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为安卓Chrome加入自定义手势控制

单个应用操作:Chrome - 操作 - 浏览 - 返回   高级选项:将"离开屏幕后识别"打勾 ?   ...启用"离开屏幕后识别"这一项可以防止GMD手势将我们对屏幕的正常操作"误判"为手势触发条件,如果禁用这一项,GMD手势会检测到用户在屏幕上操作的趋势,当趋势满足某手势触发条件时,GMD手势便相应预先设定好的响应动作...(对于浏览器来说,正常操作被"误判"为手势是很蛋疼的一件事)   可以响应GMD手势的"浏览"动作的浏览器包括但不限于Chrome全系浏览器(Stable/Beta/Dev/Canary),Chromium...你可以异想天开,比如指左/右划来向前/向后切换标签页,指下划关闭标签,指上划新建标签页等,由于GMD对手势的的高度定制性,你甚至可以绘制属于自己的手势作为手势触发条件,或者对几种手势进行组合来作为手势触发条件...同样,GMD手势预置16种"浏览"动作,包括:"后退/前进/刷新/新建标签/新建隐身标签/关闭标签/上一标签/下一标签/打开书签/添加为书签/页面内查找/打开历史记录/滚动至页面顶部/滚动至页面底部/滚动到上一页

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数据分析:挖掘影响电商双十一销量的因素,并且预估销量

在很早之前就采集过关于淘宝11的数据,之前也只是做了比较简单的数据分析,那么就在假日的最后,作一番比较深入的分析吧。我们的目标是:分析双十一销量的影响要素,以及要素在影响销量的比重。...具体的数据说明如下图,我们把双十一的销量作为分析的因变量,要探究的最终目标是包括各种优惠活动信息、评分信息等维度对销量的影响,以及分别的影响因素是什么。...9、商品优惠活动与销量之间的关系分析 通过下图可以看到,双十一红包和满减券在促进销量提升中还是很有帮助的,但是并不是优惠越多越好,数据表明,优惠个数在1-2个之间的效果是最好的。 ?...从下图中可以发现,售价越高的商品是不容易产生销量的,从品类来看,女鞋类的产品是更容易提升销量的,从优惠活动来看,双十一的直接降价是对商品销售有直接的促进作用;关键词中含有冬装、学院等关键词的商品销量提高的可能性很高...接下来对销量大于0的商品做对数线下模型分析,在控制其他因素不变的情况下,当价格每增加10元,销量下降4%;在品类中,女鞋的销量是最高的,比男性饰品平均高1.16倍,有2个优惠活动的商品更吸引消费者,用户评价中

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AndroidStudio 开发基础知识【翻译完成】

布局设计 二十三、使用约束集管理约束 二十四、安卓约束集教程 二十五、AndroidStudio 中应用更改的使用指南 二十六、安卓事件处理概述及示例 二十七、安卓触控和多点触控事件处理 二十八、使用安卓手势检测器类检测常见手势...二十九、在安卓上实现自定义手势识别 三十、安卓片段介绍 三十一、在 AndroidStudio 使用片段——一个例子 三十二、现代安卓应用架构和 Jetpack 二十三、Android Jetpack...、安卓 Jetpack 导航组件教程 四十二、在安卓系统上创建和管理溢出菜单 四十三、运动布局介绍 四十四、安卓运动布局编辑器教程 四十五、运动布局的关键周期教程 四十六、使用浮动动作按钮和 Snackbar...、安卓约束集教程 三十二、AndroidStudio 中应用更改的使用指南 三十三、安卓事件处理概述及示例 三十四、安卓触控和多点触控事件处理 三十五、使用安卓手势检测器类检测常见手势 三十六、在安卓上实现自定义手势识别...、运动布局关键周期教程 五十二、使用浮动动作按钮和 Snackbar 五十三、使用表格布局组件创建选项卡式界面 五十四、使用回收视图和卡片视图小部件 五十五、安卓回收视图和卡片视图教程 五十六、布局编辑器示例数据教程

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就是要简单粗暴点,谁说裸手不能在VR中玩得风生水起?

基于此,像Leap Motion这类的手势识别技术应运而生。当然,除了大家广为熟知的Leap Motion外,市面上还有许多优秀的手势识别设备。...它所使用的只有一个RGB摄像头、该公司自己的体感识别软件,以及一个市面上较为常见的处理器。 Morimoto能够以每秒120帧的速度识别用户两只手的动作,但其不具备深度信息反馈。...分割出来的信息通过k-cos等聚类算法对目标检测物做特征提取,最后将提取的特征做为手势识别的数据。手势识别部分采用了隐马尔可夫模型对大量识别样本数据进行反复训练。...DeepHand采用类似Leap Motion的摄像头深度感应相机来捕捉用户的手部,配备了专门的算法来解释手部运动。...需要注意的是,这个系统需要“训练”,简单点说就是需要对各种手势动作进行录入,动作录入越多,识别的准确率则越高。 ?

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iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用

UIGestureRecognizerStateBegan,      // 手势开始被识别的状态     UIGestureRecognizerStateChanged,    // 手势识别发生改变的状态...,如果没有接收到新的手势识别任务,再发送。...4、手势间的互斥处理         有一点需要注意,同一个View上是可以添加多个手势对象的,默认这个手势是互斥的,一个手势触发了就会默认屏蔽其他相似的手势动作,例如: - (void)viewDidLoad...——UIPinchGestureRecognizer         捏合手势是当我们指捏合和扩张会触发动作手势,我们可以设置的属性如下: //设置缩放比例 @property (nonatomic...——UIRotationGestureRecognizer         进行旋转动作时触发手势方法。

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iOS-手势UIGestureRecognier详解一. 手势UIGestureRecognier简介二. 手势的抽象类——UIGestureRecognizer三. UIGestureRecogni

初始化方法 UIGestureRecognizer类为其子类准备好了一个统一的初始化方法,无论什么样的手势动作,其执行的结果都是一样的:触发一个方法,可以使用下面的方法进行统一的初始化: - (instancetype...这个属性设置手势识别结束后,是立刻发送touchesEnded或pressesEnded消息到事件传递链或者等待一个很短的时间后,如果没有接收到新的手势识别任务,再发送。...3.2 重点方法详解-手势间的互斥处理 同一个View上是可以添加多个手势对象的,默认这些手势是互斥的,一个手势触发了就会默认屏蔽其他相似的手势动作。...捏合手势——UIPinchGestureRecognizer 捏合手势是当我们指捏合和扩张会触发动作手势,我们可以设置的属性如下: //设置缩放比例 @property (nonatomic)...旋转手势——UIRotationGestureRecognizer 进行旋转动作时触发手势方法。

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技术猿 | 技术牛人讲解手势识别技术

---- 手势识别大家并不陌生,想得到的是二维手型识别、二维手势识别、三维手势识别这几个名词,但是到底手势识别技术是什么?怎么定义的?又是如何工作的呢?...二维手势识别 二维手势识别,比起一维手型识别来说稍难一些,但仍然基本不含深度信息,停留在二维的层面上。这种技术不仅可以识别手型,还可以识别一些简单的二维手势动作,比如对着摄像头挥挥手。...二维手势识别拥有了动态的特征,可以追踪手势的运动,进而识别手势和手部运动结合在一起的复杂动作。这样一来,我们就把手势识别的范围真正拓展到二维平面了。...三维手势识别 接下来我们要谈的就是当今手势识别领域的重头戏——三维手势识别。三维手势识别需要的输入是包含有深度的信息,可以识别各种手型、手势动作。...在这里我们以两个摄像头成像来简单解释一下: 摄像头测距是根据几何原理来计算深度信息的。使用两台摄像机对当前环境进行拍摄,得到两幅针对同一环境的不同视角照片,实际上就是模拟了人眼工作的原理。

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十一第十年

除了线上线下的购物,今年阿里生态下的饿了么、盒马等都会加入双十一,简单地说,11不再是是“买买买”的剁手节日,而是覆盖吃喝玩乐全场景的消费狂欢节。 ?...,这让其跟天猫11有足够的差异,错开了双十一天当天天猫的锋芒,时间长可以尝试的活动形式也更多。...今年10月拼多多推出三周年庆大促,推出了系列优惠活动,比如推出大量补贴后的低价新款iPhone,帮助拼多多拉新同时提高了平台消费氛围。几乎不会怀疑,拼多多在双十一一定会有大动作。...2018年十一趋势前瞻 正如罗超频道(微信ID:luochaotmt)此前所言,双十一一方面引领着零售业的趋势,许多新技术、新玩法、新模式都是在双十一落地的,另一方面反射出当前零售业的发展水平,甚至是中国经济环境的晴雨表...可以预见今年11会呈现出这样的消费分级趋势,不同层次的消费都会被双十一拉动,戴森这样的昂贵产品应该会卖得不错,优衣库这样的大众店也会被瞬间抢光,严选这种讲求品质的平台会占据一席之地,拼多多这类平台也有望硕果累累

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安卓手机如何玩转动作手势检测?有TensorFlow就够了,附实用教程

但是我们该如何使用动作识别功能呢?...这些动作可以通过手机上的几个传感器进行捕获:加速度计、陀螺仪、磁力计等等。随后,这些批量动作可以用于机器学习算法,以便进行训练和后续识别。 为了捕捉数据,我们将开发一个Android应用程序。...其次,每个手势在中心都具有长时间的“真实”识别,其值接近于1,并且在边缘处具备较小的相反识别。 看起来,要执行准确的实际手势识别,需要进行一些附加的处理。...MotionDetector(context, gestureListener); motionDetector.start(); 我们通过利用TensorFlow库,在Android应用程序上实现了对动作手势进行识别的所有步骤...所描述的方法可以用于其他任何识别/分类任务。生成的库可以集成到其他任何Android应用程序中,并通过动作手势进行升级。

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体感交互的设计原则

手势识别指的是计算机设备侦测并识别人类手势。近几年来,随着手势识别技术的高速发展,以及3D传感器的广泛采用,手势交互已经得到广泛的普及。...那么对于用户体验设计来说,手势交互又意味着什么呢? 改变使用习惯:手势交互和手势识别 用户通常都会有惯性思考,我们设计师也同样如此。...将手放在传感器可以捕捉到的地方——必须要了解“有效交互区域”的概念“ 有效交互区域指的是传感器能够清晰捕捉用户手势交互动作的区域,设计的关键点在于,要将有效交互区域设置在用户容易操作的区域。...比如说用户想买一鞋,那么他通过手势交互,就可以在屏幕中抓取这双鞋,然后旋转观赏这双鞋的细节。 对于设计师意味着什么呢?第一,我们的界面需要更强的三维感。...合理预判用户行为 通过3D摄像机,我们可以实现手势识别,同样的,还可以预测用户意图。

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​多模态系统下软体机械手对多种意图的精准实时控制

而多模态人机界面系统(mHMI),集合眼电信号(EOG)、脑电图(EEG)和肌电图(EMG)的特征来生成多维控制指令,有助于构建更友好、人性化的BCI辅助系统,帮助残疾人及运动障碍患者更便捷地完成基本动作...而当EOG检测到闪烁时,系统自动进入EEG模式,而任何时候闪都可以使系统重新进入EOG模式,从而实现三种模式的交替。...运动意图检测和机器控制 mHMI系统可以充分利用每种模式的优点,在检测用户意图之前,通过每个模式的训练数据建立三种训练模型,利用阈值法建立EOG模型,识别左视、左视和眨眼的眼动,并将其转换为相应的命令...在EMG模式下,将EMG输入到封装好的模式识别算法中,对手势进行分类,并将手势成功转换为相应的控制指令。...图5 眨眼和眼睛扫视检测的识别结果 图6 检测左手或右手MI时,C3和C4电极上的ERD/ERS与相应的静息状态分别比较。 图7 手部动作结果分别呈现。

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安卓新增眼神控制功能!走路玩手机会警报,相册也可以加锁

首先就是不用再担心走路玩手机撞到电线杆了,安卓更新了一个 Heads Up 功能,这项功能能够识别行走的动作,启用 Head Up 功能后,无论何时使用手机,当手机检测到用户在走动时,都会收到警报,提醒用户去查看并保持警惕...用户可以根据设置从六种面部动作:向右看、向左看、抬头看、微笑、扬眉或张开嘴中选择一种,手机能够识别出不同的表情后,可以将手势指定给打开通知、跳回主屏幕、打开或关闭摄像头或暂停手势检测。...应用程序的所有领域都内置了自定义功能,可以设置要触发的特定动作、面部手势,或者对面部手势的敏感程度等。 ‍‍ ‍ ‍...此外,在可访问性方面,谷歌将手写识别引入Lookout,能够使用手机摄像头帮助视力低下或失明的人更快、更轻松地完成任务。在文档模式下,Lookout现在将读取基于拉丁语的手写和打印文本。...另外,如果是SIM安卓手机用户,现在可以选择通过Android Auto系统在拨打电话时选择使用哪个SIM卡。

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3.29 VR扫描:下一代iPhone被命名为iPhone Edition,或采用竖向摄像头

为VR/AR量身打造,下一代iPhone或采用竖向摄像头 资讯网站iDrops爆料称,苹果十周年款iPhone将会命名为iPhone Edition,搭载优化版Siri的iOS11、无线充电以及苹果A11...据报道,为了更好地应用于VR/AR场景,iPhone Edition背面将会采用竖向摄像头设计,手机正面也将采用摄像头设计,可实现3D面部扫描摄等技术。...VRPinea独家点评:竖置摄像头能让手机更好地在AR/VR头戴式设备中横置使用景深技术,不过目前为止都还只是爆料,坐等9月的新品发布会揭晓答案。...本次周年庆优惠活动将一直持续到4月4日。 VRPinea独家点评:Oculus近来风波不断,但愿这次周年庆活动能给Oculus博点好感。...该游戏支持Oculus Touch控制器,允许玩家使用自然的手势来和游戏环境中的人物进行互动。

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Flutter 基础系列之手势思维导图(5)

今天我们来了解一下手势这个概念, 先来了解一下手势的优点: 更干净的界面 便于使用 更好地完成任务 增加用户互动 轻松的用户界面 手势类型 现在让我们看看 Flutter 平台提供的手势类型以及可以使用哪些小部件来执行这些手势...gesture-types-uxplanet 手势类型包括: 导航手势 动作手势 变换手势 导航手势 快速轻松地在屏幕之间移动的手势,这并不一定意味着您需要一个按钮来在屏幕之间切换。...导航手势包括: 轻敲 滚动和平移 拖 滑动 捏 动作手势 顾名思义,一个突出的按钮,例如浮动操作按钮,可以通过单击、长按或滑动在当前屏幕上执行快速操作。...动作手势包括: 轻敲 长按 滑动 变换手势 使用两个或多个手指来变换大小、位置和旋转。一个普遍的例子是谷歌地图。用户可以使用指缩放手势、双击缩放、拖放图钉或旋转地图。...变换手势包括: 双击 捏 (旋转) 选择和移动 请查看下面的思维导图,就可以了解到Flutter 在其小部件中提供了之前提到的所有手势。 Flutter 手势思维导图

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解读手势识别,或许不是VR交互的万能工具

但是如果想要在VR中达到更加自然的交互和沉浸体验,摆脱外设的手势识别必然是未来发展的一个大方向。 手势识别技术的发展 手势识别技术的发展,可以粗略分为两个阶段:二维手势识别以及三维手势识别。...二维的手型识别的只能识别出几个静态的手势动作,而且这些动作必须要提前进行预设好。 相比较二维手势识别,三维手势识别增加了一个Z轴的信息,它可以识别各种手型、手势动作。...手势识别的关键技术 手势识别中最关键的包括对手势动作的跟踪以及后续的计算机数据处理。 关于手势动作捕捉主要是通过光学和传感器两种方式来实现,在此不再赘述原理。...以微软的Kinect为例,它主要是搭配xbox游戏机来体验一些趣味性强的游戏,比如,通过手势动作来控制游戏中的角色做出不同的反应。在娱乐方面,手势识别还可以应用在电视上。...结语: 有了手势识别,VR体验的沉浸感和交互性会大大增强是毋庸置疑的,不过从目前的硬件发展来看,手势识别想要成为VR中最自然的交互方式,还需要等待动作追踪和深度学习算法的深入研究,而且可能还需要与其它交互方式相结合

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​互动游戏:手势识别技术在虚拟现实游戏中的应用

手势识别技术的应用,则让玩家可以通过自然的手势动作来控制游戏角色,增强了游戏的真实感和趣味性。II....手势识别技术的原理手势识别技术利用摄像头或传感器等设备,对人体手部动作进行捕捉和分析,从而识别出不同的手势。常见的手势识别技术包括基于摄像头的视觉识别和基于传感器的运动捕捉。...基于摄像头的视觉识别:通过摄像头捕获玩家的手部图像,然后利用计算机视觉技术对手部动作进行分析和识别。常用的算法包括背景减除、手部轮廓检测、手部关键点检测等。...<----手势互动式战斗手势互动式战斗是虚拟现实动作游戏的一大亮点。玩家可以通过手势来进行游戏角色的各种战斗动作,如挥舞武器、释放技能、躲避攻击等。...数据采集和标注利用设备捕捉玩家手部的动作数据,并进行数据标注和处理。标注的数据可以用于训练手势识别模型,提高识别的准确性和稳定性。

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趣立科技发布新一代6DoF VR参考设计样机——“骐骥”

“骐骥”配备4颗超广角摄像头,呈倒梯形分布在设备前端,以进行Slam定位追踪,可准确识别手势动作和满足动作繁多的交互场景需求。...“骐骥”集成了趣立多项技术专利,设备头部所采用的4颗超广角摄像头红外光学方案搭载自研SLAM算法,加上独立研发的手部全自由度自然手势识别体系,可对手部动作直接进行追踪。...“骐骥”既支持全自由度手势操作,可以轻松实现多种形态的手与虚拟物体间的交互,也配备了自主研发的6DoF手柄,配备独有手势识别专利技术,最大程度上保证识别精度和良好的交互性,延迟极低,打造敏、准、稳的操控体验...在B端方向,再辅以集成云端大地图、物体锚点、自然手势识别(动态手势和静态手势)等多项算法融合技术,为B端开发者提供更多的创作空间。...加上自研的手势识别专利技术,手势动作基于30个自由度及用户个性化的手掌参数设置,“骐骥”可为用户创造更”本能“更”真实“的交互体验,在教育教学方面,无需穿戴任何附属设备,即可实现多种形态的手与虚拟物体间的交互

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大象机器人六轴协作机械臂myCobot 320 进行手势识别

我的目标是开发一个基于手势的机械臂控制系统,使非专业人士也能轻松操作。为此,我选择了Google的MediaPipe库进行手势识别,并以myCobot 320 m5作为实验平台。...MediaPipe的一个显著特点是它对实时手势和面部识别的支持。它能够高效地处理视频流,并实时识别和追踪人的手势、面部特征等。...你可以尝试试用一下手势识别在线功能,无需安装。...到这里手势识别就完成了。机械臂运动控制我一开始的想法是,当相机识别手势的时候就会给机械臂发送一条控制命令,这里我们先简单的设置一个让机械臂点头的动作。...尽管目前仅实现了有限的几个手势与机械臂动作的对应,但它为未来更广泛的机械臂应用奠定了基础。结合手势与机械臂的创新尝试不仅提升了我的编程技能,还锻炼了我的问题解决能力,为未来的相关项目提供了宝贵经验。

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