———献给看着Kobe打球长大的所有人 在2011年的时候,一位球迷为科比设计了一款T恤,样式上并无特别之处,文字上却打动人心,设计者在T恤上写道:“那些现在恨我的人,当我离开的时候,会想念我的。”...作为看着飞侠打球长大的90后,实在感到很悲伤,一代传奇即将落幕!下面笔者,通过科比整个职业生涯的数据来简单分析下飞侠与其他传奇巨星的对比及职业生涯状态的变化!...2、看一下NBA史上几大巨星的效率值 霍林格效率值,请参考度娘:http://baike.baidu.com/link?...;随后的三个赛季,由于伤病等的影响,状态明显下滑。...其它分类,感兴趣的童鞋可以去自己探索,这里时间有限就不再继续了!想要数据的童鞋,可以加笔者微信(lhf_Peter)索要! 最后:你巅峰时我慕名而来,你落寞时我无法转身离开! 送给Kobe……
文 | 吕鸿福 杨一凡(北大数院在读) 原创文章 转载请注明来源 When we first met, I was just a kid....———献给看着Kobe打球长大的所有人 在2011年的时候,一位球迷为科比设计了一款T恤,样式上并无特别之处,文字上却打动人心,设计者在T恤上写道:“那些现在恨我的人,当我离开的时候,会想念我的。”...作为看着飞侠打球长大的90后,实在感到很悲伤,一代传奇即将落幕!下面笔者,通过科比整个职业生涯的数据来简单分析下飞侠与其他传奇巨星的对比及职业生涯状态的变化!...2、看一下NBA史上几大巨星的效率值 霍林格效率值,请参考度娘:http://baike.baidu.com/link?...其它分类,感兴趣的童鞋可以去自己探索,这里时间有限就不再继续了!想要数据的童鞋,可以加笔者微信(lhf_Peter)索要! 最后:你巅峰时我慕名而来,你落寞时我无法转身离开! 送给Kobe…
说是管理其实就是把常用的一些JS方法,自己保存下来,这样的以后的工作中可以比较方便的使用。 哪些方法可以、或是说值得保存呢?...还有一些是扩展型的函数,例如,判断数组,增加、删除数组什么的, 还有一些工具类的,什么复制属性啊,字数判断啊,DOM节点操作啊,轮播广告啊,日期操作 总之,上面列出的那些内容的JS代码都是与具体业务逻辑无关的...那完全可以把它们保存下来,用的时候直接拿过来改改就OK了,而不必每次都重复写它。当然我这个话是从效率的角度来说的啊。 保存的方式方法嘛, 一是按用途保存,组件类,工具类, 二是按方法名保存,a......这也是我为什么很少写JS的具体实现的原因,我总觉得应该给我的粉丝们一些不一样的东西,一些别的地方得不到的东西。因为网上JS教程很多,我又写不好JS教程,我没耐心一步一步的详细写。...要看JS教程有很多地方可以看到很好的教程。 我希望关注我的朋友们,看我的微信公众号,能够体会一种“变通”的能力。不要我说一就是一,要懂得举一反三啊。 我再三提醒啊,不要僵化的去看待文中的内容。
在以阶段划分的编译过程中,判断程序语句的形式是否正确属于()阶段的工作。 ...A、词法分析 B、语法分析 C、语义分析 D、代码生成 答案:B 答案解析: 选项A这个阶段的任务是对源程序从前到后(从左到右)逐个字符地扫描,从而识别出一个个“单词”符号。...选项B这个阶段的任务是判断语法是否出错,如表达式、循环语句、程序等。 选项C这个阶段的任务是分析语法结构的含义,检查如赋值语句左右是否匹配,是否有零除数等。
在这一部分中,我们将趁热打铁,运用上篇教程学到的 Redux 三大核心概念来将待办事项的剩下部分重构完成,它涉及到将 TodoList 和 Footer 部分的相关代码重构到 Redux,并使用 Redux...此教程属于React 前端工程师学习路线[1]的一部分,欢迎来 Star 一波,鼓励我们继续创作出更好的教程,持续更新中~。...重构代码:将 TodoList 部分迁移到 Redux 在上一篇教程中,我们已经把 Redux 的核心概念讲完了,并且运用这些概念重构了一部分待办事项应用,在这一小节中,我们将完整地运用之前学到的知识,...保存修改的内容,打开浏览器,可以照样可以操作所有的功能,你可以加点待办事项,点击某个待办事项以完成它,通过底部的三个过滤按钮查看不同状态下的待办事项: ?...重构代码: 将 AddTodo 的状态和渲染分离 让我们来完成最后一点收尾工作,将 AddTodo 组件的状态和渲染分离。
当一个store接收到一个action,它将把这个action代理给相关的reducer。reducer是一个纯函数,它可以查看之前的状态,执行一个action并且返回一个新的状态。...当然,有一个很技巧性的方式,是把父组件中的方法声明由props传递给子组件,然后在子组件触发事件时,调用这个父组件的方法,以此来达到子组件对父组件的沟通,间接来更动父组件中的state。...在简单的应用程序中,这沟通方式还可行,但如果是在有复杂的组件嵌套阶层结构时,例如层级很多或是不同树状结构中的子组件要互相沟通时,这个作法是派不上用场的。...一个reducer需要处理不同的action类型,因此我们需要一个SWITCH语句。当一个ADD_TO_CART类型的action在应用程序中分发时,switch中的代码将处理它。...可以启动服务器以查看效果。第二部分涉及到使用刚刚安装的react-redux包中的几个方法。通过这些方法将React组件与Redux的store和action相关联。
当我们需要一个组件来存储或“记住”某些东西,或者根据环境以不同的方式执行时,状态就是我们所需要的可以让这些生效的东西。...并且在函数里有一个 switch 语句,该语句将读取动作类型,对状态执行相应的动作,并返回更新后的状态。 通常做法是在 reducer 上使用 switch 语句, 并且使用大写字母来声明动作。.../reducers/count.reducer' export default createStore(CountReducer) 然后是 reducer,它的工作方式与之前我们看到的 useReducer...这些函数就是我们要从组件中 dispatch 去更改状态的函数。 请注意,我对这个例子做了一些改变,以显示在谈论 actions 时 payload 的含义。...总结 状态管理是前端开发中最复杂的主题之一。你可以看到有多少人试图让它以可预测和可扩展的方式,而且是以干净和易于使用的方式工作。
(旧的生命周期名称和新的别名都将在这个版本中工作,但是旧的名称在开发模式下会产生一个警告。)...在工作中,更好的方式是使用 React组件生命周期之——“存在期”的生命周期方法,而不是依赖这个回调函数。...开发者总是可以查找 next-higher 函数语句,以查看 this 的值何为纯函数(pure function)一个纯函数是一个不依赖于且不改变其作用域之外的变量状态的函数,这也意味着一个纯函数对于同样的参数总是返回同样的结果...在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在 if 语句和 for 循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。...HOC 运行你重用代码、逻辑和引导抽象。最常见的可能是 Redux 的 connect 函数。除了简单分享工具库和简单的组合,HOC最好的方式是共享 React 组件之间的行为。
Reducer拆分 这里我们以redux中文文档 中的todo应用为例来说明,在应用的需求中,有添加todo项,设置todo列表的过滤条件等多个action,同理我们就需要写多个reducer来描述状态是怎么改变的...现在我们可以开发一个函数来做为主 reducer,它调用多个子 reducer 分别处理 state 中的一部分数据,然后再把这些数据合成一个大的单一对象。...只负责管理全局 state 中它负责的一部分。...,这个函数来调用你的一系列 reducer,每个 reducer 筛选出 state 中的一部分数据并处理,然后这个生成的函数再将所有 reducer 的结果合并成一个大的对象。...示例: Hello App 如果想查看示例的源码,请查看这里。Hello App源码 开始之前我们需要清楚实际上Redux和React之间并没有关系。
如果你想查看完整的如何使用 React Hooks 获取数据的项目代码,可以查看 github 的仓库 如果你只是想用 React Hooks 进行数据的获取,直接 npm i use-data-api...使用 React hooks 获取数据 如果您不熟悉React中的数据提取,请查看我在React文章中提取的大量数据。...这里原文说的有点啰嗦(还有 redux 关键字来混淆视听),我直接上代码吧)… ......让我们看看如何使用switch case语句实现它: const dataFetchReducer = (state, action) => { switch (action.type) {...总之,Reducer Hook确保状态管理的这一部分用自己的逻辑封装。此外,你永远不会遇到无效状态。例如,以前可能会意外地将isLoading和isError状态设置为true。
; } default: return false; } }; 在reducer中不会直接修改每个state中的状态,而是返回一个新的状态,然后整个state的结果通过一个个...同时,无副作用的特性可以保证state不会被意外修改,那么整个应用的state都是可以准确的知道的。 当你明白redux是怎么工作之后,你可能会发现自己都可以写一个dev-tool出来了。...MapReduce.jpg 架构中运用函数式编程的方式将问题进行抽象,拆分成一个映射操作(Map)和一个化简(Reduce)操作,这有什么好处呢?...我的理解是,Rx是一种以函数式编程为基础之一的编程模型,引入了流的概念,以一种统一的方式处理异步事件的机制。贴一张官方的图来看看: ?...整个代码的行为都比用命令式编程来的清晰直观。如果是用传统的命令式编程的方式来写这段代码的话,光代码量可能就得膨胀好几倍,更不用提带来的复杂度的问题了。
你要么使用 polyfill,Babel 插件,或者使用其它库如 _.assign() 提供的帮助方法。 switch 和样板代码须知 switch 语句并不是严格意义上的样板代码。...拆分 Reducer 目前的代码看起来有些冗长: function todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) {...,它调用多个子 reducer 分别处理 state 中的一部分数据,然后再把这些数据合成一个大的单一对象。...只负责管理全局 state 中它负责的一部分。...随着应用的膨胀,我们还可以将拆分后的 reducer 放到不同的文件中, 以保持其独立性并用于专门处理不同的数据域。
我相信很多人对于 Hooks 的认知还大概处在: 更 FP「Functional Programming」 编程方式 更简洁易测的组件 不用记住繁琐的生命周期函数 … 上述这些特征点已经足以说服很大一部分人升级他们的...所以有 Redux、Mbox… 这样以数据管理为核心的库出现了。现实业务场景中,UI 与数据相辅相成。...往简单了说 Redux 就是实现了全局 state 、处理全局 state 的方式和统一的数据处理中心,也就是 store、dispatch 和 reducer。...但是代码越写越多,数据处理量越来越大,数据分类越来越多的时候,Context 显得力不从心, 虽然能解决需求,但是代码组织方式已经乱成了一锅粥「尝试过这个方案的人,应该知道我在说什么」。...不同的数据项的代码完全是通用,差异点在于每个数据项的 reducer、initState 不一样。
NOTE:从对象的包含关系上讲,reducer 是store的一部分,但在逻辑上我们把它分出来,这样会比较容易理解整个redux流程。...:es6代码模块化模式 let 声明语句 : 块级变量声明语句 箭头函数: (..) => {..}...对于容器,我们使用 React 组件类 的方式书写,这里主要是静态的jsx代码,相当于html。...首先需要确定其state的结构。容器的state 是 store 中state的一部分,前端管理员会事先约定好其数据结构,并在对应的reducer中给出,只要去那里复制一份出来即可。...一些依赖的JS库没有在这里给大家介绍,大家可以在后面的相关js库中查看。
现在,我想要回头再看看这样的架构方式,来看看最近一段时间在社区帮助下的进化,以及它是否能成为现下更好的选择。...而最近随着公司的项目彻底抛弃 iOS 13,我也终于可以更多地正式在工作中用上 SwiftUI 了。 Apple 并没有像在 UIKit 中贯彻 MVC 那样,为 SwiftUI ”钦定“ 一个架构。...,我们会在系列后面的文章再谈到这个内容): 用户在 view 上的操作 (比如按下某个按钮),将会以消息的方式进行发送。...只在 Reducer 中改变状态 我们已经说过,Reducer 是逻辑的核心部分。它同时也是 TCA 中最为灵活的部分,我们的大部分工作应该都是围绕打造合适的 Reducer 来展开的。...为 Counter 补全所有测试 现在测试中只包含了 .increment 的情况。请添加减号和重置按钮的相关测试。
需要注意的是,尽管我在探讨 JavaScript 中的 switch case,但这个概念超越了语言的界限。因此,请尝试理解核心概念,而不是纠缠于语言的限制。...并且请注意,这不是一个入门指南,所以我假设你了解 switch 语句的基础知识。需要澄清的是,我不是一个经验丰富的专业人士或专家。...查看所有示例Level 1: 基本语法switch (value) { case 'value_1': // 如果表达式 === value_1,则执行的代码 break; case '...遗漏 break 的风险: 在每个 case 后忘记包含 break 语句可能导致意外的 fall-through 行为,执行多个 case。...switch 语句转换为对象映射,将每个 case 值与一个函数关联起来,以简洁和清晰的方式。
将 Redux 视为一个带有更新前/更新后钩子的全局对象,以及能够以简单的方式合成新状态。 Redux 是不是太复杂了? 是的。...简化 reducers Redux 中的 reducers 可以通过一个转换,让我们远离已经习惯但不必要且冗长的 switch 语句。...在许多方面,thunk 的工作方式看起来更像是一个聪明的黑客,而不是官方推荐的解决方案。...现在,从 count.increment 中,我们可以以一个 reducer 生成 action creator。...Rematch 对 Redux 进行了封装,提供更简单的 API,但又不失任何可配置性的特点 请参见下面的一个完整的 Rematch 示例: 在过去的几个月里,我一直在实际业务中使用 Rematch。
要更改 store 中的数据,请首先编写您的 reducer: reducer 通常使用 switch / case 语句编写,但不是必要的 他们只需要得到一个动作和一个状态,然后返回一个新状态 ?...重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件将重新渲染。...不要在 reducer 中修改 state 中的值,仅返回一个值已经更改的拥有新状态的对象。 ? 9....总结 Redux 可以以更复杂的方式使用,但核心始终是: •1、 向 store 发送 action•2、 通过 reducer 可能会或可能不会改变状态•3、 使用选择器访问状态•4、 状态的改变将自动重新刷新您的应用...codeandbox 示例代码[2] References [1] Redux Crash Course with Hooks ?
如果你仍然非常不确定,查看下我的 [Redux reducers 工作机制]指南(daveceddia.com/what-is-a-r…)。不然的话,我们继续向下看。...或者你可以用一个简单的 switch 语句,也是我下面采用的方式,因为它很直观,也是这种场景的常用方法。...尽管有些人讨厌 switch,如果你也是 —— 随意用你喜欢的方式写 reducers 就好 :) 下面是我们处理 actions 的逻辑: index.js function reducer(state...但是我向你展示这种困难方式是因为很多代码仍然采用这种方式,你一定会看到没有用 Immer 写的 reducers 全部规则 必须返回一个 state,不要改变 state,不要 connect 每一个组件...然后 state 开始以不可预测的方式发生改变,想要找到改变它的代码变得几乎不可能。 为了避免这些问题,Redux 提出了以下规则。 State 是只读的,唯一修改它的方式是 actions。
我们过下整个工作流程: 用户(操作View)发出Action,发出方式就用到了dispatch方法; 然后,Store自动调用Reducer,并且传入两个参数(当前State和收到的Action),...* * 下面例子使用 `switch` 语句和字符串来做判断,但你可以写帮助类(helper) * 根据不同的约定(如方法映射)来判断,只要适用你的项目即可。...// action 可以被序列化,用日记记录和储存下来,后期还可以以回放的方式执行 store.dispatch({ type: 'INCREMENT' }); // 1 store.dispatch(...,这个函数来调用你的一系列 reducer,每个 reducer 根据它们的 key 来筛选出 state 中的一部分数据并处理,然后这个生成的函数再将所有 reducer 的结果合并成一个大的对象。...你所使用的任何 middleware 都可以以自己的方式解析你 dispatch 的任何内容,并继续传递 actions 给下一个 middleware。
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