我在之前写过一篇文章,讲如何用 Kotlin Native 编写 Native 代码通过 JNI 让 Java 调用。当时因为完全没有注意到 CName 这个神奇的东西的存在,所以那篇文章当中还是用 C wrapper 来做的调用。
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介绍的话我就不说了,可以看我的第一篇关于Kotlin的文章,讲了为什么要用Kotlin的原因,进入正题,我们现在已经重新创建了一个Kotlin的项目,我在activity_main.xml文件中放了一个id为tv_hello的TextView和一个id为btn_test的Button, 然后在MainActivity.kt中的头部导入 贴一下布局文件activity_main.xml的的代码
你好, 2018!Kotlin 现在已经是Android的官方语言。它富有的表现力,简洁,有力。最重要的是,它能与我们现有的Android主要开发语言Java可以运行时互操作。
1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPoi
前提:你的项目(包含个人项目)即将开始用到kotlin(没有项目作为依托你会缺少十足的动力,而且缺少应用场景乘热打铁那也是白学) 建议:建议没有切换kotlin的小伙伴快来转战kotlin吧!最近一段时间搞了kotlin之后发现写起来确实比java爽多了,语法非常精简,而且据统计现已有30%安卓项目使用了kotlin,所以小伙伴们行动起来吧,这必定是大势所趋,可千万别被淘汰了啊
如果不知道如何在Kotlin中写一个相当简单的Java表达式。这里有一个简单的诀窍,就是在AndroidStudio的Java文件中编写一段代码,然后将其粘贴到kt文件中,它会自动转换为Kotlin。
在 Kotlin 中使用 Android 的 Java API 时,您会迅速意识到这样的做法失去了 Kotlin 语言简单有趣的特点。与其您亲自去编写这些 API 的 wrapper 和扩展函数,不如了解一下 Jetpack KTX 库。目前为止,已有超过 20 个库拥有对应的 KTX 版本,这些 KTX 库实现了常用的 Java 版本 API 的功能,包括 Android 平台 API、ViewModels、SQLite,甚至还有 Play Core。本文会介绍目前可用的 KTX API 并深入其中去分析它们是如何实现的。
1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPointerException 折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代码,发现居然全是 getter 和 setter! 哈哈,实际上你完全可以不用这么痛苦,用 Kotlin 替代 Java 开发你的程序,无论是 Android 还
Kotlin 能够扩展一个类的新功能而无需继承该类,或者对任意的类使用像“装饰者(Decorator)”这样的设计模式。这些都是通过叫做“扩展(extensions)”的特殊声明实现的。Kotlin扩展声明既支持扩展函数也支持扩展属性,本文主要讨论扩展函数,至于扩展属性实现的机制类似。
2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平台的Swift语言。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
“手机上的多选很难操作”,我们的设计师Vitaly Rubtsov如是说。大多数应用中的多选方案 -Telegram, Apple Music, Spotify等等- 通常都不是那么灵活,用起来也不舒服。
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
数组用Array类实现,和Java不同的地方在于,Array类有一个size属性表示数组长度,还有get和set方法,但是也可以使用array[position]的方式获取
9年以上开发经验,熟悉主流移动开发框架,热衷于探索新技术,曾负责过店铺、JDReact架构等项目的开发工作,目前专注于京东App领券中心频道开发,以及移动端技术难点攻克和新技术调研实施。
所以这个函数的作用是:把字符串中的每一个字符转换为Int的值,用于累加,最后返回累加的值
自从Google宣布Kotlin为Android官方开发语言以来,越来越多的应用都开始使用Kotlin进行开发,包括Google自家开发的许多APP,也不乏许多的大公司的APP。Kotlin的热度也是一路高歌,可以看出这门新兴的语言有多受大家的追捧。
最近设计界面的时候碰到这样一个问题,我们经常可以看到这样的一个界面,告知用户的隐私条款和用户协议这样的这个底部彩色文字,而且这些彩色文字都是直接指向相应的链接
Android开发是移动应用开发领域中的一个重要方向,而Kotlin作为一种现代的、表达力强大的编程语言,逐渐成为Android开发的首选语言。本教程将详细介绍如何使用Kotlin和Android Studio开发一个简单的Android应用,包括项目的创建、界面设计、代码编写以及运行应用。
在Kotlin中,扩展函数是一种非常有用的功能,可以让我们向现有的类添加新的功能,而无需修改类的源代码。在本文中,我们将探讨Kotlin扩展函数的原理和运用,以及如何在Android开发中使用它们。
上周 Google I/O 大会的召开,宣布了 Kotlin 语言正式成为了官方开发语言。一时间 Android 开发者的圈子炸开了锅,各种关于 Kotlin 的资料介绍也如雨后春笋不断的冒出。
为实现各种排列组合类的视图(包括但不限于Spinner、ListView、GridView等等),Android提供了五花八门的适配器用于组装某个规格的数据,常见的适配器有:数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter、基本适配器BaseAdapter、翻页适配器PagerAdapter。适配器的种类虽多,却个个都不好用,以数组适配器为例,它与Spinner配合实现下拉框效果,其实现代码纷复繁杂,一直为人所诟病。故而在下拉框一小节之中,干脆把ArrayAdapter连同Spinner一股脑都摒弃了,取而代之的是Kotlin扩展函数selector。 到了列表视图ListView这里,与之搭档的一般是基本适配器BaseAdapter,这个BaseAdapter更不简单,基于它的列表适配器得重写好几个方法,还有那个想让初学者撞墙的ViewHolder。总之,每当要实现类似新闻列表、商品列表之类的页面,一想到这个难缠的BaseAdapter,心里便发怵。譬如下图所示的六大行星的说明列表,左侧是图标,右边为文字说明,很普通的一个页面。
上一篇文章介绍了如何搭建Kotlin的开发环境,可是这个开发环境依然基于Android Studio,而在Android Studio上使用Java进行编码,本来就是理所应当的,何必还要专门弄个Kotlin,这个Kotlin相比Java到底有哪些好处呢? 我们可以把Kotlin看作是Java的升级版,它不但完全兼容Java,而且极大精简了代码语法,从而使开发者专注于业务逻辑的编码,无需在繁琐的代码框架之间周旋。当然,若想充分运用Kotlin的优异特性,除了导入Kotlin的核心库,还得导入Kotlin的扩展库与Anko库。具体到编译配置文件,则要进行以下两处修改: 1、打开项目的build.gradle,补充添加anko的版本号声明,以及Kotlin扩展库的路径,完整的编译配置如下所示:
Kotlin在推出多年之后已经变得非常普及了。相信现在至少有80%的Android项目已经在使用Kotlin开发,或者有部分功能使用Kotlin开发。
在扩展的方法内部,这个方法的上下文其实就是这个T,也就是调用这个方法的对象,所以this == T,这一点很明显。
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
Kotlin基于Java的空指针提出了一个空安全的概念,即每个属性默认不可为null。
1.介绍 今年初,甲骨文再次对谷歌所谓的安卓侵权使用Java提起诉讼,要求后者赔偿高达90亿美元。随后便传出谷歌因此计划将主力语言切换到苹果主导的Swift,不过这事后来没了跟进。 但谷歌在这两天的I/O大会上宣布了新决定:Kotlin语言正式成为安卓开发的一级编程语言。资料显示,Kotlin由JetBrains公司开发,于2010年首次推出,次年开源。 它与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性,下一版的Android Studio(3.0)将提供支持。 既然现在Google正式发话了
之前就写过一篇泛型的文章,但是总觉得写得不够系统,所以最近对泛型又作了些研究,算是对这篇文章的补充了。
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。 视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。 现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
嗨,我是写博客满脑子骚东西的哈利迪~今天和大伙聊聊Android中的xml和view的那些事,首先会分析一下xml布局解析inflate的流程,然后会介绍一些业内的方案,如:
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
其实回想一下我写这个Kotlin Flow三部曲的初衷,主要还是因为我自己想学这方面的知识。
手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
导语: Kotlin现在已成为Android的另一官方语言。JetBrains针对Android开发者也推出了一些有用的库和工具。Anko Layouts是使用Kotlin针对Android布局写的一
在上一篇中我们见识到了 Kotlin 语言所特有的几种类——数据类、密闭类等,也熟悉了 Kotlin 中集合的常用运算符,以后再也不用担心 Kotlin 集合的相关问题了。这是笔记系列的第三篇,渐入佳境了吧!
在Android中最头痛的就是不停的findById需要不停的进行类型转换,那么怎么实现在findById的时候直接设置转换后的类型呢?
Java 的构造器声明和方法声明没有太大区别,也支持重载,唯一的限制是:必须调用父类构造器(如果父类只有一个构造器而且是无参的,编译器会帮你自动加上,这是特例)。我们使用 Java 多年,构造器很少会给我们带来不便,也不曾听人吐槽 Java 的构造器声明的不合理,便是无功无过,规规矩矩。但现代编程语言还是从构造器身上找到了优化空间,Scala–Kotlin 是其中之一。
如果说我们有一个耗时操作,并且完成后更新ui界面,我们以前会考虑使用异步任务,我这里模拟了一个耗时操作,点击TextView,然后开启一个异步任务,最后更新ui
在各种开发场景中,回调都有着广泛的应用,命名往往是各种Callback和Listener,其中在Android中接触最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。
原文:Reactive Android UI Programming with RxBinding 作者:Donn Felker 翻译:DreamWinter
Kotlin 协程 让我们可以用同步代码来建立异步问题的模型。这是非常好的特性,但是目前大部分用例都专注于 I/O 任务或是并发操作。其实协程不仅在处理跨线程的问题有优势,还可以用来处理同一线程中的异步问题。
安卓扩展是 IntelliJ IDEA 与 Android Studio 的 Kotlin 插件的组成之一,因此不需要再单独安装额外插件。
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