而且经过多年发展,跨平台框架也迎来了巨大改进,比如说 Flutter 和 React Native 都开始支持热重载,这样大家就能像在 Web 上那样测试各种变更,无需将应用程序重新部署到设备或虚拟机上...如果贵公司在 C# 资产上投入了很多,而且也用过 ASP.NET 和 C#,那 Xamarin 将助您建立起从后端到前端的完整.NET 栈。从某种意义上讲,Xamarin 的 UI 实现方法相当独特。...毕竟很多错误不会立刻就显现出危害。比如说,某些厂商在几年之后放弃了 React Native,类似的情况最终也可能出现在 Flutter 当中。总之,请随时关注事态发展。...Poggi:我自己就是搞原生开发出身的,所以在这个问题上有明显的倾向性。但如果说必须要搞跨平台开发,那我可能更愿意选择 Flutter,因为我有一点这方面的经验。...总之,只要掌握了声明式、响应式 UI 框架的工作原理,那不同的框架往往只对应不同的语义和语言特性,在本质上还是相通的。 主持人:所言极是,大家在实际选择时恐怕还是会以自己熟悉的语言为导向。
electron都成千上万个成熟项目在桌面里用了,什么flutter,javafx,swiftui,目前还是无法比 electron和node-webkit(现在叫nw.js)的区别: 。...Xamarin.Android被编译成中间语言,Xamarin在APK安装包中会包含一个mono(跨平台的.NET运行环境),代码是在mono运行时和安卓本地的运行时上完成工作的。...使用 Visual Studio 在 C# 中编写跨平台应用程序。 Xamarin 允许在每个平台上创建本机 UI,并在 C# 中编写跨平台共享的业务逻辑。...Skia提供了非常友好的 API,并且在图形转换、文字渲染、位图渲染方面都提供了友好、高效的表现。...QT另外有一个优势在于,它在UI上似乎要比之前几位要方便一些,在它的QML中甚至可以直接使用JavaScript(当然,Java也内置了JS引擎),同时QT中也包含了大量的标准CSS样式表可以使用 如果希望自己从事真正意义上的
跨平台技术的诞生 我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞...跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。...微信小程序的缺点很明显,体验上无法跟App相提并论,功能依托并受限于微信,无法进行拓展。可以说微信小程序就是建立了次级生态,这个生态中微信说的算,其他对手的发展会受到威胁。 4....4.1 Xamarin Xamarin始创于2011年,2016年被微软正式收购。Xamarin是Mono项目的一个分支,基于.NET的跨平台实现的一个开源项目。...自绘UI 自绘UI指的是通过在不同平台实现一个统一接口的渲染引擎来绘制UI,而不依赖系统平台的原生控件,这样做可以保证不同平台UI的一致性。
因此,Xamarin是开始开发跨平台应用程序的解决方案,它为你提供了本机代码输出的iOS,Android甚至是UWP的流畅用户界面。...通过使用Xamarin.Forms,用户UI界面通过一个统一的框架,也就是XAML,可以同时用于三种不同的平台。...另外一点需要指出的是,安装程序将它们安装在“C:/Program Files/RepositoryName”路径下,这并不是安全的方式,因为你有可能会收到一个关于文件路径的字符数超出256个字符限制的错误...如果一切正常没有什么错误,该命令将显示Java的版本。...itemName=Xamarin.XamarinAndroidSDKManager 创建一个跨平台的Xamarin工程 你可以通过找到 文件-> 新建 -> Visual C# -> 跨平台 -> 跨平台应用程序开始一个新的
Akavache所支持的开发平台跟Reactive UI的一样。这真的是一个非常棒的软件,它值得拥有专属自己的博文。我等下会写一篇。 Splat –“一个可以让代码跨平台的库。”...它提供了图片和颜色的跨平台API,依靠特定平台的扩展方法在特定平台的本地类型之间转换。如果你遇到了这样一个问题,想在可移植视图模型下显示一个图片,那么无疑Splat是一个非常优质的解决方案。...由于参考了Xamarin,MVVmCross,以及可移植类库,开发人员声明到,“考虑到The Lions app只给了很短的时间(从第一行代码的开发到第一个版本的发布,只用了不到三个月的时间),没有通用内核我们根本不可能交付一个跨所有平台的本地化丰富的程序...另一个用了MVVMCross的跨平台应用是Aviva Drive。这是一个保险公司的app,你可以用来跟踪你的驾驶习惯,从而很有希望在保险费上获取这款。...这里有一个用于SignalR 客户端类库的样本报告。它最棒的部分在于,不用给Xamarin发送你的代码或者二进制文件,就能够做所有的分析。这些全部都是在浏览器上进行的。我非常喜欢Xamarin了。
所以,我们最好使用一个新的项目将这些代码整合起来。 我们选用 .NET Standard 项目来存放这些代码,这样可以在各种 .NET 中使用这些库。...控制台 由于我们多数的代码都可以放到 .NET Standard 类库中,以确保绝大多数的代码都是平台和框架无关的,所以实际上我们在其他各个端项目中的代码会是很少的。...关于使用 Xamarin.Forms 开发一个键盘扩展,可以阅读我的另一篇博客: 使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问) Web 前端 于是,我们仅仅使用 C# 还有客户端开发者熟悉的...你可以前往 CSHTML5 的官网 下载 Visual Studio 的插件,这样你就可以在 Visual Studio 中编写 CSHTML5 的代码了,还有设计器的支持。...如果没有 GUI,那么跨平台将是非常容易的一件事情。例如我们想要在 Mac 电脑上也做一个打字发送的一方,那么一个控制台应用也是能够直接完成的。
目录 跨平台 UI 应用 Blazor 桌面应用 System.CommandLine 其它更新 ASP.NET Core 最近 .NET 6 Preview 1 发布了,.NET 统一是此版本的核心...跨平台 UI 应用 .NET6 对多平台(Android、IOS等)界面应用程序做了统一,提供了在多种平台和设备上一致的体验,并且可以在移动应用和 PC桌面程序之间共享更多的代码。...Blazor Bindings,可以将 Blazor 结合到 Xamarin 中,这个项目在 .NET Core 3.x 就已经支持了。...回顾一下跨平台 UI 应用,主要提到 Xamarin 和 Blazor,而 .NET6 会出现一个新的跨平台 APP UI 框架,叫 MAUI,.NET MAUI是Xamarin.Forms 的演进,这个在...UI 和代码,写 Blazor 和 MVC、API 老方便了; 微型 API 文档是这样说的:用更少的代码和仪式简化构建API端点。
经过 Mono 团队的不懈努力,原本专属于 Win32 平台的 GDI+ 终于可以跨平台了,不过这中间还有好多的故事和好多的坑。 本文带你了解 System.Drawing 命名空间的跨平台。...如果进行 .NET Framework 项目的开发,那么对 System.Drawing 一定不陌生,框架自身对位图的处理基本都是用的这套库,很多第三方图像处理库也都基于 System.Drawing...Mono 是一个诞生以来就为了让 .NET Framework 跨平台的开源项目。...跨平台的关键 libgdiplus libgdiplus 是在非 Windows 操作系统上提供 GDI+ 兼容 API 的 Mono 库,而其跨平台图形绘制的大部分关键实现靠的是 Cairo 库。...将 net48 框架项目下引用的 System.Drawing.Common.dll 反编译来看,可以发现,这是一个空的程序集,里面几乎没有任何实质上的类型。
,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。...MAUI框架 微卡智享 .NET MAUI全称为.NET Multi-platform App UI,是Xamarin.Forms的演进,对于Xamarin.Forms的客户,您可以把MAUI当成您现在所了解的...就一直还保留着,直接就跨版本升级项目需要慢慢验证,当时做为宇宙第一IDE,占用的硬盘空间也是够大的,于是就出现了我的C盘已经变红的情况了。...02 修改布局 上面说了,MainPage是整个Demo程序的显示页面,我们在它原来的基础上做个简单的修改,加入一个新的Label行, 首先是Grid中的RowDefinitions里面多加一个Auto...,只不过默认都写着错误,点击错误进来后 显示的主要就是没有快照的存放路径,这里修改存放路径后再保存,就进入它原本的下载,解压的过程,等结束后即可启动 然后我就看了一下硬盘空间,无语的是C盘又给我用去了
移动app开发是一个漫长而费力的过程。然而,现在的企业总是希望能够尽快发布app。幸运的是,我们有很多帮助移动开发人员加快工作步伐的工具。 可用的工具集随着移动平台新版本的出现而不断更新。...例如: 在布局运行到设备之前先检查它看上去如何 运行代码检查工具,如Lint:在编译之前很难发现代码中的错误 为位图图形的所有显示分辨率和状态(启用,禁用,按压等)提供选择选项,并将它们导出到不同的数字设备...因此,Tools Attributes可以帮助开发人员确保他们总是能够远离在最终app构建中显示临时文本的风险。...2.Support Annotations 任务:在编译前检查代码中的可能错误,并且为了防止错误,对代码做一个全面的审查。...关于最后那个提到的工具,我们将在以后深入探讨。选择什么工具主要取决于开发人员个人的喜好和具体的项目情况。 如果你愿意告诉我你认为必须拥有的工具,那么非常欢迎在评论中畅所欲言。期待听到不同的声音。
阿笨保证的一点是把自己知道的知识尽量的毫无保留全部都给大家进行分享。 本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。...项目实战示例演示 三、C# Xamarin移动开发项目实战分享 3.1、Android 线程实际场景运用( UI Thread) 主线程也叫UI线程 当一个程序启动的时候,系统自动创建一个主线程,在这个主线程中...UI组件的更新一定要在UI线程里 android为了线程安全,不允许在UI线程外的子线程操作UI,这个结论不仅仅是说android,这个概念同样适用于其他的客户端系统,它的好处时提高客户端UI的用户体验和执行...由于Android 系统的Spinner 控件无法满足项目的要求,所以自定义重写了一个ComboBox控件。...所以说大家不要认为xamarin for android 开发有多么的困难,现在微软也大力在更新xamarin,之后对我们开发者来说只有越来越方便的了。
Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。 (以上摘自百度百科) 那么什么是Xamarin.Forms?...(意思就是可移植的UI) 本系列介绍了Xamarin.Forms开发的基础知识,涵盖了多平台和多屏应用的构建。 Xamarin.Forms是一个允许开发人员快速创建跨平台UI界面的框架。...例如(但不限于)iOS上的CoreMotion,PassKit和StoreKit; NFC和Android上的Google Play服务; 在Xamarin.Forms中创建UI界面有两种技术。...今天主要学习Xamarin.Forms中提供的各类页面,如图: 效果如下: 正文 1.创建跨平台的可移植项目 首先我们先新建一个项目,具体如图: 第二步我们选择如下: 注意:这里一定要选择可移植的类库...(需要Mac) 因为我们编写的是跨平台的项目,所以,我们一般不需要编写下面2个程序集(当然,有些特殊情况是需要的).
我把我的一个个人开源项目从CodePlex搬到了GitHub。在CodePlex的两年里,我只收到一个pull请求。在我搬到GitHub的五天后,我已经收到了三个pull请求,并找到了另外两个贡献者。...这是三个月前的事了。从那以后,我总共收到了16个pull请求,其中许多请求都有大量的特性工作(顺便说一下:第一个是关于增加单元测试的,这有多棒?)。...一个月前,我们已经在GitHub上提供了示例。 开放式发展 我的团队以前做过开源,例如MEF,但我认为公平地说,这并不是很有成效。我们认为主要原因是缺乏社区参与。...为了进行跨小组的协作,我们可能会继续允许团队在TFS中向我们提交错误。我们正在努力弄清楚如何将这些错误公开。一种选择是创建一个自动镜像系统。 接受贡献 我们接受贡献!...我们正在与Xamarin / Mono的Miguel de Icaza紧密合作,以创建可以成为.NET Core跨平台实现的共享代码库。
还有媒体说 Google 做了件好事,其实吧,我觉得 Google 这算盘打得不错,因为基本上重要的应用都会同时开发 Android 和 iOS 版本,有了这个工具就意味着,你可以先开发 Android...在 UI 方面,它可以通过调用系统 API 来使用系统内置的界面组件,或者基于 Xamarin.Forms 开发定制要求不高的跨平台 UI。...前面提到微软提供了将 Objective-C 编译在 Windows Phone 上运行的工具,在对 Android 的支持上我没找到的详细资料,所以就暂时认为它是虚拟机的方式,从 Astoria 项目的介绍上看它做得非常完善...,所以无法使用 JIT 来优化性能,如果 iOS 开放,或许哪天有人开发一个像微软那样能直接在 iOS 上运行 Android 应用的虚拟机,就不需要跨平台开发了,大家只需要学 Android 开发就够了...从底层实现上看,NativeScript 在 Android 下内嵌了 V8,而在 iOS 下内嵌了自己编译的 JavaScriptCore(这意味着没有 JIT 优化,具体原因前面提到了),这样的好处是能调用更底层的
.NET MAUI Developer Day in GCR 在 7 月我们在大中华地区启动了 .NET MAUI Developer Day in GCR ,希望能把 .NET MAUI 的技术做一个整体的介绍...》- Jonathan Peppers 大家在决定采用 .NET MAUI 的时候一直在担心 .NET MAUI 的性能问题, 在 Xamarin 的时候就有小伙伴说启动 Xamarin 的应用有点慢...WPF / Xamarin 开发者你不会不知道 MVVM 的应用架构方式,现在微软发布了 .NET Community Toolkit 8.0 , 它可以帮助你在 .NET MAUI 上快速搭建 MVVM...https://www.bilibili.com/video/BV1cT411L7U4 .NET MAUI 跨平台应用开发 我8月每周三的 .NET MAUI 入门系列,大家感兴趣多多支持。...的原生库是必不可少的,我写了一个系列给大家,希望对大家在项目中有所帮助。
在 OpenFL 基础上还有个跨平台的 UI 组件 HaxeUI,但界面风格我觉得特别丑,也就只能在游戏中用了。...使用 C++ 实现非界面部分比较常见,所以这里就不重复介绍了,除了能提升性能和共用代码,还有人使用这种方式来隐藏一些关键代码(比如密钥),如果你不知道如何构建这样的跨平台项目,可以参考 Dropbox...在 UI 方面,它可以通过调用系统 API 来使用系统内置的界面组件,或者基于 Xamarin.Forms 开发定制要求不高的跨平台 UI。...,所以无法使用 JIT 来优化性能,如果 iOS 开放,或许哪天有人开发一个像微软那样能直接在 iOS 上运行 Android 应用的虚拟机,就不需要跨平台开发了,大家只需要学 Android 开发就够了...综合来看,目前 Dart 的这两个方案都非常不成熟,Sky 虽然在技术上看很强大,但 Dart 语言目前接受度非常低,比起它所带来的跨平台优点,它的缺点更大,比如无法使用第三方 Native UI 库,
1 为什么最开始我选择了原生开发 在 2022 年,要开始一个移动 App 项目,最大的问题在于有很多完全不同的技术方向可供你选择:原生应用、跨平台 Web 应用、React Native、Flutter...如果选择了跨平台 Web 应用,你只需要使用通用的 Web 技术编写代码,然后将其部署到多个平台上,只是有少量涉及 iOS 和 Android 功能的原生代码无法在浏览器中运行。...4 跨平台 Web 应用的时代正在到来 我一直是 Ionic 的铁粉。他们在几年前创办了一家公司,是跨平台 Web 应用的早期倡导者。我喜欢他们所做的工作,但我一直为他们感到难过。...5 结论 我多么希望在我开始开发 School Morning Routine 时能够读到这样的文章。过去,我忽视了跨平台 Web 应用,只因为我觉得它们太慢了,但没想到它们却完美匹配我的应用。...浏览器和 Web 技术每年都在变得越来越强大,每年都有更多类型的应用可以跨平台开发。 所以,在开始下一个项目之前,为什么不考虑一下跨平台 Web 应用呢?
渐进式Web应用程序(PWA) 其中一个能解决问题的例子是渐进式 Web 应用(PWA),它基本上是模仿原生应用程序行为的一个网站(例如,在发送推送通知、脱机工作,或者只是添加到移动设备的主屏幕上)。...为不同的平台构建不同的应用程序需要雇佣更多的开发人员,这可能会导致初创公司在项目初期就超出紧张的项目预算。...同时,如果采用跨平台的方法,你可以将项目外包给一个规模较小但同样专业的团队,这既是一个省时的解决方案,也是一个具有成本效益的解决方案。...在开发移动应用程序时,使此框架值得考虑的另一个原因是,它可用在不丢失应用程序状态的情况下对UI进行更改。...您可能已经注意到,跨平台移动应用程序的性能和GUI密切相关,所以如果我说Xamarin构建应用程序的两种方法对界面的最终外观有很大影响,我可能不会感到惊讶。
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