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Golang之变量去哪儿

写过C/C++的同学都知道,调用著名的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和销毁的责任都在程序员。一不小心,就会发生内存泄露,搞得胆战心惊。...虽然也有new函数,但是使用new函数得到的内存不一定就在堆上。堆和栈的区别对程序员“模糊化”了,当然这一切都是Go编译器在背后帮我们完成的。...02 为什么要逃逸分析 前面讲的C/C++中出现的问题,在Go中作为一个语言特性被大力推崇。真是C/C++之砒霜Go之蜜糖!...即使你是用new申请到的内存,如果我发现你竟然在退出函数后没有用了,那么就把你丢到栈上,毕竟栈上的内存分配比堆上快很多;反之,即使你表面上只是一个普通的变量,但是经过逃逸分析后发现在退出函数之后还有其他地方在引用...栈分配内存只需要两个CPU指令:“PUSH”和“RELEASSE”,分配和释放;而堆分配内存首先需要去找到一块大小合适的内存块,之后要通过垃圾回收才能释放。

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Golang之变量去哪儿

原文作者: 饶全成 码农桃花源 写过C/C++的同学都知道,调用著名的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和销毁的责任都在程序员。...堆和栈的区别对程序员“模糊化”了,当然这一切都是Go编译器在背后帮我们完成的。 一个变量是在堆上分配,还是在栈上分配,是经过编译器的逃逸分析之后得出的结论。...02 为什么要逃逸分析 前面讲的C/C++中出现的问题,在Go中作为一个语言特性被大力推崇。真是C/C++之砒霜Go之蜜糖!...即使你是用new申请到的内存,如果我发现你竟然在退出函数后没有用了,那么就把你丢到栈上,毕竟栈上的内存分配比堆上快很多;反之,即使你表面上只是一个普通的变量,但是经过逃逸分析后发现在退出函数之后还有其他地方在引用...栈分配内存只需要两个CPU指令:“PUSH”和“RELEASSE”,分配和释放;而堆分配内存首先需要去找到一块大小合适的内存块,之后要通过垃圾回收才能释放。

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    你所能用到的数据结构之番外篇---逆袭的面向对象(一)

    一个类中可以声明各种函数和变量,当声明了一个类之后,你就可以声明(定义)出这个类的对象了,有没有一种造人的感觉?...我们也在函数体中输出一句话“I am destoryed.” 执行一下,输入一个字符退出,咦,似乎有什么闪了一下,怎么查看效果呢?...我们在main的最后一个花括号后面设置一个断点,点击执行,输入一个字符退出,好,现在程序到了断点的地方,再按一下F10,不是分开按F和10,再打开输出窗口,会看到下面的输出结果: ?      ...又输出了一句话,我第一次看到这个的时候真心感到神奇,为什么会输出这样一句话,程序离理论上说已经结束了,cin后面没有语句了,这就是构造函数的作用,可以理解为在结束的时候帮你擦屁股的人,唉真是伟大啊,所以在这里你可以做任何清理工作...,这样在类的使用者看起来类就像一个黑盒子,也可以让类的使用者不用去关心这一切都是怎么实现的。

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    Linux进程控制

    进程控制 fork函数 进程终止 退出码 常见的退出方式 进程等待 什么是进程等待,为什么要进程等待 阻塞与非阻塞 进程替换 替换原理 替换函数 执行系统命令 执行自己写的程序 模拟实现简易的shell...进程终止 退出码 在写C/C++的时候,我们在main函数是程序的开始,但是最后一个位置会写return 0; 这也就代表一个程序的退出,至于为什么要写return 0,而不是返回其他的,亦或者是不写都可以...进程等待 什么是进程等待,为什么要进程等待 之前说过僵尸进程会导致内存泄漏,因为他的资源无法回收,所以就需要等待子进程结束然后来保存资源给父进程,通过获取子进程退出信息知道是否成功退出。...第一步先设置输入和输出,并且创建一个字符数组储存输入的参数。...第二步要进行字符串分割,因为我们在屏幕输入的是ls -a -l这种,但是exec函数要用到的是字符指针数组类型的,所以我们创建一个字符指针数组,然后进行分割放进字符指针数组: 这里要说一下内建命令

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    『C语言』getchar() & putchar() 〖input & output〗

    write in front 大家好,我是謓泽,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!...这两种一个输入另一个输出也是在我们程序当中经常可以看的到的尤其是输出函数printf(),可以说这个是每个程序代码中必须要的。...如果标准输入在文件结束处,该函数返回EOF并设置stdin的EOF指示符(feof)。 如果发生了其他的读取错误,函数也会返回EOF,但会设置它的错误指示符(ferror)。...此时,张三就有疑问了謓泽謓泽为什么我看有些代码上的getchar()可以输入多组数据啊,甚至有些代码可以输入字符直到你输入回车('\n')它就会退出啊,这个是怎么回事鸭(●'◡'●) 这就说明你对这个...于是,我们这里就要给层循环能让它一直输入。但是终归是要退出的,不然就死循环了。所以,这里加了不等于'\n'(回车),这样当我们输入字符想要退出的时候就可以按回车了。

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    一点一滴探究JVM之内存结构

    开始之前 Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的”墙”, 墙外的人想进去,墙内的人想出来。...看图 我们可以很清楚的看到,当前cs:ip指向的内存地址恰好就是我们要执行的下一条指令的位置,前面我们图中(按线程私有共享划分jvm内存的图)又说了,程序计数器是线程私有的,再联想一下我举cs:ip的例子...,我们可以很自然的想到,程序计数器其实就是记录线程当前执行到了哪一条指令,因为什么要记录这个值呢?...无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层方法的执行状态。...一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值就可以作为返回地址,栈帧中很可能保存了这个计数器值,而方法异常退出时,返回地址是要通过异常处理器来确定的,栈帧中一般不会保存这部分信息。

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    关于CC++ 一些自己遇到的问题以及解惑

    回到问题本身,我询问了这位群友,在他的电脑上下确确实实是造成了死循环,用的是CodeBlocks,所以得出一个结论就是循环里发生数组越界在某些IDE编译运行,会导致死循环。...由于我们的main函数不被其他函数调用(注意:不是不可调用,是一般情况下不调用,如果你想挨骂的话…),所以就不能像其他函数一样,在程序运行中获取参数数据,那为什么还要有这个参数呢,实际上,这个参数是程序运行时...而argv[0]之后的元素就是我们要利用操作系统传给的字符串类型的数据。        ...静态变量和全局变量的存储区域是一起的,一旦静态区的内存被分配, 静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放。...exit(1); 程序/进程立即结束(正常退出) exit(0); 程序/进程立即结束(异常退出) 6.最大值加1等于最小值?

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    编程时常见的8种错误

    令人可悲的是,相同错误依旧在不断的发生。...但幸运又随之而来,在这里,我将新程序员遇到过的最常见的8个错误集合到一起,方便大家学习 1 使用单“=”检查是否相等 char x='Y'; while(x='Y') { //......下面来看看程序中发生了什么事情。通常初学者认为变量的作用就像等式一样——如果将一个变量赋值为其他几个变量的运算结果,当这些变量发生变化时,如代码中的a和b,变量的值(sum)也会发生变化。...但实际情况并不是这样的。在C++中,一旦给某一个变量赋值后,这个变量的值就不会改变,除非给他重新赋值。...不可能同时存在value既等于10又等于20的情况。如果要满足上面循环的结束条件,需要将表达式修改成:!(value==10) && !(value==20)或者!

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    编程时常见的8种错误

    令人可悲的是,相同错误依旧在不断的发生。...下面来看看程序中发生了什么事情。通常初学者认为变量的作用就像等式一样——如果将一个变量赋值为其他几个变量的运算结果,当这些变量发生变化时,如代码中的a和b,变量的值(sum)也会发生变化。...但实际情况并不是这样的。在C++中,一旦给某一个变量赋值后,这个变量的值就不会改变,除非给他重新赋值。...因此在编程时切记:分号不能出现在if语句、循环或函数定义之后。如果您在这些位置中放置了一个,您的程序将无法正常运行。...不可能同时存在value既等于10又等于20的情况。如果要满足上面循环的结束条件,需要将表达式修改成:!(value==10) && !(value==20)或者!

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    RAII机制_机制与机理的区别

    上述的代码,极度臃肿,效率下降,更可怕的是,程序的可理解性和可维护性明显降低了,当操作增多时,处理资源释放的代码就会越来越多,越来越乱。如果某一个操作发生了异常而导致释放资源的语句没有被调用,怎么办?...如何使用RAII 当我们在一个函数内部使用局部变量,当退出了这个局部变量的作用域时,这个变量也就别销毁了;当这个变量是类对象时,这个时候,就会自动调用这个类的析构函数,而这一切都是自动发生的...当我将对CRITICAL_SECTION的访问封装到MyLock类中时,之后,我只需要定义一个MyLock变量,而不必手动的去显示调用LeaveCriticalSection函数。...你有么有想过,这是为什么呢?网上很多讲RAII的文章,都只是说了这个问题,但是没有说为什么,在这里,我好好的分析一下这里。...说白了,就是拥有了对象,就拥有了资源,对象在,资源则在。所以,RAII机制是进行资源管理的有力武器,C++程序员依靠RAII写出的代码不仅简洁优雅,而且做到了异常安全。

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    Linux:进程替换

    (2)找到程序后的下一个问题就是我们要如何去执行这个程序,所以就设计到了要不要涵盖选项,以及这个选项应该以vector的形式传还是list的形式传。 (3)这个程序我一定要用该进程的环境变量吗??...1.5 exec系列执行自己的程序  1.5.1 makefile的写法  .cc .cpp .cxx 都是C++中的文件后缀 我们要执行自己的程序,就需要再搞几个自己写的文件出来。...就是一般来说makefile在不指定的时候,直接make他会找到第一个可执行程序,然后他会沿着这个推导链推导下去,推导结束之后就真的结束了,所以如果我们按照这种写法无法一次编译两个源文件。...(1)任何语言都有像exec这类的接口 (2)语言可以互相调用的原因是 无论是什么语言写的程序 在操作系统看来都是进程 1.5.3 将命令行参数和环境变量传递给另一个程序  环境变量是在子进程创建的时候就默认继承了...  进程创建、进程退出、进程等待、进程替换  问题:子进程要去执行程序的时候,要选择exec系列的那个函数呢??

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    Linux之进程概念

    通过系统调用获得对应的进程的PID和PPID 通过系统调用函数,getpid和getppid两个函数分别可以获得对应进程的PID和PPID 当我们执行该程序之后,这个程序会不停的执行下去 我们通过ps...有时虽然有空闲处理器但是由于待某个时间的发生而无法执行,这一切就说明进程和程序有区别,进程是活动的且状态变化的,所以叫做进程 这里我们具体谈一下进程中的一些状态: Linux源代码中对于一些状态的定义:...当一个进程创建子进程后,如果父进程在子进程结束之前就已经退出,那么子进程就会成为孤儿进程。...查看系统进程 在Linux中输入ps -l可以看到以下的东西: 我列出其中重要的几个信息: UID:代表着执行者的身份 PID:代表这个进程的代号 PPID:代表着这个进程由哪一个进程发展而来,即父进程的代号...使用top命令后按r,然后输入要调整的进程的PID,然后调整后的nice值即可 注意:要想将nice调整为负值,需要加上sudo提升权限 通过renice调整进程优先级 输入 renice +更改后的nice

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    【linux】进程等待与进程替换

    ,回收系统资源(一定要考虑的) 获取子进程的退出信息,知道子进程是因为什么原因退出的(可选的功能) 系统调用 wait() wait() 函数使调用的进程(通常是父进程)暂停执行,直到一个子进程终止或发生一个信号...02.进程替换 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。...接下来的参数 “ls”, “-l”, “-a” 是传递给 ls 程序的参数,分别代表程序名、长格式列表和显示所有文件(包括以点开头的隐藏文件)。 最后一个参数 NULL 表示参数列表的结束。...fork() 在父进程中返回子进程的 PID,在子进程中返回 0。 由于操作系统的调度策略,父进程和子进程之后的执行顺序是不确定的。...错误处理和输出 子进程在 execl() 调用失败时通过 exit(1) 明确指示错误退出。

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    C语言return函数

    下面分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。 1. C   在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M....如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。...注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!...返回值的作用 l          main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。 下面我们在 winxp 环境下做一个小实验。...但是如果是在主函数中碰到return语句,那么整个程序就会停止,退出程序的执行。

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    【Linux修炼】11.进程的创建、终止、等待、程序替换

    进程终止 2.1 进程退出码 我们在C/C++中,在代码最后都会写上return 0;,对于这个返回值我们称它为进程退出码。...任意地方调用 exit(code)退出 code为退出码,下面就演示一下: 结果显而易见,当我们查看这个进程是如何结束的,直接观察退出码: 此外,在函数内部exit时,进程也会直接结束,函数也不会有返回值...函数时,就会发生进程的程序替换,也就是说,我们所编写的代码会被我们调用的execl对应磁盘内部的代码覆盖,即将指定程序的代码和数据覆盖自己的代码和数据,执行这个新的代码和数据,所以我们明白了为什么execl...、页表,与父进程共享对应的物理内存: 而当子进程调用execl时,由于子进程发生改变,本着进程直之间具有独立性的原则,子进程就会发生写时拷贝,将共享的数据段和代码段在物理内存的另一个位置进行写时拷贝,...上面的两个ls是不重复的,第一个ls代表着要执行谁,第二个ls代表着要怎么执行。

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    python流程控制

    所谓的流程控制是计算机运算领域的用语意指在程序运行时个别的指令(或是陈述 子程序)运行或求值的顺序不论是在声明式编程语言还是函数式编程语言都有类似的概念 关于声明式编程语言和函数式编程语言详解 以上是官方的解释...你要判断那条岔路是你真正要走的路, 如果我们想让程序也能处理这样的判断怎么办? 很简单,只需要在程序里预设一些条件判断语句,满足哪个条件,就走哪条岔路。这个过程就叫流程控制。...if...else 语句 Python的条件和循环语句,决定了程序的控制流程,体现结构的多样性。...它可以遍历序列成员,可以用在列表解析和生成器表达式中,它会自动地调用迭代器的next()方法,捕获StopIteration异常并结束循环(所有这一切都是在内部发生的) (1)一般语法...while循环是条件 性的,而 for 循环是迭代的,所以continue在开始下一次循环前要满足一些先决条件,否则循环会正常结束。

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    【Linux】Linux进程控制 --- 进程创建、终止、等待、替换、shell派生子进程的理解…

    ,那么自然在fork调用结束之后,就会出现两个返回值。...所以平常所说的,在fork调用结束之后,父子进程共享代码是稍有一些不严谨的,因为在fork调用里面核心代码跑完之后,其实就已经有两个执行流了,也就是父子进程已经出现了。...所以在fork结束之后,执行父子进程的共享代码时,是可以出现两个分支语句同时执行的情况的,那是因为父子进程在执行共享代码的时候,分别进入了不同的分支语句,而我们看到的程序的运行结果就是两个分支语句竟然同时执行了...这就是进程之间的独立性。 4.虚拟地址空间和页表可以保证进程之间的独立性,一旦有执行流要改变代码或数据,就会发生写时拷贝。...python,shell,c++这些程序都可以在子进程中进行程序替换。 所以,程序替换,可以调用任何后端语言的可执行程序。

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    Linux项目自动化构建工具-makeMakefile

    然后我们退出之后,在命令行使用make这个命令,会自动进行编译,生成mytest这个可执行程序。 5.原理 make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。...在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么 make 就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make 根本不理。...8. make 只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。...因为内容的改变会导致文件的大小发生变化,那么就意味着属性发生了改变。 结论:通常内容和属性是一起改变的,而属性是单独改变的。...那么想知道一个可执行程序是否是最新的,对比源文件和可执行程序的时间是哪个时间呢?对比的时间其实是modify的时间,因为主要是内容的更新。 今天的分享到这里就结束了,感谢大家的阅读!

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    过早优化是万恶之源——克努特优化原则 (Knuths optimization principle)

    然而,在许多现代应用程序中发现的臃肿和反应迟钝的问题,迫使软件工程师重新考虑如何将Hoare的话应用于他们的项目。...例如,有人对应用程序有所了解,但不确定如何开发它,那么他可能花费大量时间考虑他可以处理的不重要的事情,例如徽标设计会是系统看起来变得高大上。我以前在国企貌似经常发生这样的事。...从本质上讲,在确定是否应该优化某些内容时,应该考虑以下几个因素,应该问自己的几个重要问题: 1、为什么要优化?...小任务尤其如此,与使用所有这些标准进行评估相比,简单地完成一个2分钟的小任务可能花费更少的时间和精力。 要意识到这些考虑因素,在必要时至少在某种程度上使用它们来评估任务。...为了避免过早地优化事情,在开始之前,你应该确保问问自己为什么要优化,这样做的成本和好处是什么,这种优化可能带来的负面后果是什么,等待的优点和缺点是什么,以及你还可以做些什么。

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    异常处理第一讲(SEH),筛选器异常,以及__asm的扩展,寄存器注入简介

    ,你觉着可能没问题,但是我们想一下,如果我在定义多个变量,那么下面的指令就要多次改动 sub esp,xxx 但是这样不好,为什么,如果来个数组,来个结构体套结构体,你怎么保证我们要开辟多少个局部变量?...40H个字节了 注意,在裸函数中你定义的局部变量是不能初始化的 也就是说你可以写成我上面的那样子,但是不能初始化值,因为这个时候还没有抬栈,比如抬栈之后初始化, 而初始化就可能在__asm里面去写 当然更多的扩展的...,只不过 IN OUT 指令是三环,所以执行这条二进制指令的时候,CPU是拒绝执行的,我们要执行就是在0环下执行,也就是常说的操作系统内部,内核执行.  ....是操作系统提供给程序设计者的强有力的处理程序错误或异常的武器.在VISUAL C++中你或许已经熟悉了_try{} _finally{} 和_try{} _except {} 结构,这些并不是 编译程序本身所固有的...  宏定义就是 0  意思就是处理完毕之后,不处理了,你接着处理,上文我们的代码就是这样 2.EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER  宏定义就是1  意思就是我处理完了,不让下方处理了,也就代表这结束进程

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