Windows 独立应用程序编译/执行代码的脚本符号。...UNITY_WSA 脚本符号为通用Windows平台。此外,NETFX_CORE是在针对 .NET Core 编译 C# 文件并使用 .NET 时定义的脚本后端。...UNITY_WSA_10_0 通用 Windows 平台的脚本符号。此外,WINDOWS_UWP是在针对 .NET Core 编译 C# 文件时定义的。...Application.dataPath只读此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。只能用于Windows模式或者Editor模式。...放在Unity工程StreamingAssets文件夹中的资源发布后都可以通过这个路径读取出来。
然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程。...当然,其它简单的如 .NET Standard 库都是一样的,反正最后都会被我改得面目全非。 ? 于是我得到了一个 csproj 项目文件和包含有应用程序入口的 Program.cs 文件。 ?...Properties 文件夹中。...Package.appxmanifest 文件 这是 UWP 应用程序的清单文件。...Assets 文件夹中的四张图片 StoreLogo、Square44x44Logo、Square150x150Logo 和 Wide310x150Logo 是清单文件能够正常生成所需的最少
概述 Windows Developer Day 在 Modern Application Experience 环节展示了一种可以让开发者以更通用和统一的方式来对卡片对展示和交互的方式,那就是:Adaptive...颜色等的定义; 因为卡片的内容准备和 UI 渲染都可以完全通过 JSON 方式定义,所以使用 Adaptive Cards 各平台 SDK,就可以使用一套 JSON 完成多平台的通用和统一; 这种实现方式和... Adaptive Cards 支持的平台: 已经在线可用的:Bot Framework - WebChat,Cortana Skills,Windows Timeline 还在预览状态的:Skype...为卡片设置宿主配置: 示例中我使用一个 ComboBox 来切换宿主配置,从不同的文本文件读取对应的 JSON 字符串,反序列化为 HostConfig 并赋值给 Renderer。...设置卡片内容: 示例中我从文本文件中读取内容对应的 JSON 字符串,反序列化为 AdaptiveCard 类实例。
继续在该平台上工作一段时间,而不管微软是否正式终止了对该平台的支持)。...+直接访问微软内部开发人员来完成这些工作,我不知道)来最终创建一个混合UWP Windows终端应用程序。...在这个阶段,可能要到2023年(Windows8.1正式停止支持),我才能真正考虑从经过尝试和信任的(通用的)Win32/GDI过渡到其他东西,特别是考虑到微软仍在承诺,他们可能会尝试把自己的大便放在一起...实际上,应该是比UWP更好的过渡路径。 我相信我已经回答了你的问题,我将close这个issue。 随后这个问题也是被关闭掉了。 对于这么长的回复,bnainar也是表示太受宠若惊了!...下面是他的回复: 哇!回答得太长了!我错了。我以为UWP是一个windows应用程序的设计系统加上一些额外的东西。比如材料设计等等,我想知道为什么你不喜欢一个设计系统。
C# 使用Emit深克隆 C# 判断文件编码 C# 字符串首字符大写 C# 局部函数与事件 C# 枚举转字符串 C# 相对路径转绝对路径 C# 解析 sln 文件 C# 谁改了我的代码 C# 通配符转正则...C#判断文件属于文本或二进制 C#判断文件是否被混淆 C#同步方法转异步 C#命令行解析工具 C#委托 C#枚举中使用Flags特性 dot net core 使用 IPC 进程通信 dot net...win10 uwp 自定义控件初始化 win10 uwp 获取指定的文件 win10 uwp 获取按钮鼠标左键按下 win10 uwp 获取文件夹出错 win10 uwp 获得元素绝对坐标 win10...创建不带BOM 的UTF8 博客 图论 Warshall 和Floyd 矩阵传递闭包 在 windows 安装 Jekyll 域名 大文件的存储和备份 如何使用 C# 爬虫获得专栏博客更新排行 如何使用...用 sim 卡加密保护资金 硬件分配 神经网络 程序员笑话 简单搭建自己的博客 给博客添加rss订阅 自动机 解决 vs 出现Error MC3000 给定编码中的字符无效 解决 VS 跳转定义和 Resharper
支持的平台 CoreHook支持在运行Windows的各种体系结构上进行应用程序函数调用拦截。还计划了Linux和macOS支持。...2.CoreHook.Hooking 3.CoreHook.Host 例子 1.FileMonitor - 通用Windows平台(UWP) 2.FileMonitor - Windows桌面应用程序...全局配置 要使用全局配置,请首先dotnet.runtimeconfig.json使用上述内容创建一个文件并将其保存到文件夹中。这将是项目用于初始化目标进程中的运行时的全局配置文件。...您可以使用download-deps脚本,该脚本将最新的二进制版本下载到deps项目根目录中调用的文件夹中。...Windows 10 UWP 您可以使用此脚本获取为FileMonitor示例启动UWP应用程序所需的应用程序用户模型标识(AUMID): $installedapps = get-AppxPackage
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示 ListView...平台的“大纲”显示模式为折叠 if (Device.RuntimePlatform == Device.Windows) { MasterBehavior = MasterBehavior.Popover... MasterPage.xaml 页面中的 Title 一定要给,要不然会报错,可以在后台 cs 文件中修改 Title 属性,也可以在 Xaml 根元素中修改 Title。...字体设置 将 segmdl2.ttf 字体文件直接放入 Assets 文件夹下即可 2....,需要给 MasterPage.xaml 中的根 Grid 赋值一个 Padding="0,25,0,-6",但 UWP 项目却不需要,这点我会在文末给出代码。
使用resw资源文件实现本地化 在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。...首先在项目中新建"strings"文件夹,在"strings"文夹下创建"en-US"和"zh-CN"文件夹,并在两个文件夹中分别添加"Resources.resw"资源文件。...总的来说,这个本地化方案有很多问题,虽然这个方案是微软推荐的。既然是微软推荐的,应该是支持最好的,也许是我的用法不对? 接下来在这个方案的基础上做些改动,希望可以让本地化更好用。 3....使用resx资源文件 既然UWP是XAML大家族的一份子,那么应该也可以使用resx资源文件实现本地化,毕竟生成resx对应代码的是PublicResXFileCodeGenerator,而不是UWP本身...结语 研究了这么多resw资源文件的方案,结果还是resx资源文件用得最顺手,毕竟这个方案我已经用了很多年(在silverlight中只能用这个方案)。具体使用哪个方案见仁见智。
部件 一个.dll或.exe文件,其中可以包含可由应用程序或其他程序集调用的 API 集合。 程序集可能包括接口、类、结构、枚举和委托等类型。项目的bin文件夹中的程序集有时称为二进制文件。....NET 实现示例: .NET 框架 .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 通用 Windows 平台 (UWP) 单核细胞增多症 图书馆 可由应用程序或其他库调用的 API 集合。....定义接口的资产在ref文件夹中,定义实现的资产在lib文件夹中。 平台 操作系统及其运行的硬件,例如 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android。...对于依赖于框架的应用程序,共享框架由包含在安装在运行应用程序的机器上的文件夹中的程序集中的库组成。对于自包含应用程序,共享框架程序集包含在应用程序中。...UWP 通用 Windows 平台。 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建支持触控的 Windows 应用程序和软件。
什么是.NET开发平台 .NET 有四种风格:.NET Framework、.NET Core、Xamarin 和通用 Windows 平台 (UWP)。 这些实现组合起来称为 .NET 开发平台。...NET Core 包括 ASP.NET Core 和通用 Windows 平台 (UWP)。 ASP.NET Core是ASP.NET的重建,碰巧是一个比其前身更加模块化的框架。...在 .NET 6 中,ASP.NET Core 计算了许多新功能,包括热重载,它允许应用程序更改 C#、Visual Basic 和 CSS 源文件,而无需重新启动或重建应用程序(应用程序正在运行,而您正在更新代码...通用 Windows 平台 (UWP) UWP 为在 Windows 10 上运行的所有设备提供通用类型系统、API 和应用程序模型。...模块化设计考虑包括您需要的所有依赖项。部署本身就像複制文件夹一样简单。 另一个好处是,您可以在同一台机器上并行运行多个 .NET Core 版本,以覆盖不同的项目并无缝执行部署任务。
DataModel 和Sample 文件夹下的所有文件都可以重用。...但是在UWP应用中,非常灵活,桌面应用可以在标题栏中添加返回按钮,在移动设备中不仅能使用标题栏中的返回键,也可以使用物理返回键实现导航功能。UWP的方法比较通用,且不需要编写自定义的Xaml文件。...如果想保证应用程序在Windows10中具有与系统一致的界面风格和用户体验,可使用Windows 10 ThemeResources (主题资源)。 2....并且去掉了行和列自动展开的功能。下面是Windows8 版本的Xaml文件,在Windows10 中已经无法使用。...UWP平台下运行GridViewEx大部分的功能与WinRT保持一致。只有OnDragOver中的DragEventArgs.AcceptedOperation 属性需要重写。
今天,微软和Facebook在Facebook的开发者大会F8 2016上,宣布他们正在将通用Windows平台(UWP)支持React Native。这被作为一个开源的,社区支持的框架。...它不是一个“编写一次,到处运行”的框架,React Native认为每个平台有着不同的特性和功能,所以应用程序可以且应该,运用这些独特的差异。...这同样适用于UWP上的React Native;基于UWP使用React Native编写的应用程序应该像原生应用,直接使用XAML编写的应用程序那样。...作为示例,让我们来看看在F8大会日程安排应用程序,它展示了许多可在React Native的Windows模块。在Windows10移动设备和桌面设备家族中,该应用程序的外观和运行都很棒。 ? ?...我们使用Chakra作为JavaScript运行环境,它可以被任何UWP应用使用,而无需打包的额外的二进制文件。 今天的公告和发布仅仅是个开始。
在 UWP 的应用,欢迎页面 SplashScreen 是用户第一个看到的界面,这个界面是由 ApplicationFrameHost 读取 UWP 配置的图片显示出来的,因此 UWP 才能做到点击应用瞬间启动...那么如果我不想显示启动界面 SplashScreen 的图片,可以如何做?...也就是我没有找到任何一个有用的进入应用程序界面的方法 第一个可以使用的是编辑 Package.appxmanifest 文件,在 VisualStudio 选中 Package.appxmanifest...文件,然后按下 F7 进入编辑文本模式,此时将使用 xml 打开文件 在这个文件里面可以看到 uap:SplashScreen 的配置,这就是 UWP 的启动界面图片设置的值 在这一行添加如下代码 a.../5" Image="Assets\SplashScreen.png"/> 此时按照微软官方文档 uap:SplashScreen (Windows 10) - Windows UWP applications
安装 Visual Studio 时要把以下工作负载全都选上: .NET 桌面开发 通用 Windows 平台开发 使用 C++ 的桌面开发 适用于通用 Windows 平台负载的 C++(V142)...通用 Windows 平台工具可选组件 当然 .NET 5.0 也要装上。...Visual Studio 生成的第二个项目是一个 Windows 应用程序打包项目,该项目经配置后可将应用生成为适合部署的 MSIX 程序包。 也就是说 UWP 项目中用于打包的部分被独立出来了。...这个项目还应该是解决方案的启动项目。运行这个项目后创建的应用会添加到开始菜单中,这点也和UWP一样。...WPF 平台占用 70 多%的 GPU,这我大致能猜到。UWP 十分流畅,GPU 只占用 WPF 的一半,CPU 和 内存都有出色表现,不过我还以为会更低的。
在 SDK 格式的项目文件可以通过简单代码引用某个文件夹里面指定后缀的文件作为项目文件 例如我想要引用相对于 csproj 的上一层文件夹里面的 doubi 文件夹里面的所有 cs 文件,作为链接引用的方法...\Tool.UWP\Assets\*.png" Link="Assets\%(FileName)%(Extension)" /> 如果想要引用文件夹里面的所有内容,即使这些内容在文件夹的文件夹里面...\Tool.UWP\Assets\**\*.png" Link="Assets\%(FileName)%(Extension)" /> 可以看到上面代码添加了 **\*.png...但是这个主项目的大小居然有3M这么大了,里面全部都是代码,很多项目里面根本不需要用到这么大的工具项目,于是这些项目就可以使用小的工具库 如果此时我需要生成不同的平台的库呢?...%(RecursiveDir) 属性,更多请看 项目文件中的已知属性(知道了这些,就不会随便在 csproj 中写死常量啦) - walterlv
这个文件夹位于。“Assets/streamingassets/”,如果它不存在,你必须创建它。复制到这个文件夹的文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制到构建中。...例如,如果您的文件存储在“Assets/StreamingAssets/Video.mp4”中你会设置。...对于构建这个文件夹应该位于: Windows – 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...在项目窗口中创建一个名为StreamingAssets的文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制到该文件夹 在MediaPlayer组件的视频路径字段中输入文件名(包括扩展名) 构建和部署您的应用程序...) 设置播放是否应该循环。
中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。...Xamarin.Forms 是一个跨平台 UI 工具包,允许开发人员有效创建可跨 iOS、Android、Windows Phone、通用 Windows 平台应用共享的本机用户界面布局。...中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件...,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager 6.12、Android...(静态注册就是在AndroidManfiest.xml文件夹中注册) 动态注册就是在代码中实现。 七、总结 1、我们应该具有网管的精神-重启!。
在异教徒的世界里,程序员可以通过pip3、npm来安装命令行工具使用,而微软的世界里有nuget,它是分发命令行工具的绝佳平台。 为啥不用 UWP?...可能有小伙伴问,Windows 10 有应用商店,UWP也有命令行程序,为啥不通过 UWP 来编写和分发命令行工具呢?...首先,UWP 只能在 Windows 平台运行,其次,UWP目前并不支持所有 .NET Core 的 API,最后,平台的限制、商店和系统的 Bug、Runtime 和 SDK 的药丸…… 关于这个,可能只有一张图能解释.../nupkg 其中,azureblobsync 表示最终用户要启动你的程序得在cmd里输入的命令,./nupkg 是最终生成nuget包的文件夹路径。...这会在机器上安装一个来源于本地 nupkg 文件夹底下的 Debug 版本的.NET Core Global Tool。然后自己试一下会不会爆: ? 我的工具运行很成功,没有爆,毕竟是信仰护体。
中,开发者可以在 Windows 平台评估训练后的 AI 模型,并可以很方便的把 ONNX 格式的模型文件在 Visual Studio 添加到 UWP 应用中,作为 Assets 的一部分。...在 Windows 10 SDK 中很方便的使用,NameSpace 是 “Windows.AI.MachineLearning.Preview”,正式发布后,NameSpace 应该会有对应的调整,去掉...微软也重点介绍几个 Partner:VW’s MQB 平台、Misty One Robotics、Xogo,大家有兴趣可以在上面链接中详细了解。...这次 Windows Developer Day 的内容发布,让我们对未来在 Windows 平台的开发,不管是 Desktop App、UWP App、Windows IoT,还是 Windows AI...我也会在后面做更详细的研究和分享。
这个文件夹位于。“Assets/streamingassets/”,如果它不存在,你必须创建它。复制到这个文件夹的文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制到构建中。...例如,如果您的文件存储在“Assets/StreamingAssets/Video.mp4”中你会设置。...对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...在项目窗口中创建一个名为StreamingAssets的文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制到该文件夹 在MediaPlayer组件的视频路径字段中输入文件名(包括扩展名) 构建和部署您的应用程序...) 设置播放是否应该循环。
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