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人工智能当前,棋牌游戏留给人类堡垒不多了

开发过程中,查看了一些棋牌游戏相关资料,在这里分享大家。 ? 1....DeepBlue 建立在极大极小值搜索 (max-min search) 基础上。...极大极小值搜索在当前局面下展开游戏树状结构,当前玩家节点选择价值最大分支(极大), 对手节点选择价值最小分支(极小), 其流程如下所示。 ?...因为国际象棋复杂度很高,极大极小值搜索不可能搜索到叶子节点。DeepBlue 解决方案是限制搜索深度,超过搜索深度节点用精心挑选评估函数计算其价值。...基于这个认知,个人觉得在未来一段时间牌类游戏依然是一个有意思点,因此想在上面做一些研究和探索。工欲善其事必先利其器,为了方便自己和他人,开始开发 RoomAI。

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极大极小算法应用于五子棋

极大极小值搜索算法 这个问题最基本解决方法其实就是深度优先算法另一种形式,这次我们只是搜索到树一定深度,而不是一直搜索到游戏结束(即树底部)。...这 minimax 带来了额外复杂性,因为需要一个评估函数 Evaluation Function 来评估这个位置好坏。...你可能需要根据自己编写启发式评估函数输出返回 0.8, -0.25 或者 0.001,而不是根据游戏输赢或者平局来返回 1,-1 或者 0。 要表达是什么?...比如: 如果不看玩家回合,局面看起来完全平局,但知道下一步是 X 开始,很明显 X 可以获胜。我们评估函数应该反映这一点,并为 X 提供非常高积分,类似于第一个位置分数。...你会注意到此算法和上一篇文章中深度优先算法很类似。 你可以使用这种极大极小算法来构建一个相当合理 AI,但是还有很多需要改进地方。我们在后面的文章再讲。

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6 大主流 Web 框架优缺点对比:15篇前端热文回看

48 个有用 JavaScript 代码片段,该用户代码可以让程序员在 30 秒甚至更少时间内理解这些经常用到基础算法,来看看这些 JavaScript 代码都传达出了什么吧!...小游戏是小程序一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来乐趣。...《一篇真正教会你开发移动端页面的文章(一)》 从工作以来,开发一直都是移动端页面,只有偶尔去开发几个PC端页面,现在是一个移动端时代,移动先行已经深入骨髓,作为一个web前端开发,如果你还在为如何开发移动端页面而迷茫...,或者你还在为开发出了一个在你手机上“完美”移动页面而沾沾自喜却不知移动世界有多“残酷”时候,那你应该看看这篇文章了。...请分享更多人 关注「前端大全」,提升前端技能

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深度模型中优化(二)、神经网络优化中挑战

我们可以构建没有隐藏单元小规模神经网络,其局部极小代价比全局最小点代价大很多。如果具有很大代价局部极小值是常见,那么这将给基于梯度优化算法带来极大问题。...很多随机函数一个惊人性质是,当我们达到代价较低区域时,Hessian矩阵特征值为可能性更大,和抛硬币类比,这意味着如果我们处于低代价临界点时,抛硬币正面朝上n次概率更大。...这类网络输出是其输入线性函数,但它们仍然有助于分析非线性神经网络模型,因为它们损失是关于参数非凸函数。这类网络本质上是多个矩阵组合在一起。鞍点激增对于训练算法来说有哪些影响呢?...除了极小值和鞍点,还存在其他梯度为零点。例如从优化角度看与鞍点很相似的极大值,很多算法不会被吸引到极大值,除了未经修改牛顿法。和极小值一样,许多种类随机函数极大值在高维空间中也是指数级稀少。...未来研究需要进一步探索影响学习轨迹长度和更好地表征训练过程结果。许多现有研究方法在求解具有困难全局结构问题时,旨在寻求良好初始点,而不是开发非局部范围更新算法

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SVM——支持向量回归(SVR)

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...y为点会预测为,y为负点会预测为负。...令f(xi) = w·xi+b,我们最终得到SVR原始问题如下: 2、支持向量回归对偶问题 先求原始问题拉格朗日函数,再对拉格朗日函数求极大(对拉格朗日乘子)极小(对模型参数)问题就得到对偶问题...过程如下: 拉格朗日函数: 对拉格朗日函数求极大极小问题: (1)先对拉格朗日函数求极小(对模型参数) 分别令L(w, b, αv, α^ , ξv , ξ^ , μv, μ^ )...所以支持向量回归原始问题对应对偶问题如下: 再将对偶问题目标表达式转换成求极小,就得到最终对偶问题如下: 对偶问题求解即求出αiv 和 αi^ 可以用SMO算法,这里不再讲了

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ICML 2019 | 强化学习用于推荐系统,蚂蚁金服提出生成对抗用户模型

解决方案 为了解决上述问题,本文提出了一种新基于模型 RL 框架来用于推荐系统,该框架用统一极小极大(minimax)框架学习用户行为模型和相关奖励函数,然后再用这个模型学习 RL 策略。...可以通过联合极小极大优化算法同时评估这两个组件。...用这一模型作为模拟环境,研究者还开发了级联 DQN 算法来获得组合推荐策略。...用户模型建立受到了模仿学习启发,模仿学习是根据专家演示来学习顺序决策策略强大工具。研究者还制订了统一极小极大优化算法,可以根据样本轨迹同时学习用户行为模型和奖励函数。...因此,受 GAN 框架启发,研究者通过极小极大方法同时评估了 φ 和 γ。

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Logistic回归基础篇之梯度上升算法

比如一个样本属于样本概率为0.51,那么我们就可以说明这个样本属于样本。另一个样本属于样本概率为0.99,那么我们也可以说明这个样本属于样本。但是显然,第二个样本概率更高,更具说服力。...面对我们这个问题,如果使J(θ) := -J(θ),那么问题就从求极大值转换成求极小值了,使用算法就从梯度上升算法变成了梯度下降算法,它们思想都是相同,学会其一,就也会了另一个。...极大值等于f(2)=4 但是真实环境中函数不会像上面这么简单,就算求出了函数导数,也很难精确计算出函数极值。此时我们就可以用迭代方法来做。就像爬坡一样,一点一点逼近极值。...return -2 * x_old + 4 x_old = -1 #初始值,一个小于x_new值 x_new = 0 #梯度上升算法初始值...公式可以这么写: 由上小节可知J(θ)为: sigmoid函数为: 那么,现在只要求出J(θ)偏导,就可以利用梯度上升算法,求解J(θ)极大值了。

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Logistic回归基础篇之梯度上升算法

面对我们这个问题,如果使J(θ) := -J(θ),那么问题就从求极大值转换成求极小值了,使用算法就从梯度上升算法变成了梯度下降算法,它们思想都是相同,学会其一,就也会了另一个。...本文使用梯度上升算法进行求解。 2、梯度上升算法 说了半天,梯度上升算法又是啥?J(θ)太复杂,我们先看个简单极大例子。一个看了就会想到高中生活函数: ?...极大值等于f(2)=4 但是真实环境中函数不会像上面这么简单,就算求出了函数导数,也很难精确计算出函数极值。此时我们就可以用迭代方法来做。就像爬坡一样,一点一点逼近极值。...return -2 * x_old + 4 x_old = -1 #初始值,一个小于x_new值 x_new = 0 #梯度上升算法初始值...那么,现在只要求出J(θ)偏导,就可以利用梯度上升算法,求解J(θ)极大值了。 那么现在开始求解J(θ)对θ偏导,求解如下(数学推导): ? ?

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只需五步!手把手教你搭建国际象棋AI机器人

作者Lauri Hartikka提到:“已经无法战胜创造出来象棋机器人。觉得导致这个结果原因不是因为下棋技术太烂,就是算法已经足够优秀。”...图3:借助简单评估功能,双方进行游戏 步骤3:使用Minimax搜索树 接下来,我们要利用Minimax(极大极小)搜索树算法,它可以从多种选择中确定最佳方法。...通过加入极大极小算法,我们算法了解象棋基本策略。 评估极大极小算法有效性,在很大程度上取决于计算性能可以实现搜索深度。我们接下来工作是通过优化算法来加大搜索深度。...步骤4:α-β剪枝搜索 α-β剪枝搜索是极小极大算法一种优化方法,允许我们忽略搜索树中一些分支,这有助于我们在使用相同计算资源时更深入地评估极大极小搜索树。...图9:加上评估方法和α-β剪枝优化极大极小算法表现,设置搜索深度为3。 结论 对于一个简单象棋机器人,它优点是不会产生愚蠢错误操作。但是它仍然缺乏对象棋战略性理解。

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GANs正在多个层面有所突破

作者:inFERENce 翻译:余志文 去年一直在研究如何更好地调整GANs中不足,但因为之前研究方向只关注了损失函数,完全忽略了如何寻找极小值问题。...简介:从GAN到矢量场 GANs可以被理解为博弈游戏一个各不相互合作双人游戏)。一个玩家控制θ并希望最大化其收益f(θ,φ),另一个控制φ并寻求最大化g(θ,φ)。...当两个玩家都不再会通过改变参数来提高收益时候游戏就达到了纳什均衡。因此,现在我们必须要设计一个算法来帮助达到这个纳什均衡。...现在问题是,我们无法控制我们收敛到什么样固定点。我们要寻求一个平衡,但是-δL不能区分鞍点(既不是极大值点也不是极小值点临界点)或平衡,或负平衡或平衡之间。...希望这篇文章可以大家带来一个对抗生成网络满意答案。

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五子棋AI进阶:极大极小值搜索

前言 上篇文章,介绍了一下五子棋 AI 入门实现,学完之后能用,就是 AI 还太年轻,只能思考一步棋。 本文将介绍一种提高 AI 思考能力算法极大极小算法。...Minimax算法 又名极小极大算法,是一种找出失败最大可能性中最小值算法(即最小化对手最大得益)。通常以递归形式来实现。 Minimax算法常用于棋类等由两方较量游戏和程序。...该算法一个零总和算法,即一方要在可选选项中选择将其优势最大化选择,另一方则选择令对手优势最小化一个,其输赢总和为0(有点像能量守恒,就像本身两个玩家都有1点,最后输家要将他1点赢家,但整体上还是总共有...—— 百度百科 极大极小值搜索算法 算法实现原理 对于五子棋游戏来说,如果 AI 执黑子先下,那么第一步 AI 共有 225 种落子方式,AI 落子到一个点后,表示 AI 回合结束,换到对手(白子)...,这个数字是特别庞大,数字10后边要加432个0!!!这程序运行起来,电脑还要不要了? 所以,我们只考虑2步棋或4步棋情况。 如图所示,只列举出了走4步棋所形成部分情况。

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使用 Min-Max 搜索和启发式评估函数实现五子棋 AI

然后在满意地方落子。 初学者可能只能看一、两个轮次,而高手可以看几个甚至十几个轮次。 极大极小搜索策略,就是模拟人这样一种思维过程。...算法描述 极大极小搜索策略 这个搜索策略是考虑双方对弈若干步以后,从可能走法中找到一个相对较好来落子,即在有限搜索深度范围内进行求解。...前面的代码都是分别用两部分代码处理了极大节点和极小节点两种情况,其实,可以只用一部分代码,既处理极大节点也处理极小节点。...一般,在极大极小搜索中,这个评估函数可以根据势态优劣特征来定义(主要用于对端结点“价值”进行度量),有利于程序方势态, 为,有利于用户方势态, 为负,势均力敌情况, 为 ,并且,若...简单考虑,如果在长度为9这个字符串中找到了“111”,10分,而找到了“1111”20分,那么对于每个点构建4个长度为9字符串,都可以通过计分方法来给每个点一个分数。

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是如何使用ChatGPT和CoPilot作为编码助手

尽管我们使用 Figma 制作了原型,但是要将其嵌入到你页面设计中,依然需要一些技巧。主要从事后端开发,因此编写 CSS 来处理网格、移动适配性和间距对来说有些困难。...Copilot 为这个类添加了 CSS,它基于一些实际测量做出了预测,稍后可以对其进行调整,但它已经解决了在选择使用哪些 CSS 样式上疑惑。...Co-pilot 代码编写:识别并运用重复模式 在为测试环境编写一个跨多个数据库表进行操作数据删除脚本。这些表都有时间戳列,但名称各不相同。...通过描述需求使用 ChatGPT 生成整个 React.js 组件,只需进行少量变量调整 在使用名为 react-flow React.js 库时,想要定制部分组件替换库中原有部分。...于是,向 ChatGPT 提出了问题: 如何在 react-flow 中创建自定义边,这条边是粗大紫色线条,并且末端有一个大箭头 以下是收到答复: import React from 'react

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机器学习和深度学习中值得弄清楚一些问题

SIGAI-AI学习交流群目标是为学习者提供一个AI技术交流与分享平台。 导言 SIGAI飞跃计划第一期已经进行4周了,在这4周学习中,同学们提出了不少好问题。...除非特征向量维数不高、特征分量之间存在严重相关性我们才用态贝叶斯,如果特征向量是n维态贝叶斯在训练时需要计算n阶矩阵逆矩阵和行列式,这非常耗时。...如果向量w是最优解,则将其乘以不为0系数k之后,向量kw仍然是最优解,证明如下: ? 从几何上看,w可kw这两个向量表示一个方向,如果w是最佳投影方向,则kw还是这个方向: ?...问题10 卷积神经网络中w到底是怎么更新知道利用梯度下降法和误差函数可以更新w值,但是对具体更新过程还不是很理解。...无法表达斜率为无穷情况-垂直直线。直线方程两边同乘以一个不为0数,还是同一条直线。 ? 问题16 神经网络正则化项和动量项比较。 正则化项作用:缓解过拟合,迫使参数尽可能小。

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对弈人工智能!myCobot 280开源六轴机械臂Connect 4 四子棋对弈

今天将要介绍一款AI机械臂下棋是如何来实现。Connect 4 Connect4是今天要介绍一种策略棋类游戏,也被称为是四子棋。...对弈算法首先,我们得解决一个最关键问题,就是应该用什么算法来进行对弈。换句话说就是机械臂提供一个能够进行思考大脑。...我们将为你简单介绍几种常见对弈算法极小极大算法:这是一种经典博弈算法,适用于两人对弈游戏。它通过递归地模拟对手和自己行动,评估每个可能走法得分,并选择具有最优得分行动。...极小极大算法可以通过搜索棋局树状结构来找到最佳下棋策略。该算法一个零总和算法,即一方要在可选选项中选择将其优势最大化选择,另一方则选择令对手优势最小化方法。而开始时候总和为0。...根据计算机运算量,我们可能只能往前推7,8步,所以这个时候分数就不只-1,1,0这么简单了,会有专门算法来根据当前结果不同分数。Alpha-Beta剪枝算法:这是对极小极大算法优化。

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Python3《机器学习实战》学习笔记(六):Logistic回归基础篇之梯度上升算法

比如一个样本属于样本概率为0.51,那么我们就可以说明这个样本属于样本。另一个样本属于样本概率为0.99,那么我们也可以说明这个样本属于样本。但是显然,第二个样本概率更高,更具说服力。...面对我们这个问题,如果使J(θ) := -J(θ),那么问题就从求极大值转换成求极小值了,使用算法就从梯度上升算法变成了梯度下降算法,它们思想都是相同,学会其一,就也会了另一个。...本文使用梯度上升算法进行求解。 2 梯度上升算法 说了半天,梯度上升算法又是啥?J(θ)太复杂,我们先看个简单极大例子。一个看了就会想到高中生活函数: ? 来吧,做高中题。...极大值等于f(2)=4 但是真实环境中函数不会像上面这么简单,就算求出了函数导数,也很难精确计算出函数极值。此时我们就可以用迭代方法来做。就像爬坡一样,一点一点逼近极值。...那么,现在只要求出J(θ)偏导,就可以利用梯度上升算法,求解J(θ)极大值了。 那么现在开始求解J(θ)对θ偏导,求解如下(数学推导): ? 其中: ? 再由: ? 可得: ?

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IJCAI2016论文前瞻 | 从吃豆人到星际争霸,人工智能在一些游戏上已经玩得和人类玩家一样好了

引言与背景 当开发一个算法用来玩游戏时,目标通常是让它玩得尽量好。对于许多游戏来说,成功有一个合适且明确数字标准。...结果表明,想要创造一个类人类电脑玩家比创造一个能赢比赛或者拿高分电脑玩家要难。 另外一个就是这些竞赛以及相关研究提出了一系列初步计算机游戏算法异于人类玩家不表现。...4.提出MCTS修改方案 蒙特卡洛树搜索(MCTS)是一个随机树搜索算法,它被广泛应用于一般游戏以及特定玩法游戏如Go:在适用情况下,它逐渐接近和极大极小算法一样结果。...GVG-AI想出了一个标准MCTS实现方法作为其中一个AI代理,这使它变成了支持视频游戏,而不是支持MCTS通常被用于典型组合游戏。...4.4极大极小极大极小值是Jacobsen等人提出,其中几个技术被用于提高MCTS运行无限Mario Bros性能,极大极小值通常被建议为Mario中克服懦弱行为方法——角色会不自觉避开间隙和敌人

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大话逻辑回归

如果只能学习一个算法的话,选择逻辑回归。 讲个笑话,逻辑回归既不讲逻辑,也不是回归。 本文目的是以大白话方式介绍逻辑回归。我们先简要以公式方式回顾什么是逻辑回归,如何训练。...逻辑回归数学描述 什么是逻辑回归 逻辑回归,是个二分类算法,即给定一个输入,输出true/false判断是否属于某个类别,同时还能给出属于这个类别的概率。...这句话,不说人话,就是极大似然估计。 如何进行极大似然估计呢?极大似然估计,顾名思义,就是先有个似然,然后让它取最大值。说人话: 给定X,经过模型W得到Y概率,这个概率要最大化。...先h(x)估算出了一个概率,和目标值相差y-h(x)。如果目标值y是1,则y-h(x)是,否则是负。 当y是1时, 如果x是,(y-h(x))x就是,意思就是说w要加大一点。...训练时, 若模型一个高收入的人低信用分,说明模型有错误。wx较低而x已经很高,所以,要加大w。 若模型一个低收入的人高信用分,说明模型有错误。wx较高而x已经很低,所以,要减少w

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ZVR郭伟:光学动捕是提升VR沉浸感最佳方式,但它需要创新 | 镁客请讲

比较喜欢研究算法,也喜欢看电影和玩主机游戏。”ZVR创始人&CEO郭伟开场白很是别致。...和此前所有影视、游戏不同,VR带给体验者视听感受与沉浸感是前所未有的。 “做VR之前,一直在通讯和游戏行业从事偏算法工作。...这个时候,遇到了VR,它让看到了更加精彩游戏世界。认为事业交替期出现了,也就是在这一年,创立了ZVR。”...“可以看到,视觉、感知和交互是增强游戏沉浸感制胜法宝,对于提升娱乐体验促进作用是极大,它们可以将娱乐带到一个高度,用户带去有真实感虚拟体验。...专注于基础设施研发与推广 ZVR用产品与技术说话 目前,ZVR专注于基础设施研发与推广,主要产品有三款:红外光学动捕系统悟空、VR开发中间件临境空间™和可提供六自由度交互VR载具天蝎座。

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深度学习优化入门:Momentum、RMSProp 和 Adam

我们看到,梯度在这点可以分解为两个分量,一个沿着 W1 方向,另外一个沿着 W2 方向。...所说权值组合,如下所示。 ? Hessian 矩阵在一个大矩阵中计算所有这些梯度。 ? Hessian 矩阵给出了一个损失曲面曲率估计。...一个损失表面可以有一个曲率,这意味着当我们移动时,表面会迅速变得不那么陡峭。如果我们有一个负曲率,这意味着当我们移动时,曲面变得越来越陡。 ?...方程 2 中 epsilon 是为了防止被 0 除,通常取 1e-10 还要注意是,RMSProp 隐含执行模拟退火,假设我们朝着极小值前进并且我们想要放慢速度避免越过极小值。...但是用带 Momentum SGD 算法比 Adam 算法找到极小值更加平坦,而自适应方法往往会收敛到更加尖锐极小值点。平坦极小值通常好于尖锐极小值。 ?

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