大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
前言
一款典型的软件都会有交互界面,这些界面包括标签、按钮、拖动条等。Unity3D内置一些基本的GUI命令,可以在屏幕上绘制简单的交互控件。...;
}
3 TextField文本输入框
可以输入文字等,如用户名和密码。...;
editPassword = GUI.PasswordField(newRect(150,80,200,30),editPassword,"*"[0],15);
4 Slider滑动条
滑动条上的滑块位置可以表明对应的数值...toolBarValue0,100,0);
toolBarValue1 = GUI.HorizontalSlider(newRect(200,180,100,30),toolBarValue1,0,100);
5 GUI中绘制贴图...当然现在很多开发中,这种基本的GUI已经用得不多了,UGUI是新一代的交互方式,具有更加灵活的使用情境,值得继续探究。