killnpc [all] – 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
cmi.security.admin - 设置玩家的安全等级 cmi.buttonteleport - 查看玩家背包时,点击显示玩家位置的图标即可传送至玩家位置 cmi.enderedit - 允许编辑其他玩家的末影箱 cmi.bedhome - 与床交互时设置床的位置为家 cmi.actionbar.colors - 发送actionbar消息时允许使用颜色代码 cmi.elevator.use - 允许使用牌子电梯 cmi.elevator.create - 允许创建牌子电梯 cmi.bossbar.c
在游戏世界中,使用脚本工具帮助优化游戏体验已经成为一种普遍现象。但是,是否需要结合代理IP来使用游戏脚本呢?本文将探讨游戏使用脚本时是否需要代理IP的利弊,并分享合规使用脚本的方法。
下面转载原文:“网络服务提供者不履行法律、行政法规规定的信息网络安全管理义务,经监管部门责令采取改正措施而拒不改正……处三年以下有期徒刑、拘役或者管制”。
大家好,我是鱼皮。这个周末不太愉快,因为今天刚起床迷迷糊糊地,我就收到了用户反馈说 “鱼皮,你的网站又打不开了!一直在加载!”
随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规模,手游在游戏市场上已经占据了半壁江山。如此火热的市场吸引了大量外挂、辅助工作室等非法盈利团队,严重影响了游戏的收益、平衡,缩短游戏的生命周期,外挂对手游形成了这些危害:
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 官方的开发工具创建项目即可获取 `打飞机` 的源码,这是一个很小但五脏俱全的2D游戏,相信大多数嗅觉灵敏的程序员小哥哥们都已经体验并且亲手改造过啦。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 为了能通读这篇文章,你最好: 已经掌握开发简单的微信小游戏,能看懂官方 打飞机 源码就行,甚至会用 Jav
手游行业因外挂、客户端&服务端漏洞、破解版等安全问题,每年遭受着超过几十亿元的损失。相对于游戏研发过程中的其他问题,由于手游安全测试的门槛较高,市场上绝大多数的手游开发者都无法主动高效的提前处理手游潜在的安全风险。一些手游开发者会抱着等出现了问题之后再去修复的想法,而等到问题出现之时,往往为时已晚,安全问题已对游戏的收入、口碑已经产生了很大的影响。
某视频网站上的一部热播电视剧,播放总量达160亿,据世界银行最新统计数据显示,截止2018年世界总人口数75.9亿,要达到如此高的播放量,平均地球上的人要看2集才能勉强达到,这种动辄上百亿夸张的数据背后,都来自于网络黑产的杰作——流量暗刷。
计算机网络世界是人类虚拟出来的一个世界,但建立在物理可见的设备上面。这些设备包括:主机、服务器、移动设备、路由器、链路层交换机、调制解调器、基站、手机和蜂窝电话塔等。它将我们平时最常接触的设备,比如手机电脑等,称为网络的边缘;而将提供服务的服务器、路由器和交换机等称为网络的核心。如下面这个图,云彩是网络的核心,其余是网络的边缘。
本文介绍了《龙之谷手游》安全测试的过程和结果。游戏采用了基于客户端的深度定制和开发,以确保游戏体验和安全性。然而,由于游戏的外挂问题,游戏测试团队仍然需要采取一系列措施来确保游戏环境的安全。本文详细介绍了这些措施,包括反外挂机制、安全测试工具、服务器压力测试、客户端安全测试、游戏内安全测试、安全运营和监控等。通过这些措施,游戏测试团队可以有效地防止外挂,保障游戏的安全性和公平性。
/actionbarmsg [指定玩家/all] [消息] 给指定玩家或所有人发送一条actionbar消息 /afk (玩家名) (理由) 将自己或他人切换为AFK模式.可说明理由 /afkcheck [玩家名] 检查玩家的AFK状态 /air [玩家名] [空气值] 设置指定玩家的空气值 /alert [玩家名] (理由) 警报玩家,当拥有特定权限的玩家或管理员上线时收到提示信息 需要拥有权限节点 command.alert.info.inform 才能收到消息 /aliaseditor (新指令别名)
当前,互联网的连通所向披靡地覆盖了全民的生活大小事,给人民带来了全方位的便利性,浏览网络新闻、观看网络视频、网上购物……造就了“不出门过日子也无忧,不出门知晓天下事”的社会景象。
消息队列可谓是高并发下的必备中间件了,而 Kafka 作为其中的佼佼者,经常被我们使用到各种各样的场景下。随着 Kafka 而来得,还有三个问题:消息丢失、消息重复、消息顺序。今天,树哥带大家聊聊消息丢失的问题。
1.自己打包,给领导一说就直接发布了。领导说什么时候上就什么时候发布。2.告诉运维人员项目git的位置,通知运维上线运维拉取,运维人员发布到生产环境。(如果项目几百,几十个,告诉运维,运维需要多大体积的团队啊) 3.每天都有小更新,每天都在发布。4.项目发布用了jenkins工具,通过它进行自动化的构建发布。
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导语: 「天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。」太史公一语道尽众生之奔忙。在虚拟的世界,同样有着海量的「众生」,它们默默无闻,它们不知疲倦,它们无穷无尽,同样为了「利」之一字一往无前。其事虽殊,其理一也。且随腾讯安全云鼎实验室揭开这虚拟世界的「众生之相」。 一、恶意流量概述 1. 恶意流量是什么? 要定义「恶意流量」,先来看「流量」是什么。说到「流量」,仅在网络领域就存在许多不同的概念: 手机流量:每个月给运营商付费获得若干 G 上网流量。 网站流量:网站访问量,用来描述一个网站的用户数和页面访问
「天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。」太史公一语道尽众生之奔忙。在虚拟的世界,同样有着海量的「众生」,它们默默无闻,它们不知疲倦,它们无穷无尽,同样为了「利」之一字一往无前。其事虽殊,其理一也。且随腾讯安全云鼎实验室揭开这虚拟世界的「众生之相」。
本文主要介绍了《梦幻诛仙》手游安全测试团队在手游安全测试中的实践经验和方案。通过提前发现游戏版本的安全漏洞,预警风险,为游戏产品的质量和安全提供了坚实的技术支撑和安全保障。
16 ~ 24 年,算下来我学编程 8 年多了,这期间我学过十几种编程语言,比如 C、C++、Java、Python、JavaScript、Go、PHP、C#、SQL、Scala 等。
家门口没票,就买去终点;北京没票,就坐车去下一站;实在不行少买几站上车再补……就算接受一切妥协,也还是失败。
腾讯编码器,在最近举行的MSU世界视频编码器大赛上,全部21个参赛编码器中,包揽所有15项关键指标全部第一,全场最佳!👏🏻
优秀且经验丰富的Java开发人员的特征之一是对API的广泛了解,包括JDK和第三方库。
转载请保留 Author: Nino Lancette, Cinafidès Consulting &Technology, U.S. 作者:尼诺·兰赛特,斯诺德咨询与技术公司,美国 翻译者:王璐菲 校对者:yawei xia 关键词:隐私个性化 假设: U5:数据所有权从企业转移到消费者或公民手里 U9:隐私担忧将解除 2028年10月9号上午10点,你走入当地一家咖啡店,点了一杯意式浓缩。你在门口点单,用手表轻刷一个小小的玻璃显示器;然后直接走到柜台,手腕再次随意一挥,为双倍豆奶拿铁付了钱。然
导读:随着“互联网+”的兴起,越来越多的公司开始上线互联网业务,为了吸引客户或引来更多的流量,企业就需要进行各种促销与补贴活动,但这些原本应该给真实用户带来优惠的活动,却被互联网上的另一群团体——黄牛、羊毛党盯上。
天天P图”军装照”活动交出了一份10亿浏览量的答卷,一时间刷屏朋友圈,看到这幕,是不是特别想复制一个如此成功的H5?不过本文不教你如何做一个爆款H5,而是介绍天天P图在“军装照”活动过程中,如何面对10亿流量时的后台承载。
你需要刷哪些技能? -- Shawn Powers 本文导航 -1、 安全17% -2、 DevOps34% -3、 开发49% -4、 软技能64% 编译自: https://opensource.com/article/17/1/yearbook-4-hot-skills-linux-pros-2017 作者: Shawn Powers 译者: geekpi 你在新的一年里需要刷哪些技能? 成为 Linux 专家的一个问题是“专家”的定义在不断变化。当我进入 Linux 世界的时候,那时认为成为一个
最近公众号停更了一段时间,因为一直忙于GMGC2016全球移动游戏大会的腾讯游戏服务展位工作,负责演讲:腾讯游戏开发者训练营—腾讯如何打造实时对战手游。这篇推送便是此次GMGC的演讲内容。 从2015
由于工作需求,需要对一大批C/S架构的系统进行测试,所以这几天一直在摸索怎么个套路法,踩过的坑就不发了,直接奔我个人的套路: C/S架构的系统,说最直白一点就是一堆.exe的系统,他们大部分没有web端,这就给我们这种web狗带来了难题了,怎么测试呢,网上没有详细资料,我这里也是个人的摸索经验。 1.走http协议的,这里就不说了,因为都走的是http协议了,跟有没有web端已经无所谓了,直接挂上全局代理,用burp抓包进行分析吧。和测试web的一个套路 2.不走http协议的,如我下面举的例子,走的是MS
这个游戏我最早接触的是PE版也就是现在的基岩版,第一次玩的时候还在上小学,没有中文,没有生存模式,只有一个有限地图的创造模式。 可能那阵比较傻,一个创造模式都能玩上一天。后来长大了(初中)知道我的世界还有PC版,我好像发现了一个新大陆,然后听同学天天谈论我才知道,我的世界可以联机。(小学二年级?)
现在云原生在技术领域的地位业内基本上已经形成了普遍共识。 一方面大厂的持续加码,阿里、字节等大厂,基本上都完成了云原生化,所有业务百分百上云! 头部公司的示范效应,加上K8s等技术应用在降本增效方面实实在在的好处,让云原生不再只是大厂的自嗨,很多中型公司、传统行业等都在跟进,向着云原生化的方向演进! 按现在全员上云、全员云原生的趋势,容器、K8s、微服务这些技术,是未来想做出点成绩的后端乃至运维,必须掌握的技术栈了。 之前请教过一个做云原生的大佬,他是这么跟我说的: 云原生的世界里没有纯后台开发,只管业务逻
2017年7月27日,全世界玩家再次将目光齐聚上海新国际博览中心,国内游戏测试行业领军者腾讯WeTest凭借着智能AI测试、大数据服务企鹅风讯再次抢眼亮相ChinaJoy。在展台现场,不仅有腾讯WeTest性能测试、自动化测试、企鹅风讯等专家驻场提供体验,还有涵盖了《龙之谷手游》、《魂斗罗:归来》、《穿越火线-枪战王者》等精品游戏案例的《腾讯手游测试实战手册》发放,但现场最火爆的仍属由腾讯游戏AI测试技术打造的现场人机大战体验活动。
卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
在数字营销时代,广告的曝光形态、载体、频次、受众都发生了巨大的变化。盘踞在广告行业中的黑灰产越来越多的运用技术手段伪造虚假流量,以欺诈手段攫取收益,不但影响正常的广告投放曝光效果,也会导致广告主的判断失真,无法感知到消费者的真实想法。
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器: 登录时可
因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
一砖一瓦一世界,这里是uc129我的世界专区。做为有着极高自由度的3d沙盘游戏我的世界来说,带给玩家的不止是视觉上的享受,通过自己的努力打造属于自己的游戏王国,则是游戏的魅力所在。对于minecraft服务器管理员来说,熟练掌握我的世界服务器指令是至关重要的。如果辛辛苦苦建立好服务器却发现对我的世界服务器指令根本就不了解,这是何等的杯具。
该文介绍了如何识别羊毛党、灰产、黑产,以及总结了一些电商节活动防刷的实践。
软考网工的作用 1、以考代评(国企、事业单位、公务员评职称) 2、升职加薪 3、积分落户 4、政策扶持(继续教育专项附加扣除税的扣除)
能够做这个MMO的触发点是通过某些途径得到了某个大公司使用的一款3D引擎,其他的都是白手起家。当时大家还不知道有“分布式服务器端”一说,服务器端框架参考了《剑3》:剑3内测的时候经常服务器crash,但是每次只crash一个地图,所以可以推知他们是一个地图一个server;加上自己对服务器端的认识,需要Gate当防火墙,需要GameServer来总管MapServer,需要DB来存储,那么最初的服务器端框架就定下来了:Gate、GameServer、MapServer、DBServer。想让服务器之间的连接方式最简化,所以确定GameServer是中心,其他Server都连接并且只连接GameServer。MapServer和GameServer上面准备加脚本,脚本直接选择了python,因为python语法清晰一点。开发平台选择windows,因为当时公司内没有一个人了解linux。
我开始投递简历(世界那么大,我想去外面的世界看看)。这次看机会与往常不同,我决定好好准备一番,然后开始投递简历,主要渠道是 “X钩”,辅助渠道是猎头。
疫情催化之下,在线业务按下发展“快进键”,刷直播、短视频逐渐成为大众的生活常态,不断增大的流量一定程度上也让黑灰产看到了更大的“商机”。如何有效预防黑灰产带来的内容风险与威胁,成为直播行业健康持续发展的重要基石。
你刷过知乎吗?相信有不少朋友在生活中或者工作上遇见问题,总爱上知乎上问一问。虽然有些事没有一个标准的答案,但在知乎上寻找到认同的回答后,心情也得到了满足。
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