只在某些设备上显示,例如”iPhone“ PSTextFieldSpecifier 文本输入框。 Title 设置标题。...DefaultValue 默认值。 MinimumValue 滑块的最小值。 MaximumValue 滑块的最大值。 MinmumValueImage 最小值一侧显示的图片。
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