非独代出去的手游产品,一般都是广铺渠道,通过量来提升营收。...AnySDK、棱镜SDK占比比较大 2、社会化分享 友盟 http://www.umeng.com/social ShareSDk http://sharesdk.mob.com/Download 3、手游测试平台...op=Portal.iTestin TestBird http://www.testbird.com/ 云测还可以测试移动APP应用,TestBird只专注于手游测试,所以当然是TestBird更专业一点咯...4、手游资讯媒体 游戏陀螺 http://www.youxituoluo.com/ 游戏大观 http://www.gamelook.com.cn/ 360手游网 http://u.360.cn/...游戏葡萄 http://youxiputao.com/ 手游那点事 http://www.sykong.com/ 蚕豆网 http://www.candou.com/ 游戏茶馆 http://www.youxichaguan.com
随着手游行业的迅速发展,商业引擎的使用在手游研发中越来越普遍。在玩家们对游戏审美不断提高的同时,也需要游戏开发者拿出更精巧“绝技”。...在2017年下半年起,战术竞技游戏的爆发,便要求游戏开发者们在传统射击手游之上,实现更写实的“次世代”画面。因此,在画面设计上有出色表现力的虚幻系列引擎便成为最佳之选。...而随着虚幻引擎4(Unreal Engine 4,以下简称UE4)免费开放,近年来正有越来越多的手游在开发中开始使用这款引擎。...虚幻引擎技术开放日主会场 腾讯旗下游戏质量开放平台——腾讯WeTest的高级测试开发工程师许敏华、何纯先生作为演讲嘉宾受邀参会,带来了题为《腾讯WeTest赋能虚幻引擎4品质生态》的精彩分享[y1] ...而腾讯WeTest的两款产品,第一时间响应手游发展的趋势,在大环境下帮助更多合作伙伴研发,拿到助力研发的更强“干货”,从而推动国内手游开发者打造更多S级游戏产品。
很长时间我一直以为,如果说一千个人眼里有一千个哈姆雷特,那么一千个手游开发者心目中就有一千种游戏的表现形式。然而现实却告诉我这是一个谬论。...谁料当我做好了大展拳脚的打算的时候,却发现了手游行业的一个怪现象,彻底推翻了我那番“一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一千个手游开发者心目中就有一千种游戏的表现形式”的谬论,若是你从手游产品堆里挑出一千个由不同开发厂商研发的游戏仔细分析一番...,你会惊奇地发现:原来在这一千个手游开发者当中,有八百个人的眼睛里,都住着一位一模一样的“哈姆雷特”。...《手游创业:从开发到推广那些事》一书是为打算涉足手游行业的创业者而写,也为了想了解这个正在茁壮成长的新兴行业的玩家而写,同时也是为自己而写,毕竟时常把案例分析和无数先行者的经验总结记录在案提醒自己是种“...相 关 图 书 《手游创业:从开发到推广那些事》 手游初创、设计实施与推广全流程揭秘 唐一辰 温捷 著 2016年4月出版 ◎ 游戏资深制作人、开发者无私分享先行者宝贵经验,尽解游戏人之困惑 ◎
国内手游行业存在着增速放缓、流量获取成本增高的情况。这种现状意味着,一旦手游质量发生闪失,同质产品会迅速涌入抢占市场。等手游开发者意识到质量问题并把问题解决后,市场已经落入竞品之手。...因此,在如此市场格局之下,把控手游品质,似乎成为了手游突出重围,稳定增长的突破口。...一、这些问题正在侵害手游开发者的利益 1、游戏崩溃、闪退 兼容性问题是手游上线前最常见的问题,目前国内很多硬件厂商,对于Android版本,深度定制自己的ROM、系统版本,例如小米的MIUI、华为的EMUI...为了提升效率,腾讯WeTest的手游性能优化团队专门开发了Cube工具来帮助用户发现手游的通用性能、资源以及mono内存等问题。...Cube手游标准性能分析结果部分截图 Cube资源报告分析结果部分截图 三、手游一站式质量提升方案 在腾讯游戏内部需要专项组解决的问题,对外部手游开发者而言,要独立解决相当费时费力。
WeTest 导读 手游市场从2015年开始渐渐趋于平稳,“精品化”概念已经成为手游重要的发展方向。国内手游行业存在着增速放缓、流量获取成本增高的情况。...这种现状意味着,一旦手游质量发生闪失,同质产品会迅速涌入抢占市场。等手游开发者意识到质量问题并把问题解决后,市场已经落入竞品之手。...因此,在如此市场格局之下,把控手游品质,似乎成为了手游突出重围,稳定增长的突破口。...一 这些问题正在侵害手游开发者的利益 游戏崩溃、闪退 兼容性问题是手游上线前最常见的问题,目前国内很多硬件厂商,对于Android版本,深度定制自己的ROM、系统版本,例如小米的MIUI、华为的EMUI...Cube资源报告分析结果部分截图 三 手游一站式质量提升方案 在腾讯游戏内部需要专项组解决的问题,对外部手游开发者而言,要独立解决相当费时费力。
免费的商业级游戏引擎 对于游戏行业来说,引擎就是游戏的心脏,引擎的优劣决定了产品表现力的高度,对开发效率、性能体验有着较大的影响。...自手游开始,自研引擎退出游戏舞台,商业游戏引擎成为游戏研发商的首选。 在2015年,HTML5产业出现了”引擎+IDE+运行器“组合的三家商业级HTML5游戏引擎提供商。...原页游和手游厂商逐渐加入到HTML5游戏大型化的阵营中来,随着他们的加入,Layabox在2015年发行上线6款大型HTML5游戏和2款中型HTML5游戏。...包括千万级月流水的页游转换产品《醉西游》与千万级月流水的APP手游转换产品《魔卡幻想》在内的近20款大型游戏,已处于渠道提测与上线前的优化调整阶段。涉及的游戏类型包括了SLG、ARPG、卡牌等。...关于Layabox引擎 Layabox引擎是以HTML5技术为核心,定位于全平台的高性能引擎,让游戏开发者一次开发,可同时发布APP、HTML5、VR、Flash版本。
二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。...手机端,在网络和硬件的发展下,介于当时,流行的页游的角色扮演类也有弱交互,不少类似玩法的手游便出现,如:刀塔传奇,我叫MT等。...三.大型竞技游戏vs大型竞技手游 当硬件发展到一定阶段,网络也很稳定,竞技游戏便发展起来了。但是手机端的发展有着PC端游戏的基础,所以发展起来容易得多。 PC端的穿越火线,英雄联盟。...对于手游,是否会往H5上发展?不过,显然微信小程序会更有利于开发出更高品质的游戏。
Kafka下载https://downloads.apache.org/kafka/3.7.0/kafka_2.13-3.7.0.tgz
圆形、扁平、设计师友好用于 canvas 和 SVG 的伪 3D 引擎。 使用 Zdog 您可以在 Web 上设计和渲染简单的 3D 模型。Zdog 是一个伪 3D 引擎。...如果各位感兴趣的话,下一期我将带领大家成为一位代码上的灵魂画手! 五、参考资料 Zdog官方文档[1] References [1] Zdog官方文档: https://zzz.dog/
JCJC错别字检测引擎是一款由字根科技研发了3年的良品软件。 在过去3年里,软件得到了广大网友的喜爱和推崇,其中不乏大V用户和资深自媒体码字达人。...JCJC错别字检测系统 Windows 客户端下载 :http://www.cuobiezi.net/user/user_download ---- JCJC错别字检测引擎的个人专业版用户可以享受:
因为这样,至今我也喜欢手敲代码。我的意思是,从零开始一个字符一个字符的敲。我觉得这个过程特别有意思,有成就感。 我从小就喜欢科技类的东西,父母是做航天工业的,所以也算有些基因,也有机会较早接触到电脑。...记得绘图仪左边一共有6只水笔,一个固定在横杆上的机器手(夹子),可以沿横杆前后(y方向)移动;同时横杆自体在步进马达控制下可以水平(x方向)移动。换色就是移动到左边换笔,然后在纸上绘图。...我计划在这个专栏里通过一系列文章的分享,完成并展现一个手敲版游戏引擎的制作过程。...可能的话,还会包括在合适的开发板上全手工建立操作系统(这部分主要是交叉编译,不是从零手敲),并在上面跑起来这个手敲版引擎的过程。...引擎的部分首先着重runtime部分,editor等host tools在runtime之后。runtime部分则首先做图形渲染部分,然后逐渐迭代扩充。
竟然手撸Spring源码啦?? 是的,在写了部分关于 Spring核心源码 的面经内容后,我决定要去手撸一个Spring了。为啥这么干呢?...所以我希望带着读者一点点手写简化版 Spring 框架,了解 Spring 核心原理,为后续再深入学习 Spring 打下基础。...下载 版权说明:6.5万字、260页,作者:小傅哥的原创PDF书籍《手撸 Spring》,已上架 CSDN 付费下载平台,享受版权保护,感谢支持和理解。...可获得内容包括 《手撸 Spring》PDF 完整版书籍一本 完整版源码一份,共 17 个案例 可以加入手撸 Spring专栏讨论群,添加我的微信:fustack,备注:Spring入群 2.
23日讯)今日重点新闻:钉钉宣布与国内AR硬件厂商Rokid就XR办公达成合作关系;IDC最新发布的全球AR/VR头显季度报告显示2021年全球AR/VR头显出货量达到1120万台;Unity与韩国手游开发商...01 钉钉宣布与Rokid合作,发力XR办公 3月22日,2022钉钉发布会上,钉钉总裁叶军宣布,钉钉将与国内AR硬件厂商Rokid达成合作,双方将共同探索XR办公、内容及行业解决方案等生态建设。...VRPinea独家点评:等到苹果AR/VR产品和PSVR2发布的时候,格局会再次发生改变吧。...03 Unity与手游开发商Netmarble 合作开发元宇宙平台 3月21日,Unity与韩国手游开发商Netmarble旗下子公司Netmarble F&C建立战略合作伙伴关系,旨在打造“Metaverse...此外,手的互动姿势也变多了,比如新增了轻按电灯开关时的姿势。 VRPinea独家点评:还新增了坐姿姿势,可以偷回懒了,完整版赶紧发布吧。
世面上好的商用引擎已经大多开源,投入的资源和精力绝非我在剩下的区区万日当中能够付出的。我只是想学学去西藏布达拉宫的那些朝拜者一样,三步九叩,享受这个前进的过程,也是对自己的一个梳理。
我打算让这个手打引擎跑在所有我可以接触到的平台上。
目前为止,Testin已经测试移动应用及手游达1亿次之多,平台服务开发者(移动应用开发者及手游开发商)近50万,是全球最大的移动应用及手机游戏测试服务专业机构。...正当众多国内手游开发者以为可以更好地享受测试服务时,却发现其缓慢的访问速度、复杂的使用流程以及不确定的审核等,让人对它再也喜欢不起来。...目前Pre支持的是Android及iOS开发的手机游戏,手游开发者只需简单的2步,就可以轻松的启动一个用于内测的分发工作。预计年内,Pre也将支持Windows Phone手游的内测分发托管。...Testin Pre与TestFlight提供的内测工作方法类似,手游开发者可以将测试者分为内部成员和外部成员,理论上来说,这两种测试者都可以在测试阶段使用App。...由于TestFlight对国内的便利性每况愈下,许多的手游开发商反反复复的提出Testin应该提供Beta测试的服务帮助解决这一问题,于是就有了Pre。
早在之前就有很多关于Windows 10发布时间的各种说法,大部分都集中在10月和11月,种种迹象表明,Windows 10移动版在十月份发售的可能性极大。
《九州天空城3D》安全测试的开端 安全问题相比游戏的其他问题,由于其测试的门槛较高,经常会被手游开发者忽略。...一些手游开发者会抱有“等出现了问题之后再去修复”的想法, 然而等到问题出现的时候,往往对游戏的收入、口碑已经产生了很大的影响,常见的外挂危害包括以下几点: 腾讯游戏从进入游戏行业之后,就遭遇过不少外挂的侵袭...本文整理了《九州》安全测试过程中的一些思路和实践内容,与手游开发者分享,希望手游开发者能够了解安全测试,重视安全测试。...《九州》游戏客户端使用Unity3D引擎开发,但是手游安全测试团队在接入协议工具中发现客户端并不是100%用C#实现,仅从C#层接入工具无法获取游戏所有通信协议数据。...确定安全测试策略 《九州 》是一款使用Unity引擎开发的RPG游戏,游戏采用自定义的二进制协议 (XML +PB),逻辑使用 c#+lua开发。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。...SDK编解码器、前后端处理性能差,造成手机CPU、内存吃紧,会影响游戏体验,让游戏FPS降低,游戏卡,让手机发烫,导致手机耗电量增加。这对一个游戏来说,是致命的硬伤。...这些恰恰是声网Agora音视频引擎通过多年研发和技术积累能给大家提供的技术特性和产品特性。...1、支持主流游戏开发引擎 Unity3D、Cocos是目前国内比较常见的游戏开发引擎,那么声网Agora.io的AMG Voice针对这两个引擎进行了定制开发,能够大大减少底层的开发工作。...总结▼ 手游实时语音的是一项非常专业的技术。两三年前,手游实时语音还只是一个概念性的口号。2016年,市场已经证明,手游实时语音已经是一项发展相对成熟的可以商用的技术。
《九州天空城3D》安全测试的开端 安全问题相比游戏的其他问题,由于其测试的门槛较高,经常会被手游开发者忽略。...一些手游开发者会抱有“等出现了问题之后再去修复”的想法, 然而等到问题出现的时候,往往对游戏的收入、口碑已经产生了很大的影响,常见的外挂危害包括以下几点: ?...本文整理了《九州》安全测试过程中的一些思路和实践内容,与手游开发者分享,希望手游开发者能够了解安全测试,重视安全测试。...《九州》游戏客户端使用Unity3D引擎开发,但是手游安全测试团队在接入协议工具中发现客户端并不是100%用C#实现,仅从C#层接入工具无法获取游戏所有通信协议数据。...确定安全测试策略 《九州 》是一款使用Unity引擎开发的RPG游戏,游戏采用自定义的二进制协议 (XML +PB),逻辑使用 c#+lua开发。
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