然后异步读取这些进程的 stdout 并写入其 stdin。...在 A 行中,我们将子进程的 stdin 连接到当前进程的 stdin。 B 行等待该过程完成。 等待子进程通过 Promise 退出 函数 onExit()如下所示。...以下代码用 @rauschma/stringio 异步写入以 shell 命令运行的子进程的 stdin: 1const {streamWrite, streamEnd, onExit} =...stdout 和 stderr 被转发到 process.stdin 和 process.stderr,如前面所述。 在B行中不会 await 写完成。...在子进程之间进行管道连接 在下面的例子中,函数transform() 将会: 从 source 子进程的 stdout 中读取内容。 将内容写入 sink 子进程的 stdin。
detached选项可以让node原生帮我们创建一个daemon进程,设置datached为true可以创建一个新的session和进程组,子进程的pid为新创建进程组的组pid,这与setsid起到相同的作用...此时的子进程已经和其父进程属于两个session,因此父进程的退出和中断信号不会传递给子进程,子进程不会接受到父进程的中断信号自然也不会退出。...当父进程结束之后,子进程变为孤儿进程从而被init进程接收,ppid设置为1。...在linux系统创建一个daemon进程需要几个步骤: 父进程创建子进程,父进程退出,让子进程成为孤儿进程,ppid=1 通过setsid命令或函数在子进程中创建新的会话和进程组 设置当前目录 设置文件权限...,并关闭父进程继承打开的fd 所谓会话和进程组,则是在linux多任务多用户下的概念。
还需要注意的是, stdio 相应的流( stdin, stdout, stderr)在子进程中与主进程都是相反的流类型。这样一来主进程和子进程直接就可以方便地 pipe stdio 数据了。...当我运行服务端的时候,它的内存消耗很正常,8.7 MB: ? 然后我连接到服务端。各部门注意,看看内存消耗了: ? 卧槽!一下子就跳到了 434.8 MB!...当然了,双工流和变形金刚流既可以是数据源也可以是数据目标。...事件和函数组合起来,可以自定义和优化流的使用。我们可以通过 pipe / unpipe 函数来消费可读流,也可以通过 read / unshift / resume 等。...当我们运行上面的代码,我们输入给 process.stdin 的内容就会被 outStream 又给原封不动地 console.log出来。 这东西真的没什么卵用,毕竟已经内置被实现了。
毋庸置疑在node环境中运行,刚好前段时间也自学了一点进程,线程,net等模块。 我单纯就为了实践一下,把这次课程设计当作一份试卷检验一下以前学的知识。 2.如何接收命令行参数?...简单说明一下: 在main.ts文件中我对operation.ts 和index.ts创建了子进程,operation.ts主要进行对二叉树的操作,index.ts主要是进行数据表格打印。...另外我在operation.ts开启了另一个子进程readWrite.ts, 这也是第一次尝试,在子进程中再开一个子进程。readWrite.ts进程主要是对data.json文件读写。...三、总结 就这样我花了两天时间完成了我的课程设计,期间发现问题并解决问题,这是一个痛苦并快乐的事,我也发现了自己的一些问题: 一、typescript写的还不够好,在使用node自带模块时用成了anyscript...如果有一天,当你的努力配得上你的梦想,那么,你的梦想也绝对不会辜负你的努力。让自己尽可能变得优秀,当你为一件事情拼命努力的时候,全世界都会帮你!
还要注意,当涉及到子进程时,stdio流(stdin,stdout,stderr)具有逆流类型。这就允许我们非常方便的使用管道从主进程连接子进程的Streams。...同时,流也可以直接使用事件操作。以下是和管道相等的通过事件操作流的方法。...事件,当所有数据被接收时被触发 事件和方法可以结合起来,以便定制和优化流的使用。...这是这是简单并不实用的打印流。它会打印接收到的所有值。 为了使用这个流,我们可以简单的process.stdin这个可读流。通过pipe方法连接起来。...对于一个transform流,我们不需要实现read和write方法,我们仅仅需要实现transform方法,这个方法合并了它们两个。它具有写入方法的功能,也可以用它推送数据。
回顾进程和线程的定义 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。...child_process.fork() 产生一个新的Node.js进程,并使用建立的IPC通信通道调用指定的模块,该通道允许在父级和子级之间发送消息。...process.stdin,process.stdout和process.stderr这代表着主进程和子进程共享标准输入和输出: let childProcess = spawn("node",['sub_process.js...}); // 子进程读取写入的数据 childProcess.stdout.on('data',function(data){ console.log(data); }); // 子进程像标准输出中写入...就忽略子进程的输入和输出 stdio = ['ignore','ignore','ignore'] } stdio.push('ipc'); // 默认支持ipc的方式
以防止主线程被阻塞 子进程的使用 (child_process) 使用的方法 spawn 异步生成子进程 fork 产生一个新的 Node.js 进程,并使用建立的 IPC 通信通道调用指定的模块,该通道允许在父级和子级之间发送消息...stdio 0,1,2 分别对应当前主进程的 process.stdin,process.stdout,process.stderr,意味着主进程和子进程共享标准输入和输出 let childProcess...}); // 子进程读取写入的数据 childProcess.stdout.on('data',function(data){ console.log(data); }); // 子进程像标准输出中写入...console.log(data); }); // 发送消息 process.send('hello'); 还可以传入ignore 进行忽略 , 传入inherit表示默认共享父进程的标准输入和输出...','inherit'] if(options.silent){ // 如果是安静的 就忽略子进程的输入和输出 stdio = ['ignore','ignore','ignore
不推荐直接使用 process.exit(),这会导致事件循环中的任务直接不被处理,以及可能导致数据的截断和丢失(例如 stdout 的写入)。...,默认对应屏幕process.stdin:ReadStream 类型,默认对应键盘输入下面是基于“生产者-消费者模型”的读取控制台输入并且及时输出的代码:process.stdin.setEncoding...("message", m => { console.log("子进程收到消息:", m);});process.send("我是子进程");运行后结果:父进程收到消息: 我是子进程子进程收到消息...: 我是父进程独立子进程在正常情况下,父进程一定会等待子进程退出后,才退出。...options.stdio 选项用于配置在父进程和子进程之间建立的管道。
0和1的二维矩阵,请你计算出该矩阵的最大值。...max : tmp; } return max; } 树的剪枝(树) 描述 给定一棵树,删除某个结点(结点值唯一)及其下面的子结点(额,这题是我高度概括的,做的操作就类似于给你一棵叉树,你用剪刀把某个枝给剪掉去...示例 输入: 5 2 10 8 10 3 8 4 8 1 4 8 输出: 2 10 解释:表示先输入5组数据,然后每行前面的数字是子结点,后面的数字是父结点,最后输入要删除的结点8,输出剩余的结点(...由小到大) 题解 时间关系,这题就不用树去求解了吧,考虑到我是个jser,所以我先创建了一个对象obj, 将父结点以字符串key的形式存储,将子结点以数组value的形式存储,最后我只需要递归出要删除的值存入...,数据结构和常规算法一定要好好学,嗯,我回去补树去了。。。。。。
canvas = createCanvas(width, height); const ctx = canvas.getContext("2d"); 定义一个 gerneateFrame 函数,它会接收一个帧序号作为参数...,然后绘制帧上的文本信息,包括帧序号和当前时间,将帧内容保存为一个 PNG 图片。...pipe', 'pipe'], detached: true, }); ... }); } timeToLive(); 在 timeToLive 函数中,我们创建一个子进程来执行...sendFrame(); }; sendFrame(); 在 sendFrame 函数中,我们首先调用 generateFrame 函数生成一帧,然后将帧数据通过 PNG 流发送到 FFmpeg 子进程的标准输入...# 总结 本文介绍了如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现实时视频流的生成和推送。首先,我们实践了如何生成一个静态视频文件,然后在此基础上实现了实时生成并推送视频流的功能。
写入进程实际处于可中断的等待状态,当内存中有足够的空间可以容纳写入 数据,或内存被解锁时,读取进程会唤醒写入进程,这时,写入进程将接收到信号。...当数据写入内存之后,内存被解锁,而所有休眠在索引节点的读取进程会被唤 醒。 管 道的读取过程和写入过程类似。...当所有的进程完成了管道操作之后,管道的索引节点被丢弃,而共享数据页也被释放。 因为管道的实现涉及很多文件的操作,因此,当读者学完有关文件系统的内容后来读pipe.c中的代码,你会觉得并不难理解。...对这些数字的早期评论员建议我,为公平起见,应该比较 Linux 的命名管道和 Windows 的命名管道。我写了另一个在 Linux 上使用命名管道的程序。...我发现对于 Linux 上命名的和未命名的管道,结果是没有区别。
I/O I/O(英语:Input/Output),即输入/输出,通常指数据在存储器(内部和外部)或其他周边设备之间的输入和输出,是信息处理系统(例如计算机)与外部世界(可能是人类或另一信息处理系统)之间的通信...输入是系统接收的信号或数据,输出则是从其发送的信号或数据。该术语也可以用作行动的一部分;到“运行I/O”是运行输入或输出的操作。 文件缓存 内存上的一块的一块区域,用来缓存文件系统的内容。...这种行为是非常耗时的,因为它需要完成以下几项任务: 为子进程的页表分配页面 为子进程的页分配页面 初始化子进程的页表 把父进程的页复制到子进程对应的页中 有COW之后 ?...在Linux中,系统调用fork()创建子进程时,并不会立即为子进程创建新的物理内存空间(逻辑空间当然还是保持独立,只是说两份逻辑空间一开始映射到同一份物理空间),而是公用父进程的物理空间。...只有在需要写入的时候,数据才会被复制,从而使父进程、子进程拥有各自的副本。也就是说,资源的复制只有在需要写入的时候才进行,在此之前以只读方式共享。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 当我们在做Node服务端开发的时候通常都会监听一个启动的端口来进行通信,当服务的内容发生改变的时候总是需要重新启动服务来保证服务内容可以被页面或接口正确获取...监听文件的改变: 在node的fs包下提供watch和watchFile两个API可以来实现文件和内容变化的监听,但是在nodemon的依赖配置中有这么一个依赖chokidar,通过查看chokidar...,所以我们这里就需要使用node中child_process包下的spawn来操作我们的命令,spawn的参数分别是:1.执行的命令,2.命令附带的参数,3.将子进程io对接到父进行进行输出: function...startServer() { let childProcess = spawn("node", ["index.js"], { stdio: [process.stdin, process.stdout...console.log("[ starting ] >", "node .index.js"); childProcess = spawn("node", ["index.js"], { stdio: [process.stdin
写入进程实际处于可中断的等待状态,当内存中有足够的空间可以容纳写入数据,或内存被解锁时,读取进程会唤醒写入进程,这时,写入进程将接收到信号。...当数据写入内存之后,内存被解锁,而所有休眠在索引节点的读取进程会被唤醒。 管道的读取过程和写入过程类似。...但是,进程可以在没有数据或内存被锁定时立即返回错误信息,而不是阻塞该进程,这依赖于文件或管道的打开模式。 反之,进程可以休眠在索引节点的等待队列中等待写入进程写入数据。...当所有的进程完成了管道操作之后,管道的索引节点被丢弃,而共享数据页也被释放。...信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。
第一层节点再转发的时候会通知第二层节点之间直连,第二层也会通知第三层节点之间互联,所以这里建议默认开启通知子节点互相直连的通知。 这里的第二个问题在于需要转发时的消息路由。...而且这个问题很容易在配置管理层解决,所以这里倾向于参考子网掩码的做法,给每一个节点设置子节点范围,注册时节点ID和其子节点可变范围都必须在范围内。...再拿之前的共享内存的例子来说,进程节点只有共享内存通道一种,但是代理节点有socket和共享内存通道两种。节点再注册时,怎么连接到父节点的通信通道和自身的接收通道是子节点决定的。...而单读多写意味着最大的难点在于单处读取和多处写入不冲突,并且当有节点出错的时候能保证赃数据被跳过。...2014/11/07 实际实现过程中发现共享通道时的读-写冲突和写-写冲突是不能完全避免的,另外多进程结构下的原子操作也很难保证强一致。所以在代码中增加了校验和自动重试。
作为一般指导,我建议在每个应用程序服务器旁边运行一个哨兵节点(如果可能的话),这样你也不需要考虑哨兵节点和实际使用 Redis 的客户端之间的网络可达性差异。...AOF AOF(Append Only File):AOF 持久化记录服务器接收到的每个写入操作,这些操作将在服务器启动时再次被执行,重建原始数据集。...这样,你将获得一个新的进程 ID 和一些其他信息和句柄,因此新 forking 的进程(子进程)可以与原始进程父进程通信。 现在事情变得有趣了。...Redis 是一个分配了大量内存的进程,那么它如何在不耗尽内存的情况下进行复制呢? 当你 fork 一个进程时,父进程和子进程共享内存,并且在该子进程中 Redis 开始快照(Redis)进程。...在发生更改的情况下,内核会跟踪对每个页面的引用,如果某个页面有多个更改,则将更改写入新页面。子进程完全不知道更改以及具有一致的内存快照的事情。
Chandy-Lamport 算法将分布式系统抽象成 DAG(暂时不考虑有闭环的图),节点表示进程,边表示两个进程间通信的管道。...分布式快照的目的是记录下整个系统的状态,即可以分为节点的状态(进程的状态)和边的状态(信道的状态,即传输中的数据)。...因为系统状态是由输入的消息序列驱动变化的,我们可以将输入的消息序列分为多个较短的子序列,图的每个节点或边先后处理完某个子序列后,都会进入同一个稳定的全局统状态。...利用这个特性,系统的进程和信道在子序列的边界点分别进行本地快照,即使各部分的快照时间点不同,最终也可以组合成一个有意义的全局快照。 图1....如此一来,第一个到达 Barrier 会在算子的缓存数据队列(包括输入 Channel 和输出 Channel)中往前跳跃一段距离,而被”插队”的数据和其他输入 Channel 在其 Barrier 之前的数据会被写入快照中
另外单线程也能处理高并发请求,还可以避免频繁上下文切换和锁的竞争,如果想要多核运行也可以启动多个实例。...BGSAVE:该指令会 Fork 出一个子进程来创建 RDB 文件,不阻塞服务器进程,子进程接收请求并创建 RDB 快照,父进程继续接收客户端的请求。...子进程在完成文件的创建时会向父进程发送信号,父进程在接收客户端请求的过程中,在一定的时间间隔通过轮询来接收子进程的信号。...子进程把新的 AOF 写到一个临时文件里,不依赖原来的 AOF 文件。 主进程持续将新的变动同时写到内存和原来的 AOF 里。 主进程获取子进程重写 AOF 的完成信号,往新 AOF 同步增量变动。...在此种策略的持久化过程中,子进程会通过管道从父进程读取增量数据,在以 RDB 格式保存全量数据时,也会通过管道读取数据,同时不会造成管道阻塞。
下面的截图突出显示了我们的产品控制台中的发现属性: 方法和设计 所有监控信号最初都由我们的ingress服务实例负责接收。...这些服务节点使用自定义分区逻辑将不同的输入监控信号(日志、指标和事件)推送到Kafka数据总线主题上。...与我们的元数据存储入口守护进程类似,还有其他一些消费者将原始监控信号写入到后端存储,如Hadoop、HBase、Druid等。...我们根据{K,V}维度对根文档或父文档的document_id进行哈希处理,而子文档则根据名称空间、名称和时间戳进行哈希处理。我们为每一个时间窗口创建一个子文档,这个时间窗口也称为去抖动时段。...; 根据输入的名称空间和给定时间范围查找值键; 根据输入维度{K,V}过滤器查找所有名称空间或名称; 对于给定的名称空间、名称和不同的维度过滤器,还可以根据该唯一输入组合找到其他关联维度
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