,想要使组件具备交互的能力,那么需要有触发该组件基础数据模型改变的能力,那么此时就需要使用state
一旦组件的状态(数据)发生更改,组件就会自动的调用render函数重新渲染UI,更改这个state状态是通过...会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里面进行批量延迟处理,所以从这点上讲,React设计这个setState函数是非常高效的,结合了函数式编程,不用考虑性能的问题
如下代码所示: 在事件处理程序内调用...,你传递一个函数给setState就可以了,并给该函数传递两个形参(state,prop),然后通过当中的形参来更新state就可以避免诡异的bug了
小结一下:
setState函数是用于更新当前组件的状态的...,不仅可以更改props也可以更改state
它接收两种参数形式,一个是对象,另一个是函数
当需要基于当前的state计算出新的值进行处理,给setState函数应该传递一个函数而不是对象,这样可以保证每次调用的状态值都是最新的...,另一个是函数,以及这两种方式的区别,如何划分组件的状态数据,原则上是尽可能的减少组件的状态。