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我每次迭代都在map中存储修改过的数组列表,那么为什么map只包含最后修改过的列表呢?

在迭代过程中,你每次都将修改过的数组列表存储在map中,但是map只包含最后修改过的列表,这可能是因为你在每次迭代中没有正确地更新map中对应列表的值。如果你每次都使用相同的键来存储修改后的列表,那么每次更新map中的值时会覆盖之前的值,导致最终只保留了最后一次迭代中的修改结果。

要解决这个问题,你可以考虑使用不同的键来存储每次迭代中的列表。这样,每次迭代都会将修改后的列表存储在一个新的键值对中,而不是覆盖之前的值。你可以使用迭代次数、索引或其他唯一标识符作为键来确保每次都存储在不同的位置。

另外,你还需要确保在每次迭代时正确更新map中的值。具体来说,你可以先检查map中是否存在当前迭代的键,如果存在,则更新对应的列表;如果不存在,则创建一个新的键值对来存储当前迭代的列表。这样,每次迭代都会保留之前的修改结果,并将新的修改结果添加到map中。

最后,如果你在使用腾讯云的产品进行开发,可以考虑使用腾讯云的数据库服务(例如TencentDB)来存储和管理你的数据。TencentDB提供了高可用、可扩展的数据库解决方案,支持多种数据库引擎和存储类型,能够满足不同场景下的需求。你可以根据具体业务需求选择合适的数据库引擎和存储类型。具体了解腾讯云的数据库服务,请访问腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/product/cdb

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数据结构(9)-- 哈希表 unordered_map

文章目录 哈希散列表 小故事 加载因子 哈希函数的安全 关于开链法 unordered_map unordered_map与map的区别 unordered_map 简单使用 哈希散列表 需要我说一下什么是哈希表吗...哈希表hashtable(key,value) 就是把Key通过一个固定的算法函数既所谓的哈希函数转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组的下标,将value存储在以该数字为下标的数组空间里...对于前面两个方法的程序实现我就不说了吧,我们来看一下最后一个场景的程序实现: 要实现这么一个程序,需要使用一个数组,但是这个数组需要多大呢?...那么,你的车牌号就是一个不大于2821109907456的数字。现在,我们把你的车牌号除以一万,只取余数——你看,你的车牌号是不是就和0~10000之间的数字对应起来了?...解决方案也很简单: 1、提高哈希函数复杂度,想办法加入随机性(相当于每次使用一个不同的哈希函数),避免被人轻易捕捉到弱点 2、不要用开链表法存储冲突数据,采用“再散列法”,并且使用不同的哈希函数再散列

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    ,如果不这么做,直接如 ArrayList 一样的调用方式时(如下) 假设数组长度为 3, 现在获取index=2(即最后一个)的元素值 rangeCheck 方法确认通过,elementData执行之前...修改过程: 拷贝原来内容到新的的数组上 将元素添加在新的数组上 更新列表中数组的引用,指向新的数组 set 方法 修改内容的值时,同样是先加锁,再修改,确保每次修改都是串行进行的;需要注意的一点是...,效率较低 CopyOnWriteArrayList : 读不加锁,在修改时,加锁保证每次只有一个线程在修改列表;且修改的逻辑都是先拷贝一个副本出来,然后在副本上进行修改,最后在替换列表中数组的引用...) 仍旧遍历老的Map 在遍历时,修改Map中的元素值 会读取到修改后的值 在遍历时,新增or删除元素 HashMap 会抛异常; ConcurrentHashMap 可正常执行 1....ConcurrentHashMap 一个ConcurrentHashMap由多个segment组成,每一个segment都包含了一个HashEntry数组的hashtable, 每一个segment包含了对自己的

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