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【实战项目】想自己通过C语言编写贪吃蛇吗?先来学习一下什么是WIN32API

2.2 title指令 知道了如何修改控制台的大小就,就意味着我们可以在程序运行后得到一个我们需要的指定大小的运行窗口,但是我们在程序运行后还等通过窗口的标题知道我们运行的是什么程序才行呀!...下面我们就来测试一下; 4.3 函数的使用 通过上面的介绍我们可以得到结论,GetStdHandle与GetConsoleCursorInfo这两个函数是需要配合使用的,因此我们可以尝试着编写下列代码:...经过上面的介绍,相信大家对光标的信息获取与大小以及可见性的修改已经没问题了,我们来思考一下,如果我要写一个贪吃蛇的话我希望相关的内容都能在屏幕中央显示,或者说在屏幕的其它地方显示,不要在左上角显示,这个能不能做到呢...; 如果最低位的值为1则表示当前的键在上一次调用该函数后有使用过,如果为0则表示未被使用; 因此我们可以设想一下,如果我要通过这个函数来控制蛇的移动,那我是不是只需要监测方向键是否又被使用过,如果有使用...那我们有应该如何使用这个函数呢? 8.2 函数的使用 这个函数的使用我们需要借助预处理指令来完成。

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行为变更 | Android 12 中不受信任的触摸事件

我们在 Android 12 中进行了一些变更,来提升应用和平台的安全性,进而使我们的用户能够拥有更安全的使用体验。回顾关于隐私和安全的文章,请参阅: 政策更新 | 开发者如何处理软件包可见性。...继续阅读本文来看看您的应用是否会受到此变更的影响,以及了解如何针对此变更测试您的应用。...尽可能使用特殊用途 (Special-Purpose) 的 API 在检查您的应用是否会受此影响之前,最好先评估一下您应用的某些场景是否可以使用以下 Android API。...如果您正在使用 FLAG_NOT_TOUCHABLE,那么您的应用可能会被影响,除非您的应用符合以下某个豁免条件: 应用中的交互 。只有当用户与您的应用进行互动时才会显示叠加层。 可信窗口 。...这些窗口包括但不仅限于: 无障碍窗口、输入法 (IME) 窗口 和 Google 助理窗口。 不可见窗口 。窗口根视图是 GONE 或 INVISIBLE。 全透明窗口 。

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    Electron中调用DLL

    它可以用来在不编写任何C ++代码的情况下创建与本地DLL库的绑定。同时它负责处理跨JavaScript和C的类型转换。 与Node.js Addons相比,此方法有如下优点: 不需要源代码。...Dynamic Linking Error: Win32 error 127:DLL中没有找到对应名称的函数,需要检查头文件定义的函数名是否与DLL调用时写的函数名是否相同。...中,经常通过判断返回的pvoid指针是否存在来判断是否成功,但是在node-ffi中,对FFFFFFFF的内存地址deref()会造成程序闪崩。...User32.dll中的函数 C#代码 /// /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图。...此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。

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    游戏编程之四 diectxdarw基础篇

    硬件加速具有两个优点,首先,当硬件加速出现的时候,硬件按指定要求设计成支持图形操作,这提供了执行给定任务的最快的方法:其次,硬件加速使得计算主处理器从执行操作中解放出来,这使得主处理器可以执行其他任务。...页面翻转用于许多基于DirectDraw或其他的图形应用程序中,因为它可以产生相当平滑、不闪烁的动画。一个可翻转的主表面实际上是两个表面,一个可见,另一个不可见。不可见的表面称为后备缓冲区。...()函数用于确定当前是否进行blt操作。...在要求表面的一部分透明时或需要进行目标色彩键码操作时,可以使用这两个函数。 6. Lock和Unlock()函数 DirectDraw的一个主要特点,就是能够提供对图像数据的直接存取。...UpdateOverlay()函数用于更新大量的重叠设置,包括重叠是否可见,以及重叠是以色彩键码还是用alpha混合到背景表面上。

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    大二必做项目贪吃蛇超详解之上篇win32库介绍

    (STD_OUTPUT_HANDLE); 5. 4 GetConsoleCursorlnfo GetConsoleCursorlnfo用于检索有关指定控制台屏幕缓冲区的光标大小和可见性的信息。...5. 4. 2 SetConsoleCursorlnfo 设置指定控制台屏幕缓冲区的光标的大小和可见性。...(自定变量名除外) 5. 5 SetconsoleCursorPosition 设置指定控制台屏幕缓冲区中的光标位置,我们将想要设置的坐标信息放在COORD类型的pos变量中,调用SetConsoleCursorPosition...1 : 0 ) 你可以使用这个宏来方便地判断这个键是否被按下,当然你也可以用函数,但是这样简单的逻辑并没有太大的必要去使用函数。...(小数字键盘无效)时,在屏幕上打印一个对应的数字,注意全程没有使用scanf或getchar。

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    游戏编程之五 DirectSound

    ()函数用于确定当前是否进行blt操作。...UpdateOverlay()函数用于更新大量的重叠设置,包括重叠是否可见,以及重叠是以色彩键码还是用alpha混合到背景表面上。...通过将屏幕分为不同的窗口,用户能够使用键盘或鼠标选择一个并行运行的应用程序,以此对多任务环境中的一个特定程序进行输入,Windows截取了用户的输入并分配必要的资源(例如微处理器)。...最大化图标 最大化图标是三个图标中中间的那一个,看起来象两个小窗口。使用最大化图标可以使用应用程序占满整个屏幕。如果选择了这个图标,其它应用程序窗口都会被盖住。...Windows把每个消息发送到应用程序的不同窗口,而不同的窗口对相同的消息会有不同解释。不令应用程序需要不同的过程来处理每一种消息,每一个窗口也应有不同的过程来处理不同的消息。

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    宏与WINDOWS API简单使用

    、编译、汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。...预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码的工作 #指令 预处理指令以#号开头,并且#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符...#ifdef、#ifndef、#endif指令 这几个也是条件编译指令,其检查后面指定的宏是否已经定义,然后根据检查结果选择是否要编译后面语句。...#line指令可以重新设定这两个变量的值,其语法格式为 #line number[“filename”] 其中第二个参数文件名是可省略的,并且其指定的行号在实际的下一行语句才会发生作用。...bAbsolute [in] 如果此参数为TRUE,则坐标指定窗口的新左上角和右下角。如果为FALSE,则坐标是相对于当前窗口角坐标的。

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    CC++常用控制台函数

    namespace std; int main() { system("title 标题"); //设置一个新标题 system("pause"); } 2.修改控制台大小 这里主要使用两个函数...,我们可以通过这个标志来找到它,更改它) SetConsoleScreenBufferSize:设置控制台缓存区的大小,就相当于一个二维数组,控制台显示内容的方式就是将该二维数组的内容映射到屏幕上 SetConsoleWindowInfo...//获取指定的句柄,输出:STD_OUTPUT_HANDLE,输入:STD_INPUT_HANDLE,错误:STD_ERROR_HANDLE,具体要哪种句柄,看实际需要 ); BOOL WINAPI...struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; //光标大小 值可取1-100之间 BOOL bVisible; //光标是否可见 } CONSOLE_CURSOR_INFO...; } 7.改变字体 NULL 8.改变背景颜色 官方文档中,我没有找到可以改变整个窗口背景颜色的API,但是可以采用批处理命令实现 该方法可同时改变背景色和文字颜色 官方文档: 使用: #include

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    CC++常用控制台函数

    namespace std; int main() { system("title 标题"); //设置一个新标题 system("pause"); } 2.修改控制台大小 这里主要使用两个函数...,我们可以通过这个标志来找到它,更改它) SetConsoleScreenBufferSize:设置控制台缓存区的大小,就相当于一个二维数组,控制台显示内容的方式就是将该二维数组的内容映射到屏幕上 SetConsoleWindowInfo...//获取指定的句柄,输出:STD_OUTPUT_HANDLE,输入:STD_INPUT_HANDLE,错误:STD_ERROR_HANDLE,具体要哪种句柄,看实际需要 ); BOOL WINAPI...struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; //光标大小 值可取1-100之间 BOOL bVisible; //光标是否可见 } CONSOLE_CURSOR_INFO...; } 7.改变字体 NULL 8.改变背景颜色 官方文档中,我没有找到可以改变整个窗口背景颜色的API,但是可以采用批处理命令实现 该方法可同时改变背景色和文字颜色 官方文档: 使用: #include

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    CWnd的派生类-3、CDialog类

    但对话框的使用,只是方便了窗体和控件的创建过程,其本质与普通窗体无任何区别。 下面并不准备陈述对话框的技术细节,只与读者讨论两个相关问题:一是模态对话框的消息循环,二是对话框的命令消息路由。...但如果此时已经打开了两个以上的主窗体,只能禁止模态对话框所在的主窗口及其子窗口,包括主窗口下属的弹出对话框,但不包括下属的重叠窗口和普通弹出窗口。...即当模态对话框弹出时,禁止了它的父窗口及大部分兄弟窗口的操作;模态对话框关闭后,被禁用的窗口将恢复使用。...= NULL && ::IsWindowEnabled(hWndParent)) { //禁止父窗口也将间接地禁止父窗口的下属窗口,但不包括下属的重叠窗口和普通弹出窗口...可见,只要在该对话框销毁时重新激活主窗口就可以了,至此,已经完成了模态对话框的创建工作。但阅读以上代码会发现,事情并不这么简单,在创建对话框后还需进入模式循环,对话框关闭后,模式循环才退出。

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    Selenium异常集锦

    ElementNotVisibleException Selenium异常的最常见类型,即使存在web元素但不可见,将引发该异常。由于该元素不可见,因此无法与该元素进行任何交互。...为避免此类Selenium异常,建议在基于浏览器的自动化测试代码中添加有关切换到iframe的方式时进行健全性检查。检查使用的iframe索引是否正确。...通过使用window_handles可以解决这些情况,以便获得当前的活动窗口集。窗口句柄可用于对窗口句柄执行适当的操作。...NoAlertPresentException 当切换到屏幕上尚不存在的alert时,会发生这种情况。处理alert的理想方法是检查警报是否存在,然后在Alert类上调用所需的操作命令。...在调用ActionChains类的move()方法之前,应该始终检查我们尝试移动的位置,并仅在屏幕上存在该位置时才执行该操作。

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    边框检测在 Python 中的应用

    以下是一个简单的示例代码,演示如何在Python中使用OpenCV进行边框检测:1、问题背景:用户试图编写一个程序,该程序要求用户输入一个数字,然后在屏幕上绘制相应数量的矩形。然而,这些矩形不能重叠。...2、解决方案:为了解决这个问题,有几种方法可以尝试:方法 1:随机放置矩形并进行测试这种方法会随机放置矩形,然后测试新矩形的任何点是否在任何现有矩形内。如果有重叠,则继续生成矩形,直到不再有重叠。...方法 3:调整矩形坐标这种方法与方法 1 类似,但当矩形的 4 个点的坐标重叠时,可以调整这些点的位置。可以通过将违规坐标设置为其中一个角的坐标,然后添加或减去一定数值来实现。...矩形使用 pygame.Rect 类表示,该类具有 colliderect() 方法,可以用来检查矩形是否与其他矩形重叠。如果矩形重叠,则重新生成矩形,直到找到一个不重叠的矩形。...最后,所有生成的矩形都会被绘制到游戏窗口中。边框检测在图像处理、目标检测和计算机视觉领域有着广泛的应用,能够帮助识别物体的形状、边界和结构。通过使用OpenCV库,可以方便地实现边框检测功能。

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    500行代码实现贪吃蛇(1)

    我们可以使用cmd命令来设置控制台窗口的长宽:设置控制台窗口的大小,30行,100列。...HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle); 1.5 GetConsoleCursorInfo 检索有关指定控制台屏幕缓冲区的光标大小和可见性的信息 BOOL WINAPI...1.6 SetConsoleCursorInfo 设置指定控制台屏幕缓冲区的光标的大小和可见性。...贪吃蛇需要实现的功能 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 这里不得不讲一下控制台窗口的⼀些知识,如果想在控制台的窗口中指定位置输出信息...比如,简体中文常见的编码方式是 GB2312,使用两个字节表示⼀个汉字,所以理论上最多可以表示 256 x 256 = 65536 个符号。

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    处理视觉冲突 | 手势导航 (二)

    更具体一点来说,本文主要处理与系统 UI 出现视觉重叠的问题。系统 UI 包括屏幕上由系统提供的所有 UI,例如导航栏和状态栏,另外它还包括诸如通知面板之类的内容。...如果您的控件出现在了这些区域内,就可能被系统 UI 遮盖。自然,我们可以使用 insets 区域来尝试解决视觉冲突,如把视图从屏幕边缘向内移动到一个合适的位置。...再强调一次,您现在最好在所有的导航模式下测试您的应用。 那么我们如何处理这种视觉冲突呢?系统窗口区域在这就能派上用场。...注意,使用可点击区域里的数值进行布局时,依然可能导致自己的控件与系统 UI 在视觉上重叠,这一点与系统窗口区域 insets 不同,使用后者的值对自己的控件进行位移后能确保不会与系统/导航栏发生视觉重叠...从实用的角度出发,在日常开发中我建议使用系统窗口区域 insets,它可以更好地满足几乎所有需要使用可点击区域 insets 的用例。

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    getcomponent_getsocketopt

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...GetMessage函数可取得与指定窗口联系的消息和由PostThreadMesssge寄送的线程消息,接收一定范围的消息值,不接收属于其他线程或应用程序的消息。...例如,当hWnd是无效的窗口句柄或lpMsg是无效的指针时。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数 补充: 应用程序通常用返回值来确定是否终止主消息循环并退出程序。...该函数为一个消息检查线程消息队列,并将该消息(如果存在)放于指定的结构。...第二个参数 hWnd其消息被检查的窗口句柄。 第三个参数 wMsgFilterMin指定被检查的消息范围里的第一个消息。 第四个参数 wMsgFilterMax指定被检查的消息范围里的最后一个消息。

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    锁定屏幕相关知识「建议收藏」

    // 判断当前是否已经设置屏幕保护,根据返回的参数判断 ::SystemParametersInfo(SPI_GETSCREENSAVEACTIVE,0,&bActive,0)...这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。...( 2 ) 对同一事件消息可安装多个钩子处理过程,这些钩子处理过程形成了钩子链。当前钩子处理结束后应把钩子信息传递给下一个钩子函数。...无论何时,当一个进程或线程载入和卸载 DLL 时,都要调用该函数,它的原型是 BOOL WINAPI DllMain (HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason, LPVOID...()); 第 4 个参数是 GetCurrentThreadId() 是指此钩子函数监测的是自己的那个程序,那么如果我想监测其他一个特定程序的话,此参数该如何定义出来呢?

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    小菜学Chromium之OpenGL学习之二

    我将OpenGL的着色描述表定义为 hRC 。要让程序能够绘制窗口的话,还需要创建一个设备描述表,也就是第二行的内容。Windows的设备描述表被定义为 hDC 。.../ 窗口的活动标志,缺省为TRUE bool fullscreen=TRUE;// 全屏标志缺省,缺省设定成全屏模式 下面的代码的作用是重新设置OpenGL场景的大小,而不管窗口的大小是否已经改变(假定您没有使用全屏模式...OpenGL场景的尺寸将被设置成它显示时所在窗口的大小。...将会调用窗口创建例程,处理窗口消息,并监视人机交互。...done) { 我们要做的第一件事是检查是否有消息在等待。使用PeekMessage()可以在不锁住我们的程序的前提下对消息进行检查。许多程序使用GetMessage(),也可以很好的工作。

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    android的surfaceflinger原理学习「建议收藏」

    ,改变时应该如何处理 ?...在说创建 surface 之前首先要理解 layer 这个概念,回到我们前面看的屏幕简略图,实际上每个窗口就是 z 轴上的一个 layer , layer 提供了对窗口控制信息的操作,以及内容的处理 (...到这里应用程序客户端的处理过程已经说完了,基本分为两个部分,一个就是在窗口画图,还一个就是窗口状态改变的处理。...,就是我们在屏幕上可见的窗口区域 ( 用 Android的词汇来说就是 visibleRegionScreen ) ,然后将各个窗口的可见区域画到一个主 layer 的相应部分,最后就拼接成了一个完整的屏幕...在这个处理子过程中 Android 会根据标志位来对所有 layer 进行遍历,一旦发现哪个窗口的状态发生了变化就设置标志位以在将来重新计算这个窗口的可见区域。

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