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【Ruby高级技术】对面向对象里的控制访问,包括类的继承类常量的深入理解和使用

它结合了数据表示和方法,将数据组织成一个整洁的包。类中的数据和方法称为类的成员。 Ruby类定义 定义类时,实际上定义了数据类型的蓝图。...这实际上并没有定义任何数据,而是定义了类的名称意味着什么,即类的对象将由什么组成,以及可以对对象执行什么操作。 类定义以关键字class开头,后跟类名,以结尾结尾。...继承允许我们基于另一个类定义一个类,这使得创建和维护应用程序更加容易。 继承有助于重用代码并快速执行。不幸的是,Ruby不支持多重继承,但Ruby支持混合。mixin类似于多重继承的特定实现。...在多重继承中,只有接口部分是可继承的。 在创建类时,程序员可以直接指定新类继承自现有类的成员,这样就不必从头开始编写新的数据成员和成员函数。现有类称为基类或父类,新类称为派生类或子类。...类常量 通过将直接数值或字符串值赋给变量,可以在类中定义常量。不需要使用@或@@来定义常量。按照惯例,常数的名称是大写的。 一旦定义了常量,就不能更改其值。可以直接访问类内的常量,就像访问变量一样。

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MFC中注释含义

成员变量和成员函数都可以出现在此节中。在将来的 MFC 版本中,该行下面的所有内容都可能更改。不应依赖 // Implementation 行下的详细信息,除非只能这样做。...但使用这些成员时应谨慎,因为它们将来可能更改。将一组成员声明为 public 对使类库实现正常工作可能有必要。但这并不意味着可以安全地使用这样声明的成员。...注意   大类(如 CDC 和 CWnd)的成员可能非常多,若只是在一组中列出所有属性,对清楚地描述成员并没有多大帮助。在这种情况下,类库使用标头形式的其他注释来进一步描述成员。...例如,CWnd::Create 位于构造函数节中,因为在使用 CWnd 对象之前,必须首先调用 C++ 构造函数,然后调用 Create 函数来“完整构造”它。这些成员通常是公共的。...虚函数的名称通常以“On”开头,但 On 不是绝对需要的。此处的函数旨在被重写,并且常实现或提供某种类型的“回调”或“挂钩”。这些成员通常是受保护的。 在 MFC 本身中,纯虚函数总是放在此节中。

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    攻击 Active Directory 组托管服务帐户 (GMSA)

    如果攻击者破坏了有权请求 GMSA 密码的帐户,则 GMSA 被破坏。 组托管服务帐户具有对象类“ msDS-GroupManagedServiceAccount ”和特定于 GMSA 的关联属性。...此 GMSA 是域管理员组的成员,该组对域具有完全的 AD 和 DC 管理员权限。屏幕截图显示密码最近更改了,几周内不会更改 - 更改于 2020 年 5 月 11 日,并配置为每 30 天更改一次。...更重要的是,这个密码哈希是不正确的。Microsoft 将 GMSA 凭证加载到 LSASS 中,但似乎没有使用它。...如果我们能够在有权获取 GMSA 密码的服务器上获得管理员/系统权限,但 GMSA 没有在服务的上下文中运行(因此运行 Mimikatz 没有帮助,因为 GMSA信用不在内存中)。...我在实验室中执行的下一步是确认 DSInternals 提供的 NT 密码散列与 Active Directory 中的匹配。

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    话说const修饰符与static修饰符

    但是C由于类型的把控不是非常严格,我们依旧可以变相的去更改它,譬如:int *p = &a; *p = 20; 但是C++中类型的把控是非常严格的,无论如何,妄图修改const修饰的变量都是无意义的。...2 C++中的const: const类成员数据 和普通变量一样,被const修饰之后为常量(只读)不可修改。...只需记住一句话,用const修饰的成员函数,承诺不会修改类内数据成员,那自然也不会在函数内部调用其他非const函数。...类的静态成员,属于类,也属于对象,但终究属于类。...初始化:在类外初始化,语法规则是 数据类型 类名::静态数据成员 = 初值; 调用:两种方式 1) 类名::静态成员 2) 对象.静态成员 static类静态成员函数 为了管理静态成员,c++提供了静态函数

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    运算符重载的基本规则和习惯用法是什

    运算符重载的通用语法 在重载时,你不能更改 C++ 中内置类型的运算符的含义,只能对自定义类型[1]的运算符进行重载。也就是,运算符两边的操作数至少有一个是自定义的类型。...., Nov, Dec} 你想为它重载递加和递减运算符,但是你是无法实现它们为成员函数的,因为在 C++ 中,枚举类型压根就没有成员函数这一说。...还有,对于嵌套在类模板中的类模板,operator成员函数会更方便去读写成员变量,但这种情况不是经常能遇到。 普通运算符重载的用法 重载运算符的大部分代码都是固定的。...(译注:原回答并没有提及友元,不过我这里还是贴出它的友元实现。) class T { ......统计表明,类的示例的频繁的构建和销毁,常规的默认的内存管理处理效率低下,所以需要针对特定类做特定的 new 和 delete。

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    .NET面试题系列 - IEnumerable

    这个类型允许我们传入一组Person的数组。所以它应当有一个Person[]类型的成员,和一个构造函数,其可以接受一个Person[],然后将Person[]类型的成员填充进去作为初始化。...我们可以查看IEnumerator元数据,其解释十分清楚: Enumerator代表一个类似箭头的东西,它指向这个集合当前迭代指向的成员 IEnumerator接口类型对非泛型集合实现迭代 Current...尽管我们呼叫了GetItems方法,先打印出来的句子却是主函数中的句子。...但实际上,并没有改任何值,yield只是老老实实的吐出了新的三个vector而已。Yield就像一个血汗工厂,不停的制造新值,不会修改任何值。...在迭代的过程中改变集合的状态 foreach迭代时不能直接更改集合成员的值,但如果集合成员是类或者结构,则可以更改其属性或字段的值。不能在为集合删除或者增加成员,这会出现运行时异常。

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    Swift入门:类

    Swift有另一种方法来构建称为类的复杂数据类型。它们看起来类似于结构体,但有许多重要的区别,包括: 您的类没有自动的成员初始化器;您需要编写自己的初始化器。...这在结构体中很好,因为Swift会自动为我们生成一个成员初始化器,强制我们为这两个属性提供值,但这不会在类中发生,因此Swift无法确定它们是否会被给定值。...我们希望它有自己的sing()方法,但在Swift中需要学习一个新的关键字:override。这意味着“我知道这个方法是由我的父类实现的,但是我想为这个子类更改它。”...您可以将它们传递到函数中,或者将它们存储在数组中,在其中进行修改,并将这些更改反映到程序的其余部分中。 如果要避免一个副本不能影响所有其他副本的共享状态,则需要使用结构体。...您可以将它们传递到函数中,或者将它们存储在数组中,在其中进行修改,并且它们不会在引用它们的其他位置发生更改。

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    C++程序员经常问的11个问题

    但这样是不是更具有可读性了! 要点6:指向成员的指针   一个类有两种基本的成员:函数成员和数据成员。同样的,指向成员的指针也有两种:指向函数成员的指针和指向数据成员的指针。...指向数据成员的指针   尽管刚开始时,指向成员的指针的语法会使你有一点点的迷惑,但你不久会发现它其实同普通的指针差不多,只不过是*号的前面多了::符号和类的名字,例:定义一个指向int型的指针: int...>*pmi=5;   指向函数成员的指针   它由函数成员所返回的数据类型构成,类名后跟上::符号、指针名和函数的参数列表。...pmf是一个指向类A的函数成员func()的指针.实际上,这个指针和一个普通的指向函数的指针没什么不同,只是它包含了类的名字和::符号。...当你公有继承创建一个从基类继承的相关类时,指向新类对象中的指针和引用实际上都指向了起源的对 象。因为析构函数不是虚函数,所以当你delete一个这样的类时,C++就不会调用析构函数链。

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    适合具备 C 语言基础的 C++ 入门教程(九)

    ,Human类的成员函数跟前几讲所写的成员函数有所不同,而如上述 Human类的成员函数这般写法,也就被称之为是纯虚函数。...抽象类 上述引出了纯虚函数的写法,那纯虚函数和抽象类之间有什么关系呢?实际上,抽象类就是具有纯虚函数的类,那这抽象类存在的意义是什么呢?...:在派生抽象类的过程中,如果派生得到的子类没有覆写所有的纯虚函数,那么这个子类还是抽象类,比如有如下所示的代码,Human类沿用的是上述的写法,代码不变,如果我们将上述的 Chinese类进行更改,更改后的代码如下所示...类中,它只涉及到类成员函数的一个声明,并没有成员函数的实现,我们继续来看Chinese.cpp的类实现: #include "Chinese.h" void Chinese::eating(void)...,其实就是定义了一个指针数组,然后遍历整个指针数组,一次将数组内的成员传入test_eating()函数内,根据传入的参数不同执行不同的eating函数,说到这里,实际上是跟前面一则教程中所将的抽象类和虚函数概念所结合起来的

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    【专业技术】你必须注意的11个C++要点

    但这样是不是更具有可读性了! 要点6:指向成员的指针 一个类有两种基本的成员:函数成员和数据成员。同样的,指向成员的指针也有两种:指向函数成员的指针和指向数据成员的指针。...指向数据成员的指针 尽管刚开始时,指向成员的指针的语法会使你有一点点的迷惑,但你不久会发现它其实同普通的指针差不多,只不过是*号的前面多了::符号和类的名字,例: 定义一个指向int型的指针: int...5; 指向函数成员的指针 它由函数成员所返回的数据类型构成,类名后跟上::符号、指针名和函数的参数列表。...A的函数成员func()的指针.实际上,这个指针和一个普通的指向函数的指针没什么不同,只是它包含了类的名字和::符号。...当你公有继承创建一个从基类继承的相关类时,指向新类对象中的指针和引用实际上都指向了起源的对象。因为析构函数不是虚函数,所以当你delete一个这样的类时,C++就不会调用析构函数链。

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    迁移学习与图神经网络“合力”模型:用DoT-GNN克服组重识别难题

    行人重识别(ReID)由于其广泛的应用(例如监控)而备受关注。现有的研究主要集中于针对个人的行人重识别,而同时搜索特定人群的研究相对较少。实际上,在街道上一群人一起走动是很普遍的现象。...实际上,G-ReID在日常生活中变得越来越重要,这是对单人ReID的补充。 与单独的ReID不同,G-ReID的目标是将不同摄像机视图下的特定组相关联。...于是,本文提出了学习ReID数据集S到G-ReID数据集T之间的映射函数,这样生成的数据集T(S)与T的分布不会有差异。这样由CNN提取的域迁移个体特征就能用于图构建。...对一个图,它包含多个节点、多条边和对应的标签。本文的图生成器会采用两种策略来构造图样本,即成员资格保留组和成员资格可变组。...本文提出使用图节点生成(迁移),成员资格保留组和成员资格更改组来分别克服组重标识中的三个主要挑战:训练数据不足,布局和外在更改以及成员资格导致的布局更改。

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    挂钩图形内核子系统

    它的前身DxgkDdiRenderKm仅用于“旧版”图形驱动程序,但看起来也很有趣,因为它很可能产生相同的结果。...NtGdiDdDDISubmitCommand 数据成员的这种异常函数调用实际上是整个dxgkrnl抽象层的较大函数表的一部分,该函数表既未记录在符号中,也未导出到二进制文件中,这可能解释了作弊中这种图形使用类型的异常疏忽...该特定数据成员指向dxgkrnl!...DxgkSubmitCommand,表的其余部分说明了这一点(请参阅x-refs): kernelgdi2.png 图2-win32kbase函数指针表 这意味着我们可以通过简单地更改此数据成员RW...通过截获此特定的gpu调用,我们可以与实际的屏幕更新完全同步,从而允许我们使用GDI函数来操纵中间屏幕缓冲区。我们绘制到游戏缓冲区的唯一痕迹是模糊的指针交换,实际上没有反作弊检查。

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    适合具备 C 语言基础的 C++ 入门教程(十三)

    person 类的成员函数*/ { return p; } }; 基于此,我们来编写test_func函数: void test_func(void) { sp...++; } void decStrong { count--; } void getStrongCount { return count; } /* 因为当前 count 属于是私有数据成员...我们在Person类中定义了私有数据成员,并且定义了其访问的接口,同时,我们在Person的构造函数中,初始化了count变量。...,我们还可以进一步进行改进,回顾sp类,sp 类中所定义的私有成员是Person类的实例化对象,那么如果我想要用sp定义任何类型的对象呢,这个时候,就需要使用到模板的概念,下面是改进后的sp类的模板函数的代码...更改了sp类,那么也就自然需要更改test_func函数了,更改之后的代码如下所示: template void test_func(sp &other) { sp

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    Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员

    大家好,又见面了,我是全栈君 (一) 有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它。...reference指向private内部数据,调用者于是可通过这些reference更改内部数据。...upperLeft的调用者可以使用被返回的引用来更改成员。但rec事实上应该是不可变的(const)! 所以上面那种类的设计是错误的!!!...所以从这个样例中,我们能够得到下面的教训: (1)成员变量的封装性会被引用破坏。...(2)假设const成员函数传出一个reference,后者所指的数据与对象自身有关联,而它又被存储于对象之外,那么这个函数的调用者能够改动那笔数据。

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    作为一名合格的开发者,必须了解的编程原则有哪些?

    为什么 一个模块的更改通常会导致其他模块的更改,产生涟漪效益。 由于模块间的依赖性增加,模块装配可能需要更多的工作和/或时间。 特定的模块可能难以重用和/或测试,因为必须包含相关模块。...如果接收到的数据没有严格遵守规范,那么简单的实现将仅拒绝合作。更复杂的实现却可以忽略它无法识别的数据。...怎么做 向其他机器(或同一机器上的其他程序)发送指令或数据的代码应该完全符合规范,但接受输入的代码应接受不一致的输入,只要其意义明确。...隐藏实现细节 软件模块通过提供接口来隐藏信息(即实现细节),而不泄露任何不必要的信息。 为什么 当实现更改时,客户端使用的接口不必更改。 怎么做 最小化类和成员的可访问性。 不要公开成员数据。...例如,如果一个类实现了一个方法,但只是简单的抛出异常,那么调用方将需要知道实际上不应该调用这个方法。 怎么做 避免臃肿的接口。类不应该实现任何违反单一职责原则的方法。

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    【JAVA零基础入门系列】Day11 Java中的类和对象

    ,它实际上并没有什么卵用,只是为了说明类的一般定义方式,即class+类名后面再接大括号,在大括号里面写上类的属性及方法。...这里的title跟price都是在类中定义的,也叫做类成员变量,一般在类的最前端定义我们需要关注的数据变量或者对象,这一部分也称为类的实例域。类定义好了,我们需要使用的话怎么使用呢?...而实际上,为了便于管理,通常把每个类放到单独的文件中,并用类名来定义文件名,比如Goods类放到Goods.java文件中,而Test则放在Test.java文件中,那一个文件中引用另一个文件中定义的类...这里我们添加了四个方法,两个方法用于读取成员变量,两个方法用于设置成员变量,此外,我们还将两个成员变量设置成了private,这样这两个成员变量就只能在类的内部的方法中使用,在其他类中是禁止使用的。...那现在Test类也需要做相应调整了,因为Goods类成员已经声明为private了,所以只能通过类方法来进行访问。通常把用与访问类成员的方法叫做访问器,设置类成员的方法叫做更改器。

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    适合具备 C 语言基础的 C++ 教程(九)

    ,Human类的成员函数跟前几讲所写的成员函数有所不同,而如上述 Human类的成员函数这般写法,也就被称之为是纯虚函数。...抽象类 上述引出了纯虚函数的写法,那纯虚函数和抽象类之间有什么关系呢?实际上,抽象类就是具有纯虚函数的类,那这抽象类存在的意义是什么呢?...类中,它只涉及到类成员函数的一个声明,并没有成员函数的实现,我们继续来看Chinese.cpp的类实现: #include "Chinese.h" void Chinese::eating(void)...,其实就是定义了一个指针数组,然后遍历整个指针数组,一次将数组内的成员传入test_eating()函数内,根据传入的参数不同执行不同的eating函数,说到这里,实际上是跟前面一则教程中所将的抽象类和虚函数概念所结合起来的...最后,我们来测试一下,我们使用动态链接库所带来的优点,比如,我现在更改了Chinese.cpp的eating函数,代码如下: void Chinese::eating(void) { cout

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    Oracle Java类和对象

    但是,这种重新分配没有永久性,因为引用是按值传递的,不能更改。在该方法中,圆指向的对象已更改,但当该方法返回时,myCircle仍然引用与调用该方法之前相同的circle对象。...公共字段往往会将您链接到特定的实现,并限制您更改代码的灵活性。 了解类成员 在本节中,我们将讨论使用static关键字创建属于类而不是类实例的字段和方法。...==注意:静态嵌套类与其外部类(和其他类)的实例成员进行交互,就像任何其他顶级类一样。实际上,静态嵌套类在行为上是一个顶级类,为了打包方便,它被嵌套在另一个顶级类别中。...假设您升级应用程序并更改Person类的结构,使其包含不同的成员变量;也许该类使用不同的数据类型或算法记录和测量年龄。为了适应这种变化,您必须重写大量API。...x是指成员变量FirstLevel.x。 然而,与本地类和匿名类一样,lambda表达式只能访问封闭块的最终或有效最终的局部变量和参数。在本例中,变量z实际上是final;其值在初始化后从未更改。

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    C++类与对象(一)

    在类中定义的函数可以直接使用成员变量。...类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。...类的访问限定符及封装 访问限定符 访问限定符有三个: public(共有) protected(保护) private(私有) 访问限定符是为了保护类里面的成员,防止在外部进行改动,比如说你在类中定义的成员变量只想通过类中定义的函数来进行更改...类对象的存储方式 在C++设计的时候,考虑过类如果储存成员函数,那么创建多个对象的时候会非常的占用内存,导致栈溢出,就像造一个小区,每家每户没必要都有健身器材,只要在特定地点建造健身器材就好了,大家一起用...,因为成员函数的地址不在对象中,在公共代码区域 return 0; } 这段代码是能运行成功的,我们知道空指针解引用是会报错的,但是这里并没有解引用。

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    我在赏金计划中发现的RACE条件漏洞

    由于代码使用root权限,所以它将检查用户是否实际上具有对文件/tmp/XYZ的访问权限。实际上,这是access()调用的主要目的。...漏洞危害: 一旦入侵者使用竞争条件攻击破坏了系统,就可以更改,操纵或窃取数据,更改权限,插入恶意代码,释放拒绝服务(DoS)攻击并停用安全控制。竞争条件攻击也可能包含API。...正文: 我最近在Bug赏金计划中发现了RACE条件漏洞。 描述: 当设计为按特定顺序处理任务的计算系统被迫同时执行两个或多个操作时,就会发生条件竞争攻击。最终,应用程序被迫执行意外动作。...攻击场景: 在这个项目中,每个创建好的管理员在其团队中只能新增3个三个成员。 但是,我通过使用RACE条件竞争漏洞创建了4个团队成员。...4.现在,在intruder选项中单击“attack”。 5.Burp将在点击的一瞬间向服务器发送请求。由于存在RACE条件竞争漏洞,我成功地添加了4个团队成员。现在,我的团队中共有4位团队成员。

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