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C语言飞机游戏

目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏主体gamebody() ①简化通用游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...‘a’,’d’分别实现飞机上下左右移动 按空格键发射子弹 按ESC实现游戏暂停 按q键返回菜单界面 实现子弹和敌机位置自动更新 敌机生成速度和下落速度随分数增加而变快 实时打印得分和生命值。...参数②:dwCursorPosition → 指定包含新光标位置COORD结构 函数功能:设置光标指定控制台屏幕缓冲区中位置 COORD结构体: ---- ②GetStdHandle函数...光标的信息定义CONSOLE_CURSOR_INFO结构体中,其具体定义如下: dwSize结构体成员指定这光标的大小,bVisible决定光标是否可见,因此我们只需对将它设置为false即可...-- ⑤Initgame函数 因为我们使用了全局变量,并且要求设计出来游戏能能够重复play,所以我们每次游戏开始都要对全局变量进行必要 初始化 void Initgame() {

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unity2d3d结合_unity3d脚本编程与游戏开发

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...延迟更新: Update函数被调用后执行,适用于跟随逻辑 6>场景渲染 OnBecameVisible 当可见: 当Mesh Renderer 在任何相机上可见时调用 OnBecameInvisible...当不可见: 当Mesh Renderer 在任何相机上都不可见被调用 7>结束阶段 OnDisable 当不可用: 对象变为不可用或附属游戏对象非激活状态函数被调用 OnDestory 当销毁...: 当脚本销毁或附属游戏对象被销毁被调用 OnApplicationQuit 当程序结束: 应用程序退出被调用 4、调试 1>使用Unity编辑器 将程序投入到实际运行中,通过开发工具进行测试...工具 (2)Unity项目面板中导入:Visual Studio 20xx Tools 调试步骤: (1)可能出错行添加断点 (2)菜单栏——调试——附加Unity调试程序 (3)Unity

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c语言图书管理系统源代码_c语言图书信息管理系统

如果旧密码不对则可返回主菜单;如下图所示: 五、设计心得(不能少于200字) 本次课程设计,除去各种闲杂时间,大约在设计上花费10个小时,编程上花费20小输入和调试上花费35小,其中大概有...这次调试地过程中,也遇到了很多难题,比如编译不通过,检查过程中也没有逻辑错误,百思不得其解后,将出问题那部分代码放到了新源代码中来单独测试,通过调试后,从而发现问题并改正。...编译通过,程序运行时发生警告,百思不得其解后,也将出问题那部分代码放到了新源代码中来单独测试,通过调试后,发现问题大概出在fscanf语句和fprintf语句上,最后通过查询资料发现,原来在读写文件...第五,调试过程是整个程序实现最重要步骤之一,调试中遇到问题无法解决,应当对着自己代码,脑子里执行,逐个排除直至锁定目标,另外编译器上调试功能也是十分使用,你可以逐条语句执行和某个值变化来快速地找到问题症结...\n”); Sleep(1000); //程序暂停函数(单位毫秒),本次暂停1000毫秒 return;//连续三次错误跳转退出界面 } void gaimi()//修改密码程序 { int

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c语言课程设计之贪吃蛇代码及思路 c语言课程设计报告之贪吃蛇

(7) 移动窗口光标模块。 (8) 帮助系统模块 (9) 退出系统模块 3. 课程设计功能要求 3.1. 页面菜单模块: ² 开始游戏 ² 退出游戏 3.2. ...退出系统模块: ² 游戏通关或游戏结束给予退出或重玩选择 5. 详细设计 思想:一条蛇可以看成由许多正方形“小格子”拼凑成,称作节。节是蛇身上最小单位。通过移动窗口光标来打印蛇。...重点设计描述 Gotoxy();函数来实现打印贪吃蛇整个程序光标移动,在里面我们首先获取到输出流缓冲区窗口句柄,然后根据结构体存储X,Y坐标信息来实现整个窗口光标移动 控制蛇移动模块moveSnake...另外在移动蛇里加了一些判断限制,避免了除系统指定按键之外按键干扰导致程序提前终止,也加了一些过滤判断,比如当蛇向上移动,不能直接向下移动。 当按空格键时候可以实现贪吃蛇游戏暂停和继续。...第五:主main函数文件调用其他文件变量无法调用(原因没有用extern进行转置跨文件调用) 7. 课程设计心得体会 通过这次课程设计,对c语言又有了更深刻认识。

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c语言课程设计之贪吃蛇代码及思路

(7) 移动窗口光标模块。 (8) 帮助系统模块 (9) 退出系统模块 3. 课程设计功能要求 3.1. 页面菜单模块: ² 开始游戏 ² 退出游戏 3.2. ...退出系统模块: ² 游戏通关或游戏结束给予退出或重玩选择 5. 详细设计 思想:一条蛇可以看成由许多正方形“小格子”拼凑成,称作节。节是蛇身上最小单位。通过移动窗口光标来打印蛇。...重点设计描述 Gotoxy();函数来实现打印贪吃蛇整个程序光标移动,在里面我们首先获取到输出流缓冲区窗口句柄,然后根据结构体存储X,Y坐标信息来实现整个窗口光标移动 控制蛇移动模块moveSnake...另外在移动蛇里加了一些判断限制,避免了除系统指定按键之外按键干扰导致程序提前终止,也加了一些过滤判断,比如当蛇向上移动,不能直接向下移动。 当按空格键时候可以实现贪吃蛇游戏暂停和继续。...第五:主main函数文件调用其他文件变量无法调用(原因没有用extern进行转置跨文件调用) 7. 课程设计心得体会 通过这次课程设计,对c语言又有了更深刻认识。

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C语言实现一个Window控制台带彩色,且可以用方向键选择并确认菜单式列表(一)

Linux编程里,管理列表形式,我们可以使用VT100控制码来进行实现。因为VT100控制码printf函数中就可以设置显示行和列,这样实现一个列表选择GUI界面就非常容易。...那么,Window上想要在控制台实现类似的功能,是否也可以做到呢?当然是可以,Window控制台同样提供了实现这样函数给开发者来进行使用。...从控制台读取一个字符,但不显示屏幕上 函数原型:int getch(void) 返回值:读取字符 例如: char ch;或int ch; getch();或ch=getch(); 用getch()...菜单显示内容如下,且要求内容居中显示: "*学生信息添加*", "*学生信息查找*", "*学生信息打印*", "*学生信息修改*", "*学生信息删除*", "* 退出 *"..., &cci); //设置光标大小 cci.dwSize = 1; //设置光标可见 FALSE cci.bVisible = 0; //设置

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屏幕缩放和注释工具(ZoomIt)

ZoomIt 托盘中不显眼地运行,并使用可自定义热键激活,以放大屏幕区域,缩放四处移动,并绘制缩放图像 写了 ZoomIt 以满足具体需求,并在所有演示文稿中使用它 ZoomIt 适用于所有版本.../zoomit 功能描述 快捷键 缩放模式 Ctrl + 1 放大 鼠标向上或向上滚动箭头 缩小 鼠标向下滚动或向下键 缩放模式下) ,"开始"菜单绘图 ( Left-Click 缩放模式下停止绘图...() Right-Click 缩放模式) 中不"开始"菜单绘图 ( Ctrl + 2 (绘图模式) 增加/减少线条和光标大小 Ctrl + 鼠标向上/向下或箭头键 将光标居中 (绘图模式) 空格键...擦除所有绘图 E 将屏幕截图复制到剪贴板 Ctrl + C 将屏幕截图另存为 PNG Ctrl+S 显示倒计时计时器 Ctrl + 3 增加/减少时间 Ctrl + 鼠标向上/向下或箭头键 最小化计时器 (而不暂停计时器...) Alt + Tab 最小化时显示计时器 缩放图标上Left-Click 实时缩放模式 Ctrl + 4 退出 Esc 或 Right-Click

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【方向盘】使用IDEA60+个快捷键分享给你,权为了提效(操作系统、终端篇)

✌ 通用快捷键 command是mac里最重要组合键,以简写cmd代替。 这部分快捷键具有普适性:几乎每个App里都有同样行为。所以是最简单、最常用,当然也是最重要。...这在看图、看文件非常好用。用法为:选中文件/文件夹,单击“空格键”即可。 强制退出应用 windows,当软件卡死点击x无法关闭应用时,可以调起资源管理器,来进行强行关闭。...Mac中也有类似的操作方式:强制退出。...这组快捷键浏览“大”网页很常用,对应快捷键为: cmd + ↑:回到页顶 cmd + ↓:回到页尾 这组快捷键浏览器里效果等价于(已经说了浏览器里它俩效果了哈): fn + ←:回到页顶 fn...当设置/使用快捷键非常多,导致使用时候常常会想不起来使用哪个,那么就失去了快捷意义。为了使用而使用显然并非明智之举,一定要找到最适合自己方式才是最好

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国产linux操作系统深度系统20.3发布(推荐)

优化调整远程挂载右键菜单项【退出登录并卸载】命名 优化外设目录下弹出外设回退路径,由主目录变为计算机 优化Ctrl和Shift+鼠标左键框选,与方向键执行正反选逻辑一致性 影院 新增视频信息接口...,桌面和文管行为不一致问题 修复部分机型选择文件后点击顶部栏唤起右边栏功能,出现崩溃问题 修复右键压缩文件,弹出两个压缩操作窗口问题 应用商店 修复暂停下载任务概率出现崩溃问题 修复弹出二次确认删除框内...修复搜索框设置谷歌为默认搜索引擎,地址栏和管理搜索引擎页面不显示logo问题 修复深色主题下将窗口拖动到最小,右下角有白色小块问题 画板 修复同排文字含有不同字号,文本光标位置显示错误问题 显卡...修复安卓应用游戏《指尖点点消》部分显卡下大概率出现崩溃问题 计算器 修复输入框和历史框有内容清除输入框后输入符号,清除按钮显示错误问题 修复非标准模式下触控屏输入区域右键,菜单选择”剪切””删除...修复删除用户字体目录/系统字体目录字体文件,字体应用中相应字体未被全部删除问题 修复删除/禁用/启用字体集提示窗口显示情况下调节字体大小,弹窗不能实时调整并会出现显示大量留白/截断问题 修复安装

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sublimeText3之码上有爱

,时间久了,觉得是毫无意义,让自己远离刀耕火种时代,提高效率,同时也是为了减少手残腰椎痛(说得好像不是搬砖,可是依旧是个搬砖),那么今天就平时使用跟大家分享一款自己喜欢编辑sublinmeText3...举个栗子:即使光标不在行尾,也能快速向下插入一行 Ctrl+Shift+Enter 在上一行插入新行。...搜索类 Ctrl+F 打开底部搜索框,查找关键字 Ctrl+shift+F 文件夹内查找,与普通编辑器不同地方是sublime允许添加多个文件夹进行查找,如果这个快捷键被占用了,可以手动菜单栏 Find...例如:函数较多页面快速查找某个函数 Ctrl+: 打开搜索框,自动带 #,输入关键字,查找文件中变量名、属性名等 Esc 退出光标多行选择,退出搜索框,命令框 Ctrl+Shift+P 打开命令框...,双击即可自动安装,退出命令面板,重复按两次ctrl+shift+p可退回上次操作,或菜单栏上选择命令面板 ?

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Clover引导简明教程

ESC 退出菜单,恢复到主菜单 F1 帮助 F2 保存 preboot.log 到 EFI/CLOVER/misc/ 目录下,以便于您排错 F3 显示 被隐藏 入口 比如你...Boot Args 引导参数传递,比如前面教大家使用 -v 打开啰嗦模式,就是通过它传递;再比如你使用了不兼容版本 Lilu 和 AppleALC 而导致无法进入系统,可以在这上面手动添加上:...当你有不止一个 config.plist 配置文件,可以通过该选项选择不同配置文件进入系统 操作过程 光标移动到 Configs ? 回车后进入子菜单 ?...通过移动光标按空格勾选各选项,按 ESC 退出该子菜单 ?...按 ESC 退出该子菜单 DSDT fix mask DSDT修复遮盖 详细说明如下: 参数 描述 AddDTGP 修改 DSDT 添加方法所必须依赖函数

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【C语言】贪吃蛇游戏实现(一)

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 (注意:本代码是VC++6.0环境下编译,在其他环境如codeblocks下运行可能会产生意想不到问题,请尽量使用VC。...至于为什么要使用VC编译,哦,亲爱朋友,这只有上帝才知道) 最近由于小创需要,捣鼓了一个贪吃蛇游戏,系统由纯C语言开发,VC++6.0编译通过,具体运行效果如下: 略显简陋开始界面,图案是一点一点拼...6.不按键,蛇自动前进。 7.文件读写,存入和读取最高分。...为了在窗口内合适位置打印字符,我们需要控制光标的位置,声明gotoxy()函数以实现设置光标位置。...(); } 以上便是欢迎界面和游戏说明界面的函数介绍,下一部分内容有空时候继续更新(最后让吐槽一下富文本编辑器这谜一样代码对齐方式)。

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SAO UI Plan -- SAO Utils WEB 2.0

(嘛,总之摸鱼也是为了给大家写好看魔改教程嘛)一直被二级菜单显隐逻辑所困扰,因为用到了相对定位,中间有一段元素是空白,没法不破坏菜单项显示效果情况下直接依靠hover实现持续显示二级菜单效果...总算是有了一个相对舒适显隐体验。 一开始,因为想到以前一直被一些读者喷右键菜单用了原生菜单很讨厌(说实话这样读者也很讨厌)。...添加音效,因为直接链接跳转的话,会来不及启动点击音效,所以只能使用超时函数设置了0.5秒延迟,给音效播放留点时间。...不过塞翁失马焉知非福,也正是因为如此又添加了自定义脚本配置项接口。可以让读者自己开发各种各样脚本来丰富菜单功能啦。 说到底,既然可以自定义脚本了,那应该也可以适配pjax实现无伤跳转才对。...为了确保完整可见,要充分考虑每次点击情况,感觉又回到了初中数学课堂,分类讨论,列算式,化简,emmm,应该还算对得起初中数学老师吧。

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怎样 Unity 中创建 UI

Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你都可以在你游戏中使用它们。在这篇文章中,我会指导你 unity 菜单中如何创建一个简单暂停菜单。...这个暂停菜单将显示一个内容为『Paused』 text 组件和三个按钮组件:分别是复位按钮『Resume』,重新开始按钮『Restart』,退出按钮『Quit』,并且还是显示游戏从场景加载到现在时间...在这篇文章最后,你应该创建出了类似下面的界面: U1-I unity 如何创建一个简单暂停菜单 让我们开始吧,打开 unity 并且创建一个空工程,选择 2D 或者 3D 都可以。...为了让你通过一个按钮来调用一个函数,那么这个函数需要声明为 public,这就是为什么『Manager』脚本中把所有函数设置为public。...如果你现在运行游戏,按下『esc』键,就会出现暂停菜单,然后点击『Resume』按钮。菜单将会消失,游戏将恢复。这就意味着按钮功能起作用了

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最全整理 | 121个Ubuntu终端常用快捷键

Ubuntu中许多操作终端(Terminal)中十分快捷,记住一些快捷键操作更得心应手。Ubuntu中打开终端快捷键是Ctrl+Alt+T。...其他一些常用快捷键如下: 快捷键与功能 Tab 自动补全 Ctrl+a 光标移动到开始位置 Ctrl+e 光标移动到最末尾...向前移动光标 Ctrl+t 将光标位置字符和前一个字符进行位置交换 Ctrl+& 恢复 ctrl+h 或者 ctrl+d 或者 ctrl+w 删除内容...打开 “查看” 菜单(view) Alt+S 打开 “搜索” 菜单(search) Ctrl+Left-Arrow 光标移动到上一个单词词首...Ctrl+Right-Arrow 光标移动到下一个单词词尾 Alt+T 打开 “终端” 菜单(terminal) Alt+H 打开 “帮助” 菜单(help) Shift

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Win10 快捷键大全(史上最全)「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 windows 10常用快捷键。win10正式版是微软续已发布Windows系统最新版操作系统。...windows10(win10正式版)让人感到最意外就是直接跳过了win9。那么今天为大家讲解他推出常用快捷键。希望能够帮到大家。...Delete 无需先将选定项移动到“回收站”,直接将其删除 向右键 打开右侧下一个菜单,或者打开子菜单 向左键 打开左侧下一个菜单,或者关闭子菜单 Esc 停止或退出当前任务 Windows 徽标键键盘快捷方式...Enter 选择焦点中内容 空格键 或 Ctrl + P 播放或暂停(当视频处于焦点中) Alt + 向左键 或 Windows 徽标键 + Backspace 返回 Ctrl + T 打开或关闭...按此键 执行此操作 空格键(“集锦”中) 选择项目并进入选择模式 Enter(从选择模式) 处于选择模式下选择项目 空格键(查看照片) 显示或隐藏命令 空格键(查看视频) 播放或暂停视频 箭头键(

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Activity基础篇

二.activity四种状态 激活状态,此时activity运行在屏幕前台 暂停状态,此时activity失去焦点,但是用户仍然可以看到(例如这个activity上遮盖了一个透明或者非全屏activity...时调用(在其他activity显示之前调用) onStop() 暂停,当另外一个activity恢复并遮盖当前activity,导致其对用户不可见时调用。...五.activity暂停与恢复 使用app过程中,运行activity经常会被其他组件挡住,例如提示电量不足提示框等, activity可见但不可操作,这个时候activity就会调用onPause...,查看日志 然后我们按home返回到桌面 按菜单键,选择回到刚才界面 按返回键退出activity 九.如何创建一个activity 新建一个activity步骤如下 1)src中新建一个类继承...十一.finish()和onDestroy()有什么区别 从上面的代码运行结果来看,控制台上输出了“onDestroy方法被调用”,由此可见执行finish()执行了onDestroy()方法。

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