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1. 考虑使用静态工厂方法替代构造方法

一个类允许客户端获取其实例的传统方式是提供一个公共构造方法。其实还有另一种技术应该成为每个程序员工具箱的一部分。一个类可以提供一个公共静态工厂方法,它只是一个返回类实例的静态方法。下面是一个Boolean简单的例子(boolean基本类型的包装类)。此方法将boolean基本类型转换为Boolean对象引用 : public static Boolean valuesOf(boolean b) { return b ?Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 注意,静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同。 类可以为其客户端提供静态工厂方法,而不是公共构造方法。提供静态工厂方法而不是公共构造方法有优点也有缺点。 静态工厂方法的一个优点是,不像构造方法,它们是有名字的。如果构造方法的参数本身并不描述被返回的对象,则具有精心选择名称的静态工厂更易于使用,并且生成的客户端代码更易于阅读。例如,返回一个可能的素数的BigInteger的构造方法BigInteger(int,int,Random)可以更好地表示为名为BigInteger.probablePrime的静态工厂方法(这个方法是在Java1.4中添加的。) 一个类只能有一个给定签名的构造方法。程序员知道通过提高两个构造方法来解决这个限制,这两个构造方法的参数列表只有它们的参数类型的顺序不同。这是一个非常糟糕的注意。这样的API用户将永远不会记得那个构造方法是哪个,最终会错误地调用。阅读使用这些构造方法的代码的人只有在参考类文档的情况下才知道代码的作用。 因为他们有名字,所以静态工厂方法不会受到上面讨论中的限制。在类中似乎需要具有相同签名的多个构造方法的情况下,用静态工厂方法替换构造方法,并仔细选择名称来突出它们的差异。 静态工厂方法的第二个优点是,与构造方法不同,它们不需要每次调用时都创建一个新对象。 这允许不可变的类 (条目 17) 使用预先构建的实例,或者在构造时缓存实例,并反复分配它们以避免创建不必要的重复对象。Boolean.valueof(boolean) 方法说明了这种方法:它从不创建对象。这种技术类似于 Flyweight 模式[Gamma95]。如果经常请求等价对象,那么它可以极大地提高性能,特别是如果在创建它们非常昂贵的情况下。 静态工厂方法从重复调用返回相同对象的能力允许类保持在任何时候存在的实例的严格控制。这样做的类被称为实例控制( instance-controlled)。编写实例控制类的原因有很多。实例控制允许一个类来保证它是一个单例 (3) 项或不可实例化的 (条目 4)。同时,它允许一个不可变的值类 (条目 17) 保证不存在两个相同的实例:当且仅当 a == b 时 a.equals(b)。这是享元模式的基础[Gamma95]。Enum 类型 (条目 34) 提供了这个保证。 静态工厂方法的第三个优点是,与构造方法不同,它们可以返回其返回类型的任何子类型的对象。 这为你在选择返回对象的类时提供了很大的灵活性。

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java工厂模式三种

适用场合: 7.3 工厂模式的适用场合 创建新对象最简单的办法是使用new关键字和具体类。只有在某些场合下,创建和维护对象工厂所带来的额外复杂性才是物有所值。本节概括了这些场合。 7.3.1 动态实现 如果需要像前面自行车的例子一样,创建一些用不同方式实现同一接口的对象,那么可以使用一个工厂方法或简单工厂对象来简化选择实现的过程。这种选择可以是明确进行的也可以是隐含的。前者如自行车那个例子,顾客可以选择需要的自行车型号;而下一节所讲的XHR工厂那个例子则属于后者,该例中所返回的连接对象的类型取决于所探查到的带宽和网络延时等因素。在这些场合下,你通常要与一系列实现了同一个接口、可以被同等对待的类打交道。这是JavaScript中使用工厂模式的最常见的原因。 7.3.2 节省设置开销 如果对象需要进行复杂并且彼此相关的设置,那么使用工厂模式可以减少每种对象所需的代码量。如果这种设置只需要为特定类型的所有实例执行一次即可,这种作用尤其突出。把这种设置代码放到类的构造函数中并不是一种高效的做法,这是因为即便设置工作已经完成,每次创建新实例的时候这些代码还是会执行,而且这样做会把设置代码分散到不同的类中。工厂方法非常适合于这种场合。它可以在实例化所有需要的对象之前先一次性地进行设置。无论有多少不同的类会被实例化,这种办法都可以让设置代码集中在一个地方。 如果所用的类要求加载外部库的话,这尤其有用。工厂方法可以对这些库进行检查并动态加载那些未找到的库。这些设置代码只存在于一个地方,因此以后改起来也方便得多。 7.3.3 用许多小型对象组成一个大对象 工厂方法可以用来创建封装了许多较小对象的对象。考虑一下自行车对象的构造函数。自行车包含着许多更小的子系统:车轮、车架、传动部件以及车闸等。如果你不想让某个子系统与较大的那个对象之间形成强耦合,而是想在运行时从许多子系统中进行挑选的话,那么工厂方法是一个理想的选择。使用这种技术,某天你可以为售出的所有自行车配上某种链条,要是第二天找到另一种更中意的链条,可以改而采用这个新品种。实现这种改变很容易,因为这些自行车类的构造函数并不依赖于某种特定的链条品种。本章后面RSS阅读器的例子演示了工厂模式在这方面的用途。 工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况: 1.在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。 2.系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节 三、简单工厂模式 顾名思义,这个模式本身很简单,而且使用在业务较简单的情况下。 它由三种角色组成(关系见下面的类图): 1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。 2、抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。 3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。 那么简单工厂模式怎么用呢?我来举个例子吧,我想这个比讲一大段理论上的文字描述要容易理解的多!下面就来给那个暴发户治病: P 在使用了简单工厂模式后,现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:"开车"就可以了。来看看怎么实现的: //抽象产品角色 public interface Car{ public void drive(); } //具体产品角色 public class Benz implements Car{ public void drive() { System.out.println("Driving Benz "); } } public class Bmw implements Car{ public void drive() { System.out.println("Driving Bmw "); } } 。。。(奥迪我就不写了:P) //工厂类角色 public class Driver{ //工厂方法 //注意 返回类型为抽象产品角色 public static Car driverCar(String s)throws Exception { //判断逻辑,返回具体的产品角色给Client if(s.equalsIgnoreCase("Benz")) return new Benz(); else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw"))

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