UML 从来源中使用相当多的概念。我们将之定义于统一建模语言术语汇表。下面仅列代表性的概念。
UML是Unified Model Language的缩写,中文是统一建模语言,是由一整套图表组成的标准化建模语言。
之前在学校比较系统的学习过统一建模语言UML,但长时间没使用遗忘了许多,最近因工作需要,所以对UML重新学习和梳理一下。UML可帮助我们做软件需求分析和软件设计的工作,会让你的需求分析或者软件设计工作更上一层楼。
如下图,“复合状态2”即为复合状态,内部的“状态2-1”、"状态2-2"为子状态。
在互联网开发中,常用的图表主要用于项目规划、设计、数据分析和系统架构等方面。每种图表都有其独特的目的和核心元素,下面是一些常见的图表类型及其用途、核心元素和绘制方法:
用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现.
UML:Unified Modeling Language(统一建模语言),使用UML进行建模的作用有哪些那:
学习 UML 的目的是帮助我进行需求分析,CRUD 谁都会写,那是建立在数据库和业务需求都明确的基础之上的,所以这些基本功还是要掌握的。
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。
接二连三地背锅让小猫的内心受到了前所未有的打击。这也是他职业生涯中的第一次。感兴趣的伙伴们如果想了解一下小猫怎么了,可以看一下“幂等事件”以及“缓存击穿事件”。
UML即Unified Model Language,是一种建模语言,也是标准建模语言。在软件开发中,当系统规模比较复杂时,需要用图形抽象地来表达复杂的概念,让整个软件设计更具有可读性,可理解性,以便尽早发现软件设计时存在的潜在问题,从而降低开发风险。同时,也极大地方便了业务人员与开发人员之间的交流。
UML这三个字母的全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用途的语言。
时序图(Sequence Diagram),也叫顺序图,或序列图,是一种UML动态图。
本文主要讲解如何在项目过程各阶段采用合适的UML图形进行分析和设计,重点关注以下问题:
UML 是统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)的简称,它是一种由一整套图表组成的标准化建模语言,用于帮助系统开发人员来说明,可视化,构建和记录软件系统的产出。用人话说 UML 就是用图形符号帮助我们描述系统和设计系统的语言工具。
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
建模是多年来在软件开发中开展的一项活动。在使用最简单的语言编写应用程序到最强大和最复杂的语言时,您仍然需要建模。建模可以像绘制列出应用程序执行的步骤的流程图一样简单。为什么我们使用建模?定义模型可以更容易地将复杂的应用程序或庞大的系统分解为可以单独研究的简单,离散的部分。我们可以更容易地关注系统的较小部分,然后理解“大局”。因此,建模背后的原因可以概括为两个词:
对于大多数程序员而言,基本上都是拿到需求,在自己脑海里构思一下,然后就是撸起袖子上手就干。然后,在干的过程中会遇到各种各样一开始没有识别到的问题。也有可能当代码敲到一半,发现之前的思路有一个不可解决的问题,只能换另外一种解决方案。这个时候就面临需求延期,或者自己加班两种选择。
UML(Unified Modeling Language)统一建模语言的概念已经出现了近20年,虽然并不是所有的概念都非常有实践意义,但常见的用例图、类图、序列图和状态图却实实在在非常有效,是项目中不同成员间沟通的有效载体,在此,将主要介绍之前提到的几种最常见的图示方法。 RUP统一软件过程 RUP软件过程是Ration Unified Processs的简称,是一个不错的软件过程体系,其最佳的开发实践包括:迭代式开发,管理需求、使用基于构件爱的体系架构、可视化软件建模、验证软件质量和控制软件变更。其包括
用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例图是系统的蓝图。用例图呈现了一些参与者,一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。 用例图主要的作用有三个:1. 获取需求;2. 指导测试;3. 还可在整个过程中的其它工作流起到指导作用。
7、在绘制部署图时,如果要描述处理器之间或处理器与设备之间通过以太网进行连接的关系时,使用下列哪一种构造型( A )。
visio2016官方版是一款由微软专为Windows系统打造的实用型流程图和矢量图绘制工具,visio2016最新版功能强劲,可以帮助用户轻松进行流程图、架构图、网络图、日程表、模型图、甘特图和思维导图等的制作。
谈到面向对象技术的分析和设计,自然就离不开 UML。对于 UML 这个概念,很多程序员朋友耳熟能详,也有在用,但在工作中,一些朋友其实并不擅长使用 UML 甚至对 UML 这个东西模棱两可,也包括我自己。因此我希望可以结合自己的经验和实践,写一篇 UML 的入门文章,帮助做面向对象的程序员朋友能更好的利用它,从而顺利完成自己的编程设计工作。
3、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( D )。
一、结构化程序设计与面向对象1. 概述2. 结构化程序设计简介2. 面向对象程序设计
UML中的图画完已经有一段时间了,前几天师父验收的时候,发现对这些图及其关系还需要进一步的理解,所以又整理了一下。
0.引子 有人的地方就有江湖,有测试的地方就有建模。 每个产品都是一片江湖,每一次迭代就是一场武林大会,而一个个的需求,就是一封封战书。 测试同学在面对复杂的需求时候,往往不得其力,导致测试时间过长,测试的结果也不尽如人意,这往往是对需求理解不到位所导致的。如同武林大会中对战双方使用的兵器,测试在接受到战书之后一样可以选择一样趁手的武器,而对于我们测试来说,我们在这场战斗中使用的武器,就是建模。 然而软剑不敌巨斧,短匕难撼长枪。建模方法种类繁多,功能各样: 从结构上来说,有类图,E-R图,组件图; 从功能
Visio 使你能够将复杂的文本和表转换为很难理解的可视化图表,以便快速传达信息。 有许多类型的Visio 图表,包括组织结构图、网络图、工作流和家庭或 office 计划。 Visio 入门可以分为三个基本步骤:使用模板、排列和连接形状以及使用文本修改形状。
Visio 2016是一款专业的流程图设计软件,它基于Microsoft Office平台,针对各种领域的用户提供了高效便捷的流程图和图表设计功能。 Visio 2016提供了各种图形库和专业的编辑器,用户可以使用它来制作流程图、组织图、思维导图、平面图、网络拓扑图、工程图和数据流程图等,同时支持用户自定义图形,提供了先进而且易于操作的工具来设计和编辑信息图表。
对于用例图来说我们需要了解的是什么叫用例图,构成用例图的要素,用例图有哪些重要的元素,各个用例之间的关系。当然最重要的是如何根据需求创建用例图。具体的创建通过一个简单的学生管理的例子说明创建的过程和例子。 我的所有例子都是是使用Rose这个软件来画的,现在虽然有新的UML模型画图软件,但是我比较喜欢用这个Rose,如果你还没有装这个软件需要先装一个,或者使用你比较喜欢的UML画图软件。下面我们直接进入正题吧,学习一下用例图的相关概念和具体的创建过程。
随着人们的生活质量的逐步提高,外出旅游成为人们生活中不可或缺的一项活动。开发一个旅游管理系统可以为大家提供便捷的途径。系统管理员可以发布和管理旅行路线。旅客可以查询路线,预定路线。
如何识别Bounded Context,在领域驱动设计方法学中无疑是一个挑战。我尝试利用可视化的用例图,通过两个步骤驱动出Bounded Context,从而完成这一关键的战略设计环节。由于有多种驱动力的保证,使得该过程具有可操作性,可复制性。 在《初窥Bounded Context》一文中,我蜻蜓点水般讲述了Bounded Context是如何如何的重要,也尝试着堆积资料来阐述何谓Bounded Context。然后,我提出了问题,却没有回答。 我不是记者,不能只负责提出问题,而将答案抛给我看不见的对方
http://www.umlchina.com/Tools/search.aspx
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。让我们来看一看Visio2016对时序图的的解释。
小编最近在画各种图,正好和大家一起复习一下。说到软件工程,不得不说一个语言:UML,即Unified Modeling Language ,统一建模语言,我们的群网盘上有该工具的下载哦。链接:http://pan.baidu.com/s/1gfE6rkf 密码:0dv8。虽然这是标准的作图工具,但是并不是很好看,有的时候我们也会使用Visio来代替。UML主要支持两大类的模型,静态模型图和动态模型图。
参考博客:https://blog.csdn.net/unique_perfect/article/details/104989118
建模竞赛题比起《软件方法》书中的题目要更难一些,可以作为熟悉了《软件方法》中的基本知识之后的进一步练习。题目颇有些陷阱,应一些同学的要求,挑部分题目给出答案并详细讲解,知识点其实都在书中。
UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。 对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图、对象图、包图。 动态模型: 展现系统的内部行为。 包括序列图,活动图,状态图。
在软件工程的全部实施过程中都采用模型的方式而非文字的表达方式来进行描述,这样的实现过程称之为全程建模。全程建模的特点是:模型相互之间是有关联的,模型成为软件工程过程各阶段展现的主体而不是文字描述作为主体存在。通过建模的方式将原来纯文字加图形描述的各 种文档模型化,使得从需求到代码能够统一起来,实现需求的变动直接影响到代码的变化。提高代码对需求的有效性联系,同时,解决过去经常出现的:编码改动, 文档就失效的问题。 软件建模方法有很多种,至今为止最广泛使用的是UML。UML是 Unified Modeling
用户通过这个系统做成了一件事情,这是以目标为导向的,比如用户通过ATM机取钱,那么取钱就称为一个用例
UML,全称为Unified Model Language,即统一建模语言,是由一整套图表组成的,为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言。UML 代表了一组最佳工程实践,这些实践已被证明在大型复杂系统的建模中是成功的。UML是开发面向对象软件和软件开发过程中非常重要的一部分。在嵌入式系统设计中,使用UML建模并书写文档,通常可以起到事半功倍的效果。
http://www.umlchina.com/training/slide.html
用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务.
软件工程的第二篇文章,依然还是跟需求相关的内容,依然也全部都是重点。而且这一部分的内容会更偏技术一些。在需求采集分析结束之后,形成了 SRS ,接下来就是再将需求转化成开发人员的需求,也就是技术语言描述的需求。在这里,我们会使用 UML 这种图形语言进行系统的描述,同时 UML 也是面向对象的,因此,紧接着我们就可以进行面向对象的分析,从而为系统架构的搭建做好准备。
什么是up: 软件开发过程描述了构造,部署,维护软件的方式。统一过程是一种流行的构造面向对象系统的迭代软件开发过程。特别是统一过程是对统一过程的详细精化,而且被广泛采纳。
用户需求采用例如采用用例(Use Case)文档或场景(Scenario)等方式说明。
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