事实上,绝大多数的玩家都很难从游戏公司手里获得代理权,因为很多游戏厂商都不会将代理权交给个人,而是将代理权交给了自己的合作伙伴——手游联运平台。...事实上,游戏的开发与运营维护,都是由各大平台来做的,所以我们大多都是和游戏联运平台合作,争取到游戏的代理权。 和联运平台合作,能省去许多麻烦,也能让人省心。...很多手游代理公司都有自己的游戏盒子,里面有几百款游戏,他们会和多家游戏厂商合作,争取到游戏授权,完成资源的整合,结算的速度很快,一般都是周结、日结,时间拖得越久,风险也就越大。...所以和联运平台合作是最好的方式,可以让用户在自己的游戏平台中随意下载,也可以代理一两款比较受欢迎的手游,毕竟联运平台要方便得多。...在这种情况下,联运平台的出现无疑是一种加速竞争的方式,同时也为手游企业的创业者们提供了一个广阔的舞台,将会淘汰掉一些不能适应目前游戏产业发展的公司和平台,让他们不断地创新,不断地提升自己。
腾讯云手游安全MTP针对市面通用手游外挂进行打击,同时提供腾讯游戏专用加固壳,全方位保护手游安全 腾讯云手游安全MTP详情点击查看 手游安全 MTP 简介 手游安全(Mobile Tencent Protect...4、五星级标准 手游安全 MTP 提供的对抗功能,源于腾讯游戏安全中心长达十年的技术积累,拥有核心的检测技术与全面稳健的策略模型,全面保护手游安全。...应用场景 手游反外挂 场景描述 手游市场上修改器、作弊器种类众多,严重影响游戏的平衡性。手游反外挂功能针对市面上上百款通用外挂作弊器的原理及手段进行深入分析和针对性对抗。...可以实现对作弊行为进行全面监控,一旦检测到作弊器发挥作用,即进行反作弊保护,强制游戏退出,规避作弊行为的发生 业务类型 手游反外挂方案可以为您抵御一下通用作弊器: 手游防篡改 场景描述 手游 App 篡改...手游防篡改针对手游应用特点进行定制,建立起游戏代码保护、全面反调、资源保护、防动态脱壳等全面的功能矩阵,以性能稳定为前提,对抗手游篡改及破解,为手游安全保驾护航。
手游的快速发展,伴随而来的手游产业链也进入红利期,其中,手游联运平台作为手游的载体,从市场细分来看,2020年手游占据72.5%的市场份额,而端游只占据23.3%,手游远远超过端游。...2022年手游收入过千亿美元,其中中国占了30%的收入,仅仅从这些数据就能反映出手游市场是有多大,手游联运平台有多赚钱。 手游联运,通俗的讲,就是搭建一个平台,接入游戏,然后进行平台运营与推广。...平台有了流量,吸引玩家玩游戏充值消费等,就可以定期与游戏厂商、推广方等进行结算,然后获取收益。 手游代理发展到手游联运平台上有哪些优势?...一个手游联运平台可以开发无数的手游代理,手游代理帮助平台推广游戏,平台为其提供游戏资源和技术服务支持,从而达到双赢的效果。对于做过手游代理的团队来说,发展手游联运的优势是巨大的。...至于玩家的转化,因为之前的玩家数量比较多,所以他们在做手游的时候,也能成为游戏代理。可以很轻松地把玩家从吸引到平台上,然后在平台上充值消费。
对此,腾讯云联合腾讯游戏安全团队,正式发布手游安全 MTP 服务,为游戏厂商提供一站式移动游戏安全解决方案,为7亿游戏玩家提供安全稳定的游戏环境。...面对层出不穷的恶意外挂,手游安全 MTP 服务借助腾讯游戏安全运营团队13年在手游安全领域技术积累及对抗经验,为游戏厂商提供全方位多维度的防护与检测,通过对30多万外挂样本的覆盖和先进技术的持续积累,帮助手游厂商快速应对手游作弊...、手游篡改破解等常见游戏安全问题。...更值得一提的是,手游安全 MTP 服务采用核心技术,识别外挂变种,精细化策略,避免误判。...目前,手游安全MTP方案已经覆盖了腾讯的众多手游,包括《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》、《穿越火线手游》、《QQ飞车手游》、《我叫MT4》等应用于数百款精品游戏,与全球顶尖游戏厂商达成合作,服务7亿游戏玩家
手游SDK是什么意思? 手游SDK简而言之就是软件工具包。这其中最为重要的就是要了解手游SDK的基础功能。...通俗的来讲,手游SDK包含了用户注册、登录、用户充值、用户游戏等功能,这些是一个游戏平台最基础的运行功能,也是游戏平台能够正常运行的前提。...这么解释可能还有一些新手朋友不太了解,打个比方来说,将整个游戏平台看做一辆汽车,手游SDK就是发动机,缺少了手游SDK,游戏平台就无法正常运行。...在游戏开发的过程中,服务商会把游戏SDK放进游戏平台里,然后对所有功能进行测试,确认没有问题之后,就可以开始交付运营了。 了解完手游SDK是什么了,那么该如何选择手游SDK呢?...作为手游平台的核心角色,手游SDK的选择是非常重要的。 一、看对应的平台是否正规。这方面我们可以查查,查公司官网,查营业执照,文网文,或者线下实地调查,保证平台的正确性。 二、看平台的成立时间。
1、 什么是网络专项测试 MOBA手游的使用过程中,可能会遇到的几个奇怪的遭遇。 | 网速太慢 网友的聊天内容没拉取出来: ? 头像显示不出来: ? ?...目前我国2G网络用户占比仍然超过3G/4G用户,这部分用户是低带宽高延时,如果手游对高延时的容忍超过2G用户的平均值必然导致这部分用户的流失。...这种方式只适用于客户端单个请求上行对应服务器单个响应回包,收发消息是一对一同步进行的一般手游场景,比如购买,升级,开局,结算等。...3、MOBA手游网络专项测试不同之处 MOBA手游特色主要是实时对战,为了达到实时效果又要防止作弊,目前游戏一般采用客户端上报操作,服务器执行逻辑然后异步同步推送给多个客户端的数值表现的方式。...这也难怪,MOBA手游虽火,能持续累计玩家口碑,保持稳定增长的确没几家。 4 、测试工具 最后,用例设计好了,场测费时费力,我们还需要寻找更有效的模拟网络的方法。
本文由腾讯大数据团队技术人员撰写,介绍依托腾讯信鸽平台做手游用户的流失预测。文章着眼于数据、算法和系统三个方面,总结了一套手游通用的业务流失预测模型。本次流失预测的建模中采用了LR模型。...本文将着重介绍手游用户的流失预测。对于游戏运营者,如果能够尽早的发现可能流失的用户,尽早的有针对性的对这些用户进行适当的干预,从而最大限度的延长用户在游戏中的停留时间,使得游戏运营者获得更大的收益。...本文中介绍的手游流失预测主要依托于腾讯信鸽这个平台,为这个平台提供精准定位即将流失用户的功能。腾讯信鸽是专业的移动应用推送平台,支持百亿级的通知/消息秒级触达移动用户。...鉴于上述的挑战性,结合了腾讯大数据精准推荐平台以“数据+算法+系统”的3方面打法,我们针对手游也总结了一套通用的业务流失预测模型。 ? 下面是3个部分的展开介绍。...虽然行为丰富,但是每个应用上报的具体数据内容无法规范统一,特别是自定义事件更无法控制,同时,还要达到无论是公司内部手游,外部手游,还是各类应用都要模型通用,只能从这众多丰富的数据中抽取它们共性的且有效的特征
手游的特点 1) 基本都是linux系统; 2) gs服务器CPU、网络压力高、磁盘压力低; 3) db服务器CPU压力低、磁盘、网络压力高; 4) 生命周期相对较短; 5) 游戏开组并组频繁; 2....VMWware ESXi系列; 2) 微软的Hyper-V; 3) Xen; 4) KVM; Hyper-V: 微软的Hyper-V是为windows系统准备的,对微软的产品具有更好的兼容性和集成,手游的系统都是...KVM是Linux上的标准虚拟化技术 (从 kernel 2.6.20),天生就是为linux系统虚拟化,目前许多的游戏平台都使用kvm作为虚拟化引擎,尤其是页游和手游;管理方面也有许多基于KVM的开源免费管理平台可以使用...综上所述,手游的虚拟化引擎选择使用kvm。 5....需要管理平台支持 需要管理平台支持 弹性扩展 有限支持 支持 支持 适用业务场景 GS DB GS DB GS 6.
在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时就像如履薄冰,加上高中低不同配置的机型更加让性能问题显得很突出...CFM团队秉承多年来在射击游戏领域的积累,着力打造高品质的FPS手游,“手机端最爽快的射击体验”被广大玩家认可,树立了在移动FPS领域的品质标杆,在公司自有平台和外部渠道,都成功占领FPS领域最大市场份额...三、实现方案 (一)测试的目标 根据手游性能测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,测试团队针对CF手游设定了以下性能指标,来检验CF的客户端性能状况。...4、修改后去掉采集UDP的丢包数、错误包数以及收发包量函数,回复正常 5、组件修复后做了对比验证,FPS回归正常 四、最终效果 项目上线前的测试阶段,手游性能测试团队累计为《穿越火线:枪战王者》...优化效果如下: FPS均值 25→30 CPU占比率 38%→20% 纹理资源峰值 31.84M→23.04M Mono内存 36.53M→32.04M 针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的
在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时就像如履薄冰,加上高中低不同配置的机型更加让性能问题显得很突出...CFM团队秉承多年来在射击游戏领域的积累,着力打造高品质的FPS手游,“手机端最爽快的射击体验”被广大玩家认可,树立了在移动FPS领域的品质标杆,在公司自有平台和外部渠道,都成功占领FPS领域最大市场份额...三 实现方案 测试的目标 根据手游性能测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,测试团队针对CF手游设定了以下性能指标,来检验CF的客户端性能状况。...四 最终效果 项目上线前的测试阶段,手游性能测试团队累计为《穿越火线:枪战王者》审核了超过10个版本,在上线前持续优化,确保客户端性能始终如一,保障 用户稳定体验。...优化效果如下: FPS均值 25→30 CPU占比率 38%→20% 纹理资源峰值 31.84M→23.04M Mono内存 36.53M→32.04M 针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的
image.png 作为一款专业的手游录像SDK,WeRec致力于在帮助游戏提升用户体验的基础上,为开发者提供高效的营销方案。...近日,借助WeRec强大的手游视频录制功能与游戏运营推广效率,WeRec与《联盟英雄传》展开合作,WeRec技术团队积极与游戏方对接,确保接入的快速完成。...在风云变幻的手游行业,想要抓住玩家的心,首先要入玩家的眼。《联盟英雄传》为此做了许多突破,不仅画面上采用了细腻且大气的欧美风格,人物细节的描绘也更贴近原作,游戏中的技能特效更是华丽亮眼。...但作为一款精心设计的动作手游,静态的图画远不如视频更能展示游戏中酷炫的打击手感,以及霸体、硬直、浮空、倒地等动作元素带来的战斗体验,而这恰恰是《联盟英雄传》这款游戏最核心的吸引力。...本次与WeRec合作,玩家通过WeRec专业的手游录屏功能,不仅能将精彩的英雄战斗场面录制下来,还能一键分享到任意社交平台,一方面满足了玩家分享炫耀的心理,另一方面也为游戏生产了大量优质的视频广告资源,
在刚刚结束的2017 Qcon全球软件开发大会上,腾讯专项技术测试专家何纯发表了《腾讯手游性能优化之路》的演讲,代表腾讯WeTest质量开放平台亮相本年度该顶级技术盛会。 ?...目前的市场情况来看,玩家对手游性能的关注度正在与日俱增;对于想要做大用户群的手游开发商来说、保障中低端机用户的体验绝对是重中之重;同理、传统手机厂商在研发新机型时,对于手游性能的重视程度也在增加。...手游性能优化是一个时空转换的艺术,就是在时间和空间上进行平衡。...手游运营过程中,面对的是外部众多的机型和复杂的环境,测试环境有限的条件下无法100%覆盖到全部场景,所以我们需要线上运营监控。 ?...除了手游性能优化的工具和方法之外,更多移动产品相关的全链路周期质量工具,也已陆续接入了腾讯官方推出的一站式游戏/应用测试平台wetest.qq.com,并且开放给广大游戏和移动应用开发者,助力提高用户的研发效率和产品品质
在iPhone发售之后,手机游戏进入一个新的发展阶段,iPhone在性能方面与同时代的掌上游戏机相比并不差,但由于游戏厂商对手机游戏的不重视,始终没有颠覆性的手游大作面世。...从2008年开始,Android系统的发布,iPhone的新产品发售,优秀的系统构架,强大的终端性能,开始让部分游戏厂商对移动端游戏的开发重视起来,并且在iOS和Android平台开发游戏的团队逐渐强大起来...发展 在2012年,愤怒的小鸟和植物大战僵尸在登陆手机平台后,在全球范围内均引起了强烈的反响,位列各大下载排行榜前几位。...这些巨头企业在端游市场打拼多年,对游戏的理解、游戏的深度挖掘、游戏的行业经验是这些企业进入手机游戏市场的天生优势,如果这些巨头企业放下在端游市场的固有观念,而重新制定一套适合与移动互联网、移动端的游戏理念...参考推荐: 各大厂商进军手游市场 机遇与困难并存 手机游戏:网游or单机?
腾讯大数据通过手游大数据的研究为大家揭开白富美们的神秘面纱,让宅男们“零距离”接近女神。 End.
就在前不久,万众期待的《英雄联盟手游》发布了9月15日公测上线的公告,无双铁粉欢呼!然而热度还没消散,9月9日上午9时48分,《英雄联盟手游》官微就发布了公测延期的告示!!WTF!!...公测延期 我们可以看到taptap玩家表达热情的方式:不到2天时间新增3400条评论 近期评价趋势 有人说要和DNF同分,DNF手游表示??? 那么,DNF手游评分是多少呢?...DNF手游 好了,我们就爬取taptap用户评价来看一看吧! 1....下一个DNF手游?我真的要被气死了!这就是腾讯的操作?真的别解释,所有的解释都是苍白无力的。...因为此前DNF手游也出现过类似情况引发大量玩家暴动,本次也无奈躺枪,是被提及最多的关键字了,远超事件本身!
《梦幻诛仙手游》是由祖龙(天津)科技有限公司研发的一款3D角色、2D场景的回合制手游,该作由腾讯游戏运营,自2016年12月正式公测以来,凭借着良好的游戏性和稳定性,成功延续了网游IP的火爆人气,在今年年初斩获风云榜十大最受欢迎手游奖...二问:WeTest手游安全测试团队对《梦幻诛仙手游》进行了哪些重点测试?...三问:在《梦幻诛仙手游》的安全测试中,WeTest手游团队遇到的最大难题是什么? 答:在团队服务《梦幻诛仙手游》的过程里,如何在短时间内全面地完成全量内容的安全漏洞挖掘是当时面临的最大挑战。...关于腾讯云手游安全测试 腾讯云手游安全测试(Security Radar),是由腾讯游戏WeTest团队开放的独家手游安全漏洞挖掘技术,能够有效杜绝游戏外挂损失。...腾讯云上的WeTest测试服务目前包括手游安全测试、手游兼容性测试、专家兼容性测试和远程调试服务。
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使...
史上最流畅的云端手游测试,就在WeTest平台(http://wetest.qq.com/),快来体验一下吧! ►欢迎小伙伴们与我们多交流沟通,我们会收集大家的意见,不断优化完善,提供更优质的服务!
优化后 2.Ios平台使用PVRT压缩纹理。Adroid平台使用ETC1格式压缩。均可以减至1/4的内存大小。优化非常明显。 目前主流的Android机型基本都支持ETC1格式压缩。...目前主流平台机型可用内存: Android平台:在客户端最低配置以上,均需满足以下内存消耗指标(PSS): 1)内存1G以下机型:最高PSS<=150MB 2)内存2G的机型:最高PSS<=200MB...iOS平台:在iPhone4S下运行,消耗内存(real mem)不大于150MB 1.场景切换时避开峰值。
上回说到MOBA手游中最重要的是英雄,那么其次于英雄的便属于英雄加成,在MOBA中表现为铭文装配,这两者在游戏中对于游戏体验的作用是巨大的。...在MOBA手游中,虽然属性的加成不只是铭文,还有购买的装备,但开局前对铭文的装配,可以给英雄带来不少的提升,也有利于英雄前期的发育。...在MOBA手游中,不同的铭文会给英雄带来不同属性的增幅,每个英雄也有各自最适合的铭文搭配。...往期推荐: Python模拟MOBA手游~英雄篇 2021-04-16 华为云高校联盟活动~Python模拟MOBA手游(三) 2021-04-11 三月碎碎念 || Q1总结 2021-04-03 一键三连
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