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如何利用免版税视频流技术构建优质视频体验?

互联网基础应当建立在不受专利限制的开放技术之上,但当我们在互联网上观看视频时所面对的情形却截然不同。...编解码器选择和测试 从上述编解码器中我选择了一个代表集作为测试用例,在电脑浏览器与移动设备浏览器上运行多个标签页并测试其性能,所选择的编解码器与容器如下: AVC(H.264)与MP4容器中的AAC 被选为基线测试的测试对象...,那么如果是移动设备又是一番怎样的结果呢?...,MP4仍可以在任何设备上播放但开源视频编解码器却无法在iOS平台上成功播放,这意味着全世界最受欢迎的移动终端设备不支持开源视频编解码器。...在实验中我们添加基于polyfill的OGV.js并在之前无法兼容开源编解码器的设备与浏览器上进行测试。 ?

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HTML5响应式网站拥有哪些优势与特点

在现如今,随着互联网科技飞速的发展和进步,目前说起H5响应式网站,很多人第一时间的反应是:“HTML5网站拥有丰富的展示形式”、“H5网站的功能很多”、“响应式网站能够适应不同屏幕大小分辨率的设备”、...没错,html的网站的确确实能够解决掉很多传统网站无法实现的功能,而且具备更多的元素与特性。今天小编带详细了解下,一个html5响应式网站拥有什么样的特点与优势。...HTML  首先给大家分析下html5网站的特点:   1.对搜索引擎友好   基于Flash的网站在搜索引擎上基本上是搜不到的,而搜索引擎的蜘蛛却能抓取你的HTML5站点和索引你的内容。...1.功能强大,用户体验佳   HTML5视频播放起来更流畅清晰,也更省电;HTML5游戏小巧流畅,画面质量高,操作易上手;HTML5广告摆脱了以前网页广告的悬浮、滚动和弹出,广告更容易让用户接受。   ...4.摆脱平台依赖,兼容性好   对开发者来说,HTML5可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,能应用于包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件。

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    未来是 HTML 5 还是 Flash 的时代?

    这一行径使得Adobe坚持认为Flash在移动设备上能收取费用且必须收取费用,不论是 任何厂商,都不例外。...在移动设备如日中天的今天,Flash本有机会开启并引领富媒体Web在移动设备上的革命,但它并非赢家。 再来看第三个观点,HTML5已经重回轨道,未来取胜的关键则在移动领域。为什么这么讲。...HTML5狭义上是超文本链接标记语言第5版,单从名字上并无神奇之处,但广义而 言,HTML5代表了新一代的HTML,CSS和JavaScript技术的总和,它可以跨平台,这在屏幕尺寸和分辨率林林总总的移动设备上简直就是天生...HTML5技术在移动设备上的用户场景原则上可以无限大,任何我们现在接触的app,都有使用HTML5进行制作开发 的可能。突破浏览器对于HTML5的束缚是HTML5在移动设备上走向顶峰的必经之路。...最后一个观点是建立在第三个观点之上的,HTML5最广泛的被接纳与普及前,还要先解决以下几个关键问题。

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    基于HTML5的燃气3D培训仿真系统

    最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端...系统最终采用HT for Web的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的机会终于摆脱维护MFC老系统的宿命,虽然大家都只有C++的开发经验,对HTML/CSS/JS并不熟悉,但毕竟HT for Web...系统主要分为设备介绍、门站组装、业务培训和模拟考核四大部分: ?...让我感觉比较爽的是控制3D图元部分,以前不同的设备类型得体力活的写一堆代码,才能好不容易的实现些旋转移动等操作控制,界面控件和3D模型之间的数据同步也得费不少劲,现在用js这种动态语言真是非常灵活,界面都可以非常方面的动态生成...一段平板上的操作视频供参考

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    原 基于HTML5的燃气3D培训仿真系统

    最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端...image.png 系统最终采用HT for Web的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的机会终于摆脱维护MFC老系统的宿命,虽然大家都只有C++的开发经验,对HTML/CSS/JS并不熟悉...系统主要分为设备介绍、门站组装、业务培训和模拟考核四大部分: image.png 让我感觉比较爽的是控制3D图元部分,以前不同的设备类型得体力活的写一堆代码,才能好不容易的实现些旋转移动等操作控制,...image.png image.png 当然目前项目还仅仅是初版移植,业务功能上还未有太大创新,但就目前的进度我们已经体会到HTML5的开发快速性,js语言也不是想象中那么弱,团队控制好一定的编码规范后...以下是一段平板上的操作视频供参考 http://v.youku.com/v_show/id_XNzA0NjE2MjY0.html

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    【专业技术】使用html5的十大原因

    你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。...这一点曾经被忽略掉了并且没有被广泛使用,因为事实上并不验证。然而,HTML5将会验证这样属性。同时,HTML5将会内建这些角色并且无法不覆盖。更多的HTML5和ARIA讨论,请大家查看这里。...HTML5提供了一个非常伟大的,移动友好的方式去开发有趣互动的游戏。如果你开发Flash游戏,你就会喜欢上HTML5的游戏开发。   ...我知道,这里有些非常疯狂的猜测,有些可能你也想到了 – Mobile是一个时尚!移动设备将占领世界。更多的接受移动设备将会增长的非常迅速。这意味着更多的用户会选择使用移动设备访问网站或者web应用。...你实际上没有任何借口不接受HTML5。事实上我唯一一个原因使用HTML5是因为它书写代码简单清晰。其它的特性其实我也没有真正使用。

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    谷歌、微软抛弃Flash:HTML5播放器的时代即将到来

    国外大火的视频平台YouTube、国内的斗鱼直播和Bilibili都采用了H5标准播放器。在这个时间节点,HTML5已经逐渐替代Flash,成为网页上音视频播放的主流标准。...用户一不小心就会“中招”安装游戏中心,一旦忘了勾选,Flash安装的时候没有任何撤销的选项。 5555.jpg 在安装完毕后,还会给用户弹一个推广网页,其中的内容有“是兄弟,就来砍我”内味了。...在H5出现之前,音视频都要通过第三方插件来处理,这样就很容产生问题: 并不是所有操作系统或者设备都能使用。流览器与插件之间的通信被局限住了,而且多媒体就像一个黑盒子,很容易被黑客利用来攻击用户电脑。...连接特性:能够把服务器的数据“推送”到客户端,能够实现网页上的实时音视频聊天。...综合这些,H5能够帮助用户摆脱客户端的束缚,大部分时间不需要下载安装软件,靠浏览器就可以实现游戏、语音视频聊天等应用,更干净清爽,耗电量比Flash低很多。

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    W3C小程序技术白皮书说了什么?

    技术标准的演变:从HTML5到小程序技术从Web 1.0进化到2.0之后的十几年间,移动App都是各大软件提供商用于争夺消费者碎片化时间的主战场。...Web2.0向3.0的进化过程中,软件技术标准的扩展,小程序类技术的编码和内容格式,整体基于HTML5基础上,更加轻量,也更加开放有生命力。...故此互联网系列全球标准的制定者W3C,也正在通过其Mini-Apps工作组制定国际标准。技术在进步,标准在进步,构建在标准之上的独立站,也在进步。...但在该白皮书中,我们会看到5个案例中的4个(AR动物园、车载小程序、物联网小程序、电视小程序)都是运行在非App上的场景。可以看到企业在小程序跨设备端侧运行方面也在做积极的尝试。...其中,视图层与逻辑层分离建议大家重点看看,是小程序技术核心中的核心。​其次,小程序相比与HTML5的前端应用,之所以在用户体验上占优,很大一部分都得益于小程序拥有相当丰富的原生组件和插件调用能力。

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    移动游戏行业收入200亿背后的故事

    进入2015年,移动游戏的用户增长规模开始放缓,但上半年的行业整体收入高达230亿。在人口红利逐渐消退的前提下,仍然能够达到如此规模收入的原因是什么?...移动游戏行业发展概况 移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。 ?...移动游戏用户行为分析 iOS平台玩家每月的人均游戏次数达22.5次,高于Android平台玩家的15.0次,且两平台用户人均游戏次数的差距在增大。 ?...HTML5游戏用户规模增长提速,截止2015年Q2,HTML5游戏设备规模达1.35亿台,占整体移动游戏设备的14.9%。 ?...HTML5游戏在开发工具、浏览器、服务平台等不断发展的环境下产业链逐渐延伸,其跨屏跨平台特性将为开发者带来更多流量变现机会。 ?

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    揭秘WEB前端工程师的在移动互联网时代的地位

    在移动互联网出现之前,互联网系统都是建立在Browser/Server的架构之上,即我们常说的B/S架构,B/S架构其实是Client/Server即C/S架构的一个子集,而真正到了移动互联网时代,大部分的传统互联网产品都需要我们去安装一个...这个现象的转变让我很诧异,传统的PC也是可以装客户端,为啥C/S系统在PC端没有流行起来,却在移动互联网下流行了起来,更诧异的是,移动设备和个人电脑一样也都是默认装有一个免费的浏览器,为啥移动端的浏览器在很多应用里都是靠边站...在和技术圈的朋友聊天之后,我似乎有了上面问题的部分答案,我总结了下,大致如下: 一、移动设备上网虽然可以使用WiFi,但是很多人在所谓关键时刻使用移动设备上网时候都是在2G、3G、4G移动网络下进行的。...二、移动设备本身的CPU、内存以及存储设备和PC电脑相比,差距还是很大,同样的一个应用在PC电脑上处理假如需要10毫秒,换到移动设备上可能会需要几倍的处理时间,而互联网上的应用响应时间太慢会导致大量客户的丢失...那么这个理由在移动互联网里还有效吗? 答案似乎是无效的,因为移动互联网下浏览器已经没落了,更多人会选择APP而非移动设备的浏览器,在PC端浏览器大行其道的理由如果放到移动设备上,还有市场么?

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    Adobe 宣布放弃 Flash,视频播放将进入 HTML5 时代

    论其原因,从大环境上看,是因为进入智能时代后,带宽起来了,动辄 100M 的宽带套餐,让视频和游戏毫无压力,没必要再节俭地使用Flash了。Html5 和其他前端技术发展极大的冲击了Flash。...我国有相当一部分用户的浏览器还是比较低的版本,HTML5兼容性较差。 而伴随 Flash 即将被 Adobe 放弃,HTML5 性能的不断进步,视频厂商们将不得不使用HTML5。...Adobe 声称,任何设备若不支持 Flash,至少将无法观看 75% 的网络视频,这种说法其实是误导他人。乔布斯表示,iPhone 和 iPad 用户目前已能够观看 YouTube 的视频。...另一方面,目前绝大多数网络视频采用H.264格式,而这种格式的视频能够在 iPhone 和 iPad 上播放。 Flash 存在大量技术漏洞,因此具有安全隐患。...乔布斯表示,Flash 技术原本是针对 PC 机而开发,而移动设备在具体使用方式上与 PC 机存在很大差异,因此 Flash 并不适用于使用触摸屏技术的 iPhone 和 iPad。

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    开发者必知的8款App快速开发工具

    移动开发公司 AppMobi 正不断的巩固其在 HTML5 的工具包并推出了全新开发工具XDK,使得开发者可以使用HTML5构建网络和移动平台的应用程序。...Titanium最大的特点就是,由于是基于硬件的开发,开发过程中所创建的应用可选择存储在设备或云端之上。...RhoMobile是由Motorola开发的一款开源的基于Ruby的移动应用开发框架,其前身为Rhodes框架,专门用于构建可以运行于多种平台之上的企业级原生App。...其强大之处在于非常容易学习和使用,可以让一个不会编程的人在很短的时间内就能开发出原生的,能够运行于PC、服务器、移动设备上的应用程序。...这也使得企业将精力放在商业模式的制定与运营上,提高整体效率。

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    13款用于Web的流行HTML5视频播放器

    HTML5视频播放器常用于在Chrome、Edge、Firefox、Safari等浏览器和其他支持HTML5视频播放的平台(如三星和LG电视)上播放视频。...9 NexPlayer NexPlayer是一家视频播放技术提供商,并且在视频流媒体与HLS和MPEG-DASH播放(在所有设备)上的经验超过15年。...作为跨设备的HTML5视频和音频播放器,它能够显示HLS、DASH或progressive(边下载边播放)下载内容。...13 VisualON VisualOn是一家主流播放器SDK提供商,拥有专属的播放器技术栈,能够在任何连网设备上支持跨平台内容传输。...第二个优势是:它是一个支持多平台的播放器厂商,同时支持Android、iOS和tvOS。 结语 我希望以上列出的流行HTML5视频播放器能够对你有所帮助。

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    HTML5与原生Android应用程序优势与劣势

    移动应用程序开发人员提出的一个常见问题是,“我应该使用HTML 5构建我的应用程序,还是构建本机?”。...请注意,HTML5支持离线数据以及富媒体,如音频和视频。即使设备处于脱机状态,或者至少显示错误消息,也可以使用编写良好的HTML5应用程序。...尽管在提高Javascript解释器的速度方面取得了长足进步,但HTML5应用程序无法以与具有类似功能的本机应用程序相同的速度执行。...获胜者:原生 如果您需要以最快的速度在多种移动操作系统类型上提供最低成本的应用程序,HTML5应用程序几乎总是首选的方式。...如果您正在开发一个应用程序,这是您的业务的核心,如Instagram,您可能希望构建一个本机应用程序,为您的用户提供最佳体验,或混合使用,以便它可以被许多用户使用,在尽可能多的设备上。

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    理论 | 使用flv.js做直播

    在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。...WebSocket建立在HTTP之上,建立WebSocket连接前还要先建立HTTP连接。 HLS: Http Live Streaming,苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议。...只做了一件事,在获取到FLV格式的音视频数据后通过原生的JS去解码FLV数据,再通过Media Source Extensions API 喂给原生HTML5 Video标签。...不想用Flash兼容也可以用HLS,但是PC端只有Safari支持HLS 移动端 优先使用 HTTP-FLV,因为它延迟小,支持HTTP-FLV的设备性能运行 flv.js 足够了。...为了让你快速搭建服务推荐我用go语言实现的livego,因为它可以运行在任何操作系统上。 下载livego,注意选对你的操作系统和位数。 解压,执行livego,服务就启动好了。

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    使用flv.js做直播

    在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。...WebSocket建立在HTTP之上,建立WebSocket连接前还要先建立HTTP连接。 HLS: Http Live Streaming,苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议。...只做了一件事,在获取到FLV格式的音视频数据后通过原生的JS去解码FLV数据,再通过Media Source Extensions API 喂给原生HTML5 Video标签。...不想用Flash兼容也可以用HLS,但是PC端只有Safari支持HLS移动端 优先使用 HTTP-FLV,因为它延迟小,支持HTTP-FLV的设备性能运行 flv.js 足够了。...为了让你快速搭建服务推荐我用go语言实现的livego,因为它可以运行在任何操作系统上。 下载livego,注意选对你的操作系统和位数。 解压,执行livego,服务就启动好了。

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    Bitmovin视频开发者报告回顾

    HTML5显然是桌面平台交付视频的首选技术,并且其在移动设备上也占有重要地位。今年,我们扩展了这些类别以便更深入地了解目标平台和设备。...移动设备上HTML5与Native播放器技术细分情况,Android和iOS平台显示出非常相似的结果。...显而易见的是,移动视频传输是2018年开发人员关注的重点,令人耳目一新的是,在超过一半的用例中,开发人员正在利用 设备的本机功能例如设备原生播放器,这可能是由于原生播放器拥有了更好性能。...虽然我们无法给出一个准确的数字,但去年的“其他”结果是10%,比今年仅增加2%,因此从逻辑上讲有越来越多的开发人员在使用CENC。 您遵循什么变现模式?...与在所有设备上实现播放相关的挑战相比; 虽然在大多数情况下HTML5显着简化了在线视频的处理流程,但使用MSE / EME肯定比传统生态系统(如Flash或Silverlight)更具挑战性。

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    Bitmovin: 视频开发者报告 2018

    HTML5目前在OTT平台上使用较为广泛。 数字版权保护DRM正逐渐被广大开发者所接受和采用。 客户端和服务端广告插入技术使用最为广泛,两者之间的差距逐渐减小。...如下图所示,HTML5依然是桌面端内容分发(desktop delivery)的首选技术,并且在移动设备上也占据了重要位置。今年的问卷扩展了可以选择的类别以便更加深入地了解目标平台和设备的使用情况。...HTML5和Native播放器技术在iOS和Android移动设备上的使用情况显示出了较为相似的结果,同时在2018年移动端视频传输是开发人员关注的重点。...Roku现在是北美仅次于Apple TV的OTT设备,并且在亚太和EMEA地区也正在扩张。 ? ? 今年的调查问卷还询问了开发人员在使用哪些原生的移动和智能电视平台。...有趣的是,使用了有近10年的HTML5 video tag可能与在所有设备上实现播放这一挑战有关。

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    谁说开发APP一定要写代码?有了这些SDKAPI想做啥就做啥!

    移动开发公司AppMobi正不断的巩固其在HTML5的工具包并推出了全新开发工具XDK,使得开发者可以使用HTML5构建网络和移动平台的应用程序。...Titanium最大的特点就是,由于是基于硬件的开发,开发过程中所创建的应用可选择存储在设备或云端之上。 MoSync ?...RhoMobile是由Motorola开发的一款开源的基于Ruby的移动应用开发框架,其前身为Rhodes框架,专门用于构建可以运行于多种平台之上的企业级原生App。...其强大之处在于非常容易学习和使用,可以让一个不会编程的人在很短的时间内就能开发出原生的,能够运行于PC、服务器、移动设备上的应用程序。...APP开发工具为开发者带来了更好的开发解决办法,在开发平台中多种开发工具、全类别的第三方服务商使APP开发变得简便、快速。这也使得企业将精力放在商业模式的制定与运营上,提高整体效率。

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    企业选择Html5做移动开发要慎之又慎

    一直以来,我们一直在谈论应用程序的多种用途。而手机应用程序仍然是在移动设备环境上用以提供新服务及内容的首选。 整个应用程序的构思现在已经起了革命性的变化,而那一天可能很快的就会到来。...虽然官方W3C在2014年之前不会将HTML5的标准完成定案,但许多最现代化的移动设备浏览器已经支持HTML5,而有不少Web设计人员也都已经开发为数不小的HTML5网站。...概括来说,HTML5为一般PC及移动设备上的浏览器实现了很多酷炫的新功能,如位置侦测功能,以及声音和影片在无需额外附件的情况下直接播放。...Choudhury和他的团队负责在Qualcomm公司提供的Snapdragon移动设备芯片上,针对浏览器和操作系统来优化其性能。...Mozilla移动设备浏览器的产品经理Thomas Arend在Mozilla的开发者网站上展示范例并补充:”在几个月前,几个浏览器厂商已经开始展示并强调这些应用程序的功能,包括如加速度仪器、设备定位、

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