重写一个应用是一件简单的事,可是演进一个应用则是一件复杂的工作。 过去的一年多里,我在工作上的主要职责是:手机 APP 开发。日常主要是编写基于 Ionic 和 Angular 的混合应用,并想方设法地帮助客户将之与 React Native 相结合。在完成了嵌入 WebView 后,重写插件等一系列工作后,便想记录一下这个过程中遇到的坑。 平滑地演进 如我在开头所说,在有足够人力和物力的情况下,最好的方式就是在重写应用。 一来,应用在其生命周期里,经过了不同的开发人员、不同的业务变更,必然有大量的遗留代码
近日,腾讯开源跨端框架 Hippy,一周即吸引3000+star。在腾讯内部,Hippy 已运行3年之久,跨 BG 共有 18 款线上业务正在使用 Hippy,日均 PV 过亿,且已建立一套完整生态。相较于其他跨端框架,Hippy 对前端开发者更友好:紧贴 W3C 标准,遵从网页开发各项规则,使用 JavaScript 为开发语言,同时支持 React 和 Vue 两种前端主流框架。本文为大家介绍了Hippy 常用调试方法和常见问题案例,希望能够帮助开发者快速上手。
在使用一些框架例如React Native去实际开发移动端应用的时候,性能是一个重要的问题。React Native默认情况下的性能是没有问题的,但是在实际开发React Native的时候,我们也可能会遇到一些性能相关的问题。
作者 | John Considine 译者 | 平川 策划 | 刘燕 我们已经在 Firebase 上发布了 10 几款应用程序,几乎用到了该平台每个方面的特性,并设计了一个可以实现优雅扩展的手册。可以说,事实已经证明,Firebase 对 K-Optional Software 而言是非常宝贵的工具。 就在 2022 年 3 月,我们的开发人员还在为 Firebase Extensions 等创新欢呼。遗憾的是,过去几个月的三个主要变化破坏了开发体验,因此,在新项目中,K-Optional 将
作者简介 张子天,去哪儿网平台事业部客户端技术总监。2011 年加入去哪儿网,曾担任无线机票 Android 总监、无线架构总监,目前主要负责 Qunar 客户端基础架构和客户端生态建设。 在大规模客
苹果禁止的是“基于反射的热更新“,而不是 “基于沙盒接口的热更新”。而大部分的应用框架(如 React-Native)和游戏引擎(比如 Unity ,Cocos2d-x,白鹭引擎等)都属于后者,所以不在被警告范围内。
在React Native开发过程中,几乎所有的app都需要使用到Http请求,所以fetch的封装必不可少,由于不同app的请求参数,解析规则,token机制等完全不一样,所以在大多数App开发中,前后台Http请求的实现都是开发者自己封装的。
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
react-native-easy-app 是一款为React Native App快速开发提供基础服务的纯JS库(支持 IOS & Android),特别是在从0到1的项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
目录介绍 01.该库具有的功能 02.该库优势分析 03.该库如何使用 04.降低非必要crash 05.异常恢复原理 06.后续的需求说明 07.异常栈轨迹原理 08.部分问题反馈 09.其他内容说明 01.该库具有的功能 1.1 功能说明 异常崩溃后思考的一些问题 1.是否需要恢复activity栈,以及所在崩溃页面数据 2.crash信息保存和异常捕获,是否和百度bug崩溃统计sdk等兼容。是否方便接入 3.是否要回到栈顶部的那个activity(保存栈信息) 4.崩溃后需要收集哪些信息。手机信息,a
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
代码组织: 目录结构: . ├── components //组成应用的各个组件 │ ├── Routers.android.js //每个组件若实现不一样,分为android的实现和ios的实现。 │ ├── Routers.ios.js │ ├── common //公共组件 │ ├── issues //议题页面 │ ├── navigation //导航组件,android用侧边栏,ios准备用tab │ └── project
React 17 版本很特别,因为它并没有任何面向开发者的新功能,而是专注在了如何更轻松地升级 React 本身。
RCTBridge 是对 JavaScriptCore 中 Bridge 的封装,每个 bridge 都是一个独立的js环境。
进入2019年,大前端技术生态似乎进入到了一个相对稳定的环境,React在2013年发布至今已经6年时间了,Vue 1.0在2015年发布,至今也有4年时间了。
在React Native开发过程中,做为开发人员,我们经常做着费力不“讨好”的事情,这样占用我们不少时间:
即使您编写了清晰可读的代码,即使您是非常有经验的开发人员,奇怪的bug也不可避免地会出现,您将需要以某种方式调试它们。很多人使用一堆print语句来查看代码中发生了什么。这种方法远不是理想的,有更好的方法可以找出代码的错误所在,本文将探讨其中一些问题和应对方法。
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它可以创建动态和交互式的网页应用。Firebase是一个由Google提供的后端服务平台,它可以快速地开发和部署iOS、Android和Web应用。Firebase提供了一些工具,如身份验证、数据库、存存储、分析等,来构建高质量的应用。
本文目录: 一、React Native 已经成为了移动前端技术的趋势 二、基于React Native 进行移动平台研发过程中的一些思考 三、基于React Native 进行移动平台研发过程中的一些实践 四、小结 一、React Native 已经成为了 移动前端技术的趋势 从2014年年底,Facebook计划开源React Native 的时候,我就已经开始关注TA了,关注的主要原因是,我们在2012年的时候,将我们的移动平台前端开发技术确定为“DSL->Javascript->Native Mob
React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结(新) ---- 更新说明: 此次博文更新适配了最新版的CodePush v1.17.0;添加了iOS的集成方式与调试技巧;添加了更为简洁的CodePush发布更新的方式以及进行了一些其他的优化。 React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新: 整合了移动端APP的开发,不仅缩短了APP的开发时间,也提高了APP的开发效率。 为移动APP动态更新提供了基础。 本文将向大家分享React Natvie应用部署/
React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP。在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善。好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白。CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。下面将向大家分享如何使用CodePush实时更新你的应用,后期会分享不采用CodePush,如何自己去实现React Native应用热更新。
React是当前前端应用最广泛的框架。三大SPA框架 Angular、React、Vue比较。
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
(本节包括React Native介绍、特点分析、环境搭建、RN文件结构、View组件讲解、FlexBox布局及props与state) 一、React Native介绍 RN是React native的简称。在2015年的3月26日,Facebook公司正式发布了这一套框架,使用React框架跨平台开发原生移动应用的开源技术框架。有了跨平台这个特性,开发者可以使用React native高效的在Android和iOS开发应用程序。毕竟人家的标语就叫做Learn once,write anywhere。re
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10 月 21 日我在上海举办的 QCon 全球软件开发大会上分享了 Kotlin Multiplatform 相关的内容,这里记录成文章,分享给你。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年开源的移动端跨平台开发框架。RN从开源以来已经有6个年头了,有着十分丰富的社区资源和生态,时至今日依然有很多移动端项目都使用RN来开发。本文主要通过以往的项目实践来谈谈在选择RN开发app可能需要注意的一些点,也算是自己的一个踩坑经验总结。
现代移动应用程序在入门过程中经常涉及一个步骤,你需要输入发送到你的电子邮件或手机号码的验证码 PIN。有时,你需要使用类似于分割 OTP 输入字段的东西来输入 PIN。另一种输入验证码 PIN 的方式是使用拨号盘。
可以看到异常的发生和处理基本都需要 Native 和 Java 交互,而对于 Native 自身出了异常,也就是 C/C++ 代码有问题,导致应用崩溃的又是另一回事了。
在这个巨变的时代,技术选型是个很难做决定的事情,而移动应用技术领域在几个巨头(Google,Facebook,Apple etc.)的带动下更是日新月异。所以说要选择一个适合业务需求并且匹配开发人员能力的技术方案并不是一件简单的事情。我也只是在移动开发上做过一点微小的工作,此处仅能抛个砖,希望各位有玉的大神尽管砸过来。 做移动应用开发,说起来技术方案不外乎HTML5(没错,做Mobile Web其实也算是一种移动应用)、Native(在Android上不管是用Java、Kotlin还是Scala,iOS上不
这篇文章基于我对后端框架的了解以及研究,提供了2021-2022年度以及未来一年内可能流行的后台框架。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
本文主要介绍FB团队正在重构的ReactNative(下面称RN)新架构,主要当前架构,Bridge带来的问题,新架构,JSI,Fabric,TurboModules,CodenGen及LeanCore等概念。
由于 Windows 和 Mac 原生的应用程序开发难度比较大,所以使用 Electron 版 TRTC 的能力就成了一个不错的选择。不过由于国内网络环境比较复杂,而 Electron 的很多开发资源由位于境外服务器上,所以很多客户在初次对接时会遇到很多的环境配置问题。
目录总结 01.抛出异常导致崩溃分析 02.RuntimeInit类分析 03.Looper停止App就退出吗 04.handleApplicationCrash 05.native_crash如何监控 06.ANR是如何监控的 07.回过头看addErrorToDropBox 前沿 上一篇整体介绍了crash崩溃库崩溃重启,崩溃记录记录,查看以及分享日志等功能。 项目地址:https://github.com/yangchong211/YCAndroidTool 欢迎star,哈哈哈 01.抛出异常导致崩
在React Native社区中,原生动态导入一直是期待已久的功能。在React Native 0.72 版本发布之前,只能通过第三方库和其他变通方法实现动态导入,例如使用 React.lazy() 和 Suspense 函数。现在,动态导入已经成为React Native框架的原生部分。
内容来源:2018 年 04 月 14 日,高级Android工程师陈家伟在“2018互联网开发者大会”进行《漫谈Android组件化及Web化》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
摘要 本次分享主要介绍去哪儿的客户端团队在大规模多团队多APP的情景下,如何快速简单可靠地维护自己的产品。 通过实际场景重现,介绍用户行为跟踪和网络数据交互的监控的相关内容,解决目前业界难以处理的方案
代码很简单,就是加载 App.js 中的 App 组件,然后使用 AppRegistry.registerComponent() 函数注册组件和初始化。
原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。构建原生应用的主要缺点是缺乏跨平台的代码复用,如果同时开发 iOS 和 Android 应用,那么开发成本可能会很高。
前段时间,InfoQ发布了移动与IoT趋势报告2022年版本。在这篇文章中,我归纳了这份报告的最主要的观点,并做出我个人的解读。
beeshell 是一个 React Native 应用的基础组件库,基于 0.53.3 版本,提供一整套开箱即用的高质量组件,包含 JavaScript(以下简称 JS)组件和复合组件(包含 Native 代码),涉及前端(FE)、iOS、Android 三端技术,兼顾通用性和定制化,支持自定义主题,用于开发和服务企业级移动应用。现在已经在 GitHub 上开源,地址为:https://github.com/meituan/beeshell。
内存优化 卡顿的原因 频繁 GC 造成卡顿、物理内存不足时系统会触发 low memory killer 机制,系统负载过高是造成卡顿的俩个原因。
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,Flutter还提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。
作为一名光荣而高大上的前端开发工程师,最痛苦的事情是什么?多年的搬砖经验告诉我,那一定是:
上面的定义是百度百科的官话,用白话文翻译就:所谓hybridApp就是在app中嵌入web页面
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