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    做一个小程序给老爸玩乐(小程序云开发实践)

    一、概述 有同事提醒我说,小程序出了云开发功能。我看了一下觉得蛮有意思的,琢磨着可以给老爸做一个买马(广东民间流行的一种六合彩赌博)的小程序。然后用了2个周末的时间,完成了! 总体来说小程序的官方说明很详细,但是感觉对一些容易踩坑的地方强调得不够。导致需要通篇阅读完官方说明才好动手,否则遇到问题再搜索时,不好找到对应的地方。 二、先看成果展示 简单描述就是:支持下注、查看下注记录、开奖、查看玩家排行4个功能的小程序。  三、踩过的坑 制作过程不多说,跟着新手指引操作一遍基本就会了 - 小程序和云开发分

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    利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解

    众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需要与UI主线程进行通信。在android中google为我们提供了AsyncTask和Handler等工具来便捷的实现线程间的通信。有许多的第三方库也为我们实现了这一功能,比如现在非常流行的RxJava库。在本篇文章中呢我想给大家分享的是使用Kotlin的Coroutine(协程)来实现耗时操作的异步加载,现在有RxJava这么屌的库我们为什么还要了解这个呢?Kotlin如今已是android的官方开发语言了解他里边的异步相关的操作是很有必要的。本文只讲解Coroutine的基本使用方法,并不作深入底层的研究,我将以一个加载图片的例子来向您展示Coroutine的基本使用方法。

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    吐槽下安卓手机_吐槽手机像素不好的说说

    吐槽下安卓手机 安卓手机的问题: 1、安卓的机子运行时间长了,都需要折腾的,这就跟电脑一样,3-6个月恢复一次系统才快。很少有安卓系统不预装自己的软件的。 2、安卓手机为了炒作,很多配备多核CPU,导致发热量很大,掉电很快,手机发烫厉害影响手感。 3、曲面屏,这是营销炒作出来的卖点,曲面屏由于外框没有保护,很容易摔碎,而且也有误触的问题。 4、有些手机采用了窄边框,而误触处理没有做好,导致用户体验极差,这不过是营销炒作出来的卖点而已。 5、很多手机采用了1920×1080p分辨率的屏幕,这不过是一个炒作的卖点而已,2K屏手机耗电量很大,而且发热也严重,影响了手机续航能力,降低了产品体验。1080×720p分辨率的屏幕足够了。 6、有些手机没有NFC功能,缺少了充值公交、手机刷公交、云闪付的体验。 7、有些手机模仿苹果的造型、屏幕很成功,比如OPPO、VIVO造型很受女性喜爱,5.5英寸屏幕很合适;有些则只是做到了神似,失去了安卓手机的特色,比如前面板只设置一个HOME键,取消了返回键,而且HOME键造型是一个圆圈,模仿苹果,太山寨了,比如魅族和努比亚。

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    【面经】2022年软件测试面试题大全(持续更新)附答案

    前阵子一位读者告诉我,某位大厂HR给他发了我之前做的面试题答案合集。 这个消息让我开心了一整天😂,因为这说明我之前做的面试题系列真的能帮助到部分测试同学,也算是侧面得到了一种认可吧。 坚持可是我们程序员家族的优良传统🐶 今天写的这份面试题我之前就整理分享过,但当时有一部分是没有参考答案的。断断续续总有读者来问我要答案。所以今天吃完饭抽空把遗漏的给补上了,分享给出来,希望能帮到大家。 老规矩,看到面试题,还是希望大家先不要马上看答案。先自己心里想一遍,如果是你你会怎么回答。另外,因为是面试题,所以

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    领券