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数据结构(9)-- 哈希表 unordered_map

文章目录 哈希散列表 小故事 加载因子 哈希函数安全 关于开链法 unordered_map unordered_mapmap区别 unordered_map 简单使用 哈希散列表 需要说一下什么是哈希表吗...哈希表hashtable(key,value) 就是把Key通过一个固定算法函数既所谓哈希函数转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组下标,将value存储在以该数字为下标的数组空间里...对于前面两个方法程序实现就不说了吧,我们来看一下最后一个场景程序实现: 要实现这么一个程序,需要使用一个数组,但是这个数组需要多大?...那么,你车牌号就是一个不大于2821109907456数字。现在,我们把你车牌号除以一万,取余数——你看,你车牌号是不是就和0~10000之间数字对应起来了?...解决方案也很简单: 1、提高哈希函数复杂度,想办法加入随机性(相当于每次使用一个不同哈希函数),避免被人轻易捕捉到弱点 2、不要用开链表法存储冲突数据,采用“再散列法”,并且使用不同哈希函数再散列

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HashMap你真的了解吗?

initialCapacity 表示链表内部数组大小。 每次使用 put(...) 在 Map 添加新键/值时,该函数都会检查是否需要增加内部数组容量。...为此,地图存储了 2 个数据: map大小:表示HashMap条目数。每次添加或删除条目时都会更新此值。...注意:HashMap 增加内部数组大小,它不提供减小它方法。 线程安全 如果您已经了解 HashMaps,那么您就知道这不是线程安全,但为什么?...在 JAVA8 ,您仍然有一个数组,但它现在存储包含与 Entries 完全相同信息节点,因此也是链表: 以下是 JAVA 8 Node 实现一部分: 那么与 JAVA 7 最大区别是什么...如果您密钥哈希函数设计不当,您将有一个倾斜重新分区(无论内部数组容量有多大)。所有使用最大条目链接列表 put() 和 get() 都会很慢,因为它们需要迭代整个列表

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ArrayList源码解析

原因在于elementData是一个缓存数组,它通常会预留一些容量,等容量不足时再扩充容量,那么有些空间可能就没有实际存储元素,采用上诉方式来实现序列化时,就可以保证序列化实际存储那些元素,而不是整个数组...从此列表删除所有包含在给定集合元素 removeAll(Collection<?...(在迭代过程) 修改过则抛异常 checkForComodification(); try { //移除当前访问到最后一位元素...下面我们来总结一下ArrayList关键点 ArrayList关键点 底层是Object数组存储数据 扩容机制:默认大小是10,扩容是扩容到之前1.5倍大小,每次扩容都是将原数组数据复制进新数组...添加:如果是添加到数组指定位置,那么可能会挪动大量数组元素,并且可能会触发扩容机制;如果是添加到末尾的话,那么可能触发扩容机制.

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线程安全容器小结

,如果不这么做,直接如 ArrayList 一样调用方式时(如下) 假设数组长度为 3, 现在获取index=2(即最后一个)元素值 rangeCheck 方法确认通过,elementData执行之前...修改过程: 拷贝原来内容到新数组上 将元素添加在新数组上 更新列表数组引用,指向新数组 set 方法 修改内容值时,同样是先加锁,再修改,确保每次修改都是串行进行;需要注意一点是...,效率较低 CopyOnWriteArrayList : 读不加锁,在修改时,加锁保证每次只有一个线程在修改列表;且修改逻辑都是先拷贝一个副本出来,然后在副本上进行修改,最后在替换列表数组引用...) 仍旧遍历老Map 在遍历时,修改Map元素值 会读取到修改后值 在遍历时,新增or删除元素 HashMap 会抛异常; ConcurrentHashMap 可正常执行 1....ConcurrentHashMap 一个ConcurrentHashMap由多个segment组成,每一个segment都包含了一个HashEntry数组hashtable, 每一个segment包含了对自己

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Rust学习笔记Day19 你真的了解集合容器吗?

切片 定义:是一组类型相同,但是长度不确定,在内存连续存放数据结构。 (感觉和Go类似 不知道是不是也可以自动扩容?) 切片一般出现在数据结构定义,不能直接访问(为啥不能直接访问?)...(&vec[..], arr); } 这坨代码 虽然array和vector是2种不同类型,数组大小确定在栈上,vector在堆上。 但他们切片是相似的。 而且最后那3个是等价。..., result); } 作者说这个迭代器是懒接口,只有运行到collect这里才真正开始执行,那么前面都在干嘛?说是在不断生成新结构,来累计处理逻辑而已。...这其中貌似也包括。。。 和刚才提到&Vec和&[T]是一样。 String 在解引用时,会转换成 &str。那字符列表和字符串有什么关系和区别?...使用场景 当我们需要在堆上创建固定大小集合数据,且不希望自动增长,那么,可以先创建 Vec,再转换成 Box(为啥不用数组?就因为数组在栈上?)。

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第八篇:深入 React-Hooks 工作机制:“原则”背后,是“原理”

其实,原则 2 强调所有“不要”,都是在指向同一个目的,那就是要确保 Hooks 在每次渲染时都保持同样执行顺序。 为什么顺序如此重要?这就要从 Hooks 实现机制说起了。...点击一次后,“言”会被修改为“秀妍”,如下图所示: 到目前为止,组件行为都是符合我们预期,一切看上去都是那么和谐。...此时按照代码注释给出设计意图,这里希望在二次渲染时,获取并展示 career 这一个状态。那么事情是否会如我所愿?...那为什么最后发生变化竟然是 career ?年轻人,不如我们一起来看一看 Hooks 实现机制吧!...这个现象有点像我们构建了一个长度确定数组数组每个坑位都对应着一块确切信息,后续每次数组里取值时候,只能够通过索引(也就是位置)来定位数据。

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ECMAScript Iterator Helper 提案正式获得浏览器支持!

大家好,是 ConardLi。 相信 Iterator(迭代器)这个概念大家并不陌生了,它和数组概念类似,在 JavaScript 中都是用于存储和管理数据集合机制。...Iterator 和数组对比 计算模式: 数组是静态数组在创建时就包含了一个固定大小数据集合。你可以立即访问数组任何元素,因为它们都是预先存储在内存。...迭代器用于遍历元素: 当数据集不需要一次性全部存储在内存,或者希望按需计算每个值时,迭代器更为合适。 那么为啥有了使有了数组,我们还要还要用到 Iterator ?....map(mapperFn) 类似数组 map 方法,map 方法接受一个映射函数作为参数,在函数我们可以对原本参数进行处理,最返回一个新迭代器: // 从博客存档页面中选择博客文章列表 const...在每次迭代,累积器值是上一次调用 "reducer" 函数结果,当前值则是数组中正在处理元素。

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从HashMap源码分析开始!

,把Key通过一个映射函数映射到表一个位置,而这个映射函数就叫做散列函数 对于一个散列表来说,基础是一个线性表,例如一个数组,假设我们需要存取70个元素,那么在创建散列表时候就会去申请大于70个长度数据...1024555-20161113235348670-746615111.png 一个基础表,通常为数组 基础表元素Entry是一个链表实现,以此来实现散列表,如果发生了key碰撞,那么Entry链表可能有多个元素...什么意思?直接举个例子:比如number为16,那么roundUpToPowerOf2结果就是16;number为17,roundUpToPowerOf2结果就是32;为什么?...返回值就是2^3 = 8 为什么要是2n次方?...,在HashMap实现了三种迭代器,键迭代器:KeyIterator,值迭代器:ValueIterator,键值对迭代器:EntryIterator,那么如何保证HashMap线程安全性

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手把手教你学会Python函数式编程

如果每次调用func(2)都返回3,我们可以将它存储在表,这可以防止程序重复运行相同功能。 通常,在函数式编程,我们不使用循环。我们使用递归。递归是一个数学概念,通常意味着“自我调用”。...我们很快就会在Python探索惰性。 Map 为了理解,我们先来看看迭代是什么。通常可以迭代对象是列表数组,但Python有许多不同类型可以迭代。...列表推导 前面,提到过你可以用map或filter做任何事情,你可以用列表推导。列表推导是一种在Python中生成列表方法。...事实上,如果你想尝试生成某种列表那么使用列表推导看起来会更清晰,更容易。如果我们想要将列表每个0以下数字平方怎么办?有了lambda,map和filter你会写: 这似乎很长很复杂。...通过列表推导,它只是: 列表推导仅适用于列表map,filter适合任何可迭代对象,那么这有什么用?你可以对你遇到任何可迭代对象使用任何推导。

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集合之ConcurrentHashMap & Hashtable

先说一下他在1.7数据结构吧: 如图所示,是由 Segment 数组、HashEntry 组成,和 HashMap 一样,仍然是数组加链表。...就是说来了一个线程把值改回了B,又来了一个线程把值又改回了A,对于这个时候判断线程,就发现他值还是A,所以他就不知道这个值到底有没有被人改过,其实很多场景如果追求最后结果正确,这是没关系。...但是实际过程还是需要记录修改过,比如资金修改什么,你每次修改都应该有记录,方便回溯。 那怎么解决ABA问题?...用版本号去保证就好了,就比如说,在修改前去查询他原来时候再带一个版本号,每次判断就连值和版本号一起判断,判断成功就给版本号加1。...最后如果以上都失败就升级为重量级锁。 所以是一步步升级上去,最初也是通过很多轻量级方式锁定。 那我们回归正题,ConcurrentHashMapget操作又是怎么样子

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能把队友气死8种屎山代码(React版)

例如我们项目中,这个useEffect内部执行是第一点内容,即每次都会绑定一个scroll事件回调,而且页面中有实时轮询接口每隔5s刷新一次列表,用户在该页面稍加停留,就会有卡顿问题出现。...乍一看代码逻辑很清晰,但再想深一层,兜底值具体含义是什么?为什么要用这两个值来兜底?写这行代码同学可能很快可以解答,但是一段时间之后,写代码的人和提需求的人都找不到了?...放任文件长度,着眼于当下需求 很多同学做需求、写代码都比较少从全局考虑,关注到当前需求如何完成。从“战术”上来说没有问题,快速完成产品需求、快速迭代产品也是大家希望看到。...如果再加上一个文件被多达10余人修改过情况,那么每改一行代码都会是一场灾难,例如最近接手一个页面: 单文件高达1600多行!...好啦,最近CR常出现8种屎山代码都讲完了,你写过哪几种?你们团队代码又有哪些让你一口老血喷出来不良代码?欢迎评论区告诉

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Java 基础(五)——集合源码解析 Set

List 里面的数据之所以有序是因为用了 数组\链表 这两种有序数据结构。那么 HashSet 用是什么数据结构?...可能有些同学又会问了,HashMap 是什么数据结构,为什么无序?这个,我们下次分享时候再说,同学们可以提前了解一下散列表(Java 叫哈希表)。 不能包含重复元素:为什么不能?...此实现与 HashSet 不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到 set 顺序(插入顺序)进行迭代。...mmp,这个API 竟然说维护着运行于所有条目的双重链接列表为什么不和前面一样,基于“LinkedHashMap 双重链接表实现”~~~ LinkedHashMap Map 接口哈希表和链接列表实现...有话说 其实一直都在纠结是先学 Set还是先学 Map,毕竟 Set 几个大类都是基于 Map 实现,可能会有很多原理看不懂。

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【JS】379- 教你玩转数组 reduce

它强大到您可以使用它去构建大多数其他数组迭代器方法,例如 .map()、 .filter() 及 .flatMap()。在这篇文章,我们将带你用它来做一些更有趣事情。...然后我们可以对每次迭代进行两次计算,遍历一次数组: const readings = [0.3, 1.2, 3.4, 0.2, 3.2, 5.5, 0.4]; function minMaxReducer...但如果我们有一个巨大数组那么我们可能会遇到内存问题。因为我们使用了一个变量来存储每个中间数组。...然后,我们第一次调用 API就会立即执行。 为什么我们很少会看到 reduce 使用已经为您展示了各式各样使用 .reduce() 来实现有趣事。...希望你可以在你项目中真正使用起来。不过, .reduce() 如此强大和灵活,那么为什么我们很少看到它?这是因为,.reduce() 足够灵活和强大,可以做太多事情,进而导致很难具体地、描述它。

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你不知道高性能实现深拷贝方式

那么是否可以有一种实现做法,只有当属性修改以后才对这部分数据做深拷贝,又能解决 JSON.parse(JSON.stringify(a)) 局限。...最后生成不可变对象时候遍历原对象,判断属性是否被修改过,也就是判断是否存在 copy。...接下来我们需要判断参数是否是一个正常 Object 构造出来对象或数组,isPlainObject 网上有很多实现,这里就不贴代码了,有兴趣可以在文末阅读源码 最后我们需要判断相应 proxy...没有修改过的话就直接返回原数据并且停止这个分支遍历,如果修改过的话就从 copy 取值,然后把整个 copy 属性都执行一遍 finalize 函数。...data 和 state 已经不是同一个引用,修改 data 不会引发原数据变更,并且也实现了浅拷贝修改过属性。

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Go常见错误集锦之map

这个映射函数叫做散列函数,存放记录数组叫做散列表。 由此可见,hash表底层本质上还是一个数组,只不过是通过散列函数(或hash函数)将key映射成数组索引,并将值存储到对应数组索引位置。...如下图: Gomap是基于hash表,我们再来看下Gomap在底层实际结构是如何存储数据,这里列出简图,详细可参考之前文章:golang map 装载因子以及 B 计算逻辑...而是随机,下面是运行两次结果: zdyaec czyade 那map为什么会有这种无序性?上面我们提到map在某些条件下会自动扩容和重新hash所有的key以便存储更多数据。...mapdata不是按插入顺序存储每次迭代循环map时,key输出都是无序迭代期间对map进行添加新元素有可能被输出,也有可能被跳过。...简而言之,以下类型是可比较:boolean、字符类型、字符串、指针、通道和接口类型以及包含这些类型结构体或数组。 不能作为mapkey类型:slice、map、function。

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再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项

数组Array和集合区别 1 长度限制之别 数组长度是固定不变, 集合大小是可动态变化 2 存储类型之别 一个数组存储元素可以是基本类型,也可以是引用类型,且只能存储同一种类型元素 一个集合存储元素只能是引用类型...,但集合可以存储不同类型元素(但集合一般存储同一种类型,可以用泛型加以控制) 3 访问元素方式 数组是根据索引来获取元素 集合通常会提供一个迭代器来方便访问元素 若程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量...如果没有必要,推荐代码同List,Map接口打交道....int indexOf(Object o)     返回此列表第一次出现指定元素索引;如果此列表包含该元素,则返回 -1。...int lastIndexOf(Object o)     返回此列表最后出现指定元素索引;如果列表包含此元素,则返回 -1。

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Java集合(最全干货精美装)

数组: 数组是在内存开辟一段连续空间, 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原 数组元素根据索引,复制到新数组对应索引位置。...数组长度是固定。集合长度是可变数组存储是同一类型元素,可以存储基本数据类型值。集合存储都是对象。而且对象类 型可以不一致。在开发中一般当对象多时候,使用集合进行存储。...public E getFirst() :返回此列表第一个元素 。 public E getLast() :返回此列表最后一个元素 。...public E removeFirst() :移除并返回此列表第一个元素 。 public E removeLast() :移除并返回此列表最后一个元素 。...如果key相同,并且hashCode相同,那么value会被覆盖 如果key相同,但是hashcode不同,那么value不会被覆盖 Map集合及各子类区别分析:

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LeetCode 图解 | 18.四数之和

作者脱下短袖 来源:算法无遗策 今天分享题目来源于 LeetCode 第 18 号题:四数之和,题目标签是:散列表、双指针和数组。...题目描述 给定一个包含 n 个整数数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 值与 target 相等?...找出所有满足条件且不重复四元组。 注意: 答案不可以包含重复四元组。 示例: 给定数组 nums = [1, 0, -1, 0, -2, 2],和 target = 0。...散列表 从散列表入手,先看看输入数据是怎样数据,如果是含字母字符串,用直接寻址表可以试试,如果是小数点或负数或范围比较大数字,用归约化处理可以试试,但俺这里就不想麻烦了,直接用 散列表 吧。...为自罚,把通过双指针代码也画成动画了出来了,文章后面会介绍双指针和算法动画。 用散列表通过之后又去看了排行榜排前面的代码,都是 数组+双指针 控制下标。

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JavaScript注意点:Array.prototype.map

如果你想要一个 TLDR,在这个故事结尾包含了一个简短总结。...函数参数 可以使用任意数量参数调用 Javascript 函数,即使它们不等于声明函数参数数量。缺少参数被视为未定义,额外参数将被忽略(但存储在类似数组参数对象)。...不是记录值,每次console.log调用还记录索引和完整数组。...这就是为什么每次迭代都记录三个条目的原因。 我们现在拥有解开这个谜团所需所有碎片。 把它放在一起 ParseInt 有两个参数:string和radix。...最后一个参数被忽略。 摘要 (TLDR) ['1', '7', '11'].map(parseInt)无法按预期工作,因为在每次迭代map传递了三个参数parseInt()。

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