本文介绍了出现这个问题的原因,以及出现问题时我的建议和我的思路,着急的可以直接看解决方案。
《设计模式实战》系列目前已经写了 7 篇了,最近几篇平均阅读保持 1.1k+,后面也会延续之前的高质量,欢迎继续关注
观察者模式(Observer Design Pattern):在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会得到通知并自动更新。
这次的百度面试挺紧张的,在写算法题的时候脑子都有点空白,还是按照脑海中那点残存的算法技巧才写出来,不至于太尴尬,以及第一次面试百度这种级别的公司,难免出现了一些平常不至于出现的问题或没注意的缺点,在这里分享给大家。
相信大家已经非常熟练的使用EventBus了,简单的说EventBus是一个Android事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,是个典型的观察者模式,那么是什么是观察者模式,有个很形象的比喻:西游记中各路神仙一挥手,自己的坐骑就现出原形了,那么这些妖怪就是观察者,当他们观察到神仙挥手时就会现出原形。本文源码基于EventBus3.0。
Android中存在各种通信场景,如`Activity`之间的跳转,`Activity`与`Fragment`以及其他组件之间的交互,以及在某个耗时操作(如请求网络)之后的callback回调等,互相之之间往往需要持有对方的引用,每个场景的写法也有差异,导致耦合性较高且不便维护。
作者:KunMinX 链接:https://juejin.im/post/5dafc49b6fb9a04e17209922
猝不及防的空降,表示电影刚开场、等了两个星期的一面应该是简历面吧,终于打过来了。讲道理并不敢拒面,天知道下次什么时候打过来。
引言 大家好像对分析源码厌倦了,说实在我也会厌倦,不过不看是无法分析其后面的东西,从易到难是一个必要的过程。 今天说下EventBus,前几天园里的大神已经把其解刨,我今天就借着大神的肩膀,分析下在eShop项目中EventBus的实现。 最近发觉转发文章不写出处的,特此加上链接:http://inday.cnblogs.com 解析源码 我们知道使用EventBus是为了解除Publisher和Subscriber之间的依赖性,这样我们的Publisher就不需要知道有多少Subscribers,只需要通
写在前面 首先说明 不是水文,我只是希望通过面试题的形式给你们看一些看似比较牛逼的概念,其实很简单的东西,我最近在写vue3的项目,所以等我写好之后我再更新vue3的教程,虽然早就想更新了,但是一直不是没有一个拿得出收的v3项目嘛,我也很着急的嘛,写完之后我就更新v3+vite+antdv的文章。 Vue中的组件和插件有什么区别 定义不同: vue中组件是指.vue结尾的文件,一个合格的组件具备相对单一的功能,具有复用性强,耦合度低的特点,名字叫做components, vue中的插件是指用来扩展
众所周知,setTimeout 一般用于延时处理,但当用户的网速比 setTimeout 设定的延时更慢时,就会引发一系列不可预知的 bug……
从刚接触 Android 的时候有一些业务场景真的让人蛋疼,虽说不是无解,但问题是解决了,但看着这堆代码总觉得哪里怪怪的。
在常用的三层架构中,通常都是通过数据访问层来修改或者查询数据,一般修改和查询使用的是相同的实体。在一些业务逻辑简单的系统中可能没有什么问题,但是随着系统逻辑变得复杂,用户增多,这种设计就会出现一些性能问题。虽然在DB上可以做一些读写分离的设计,但在业务上如果在读写方面混合在一起的话,仍然会出现一些问题。 本文介绍了命令查询职责分离模式(Command Query Responsibility Segregation,CQRS),该模式从业务上分离修改 (Command,增,删,改,会对系统状态进行修改)和查
事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。事件总线是对发布-订阅模式的一种实现。它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的。
t讯地图 算法:非递归实现二叉树前序遍历; 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用) GreenDao底层实现 binder用处和原理 messager用处和原理 Android中的内存泄露 oom原因及如何定位 如何降低程序崩溃率 okhttp源码理解,使用拦截器的用处和好处 项目中的难点 组件化、插件化 ExoPlayer源码 图片优化,如何压缩、如何缓存 b度 算法:检测字符串是否符合ipv4要求 结合各种启动模式,Activity各种情况下的生命周期 多任务栈情况下的生命周期 多任务栈
EventBus对于Android开发老司机来说肯定不会陌生,它是一个基于观察者模式的事件发布/订阅框架,开发者可以通过极少的代码去实现多个模块之间的通信,而不需要以层层传递接口的形式去单独构建通信桥梁。从而降低因多重回调导致的模块间强耦合,同时避免产生大量内部类。它拥有使用方便,性能高,接入成本低和支持多线程的优点,实乃模块解耦、代码重构必备良药。 作为Markus Junginger大神耗时4年打磨、超过1亿接入量、Github 9000+ star的明星级组件,分析EventBus的文章早已是数不
EventBus 对于 Android 开发老司机来说肯定不会陌生,它是一个基于观察者模式的事件发布/订阅框架,开发者可以通过极少的代码去实现多个模块之间的通信,而不需要以层层传递接口的形式去单独构建通信桥梁。从而降低因多重回调导致的模块间强耦合,同时避免产生大量内部类。它拥有使用方便,性能高,接入成本低和支持多线程的优点,实乃模块解耦、代码重构必备良药。 作为 Markus Junginger 大神耗时4年打磨、超过1亿接入量、Github 9000+ star 的明星级组件,分析 EventBus
从LiveData具有的特点,我们就能联想到它能够解决我们遇到的什么问题。LiveData具有以下优点:
当你的系统或者业务变得日益复杂时, DDD的模式是一种非常值得尝试的架构模式。 DDD让你更加关注于你的业务领域,思考你的业务模型,帮组你理清繁杂的业务关系。我推荐所有还没有了解过或者接触过 DDD的后端工程师都去学习一下该架构模式。本文主要关注 DDD中的 领域事件,以及一种可能的实践方式。 我们知道领域模型的变化会产生领域事件。例如,用户在完成注册后,系统会发出一封带有确认信息的邮件到用户的邮箱;用户关注的好友发送动态后他会收到相应的通知等等。在业务比较简单或者不用考虑性能的情况下,我们可以直接把对领域
google 进入分屏后在横屏模式按home键界面错乱( 三) 你确定你了解分屏的整个流程? 故障解析系列文章列表: google 分屏 横屏模式 按home键界面错乱故障分析(一) google 分
Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,也是Activity的好搭档,在开发中经常会和他打交道。今天的三问就说关于Fragment:
不久前文章写了 BaseActivity的博客 今天顺便把BaseFragment的封装也写一下。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/53872175
本篇说一下组件通信的问题,父子组件通信,前面的博客中已有说明,vue也推荐props in,event out;兄弟节点通信如何做呢?官方其实也给出了实现方式,我们以下面的场景来实现一下: 上图中,实
也许你之前听说过前端组件代码可以运行在浏览器,运行在移动端 App 里面,甚至可以直接在各种设备当中,但你有没有见过: 前端组件直接跑在命令行窗口里面,让前端代码构建出终端窗口的 GUI 界面和交互逻辑?
让我们先抛开Flutter这个平台说话,如果让你实现数据共享,你能想到的基础方案有哪些。
在 Module 下的 build.gradle 中导入 EventBus 依赖 ;
EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现,在应用中可以处理一些异步任务。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构。
EventBus深入学习二 开始研究源码的设计思路,从Listener注册出发,EventBus 如何维护监听者信息,到Publisher发送消息,消息以怎样的渠道分发给所有的Listener, 顺序如何保证,传递性如何保证,出现异常如何处理,找不到监听者怎么处理等等 EventBus 这个类相当于一个中转站,Publisher 调用它的 post(Object) 来推送事件;然后将事件一次推送给注册的Listener 1. 注册关系的维护 在初始化s时, EventBus对象会维护一个 private
一面: 1、Service两种启动方式有什么区别? 2、binder机制了解吗,说一下。怎么确定客户端调用的具体是哪一个方法?底层是怎么处理的? 3、四种引用 4、GC回收算法,为什么要用分代收集算法,假如有个大对象放不进Survivor区怎么办?分配担保机制。 5、有了解过OKHttp的源码吗,有什么缺点?有用过其他的网络请求吗? 6、activity生命周期,弹出一个dialog,activity的生命周期会变化吗,那跳转到一个不是全屏的activity呢?为什么不一样? onStart和onResum
近期和几位做嵌入式开发的朋友闲聊过程中,一位朋友抱怨到:这C#太难用了,我想在N个窗体(或者是N个用户组件之间)传递值都搞不定,非得要定义一个全局变量来存储,然后用定时器来刷新值,太Low了。我急切的回答道:这很简单,不就是委托的事嘛。那你来一个示例啊:朋友道。此为这篇博客的起因,所以此篇博客对于有c#开发经验的伙伴们那是小菜一喋。
在 EventBus 中 , 不论是进行注册 , 取消注册 , 还是发送信息 , 都需要调用 EventBus.getDefault() , 获取一个 EventBus 的实例对象 , 这个实例对象是 单例对象 ;
叨了个叨 最近因为换工作的一些琐事搞的我一个头两个大,也没怎么去学新东西,实在是有些愧疚。新项目用到了EventBus3.0,原来只是听说EventBus的鼎鼎大名,一直没仔细研究过。趁着周末有些时间,研究下代码,也算没有虚度光阴。 EventBus GitHub : https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus3.0简介 EventBus是greenrobot出品的一个用于Android中事件发布/订阅的库。以前传递对象可能通过接口、广播、文件等等,尤其像
EventBus 深入学习四之实例&类说明 本篇开始,则转向greenrobot/EventBus, 之前基本上将Guava中设计的思路捋了一遍,逻辑比较简单和清晰,接下来则看下广泛运用于android的这个框架又有什么不一样的地方,有什么独特的精妙所在 一些废话 开始之前,当然是要先把代码donw下来,然后本机能跑起来才行; so,基本的环境要搞起, Android Studio 将作为主要的ide 在导入工程之后,发现一直报一个 jdk版本过低的异常,解决方法是设置ide的jdk环境,如下,指定jd
vue组件非常常见的有父子组件通信,兄弟组件通信。而父子组件通信就很简单,父组件会通过 props 向下传数据给子组件,当子组件有事情要告诉父组件时会通过 $emit 事件告诉父组件。今天就来说说如果两个页面没有任何引入和被引入关系,该如何通信了?
和尚在 Android 开发过程中经常会用到 EventBus 事件分发机制,EventBus 遵从 publish/subscribe 模式,即发布/订阅模式;简化了模块之间通信,对于项目的解耦很实用;而 Flutter 也提供了相应的 event_bus 插件,今天和尚学习尝试一下;
vue组件中的数据传递最最常见的就是父子组件之间的传递。父传子通过props向下传递数据给子组件;子传父通过$emit发送事件,并携带数据给父组件。而有时两个组件之间毫无关系,或者他们之间的结构复杂,如何传递数据呢?这时就要用到 vue 中的事件总线 EventBus的概念
EventBus 是 Guava 的事件处理机制,是观察者模式(生产/消费模型)的一种实现。
EventBus 常用于 组件 间的事件传递 , 实现了各个组件间的通信 , 如 Activity 与 Fragment 之间的通信 , Activity 与 Service 之间的通信 ;
昨天使用了vue提供的事件发布订阅,于是今天就自己实现了一个,发现没有太大难度,直接上代码:
脑图 概述 EventBus 是一款针对Android优化的发布/订阅(publish/subscribe)事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,Broadcast在Fragment,
时近年末,但是也没闲着。最近正好在看 EventBus 的源码。那就正好今天来说说 EventBus 的那些事儿。
EventBus示例: 之前做图片社交App的时候,需要处理一个点赞数据的同步,比如在作品的详情页点赞 需要同时更新列表页该作品的点赞数量,这里还是以此为例。 1.)build.gradle添加引用 compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' 1 compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' 2.)定义一个事件类型 public class DataSynEvent { private int count; publ
从 Subscription subscription 参数中 , 获取订阅方法的线程模式 , 根据 【EventBus】Subscribe 注解分析 ( Subscribe 注解属性 | threadMode 线程模型 | POSTING | MAIN | MAIN_ORDERED | ASYNC) 博客的运行规则 , 执行线程 ;
EventBus是一种为了优化Android组件之间事件传递的解耦工具,通过发布/订阅事件总线来实现事件在不同组件之间的事件传递。
前面的博客中获取EventBus,都是使用EventBus.getDefault(),而如果需要对EventBus进行配置,那么需要使用EventBus.Builder进行设置。
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