ChatGPT很擅长解决知识型问题, 使用得当,就得到提效小帮手一枚。 另外,与ChatGPT协作的过程中要有这个觉悟:不存在通过一次沟通就能解决问题的。
上一期我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式,它是实现页面交互效果的重要基础知识。如果想具体了解JS设置标签的内容和样式,可以回复“标签”到微信公众号。今天我们要来学习简单的页面交互效果 - 点击块,让块运动起来。 本文内容概要 1 获取标签 2 绑定事件 3 设置样式 4 代码的封装与优化 5 课程小结 6 课程练习 1 获取标签 回顾一下前面学过的知识,如何获取网页中的标签?我们是通过给网页中的标签取一个id名(id名不能重复),再利用getElementById('id名')
在前端开发中,事件处理是一项重要的技术,它允许我们对用户的交互做出响应,并提供更好的用户体验。Vue3作为一款流行的JavaScript框架,提供了强大而灵活的事件处理机制。本文将详细介绍Vue3中的事件处理,包括事件绑定、事件修饰符、自定义事件等方面。
Kotlin 能够扩展一个类的新功能而无需继承该类,或者对任意的类使用像“装饰者(Decorator)”这样的设计模式。这些都是通过叫做“扩展(extensions)”的特殊声明实现的。Kotlin扩展声明既支持扩展函数也支持扩展属性,本文主要讨论扩展函数,至于扩展属性实现的机制类似。
2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平台的Swift语言。
useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制,例如:「它们是同步的还是异步的?」 正因为没有理解它们,才致使开发过程中会碰到一些出乎意料的bug。本文将带大家了解它们的特性。
this是javascript语言的一个关键字。它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义。 作为普通函数调用
this是javascript语言的一个关键字。它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义。
本周我们结合 RFC 原文与解读文章 What the useEvent React hook is (and isn't) 一起了解下这个提案。
网上各种言论说 React 上手比 Vue 难,可能难就难不能深刻理解 JSX,或者对 ES6 的一些特性理解得不够深刻,导致觉得有些点难以理解,然后说 React 比较难上手,还反人类啥的,所以我打算写两篇文章来讲新手学习 React 的时候容易迷惑的点写出来,如果你还以其他的对于学习 React 很迷惑的点,可以在留言区里给我留言。
严格模式是ES5中添加的javascript的另一种运行模式,它可以禁止使用一些语法上不合理的部分,提高编译和运行速度,但语法要求也更为严格,使用use strict标记开启。
本周跟着 Tasks, microtasks, queues and schedules 这篇文章一起深入理解这些概念间的区别。
这句话大概意思就是,你要小心jax回调函数里面的this,class方法默认是不会绑定它的
首先说明下...闭包是js高级特性之一...但并非js独有...perl, python, php(5.3以上版本) 都是支持闭包的..
两者最明显的不同就是在语法上: 函数组件是一个纯函数,它接收一个 props 对象返回一个 react 元素; 类组件需要去继承 React.Component 并且创建 render 函数返回 react 元素,虽然实现的效果相同,但需要更多的代码。
计时器方法可以实现在指定的时间过后,单次或重复调用函数的功能,setTimeout可以实现函数在指定毫秒数后单次执行,setInterval可以实现函数在指定毫秒数后重复执行,语法如下所示:
问题: 什么是闭包?以下代码点击会输出什么?为什么?能大概说明白的话继续问能想出几种解决办法。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
利用 on 开头的事件,如 onclick, 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,出现多个处理函数的话,后面的会覆盖前面的。
今天,JavaScript 是几乎所有现代 Web 应用的核心。这就是为什么JavaScript问题,以及找到导致这些问题的错误,是 Web 发者的首要任务。
这个组件接收一个参数id,在useEffect中会使用这个id作为参数去请求游戏的信息。并将获取的数据保存在状态变量game中。
JavaScript 几乎已经是所有现代 web 应用程序的核心。虽然将基本的 JavaScript 功能构建到网页中都是一项相当简单的任务,即使他们是JavaScript新手。但是 Javascript 本身的灵活性、微妙性导致开发者(特别是初级开发者)经常会面临一些 Javascript 带来的问题。
这篇文章不会涵盖什么是React或者为什么你应该学习它。相反,这是对已经熟悉JavaScript并熟悉DOM API基础知识的人们对React.js的基础知识的实践介绍。
Webassembly 是一种可以在浏览器端运行二进制格式代码的技术,WebAssembly最大的优点莫过于可大幅度提升 Javascript 的性能。
去年,我写了一本关于学习React.js的小书,原来是大约100页。 今年我要挑战自己,把它归纳为一篇文章。
React 合成事件(SyntheticEvent)是 React 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,即浏览器原生事件的跨浏览器包装器。它根据 W3C 规范 来定义合成事件,兼容所有浏览器,拥有与浏览器原生事件相同的接口。
React 是一个 Facebook 开源的,用于构建用户界面的 JavaScript 库。
这是一个非常经典的例子,页面上渲染出三个button。当我点击+之后,页面重新渲染为1。
原文链接:https://www.toptal.com/javascript/10-most-common-javascript-mistakes
它们可以捕捉到局部变量(和参数),并一直保存下来,看起来像这些变量绑定到了在其中定义它们的外部函数。
想必你已经完成了官方的第一个 React.js 教程,本文将介绍并讨论五个 React 的进阶概念,希望可以将你的 React 技能提升一个新的等级。
在开发任何软件(尤其是Web应用程序)时,优化是每个开发人员考虑的第一件事。像Angular,React等其他JS框架都包含了一些很棒的配置和功能。在这里,我将回顾有助于您优化应用性能的功能和技巧。
所有函数类型都有一个圆括号括起来的参数类型列表以及一个返回类型:(A, B) -> C 表示接受类型分别为 A 与 B 两个参数并返回一个 C 类型值的函数类型。 参数类型列表可以为空,如 () -> A,Unit 返回类型不可省略。
按照惯例,通常将事件处理程序命名为 handle,后接事件名。你会经常看到 onClick={handleClick},onMouseEnter={handleMouseEnter} 等。
React起源于FaceBook的内部项目,用来架设Instagram的网站,并于2013年5月开源。
HTML5学堂:this属于JS的底层知识,了解this之后,能够实现一些基本的功能,但是感觉最重要的是,this是面向对象必不可少的组成部分,如果希望能够逐渐的掌握面向对象,this必然是不可少的。 查看this指向的一句话法则: 永远指向其所在函数的所有者如果没有所有者时,指向window。 理解this的要点:关键在于将函数与函数名分开看待。同一个函数,在不同的执行方法下,会有不同的效果。 如何来进行理解呢,来看几个实例 1)全局函数中的this指向 function test(){ alert(th
在React Hook出现之前的版本中,组件主要分为两种:函数式组件和类组件。其中,函数式组件通常只考虑负责UI的渲染,没有自身的状态也没有业务逻辑代码,是一个纯函数。而类组件则不同,类组件有自己的内部状态,界面的显示结果通常由props 和 state 决定,因此它也不再那么纯洁。函数式组件,类组件有如下一些缺点:
事件就是用户或者浏览器自身执行的某种动作。诸如click、load和mouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫事件处理程序。事件处理程序的名字以“on”开头,比如click事件的事件处理程序是onclick。为事件指定事件处理程序的方式有多种方式。 HTML事件处理程序 元素支持的事件,都可以使用与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值能支持一定的JavaScript代码。例如,在单击按钮的时候执行一些JavaScript代码。 <div id="aa" onclic
根据文章内容总结的摘要
React Hooks几乎在所有方面都能让我们在编程中获得好处。但是某些时候的性能问题,也需要使用一些技巧来解决。我们可以使用Hooks编写快速的应用程序,但是在动手之前需要注意一两件事。
事件就是用户或者浏览器执行的某种操作。我们常用的点击,滚动视口,鼠标滑动都是事件,为响应事件而调用的函数被称为事件处理程序,在js中事件处理程序的名字以 on 开头。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-onclick-link[1]
上一篇文章最后说明了组件传入的参数必须是只读的,但是在丰富的前端应用中,页面样式是时时刻刻会发生变化的。在前面的章节中介绍了一个时钟的例子,通过重复调用ReactDOM.render() 来渲染组件:
每天都在写业务代码中度过,但是呢,经常在写业务代码的时候,会感觉自己写的某些代码有点别扭,但是又不知道是哪里别扭,今天这篇文章我整理了一些在项目中使用的一些小的技巧点。
如果你之前使用过 React,你可能了解过之前的 API 中的 string 类型的 ref 属性,例如 "textInput"。你可以通过 this.refs.textInput 来访问 DOM 节点。我们不建议使用它,因为 string 类型的 refs 存在一些效率上的问题。它已过时并可能会在未来的版本被移除(16.8版本还没有移除)。
React 在 v16.8 的版本中推出了 React Hooks 新特性。在我看来,使用 React Hooks 相比于从前的类组件有以下几点好处:
在前面的「前端框架」中,我们从Fiber的实现机制描绘了React在页面渲染和数据处理方面做了的努力。其中有很多源码级别的概念。例如,React-Element/React-Fiber/Current Tree 和 workInProgress Tree等。
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