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Windows Developer Day - Adaptive Cards

概述 Windows Developer Day 在 Modern Application Experience 环节展示了一种可以让开发者以更通用和统一方式来对卡片对展示和交互方式,那就是:Adaptive...颜色等定义; 因为卡片内容准备和 UI 渲染都可以完全通过 JSON 方式定义,所以使用 Adaptive Cards 各平台 SDK,就可以使用一套 JSON 完成多平台通用和统一; 这种实现方式和...  Adaptive Cards 支持平台: 已经在线可用:Bot Framework - WebChat,Cortana Skills,Windows Timeline 还在预览状态:Skype...为卡片设置宿主配置: 示例使用一个 ComboBox 来切换宿主配置,从不同文本文件读取对应 JSON 字符串,反序列化为 HostConfig 并赋值给 Renderer。...设置卡片内容: 示例从文本文件读取内容对应 JSON 字符串,反序列化为 AdaptiveCard 类实例。

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Rufus作者长文痛斥UWP,微软还是十年前香!

继续在该平台上工作一段时间,而不管微软是否正式终止了对该平台支持)。...+直接访问微软内部开发人员来完成这些工作,不知道)来最终创建一个混合UWP Windows终端应用程序。...在这个阶段,可能要到2023年(Windows8.1正式停止支持),才能真正考虑从经过尝试和信任通用)Win32/GDI过渡到其他东西,特别是考虑到微软仍在承诺,他们可能会尝试把自己大便放在一起...实际上,应该是比UWP更好过渡路径。 相信我已经回答了你问题,将close这个issue。 随后这个问题也是被关闭掉了。 对于这么长回复,bnainar也是表示太受宠若惊了!...下面是他回复: 哇!回答得太长了!错了。以为UWP是一个windows应用程序设计系统加上一些额外东西。比如材料设计等等,想知道为什么你不喜欢一个设计系统。

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dotnet 从入门到放弃 500 篇文章合集

C# 使用Emit深克隆 C# 判断文件编码 C# 字符串首字符大写 C# 局部函数与事件 C# 枚举转字符串 C# 相对路径转绝对路径 C# 解析 sln 文件 C# 谁改了代码 C# 通配符转正则...C#判断文件属于文本或二进制 C#判断文件是否被混淆 C#同步方法转异步 C#命令行解析工具 C#委托 C#枚举中使用Flags特性 dot net core 使用 IPC 进程通信 dot net...win10 uwp 自定义控件初始化 win10 uwp 获取指定文件 win10 uwp 获取按钮鼠标左键按下 win10 uwp 获取文件夹出错 win10 uwp 获得元素绝对坐标 win10...创建不带BOM UTF8 博客 图论 Warshall 和Floyd 矩阵传递闭包 在 windows 安装 Jekyll 域名 大文件存储和备份 如何使用 C# 爬虫获得专栏博客更新排行 如何使用...用 sim 卡加密保护资金 硬件分配 神经网络 程序员笑话 简单搭建自己博客 给博客添加rss订阅 自动机 解决 vs 出现Error MC3000 给定编码字符无效 解决 VS 跳转定义和 Resharper

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CoreHook:基于.NET Core运行时实现Windows HOOK库

支持平台 CoreHook支持在运行Windows各种体系结构上进行应用程序函数调用拦截。还计划了Linux和macOS支持。...2.CoreHook.Hooking 3.CoreHook.Host 例子 1.FileMonitor - 通用Windows平台UWP) 2.FileMonitor - Windows桌面应用程序...全局配置 要使用全局配置,请首先dotnet.runtimeconfig.json使用上述内容创建一个文件并将其保存到文件夹。这将是项目用于初始化目标进程运行时全局配置文件。...您可以使用download-deps脚本,该脚本将最新二进制版本下载到deps项目根目录调用文件夹。...Windows 10 UWP 您可以使用此脚本获取为FileMonitor示例启动UWP应用程序所需应用程序用户模型标识(AUMID): $installedapps = get-AppxPackage

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张高兴 Xamarin.Forms 开发笔记:为 Android 与 iOS 引入 UWP 风格汉堡菜单 ( MasterDetailPage )

所谓 UWP 样式汉堡菜单,曾在“张高兴 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色矩形用来表示 ListView...平台“大纲”显示模式为折叠 if (Device.RuntimePlatform == Device.Windows) { MasterBehavior = MasterBehavior.Popover... MasterPage.xaml 页面 Title 一定要给,要不然会报错,可以在后台 cs 文件修改 Title 属性,也可以在 Xaml 根元素修改 Title。...字体设置   将 segmdl2.ttf 字体文件直接放入 Assets 文件夹下即可 2....,需要给 MasterPage.xaml 根 Grid 赋值一个 Padding="0,25,0,-6",但 UWP 项目却不需要,这点我会在文末给出代码。

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本地化入门

使用resw资源文件实现本地化 在以前XAML平台,resx资源文件是一种很方便本地化方案,但在UWP微软又再次推荐x:Uid方案,默认资源文件也变成resw资源文件。...首先在项目中新建"strings"文件夹,在"strings"文夹下创建"en-US"和"zh-CN"文件夹,并在两个文件夹中分别添加"Resources.resw"资源文件。...总的来说,这个本地化方案有很多问题,虽然这个方案是微软推荐。既然是微软推荐应该是支持最好,也许是用法不对? 接下来在这个方案基础上做些改动,希望可以让本地化更好用。 3....使用resx资源文件 既然UWP是XAML大家族一份子,那么应该也可以使用resx资源文件实现本地化,毕竟生成resx对应代码是PublicResXFileCodeGenerator,而不是UWP本身...结语 研究了这么多resw资源文件方案,结果还是resx资源文件用得最顺手,毕竟这个方案已经用了很多年(在silverlight只能用这个方案)。具体使用哪个方案见仁见智。

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.NET Glossary

部件 一个.dll或.exe文件,其中可以包含可由应用程序或其他程序集调用 API 集合。 程序集可能包括接口、类、结构、枚举和委托等类型。项目的bin文件夹程序集有时称为二进制文件。....NET 实现示例: .NET 框架 .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 通用 Windows 平台 (UWP) 单核细胞增多症 图书馆 可由应用程序或其他库调用 API 集合。....定义接口资产在ref文件夹,定义实现资产在lib文件夹平台 操作系统及其运行硬件,例如 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android。...对于依赖于框架应用程序,共享框架由包含在安装在运行应用程序机器上文件夹程序集中库组成。对于自包含应用程序,共享框架程序集包含在应用程序。...UWP 通用 Windows 平台。 .NET 一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建支持触控 Windows 应用程序和软件。

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程序员需要了解.NET Framework 编程好与坏

什么是.NET开发平台 .NET 有四种风格:.NET Framework、.NET Core、Xamarin 和通用 Windows 平台 (UWP)。 这些实现组合起来称为 .NET 开发平台。...NET Core 包括 ASP.NET Core 和通用 Windows 平台 (UWP)。 ASP.NET Core是ASP.NET重建,碰巧是一个比其前身更加模块化框架。...在 .NET 6 ,ASP.NET Core 计算了许多新功能,包括热重载,它允许应用程序更改 C#、Visual Basic 和 CSS 源文件,而无需重新启动或重建应用程序应用程序正在运行,而您正在更新代码...通用 Windows 平台 (UWP) UWP 为在 Windows 10 上运行所有设备提供通用类型系统、API 和应用程序模型。...模块化设计考虑包括您需要所有依赖项。部署本身就像複制文件夹一样简单。 另一个好处是,您可以在同一台机器上并行运行多个 .NET Core 版本,以覆盖不同项目并无缝执行部署任务。

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如何将GridViewEX升级到UWP(Universal Windows Platform)平台

DataModel 和Sample 文件夹所有文件都可以重用。...但是在UWP应用,非常灵活,桌面应用可以在标题栏添加返回按钮,在移动设备不仅能使用标题栏返回键,也可以使用物理返回键实现导航功能。UWP方法比较通用,且不需要编写自定义Xaml文件。...如果想保证应用程序Windows10具有与系统一致界面风格和用户体验,可使用Windows 10 ThemeResources (主题资源)。 2....并且去掉了行和列自动展开功能。下面是Windows8 版本Xaml文件,在Windows10 已经无法使用。...UWP平台下运行GridViewEx大部分功能与WinRT保持一致。只有OnDragOverDragEventArgs.AcceptedOperation 属性需要重写。

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Win10 UWP 之上 React Native

今天,微软和Facebook在Facebook开发者大会F8 2016上,宣布他们正在将通用Windows平台UWP)支持React Native。这被作为一个开源,社区支持框架。...它不是一个“编写一次,到处运行”框架,React Native认为每个平台有着不同特性和功能,所以应用程序可以且应该,运用这些独特差异。...这同样适用于UWPReact Native;基于UWP使用React Native编写应用程序应该像原生应用,直接使用XAML编写应用程序那样。...作为示例,让我们来看看在F8大会日程安排应用程序,它展示了许多可在React NativeWindows模块。在Windows10移动设备和桌面设备家族,该应用程序外观和运行都很棒。 ? ?...我们使用Chakra作为JavaScript运行环境,它可以被任何UWP应用使用,而无需打包额外二进制文件。 今天公告和发布仅仅是个开始。

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win10 uwp 不显示 SplashScreen 欢迎界面的方法

UWP 应用,欢迎页面 SplashScreen 是用户第一个看到界面,这个界面是由 ApplicationFrameHost 读取 UWP 配置图片显示出来,因此 UWP 才能做到点击应用瞬间启动...那么如果不想显示启动界面 SplashScreen 图片,可以如何做?...也就是没有找到任何一个有用进入应用程序界面的方法 第一个可以使用是编辑 Package.appxmanifest 文件,在 VisualStudio 选中 Package.appxmanifest...文件,然后按下 F7 进入编辑文本模式,此时将使用 xml 打开文件 在这个文件里面可以看到 uap:SplashScreen 配置,这就是 UWP 启动界面图片设置值 在这一行添加如下代码 a.../5" Image="Assets\SplashScreen.png"/> 此时按照微软官方文档 uap:SplashScreen (Windows 10) - Windows UWP applications

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WinUI 3 试玩报告

安装 Visual Studio 时要把以下工作负载全都选上: .NET 桌面开发 通用 Windows 平台开发 使用 C++ 桌面开发 适用于通用 Windows 平台负载 C++(V142)...通用 Windows 平台工具可选组件 当然 .NET 5.0 也要装上。...Visual Studio 生成第二个项目是一个 Windows 应用程序打包项目,该项目经配置后可将应用生成为适合部署 MSIX 程序包。 也就是说 UWP 项目中用于打包部分被独立出来了。...这个项目还应该是解决方案启动项目。运行这个项目后创建应用会添加到开始菜单,这点也和UWP一样。...WPF 平台占用 70 多% GPU,这大致能猜到。UWP 十分流畅,GPU 只占用 WPF 一半,CPU 和 内存都有出色表现,不过还以为会更低

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Roslyn 引用某个文件夹所有文件作为链接

在 SDK 格式项目文件可以通过简单代码引用某个文件夹里面指定后缀文件作为项目文件 例如我想要引用相对于 csproj 上一层文件夹里面的 doubi 文件夹里面的所有 cs 文件,作为链接引用方法...\Tool.UWP\Assets\*.png" Link="Assets\%(FileName)%(Extension)" /> 如果想要引用文件夹里面的所有内容,即使这些内容在文件夹文件夹里面...\Tool.UWP\Assets\**\*.png" Link="Assets\%(FileName)%(Extension)" /> 可以看到上面代码添加了 **\*.png...但是这个主项目的大小居然有3M这么大了,里面全部都是代码,很多项目里面根本不需要用到这么大工具项目,于是这些项目就可以使用小工具库 如果此时需要生成不同平台库呢?...%(RecursiveDir) 属性,更多请看 项目文件已知属性(知道了这些,就不会随便在 csproj 写死常量啦) - walterlv

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【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

这个文件夹位于。“Assets/streamingassets/”,如果它不存在,你必须创建它。复制到这个文件夹文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制到构建中。...例如,如果您文件存储在“Assets/StreamingAssets/Video.mp4”你会设置。...对于构建这个文件夹应该位于: Windows – 在与你EXE相同级别 Mac -与应用程序内容文件夹相同 iOS 和AppName级别相同。...在项目窗口中创建一个名为StreamingAssets文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制到该文件夹 在MediaPlayer组件视频路径字段输入文件名(包括扩展名) 构建和部署您应用程序...) 设置播放是否应该循环。

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C# Xamarin移动开发基础进修篇

中文译意:C#是移动应用程序开发最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java你可以做任何事情,你都可以在C#完成。...Xamarin.Forms 是一个跨平台 UI 工具包,允许开发人员有效创建可跨 iOS、Android、Windows Phone、通用 Windows 平台应用共享本机用户界面布局。...中资源分为两种,一种是res下可编译资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件...,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件文件:AssetManager 6.12、Android...(静态注册就是在AndroidManfiest.xml文件夹中注册) 动态注册就是在代码实现。 七、总结 1、我们应该具有网管精神-重启!。

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教你自制.NET Core Global Tools

在异教徒世界里,程序员可以通过pip3、npm来安装命令行工具使用,而微软世界里有nuget,它是分发命令行工具绝佳平台。 为啥不用 UWP?...可能有小伙伴问,Windows 10 有应用商店,UWP也有命令行程序,为啥不通过 UWP 来编写和分发命令行工具呢?...首先,UWP 只能在 Windows 平台运行,其次,UWP目前并不支持所有 .NET Core API,最后,平台限制、商店和系统 Bug、Runtime 和 SDK 药丸…… 关于这个,可能只有一张图能解释.../nupkg 其中,azureblobsync 表示最终用户要启动你程序得在cmd里输入命令,./nupkg 是最终生成nuget包文件夹路径。...这会在机器上安装一个来源于本地 nupkg 文件夹底下 Debug 版本.NET Core Global Tool。然后自己试一下会不会爆: ? 工具运行很成功,没有爆,毕竟是信仰护体。

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【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

这个文件夹位于。“Assets/streamingassets/”,如果它不存在,你必须创建它。复制到这个文件夹文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制到构建中。...例如,如果您文件存储在“Assets/StreamingAssets/Video.mp4”你会设置。...对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你EXE相同级别 Mac -与应用程序内容文件夹相同 iOS 和AppName级别相同。...在项目窗口中创建一个名为StreamingAssets文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制到该文件夹 在MediaPlayer组件视频路径字段输入文件名(包括扩展名) 构建和部署您应用程序...) 设置播放是否应该循环。

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