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小程序旋转手机,远端拉画面被裁剪的问题

由于重力感应的影响,Android小程序旋转手机,远端拉到的画面被裁剪;小程序没有开放重力感应的API,只能通过如下方式规避: 目前现象: 1、Android手机横屏拍摄,如果不设置横屏,PC...拉画面则不完整;竖屏拍摄则需要设置竖屏; 2、iOS横屏拍摄,不设置横屏分辨率,PC拉画面完整。...设置横屏分辨率,画面不完整; 总结:小程序横屏拍摄,如果需要拉端观看画面完整,Android需要设置横屏分辨率,iOS不用设置;小程序竖屏排查则需要设置竖屏; Android手机横屏,远端拉到的画面...videoOrientation设置为horizontal手机竖屏时就设置videoOrientation设置为vertica; ②如果当前是ios设备,就设置videoOrientation...设置为vertica; 这样可以保证远端拉画面不被裁剪 代码段如下 const that = this wx.getSystemInfo({ success (res

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【腾讯云】TRTC直播+页面渲染云直播实践

该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用云函数的“TRTC直播”模板函数给web直播房间使用云直播生成录播和直播地址使用云函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并给云直播...图片发布好之后,根据参考文章【腾讯云】TRTC直播实践使用云函数模板"TRTC直播"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送。...注意播放域名地址生成使用的AppName,StreamName必须和的一样,否则之后播放地址看不到图片云直播测试/播放参考云直播文档 web流点击"云直播"->"Web",以"多路混...图片设置好输入源后,可以在右边预览查看图片输入的WebRTC地址后,点击"开始"。...tcplayer 预览直播地址的url,可以看到直播的画面,表示/播放测试成功。

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【流媒体】与拉简介

:将直播的内容推送至服务器的过程。 即指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。...“”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。 要想用于还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成数据。...常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。...一张示意图没有看明白,没有关系,再来一张示意图: 其实可以简要的理解为就是直播端,而拉就是客户端哦。...每一个码地址唯一指向单个的直播活动。它由rtmp://开头,包含了上传服务器地址,上传目录名和上传节点,三部分组成。

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Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(摄像头

简介 前面讲到了在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(视频文件),里面主要是介绍如何解析视频文件并进行,今天要给大家介绍如何在Android平台下获取采集的图像,并进行编码...学习本章之前最好先看之前的文章,这里是一套连贯的教程 RTMP服务器搭建(crtmpserver和nginx) 音视频编码相关名词详解 基于FFmpeg进行RTMP(一) 基于FFmpeg进行RTMP...(二) Linux下FFmpeg编译以及Android平台下使用 Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(视频文件) 打开摄像头并设置参数 具体代码查看CameraActivity.java...(ofmt_ctx, pCodec)这个就和之前的文件一样了。...输出视频数据 ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &enc_pkt); 释放资源 在结束编码后我们也需要释放相关的资源 if (video_st

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【云函数SCF】TRTC直播+页面渲染云直播实践

该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用云函数的“TRTC直播”模板函数给web直播房间使用云直播生成录播和直播地址使用云函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并给云直播...发布好之后,根据参考文章【腾讯云】TRTC直播实践使用云函数模板"TRTC直播"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送。...云直播测试/播放参考云直播文档 web流点击"云直播"->"Web",以"多路混"为例,选择"多路混" ?...输入的WebRTC地址后,点击"开始"。看到界面上显示已经再 ?...url,可以看到直播的画面,表示/播放测试成功。

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Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(视频文件)简介

在Android平台下用FFmepg解析视频文件并进行RTMP。如果对FFmpeg基础不熟或者不知道如何在Android项目中使用,请先阅读流媒体专栏里之前的文章。...新增函数 异常处理 设置回调方法 常见问题 源码 新增函数 首先我们将所有FFmpeg的操作抽取到一个类里面,然后增加方法。...源码见末尾 异常处理 在我们之前的代码中,并没有做异常处理。这样在正式的使用中肯定不太好的。所以我们加上try catch。统一进行资源释放。...源码见末尾 设置回调方法 为了方便我们查看的信息,我们新增一个回调类。...而我们需要在的时候使用到这个对象,所以需要转化成全局变量 pushCallback = env->NewGlobalRef(pushCallback1); 同样也需要定义对应的全局变量 jobject

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