现在前端开发经常需要从api中获取返回的数组, 也许是array,也许是json, 不管是什么,都需要对返回的数据进行再处理, 其中一个重要且经常用到的操作, 就是“判断重复”及“重复的次数” 例如,...返回一个班级的json, 要求判断有多少个孩子的年龄是相同的?...看上面的代码示例,可以很清楚的看到, i循环一个数字,j把整个数组循环了一遍; 那就意味着,数组有多长, 就会用for for嵌套把整个数组循环多少次 那么回来这个判断重复次数的例子中来, 我们可以通过...这个小例子的重点有三个: 1,通过嵌套for循环,把数组的每一项,跟整个数组中的所有项,比较一遍; 2,通过if判断,如果有相等的项,count++,并把相等的项置为-1,这样可以判断等于-1的就是重复的...完了, 很简单吧, 还看不懂的同学,可以用console.log,一步一步的打印结果,帮助理解。 JS判断重复数组是否有重复项
实现链式结构二叉树(二叉链)下篇 前言 接上一篇 实现链式结构二叉树(二叉链)上篇 二叉树实现方法 二叉树查找值为x的结点 分为左右子树查找,依次递推即可 结束条件为空:说明在这一路径上没有找到 结束条件找到了返回结点指针即可...注意这里我们要改变root指针的指向,将本来指向根节点的root指针改为空,所以传二级指针(一级指针也可以,只不过在调用完记得把root置为空) 先销毁左右子树,最后销毁根节点 当为空时,不用销毁直接返回...BTNode* 首先将指向根节点的指针入队列,保存后并打印结点的值 根节点出队列,保证每一次取到的队列的头都是新的 如果根节点左右孩子不为空就将其入队列,为空则无必要,不需要打印NULL 重复上述操作直到队列为空...(&q, front->right); } //队列为空 QueueDestroy(&q); } 判断是否为完全二叉树 同样使用层序遍历 左右结点不管是否为空,都入队列 第一个循环用来取二叉树第一个...NULL结点前的所有数据 如果是完全二叉树,跳出此循环后剩下的都是NULL结点 如果是非完全二叉树,跳出此循环后还有非空结点 于是第二个循环用来判断此时队列里是否有非空的指针 如果直到队列为空跳出循环说明全是空指针
一、线索二叉树的原理 通过考察各种二叉链表,不管儿叉树的形态如何,空链域的个数总是多过非空链域的个数。...准确的说,n各结点的二叉链表共有2n个链域,非空链域为n-1个,但其中的空链域却有n+1个。如下图所示。 因此,提出了一种方法,利用原来的空链域存放指针,指向树中其他结点。...Link)这个循环,就是由A->B->D->H,此时H结点的ltag不是link(就是不等于0),所以结束此循环; (4)然后就是打印H; (5)while(p->rtag ==...因此打印H的后继D,之后因为D的rtag是Link,因此退出循环; (6)p=p->rchild;意味着p指向了结点D的右孩子I; (7)........,就这样不断的循环遍历,直到打印出HDIBJEAFCG,结束遍历操作。 从这段代码可以看出,它等于是一个链表的扫描,所以时间复杂度为O(n)。
设有n个人依次围成一圈,从第1个人开始报数,数到第m个人出列,然后从出列的下一个人开始报数,数到第m个人又出列,…,如此反复到所有的人全部出列为止。...设n个人的编号分别为1,2,…,n,打印出列的顺序。 【算法分析】 本题我们可以用数组建立标志位等方法求解,但如果用上数据结构中循环链的思想,则更贴切题意,解题效率更高。...n人围成一圈,把一人看成一个结点,n人之间的关系采用链接方式,即每一结点有一个前继结点和一个后继结点,每一个结点有一个指针指向下一个结点,最后一个结点指针指向第一个结点。这就是单循环链的数据结构。...当m人出列时,将m结点的前继结点指针指向m结点的后继结点指针,即把m结点驱出循环链。 1、建立循环链表。 ...当直接用链来实现时,则比较直观,每个结点有两个域:一个数值域,一个指针域,当数到m时,m出链,将m结点的前继结点指针指向其后继结点; 2、设立指针,指向当前结点,设立计数器,计数数到多少人; 3、沿链移动指针
le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 } le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针...>>ls->name>>ls->socre; } le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环...把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉...cin>>ls->number>>ls->socre; } le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环...next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉
需要特别说明的是,不管初始切片长度为多少,不接收append返回都是有极大风险的。...类似的,还可以有很多检查项,比如检查性别、年龄等,我们统称为子检查项。 函数Validations()用于收集所有子检查项的错误信息,将错误信息汇总到一个切片中返回。...如果循环体中会启动协程(并且协程会使用循环变量),就需要格外注意了,因为很可能循环结束后协程才开始执行 , 此时,所有协程使用的循环变量有可能已被改写。(是否会改写取决于引用循环变量的方式) 2....虚幻变量需要绑定 1.(1)中,协程函数体中引用了循环变task,协程从被创建到被调度执行期间循环变量极有可能被改写,这种情况下,我们称之为变量没有绑定。函数1 打印结果是混乱的。...很有可能(随机)所有协程执行的task都是列表中的最后一个task。 函数2中,协程函数体中并没有直接引用循环变量task,而是使用的参数。而在创建协程时,循环变量task 作为函数参数传递给了协程。
初始状态下,循环指针p指向头指针 // 4.循环指针后移,直到移动到循环变量j和i-1相等且没到末尾 // 5.循环到末尾也没找到,p==NULL,返回false // 6.申请一个节点大小的内存单元s...,申请的是节点的指针 // 7.改变s和p指针的指向关系 // 8.成功返回true //单链表的插入操作,需要一个循环变量计数和一个循环指针,去找到应该循环d p指针后移: p = p-> next...} PrintLeaves(T -> lchild); //递归处理左子树 PrintLeaves(T -> rchild); //递归处理右子树 } 前序序列打印所有节点 和只打印叶子节点相比...,设计算法将其调整为左右两部分,左边所有元素为偶数,右边所有元素为奇数,并要求算法的时间复杂度为O(n) void Array_reverse() { int i = 0,j = n-1; while...//第二步,p为第一个元素位置,断开头节点的下一个位置,断链 //第三步,判断p是否为空 //第四步,r指针后移 //第五步,p->next = L->next; //第六步,L->next = p;
文件手动下载依赖项 库版本或依赖项的选择 从不同本地模块导入包 导入同一模块中的包 go mod tidy做了什么 为您的项目或模块添加依赖项 可执行和不可执行模块 用于go.mod文件中的依赖项的//...如何初始化具有数组或切片字段的结构 如何从另一个包访问结构 方法 方法 方法的指针接收器 非结构类型的方法 方法链 接口 接口 将接口作为参数传递给函数 接口到结构 嵌入接口 接口比较 接口的好处...了解整数的大小和范围 所有类型的默认零值及示例 字符 理解uintptr 理解符文 指针 指针 指向指针的指针 解引用指针 指针算法 指针的默认零值 iota iota 字符串 检查字符串是否是数字...解析布尔值或检查给定的字符串是否是布尔值 布尔值的格式说明符或打印布尔值 同步 了解等待组 循环 实现while循环 函数 IIF 或立即调用函数 函数闭包 将函数作为参数传递给另一个函数 从函数返回函数...客户端超时:所有主要类型的客户端超时 生成 UUID/GUID 服务器错误——500 vs 502 vs 503 vs 504 在控制台中打印/输出彩色文本 打印/输出粗体文本 打印/输出斜体文本 打印
= -1) { for (int i = 0; i < word.length(); i++) { //关键字有多长就删多少次,比如水果...我们可以这样想,把每个过滤关键字的方法抽成一个类,然后定义一个过滤关键字的方法,因为有很多个类似职责的类,所以定义一个接口,公共的方法可以定义在接口。...,验证 System.out.println(request.getData());//下面是打印结果,结果正确 //肉蛋葱鸡千层饼雅俗共赏第五层的马老师 } }...下面用一张图来看看调用链的执行顺序。其实没有想得那么难吧。你学会了吗? ? 责任链模式的优点 我们回过头去看,为什么这么绕呢,直接if不香吗?...有兴趣的同学可以去看看源码,其实都大同小异,思想懂了之后,源码看起来就没那么费劲了。
当使用构造函数新建一个对象后,在这个对象的内部将包含一个指针,这个指针指向构造函数的 prototype 属性对应的值,在 ES5 中这个指针被称为对象的原型。...“hello world”, 如果为false的话,会调用promise对象中的reject()方法,则会进入then的第二个函数内,会打印No thanks;(2)Promise方法Promise有五个常用的方法...方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。...toLowerCase()}typeOf([]) // 'array'typeOf({}) // 'object'typeOf(new Date) // 'date'说一下原型链和原型链的继承吧所有普通的...] 属性链接,所以被称为原型链什么是原型链继承,类比类的继承:当有两个构造函数 A 和 B,将一个构造函数 A 的原型对象的,通过其 [Prototype] 属性链接到另外一个 B 构造函数的原型对象时
这些信息包括:线程上下文的任何信息,例如对象或者非对象的内部指针等等。...经过 JIT 编译优化的代码,会在所有方法的返回之前,以及所有非counted loop的循环(无界循环)回跳之前放置一个 SafePoint,为了防止发生 GC 需要 Stop the world 时...对应的模块,采集所有线程信息,并对每个线程根据状态做不同的操作以及标记(根据之前源代码那一块的描述,有5种情况) 所有线程都进入 Safepoint 并 block。...基于这些阶段,导致 Stop the world 时间过长的原因有: 阶段 4 耗时过长,即等待所有线程中的某些线程进入 Safepoint 的时间过长,这个很可能和有 大有界循环与JIT优化 有关,也很可能是...这样带来的问题,也显而易见了,当需要 Stop the world 的时候,所有线程都会等着这个循环执行完,因为这个线程只有执行完这个大循环,才能进入 Safepoint。 那么,如何优化呢?
溯数据结构与算法系列学习之栈和队列精题汇总 (1)题目:设计一个递归算法,删除不带头结点的单链表L 中所有值为 x 的结点。...0; // 用于存储用户输入的值 while (cin >> val) // 循环读取输入的值 { LNode *s = new LNode; // 创建新节点...LNode *r = L; // r指向链表的尾部 while (cin >> val) // 循环读取输入的值 { LNode *s = new LNode;...TailInsert(L); // 尾插法插入节点 DelValue(L, 2); // 删除链表中所有值为 2 的节点 Print(L); // 打印链表中的节点 } (2...*s = new ChainStack; // 创建新的链栈 s->top = new Node; // 创建栈顶节点 s->top->next = nullptr; // 栈顶节点的下一个指针初始化为
然而,这种数据结构有一个缺点:(在大多数强类型语言中)数组的大小是固定的,需要预先分配,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。...Node类表示要加入链表的项。它包含一个element属性,即要添加到链表的值,以及一个next属性,即指向链表中下一个节点项的指针。...():返回链表的第一个元素 toString():由于链表使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString()方法,让其只输出元素的值 print():打印链表的所有元素...循环链表可以像单向链表一样只有单向引用,也可以像双向链表一样有双向引用。...循环链表和普通链表之间唯一的区别在于,最后一个元素指向下一个元素的指针(next)不是引用null,而是指向第一个元素(head)。
建立FP-tree 我们有了头指针表的数据,也就是高频的单个元素的数据之后,显然要将它用起来。很明显,我们可以用它来过滤整个数据集,过滤掉其中低频的元素。...FP-tree已经完成了,接下来我们要把更新头指针表的逻辑加上,使得对于每一个项来说,我们都可以根据头指针表找到这个元素在FP-tree上所有的位置。...我们仔细观察一下上面的那张图,我们选择其中的一条链路进行高亮: ? 从上图当中我们会发现,头指针表的作用就是建立一个链表,将一个元素所有出现的位置全部串联起来。...红框当中s的位置最低,所以整个链路上{z, x, y, s}在整个数据集当中出现的次数就是2,那么我们确定了s之后,通过向上FP-tree,就可以还原出所有包含s的频繁项构成的数据。...我们假设我们固定的元素是r,我们通过FP-tree可以快速找到和r共同出现的频繁项有z,x,y,s。通过刚才上面的方法,我们可以得到一个新的必须包含r和频繁项的新的数据集。
3)显示所有元素 使用循环语句遍历打印即可,但是首先要判断表否是为空。...使用链式存储结构实现的表有单向链表、循环链表、双链表。 1>优点 不要求物理相邻,不会造成空间浪费。 删除和插入不需要移动数据元素。 2>缺点 不能随机存取。...prev表示指针,指向该结点的直接前趋结点。next表示指针,指向该结点的直接后继结点。 ②基本运算 双向链的运算类似于单向链。...2)删除结点 双向链删除结点基本和单向链相同,但是在删除的时候修改的指针也增加了。单向链需要修改一个指针,双向链需要修改两个指针。 3)查询结点 查找和单向链是相同的。...6>双向循环链表 如果将双向链表头结点的前趋指针指向链表的最后一个结点,而末尾几点的后继指针指向第一个结点,此时所有结点连接起来也构成循环链表,称之为双向循环链表。
yuanyunchang 2020-01-17 13:50 很多底层的东西都要用unsafe+指针,如果指针玩得溜也可以自己用unsafe整哈。...AlephAlpha 2020-01-17 14:56 Box 是一个指针,指向堆上的某个位置。和普通的指针不同的是,它独占了对数据的所有权。...这带来的一个后果就是它们的大小不同:不管 T 是什么,Box 都是一个指针的大小,Cell 的大小和则和 T 一致。...比如说我们可以这样定义一个链表: enum List { Cons(T, Box>), Nil, } 不管链表实际有多长,List 的大小是不变的,因为 Box...ywxt 2020-01-26 20:40 Box是个智能指针,有所有权和生命周期,&只是一个引用,没有所有权,生命周期取决于借用对象。
在顺序栈中,top指针可以将栈的长度和栈顶指针这两项要素给覆盖,因此在顺序栈的结构中只需要一个top指针和一个datas数组即可。...在链式栈结构中,通过top指针指向栈顶节点,然后通过各个节点的next就可以依次获取到每一个节点,所以top指针是可以将栈的元素内容和栈顶指针这两项要素给覆盖的,因此在链式栈的结构中只需要一个top指针和一个栈的长度变量即可...top) { printf("该链栈为空\n"); return Success; } printf("该链栈的信息如下:\n"); while (top) { printf...比如链表结构,每一个节点都是由数据域和指针域两部分构成,而指针域又指向了另外一个节点,也就是说,在链表节点的定义当中是用到了其自身的,因此,链表这种结构就是一种递归结构,在打印的时候就可以使用递归算法。...有一类问题,虽然问题本身并没有明显的递归结构,但是采用递归求解比迭代求解会更简单,比如汉罗塔问题。
for循环将顺序表中的每个数据打印出来就好了,这个接口也是很好实现的。...ps->size--;//将长度--,打印的时候就不会打印释放掉的元素了,循环次数-1 SLErase(ps, ps->size - 1); } 1.尾插:我们在插入数据之前,肯定要进行空间大小的检查...,我们还是用一个先驱指针,去向前遍历我们的数组,遇到和dst相等的元素,我们就向后遍历,其思想保证的标准还是dst之前的元素中是没有重复项的,然后我们返回正确的没有重复项的有序数组的长度,这样系统后端进行用例测试时...,for循环输出,输出次数为我们的返回值,他就可以输出一个完美的没有重复项的数组。...值得注意的是,在我们循环去找没有重复项的元素时,是有可能出现越界访问的情况的,所以我们要判断一下,如果在我们的while循环里边src遍历数组出现越界情况时,我们就知道后面的dst到src之内的元素都是重复项
1) 线性表在计算机存储器中的表示一般有两种形式,一种是 顺序映象,一种是 链式映象 有一个网站 VisuAlgo 能将数据结构进行可视化展示 这里分享一下我在学习线性表过程中的一些笔记,前面一篇用C语言实现了一个简单的单链表...,分为 单向链表 和 双向链表 Tips: 双链表和单链表的区别就是每个节点不仅存储了下一个节点的地址,还存储了上一个节点的地址 Tips: 单双循环链表是它们的变种,将首尾连接就成了循环链表,添加删除节点的操作方法不变...struct dlist *next; }DL,*DP; //重命名双链节点类型为DL,双链指针类型为DP DP createList() //创建空表 { DP head=NULL;...socre的记录 { DP p=NULL,r=head; //给变量进行初始化是一个好习惯,特别是指针,可以有效避免野指针的潜在隐患 int i=0; if(pos < 1) pos=1...return 0; } int showList(const DP head) //将列表中的所有元素进行打印 { DP r=head; if(0 == ifEmptyList(head
笑来老师的答案总是一针见血: 我们低估了学习任何一项技能所需要的重复练习次数。 更深层次的原因是,低估任务的复杂程度,或者说短期期望过高。希望自己通过少量的努力就能获得巨大的进步。...你的今天是你所有过去的积累,你的明天就是你的每一个今天的积累。有一个关于减肥的非常经典的观点:你是肉是多长时间增加上去的,你就应该用多长时间减下来。和笑来老师的观点有异曲同工之妙。...这个积累的观点有什么好处呢? 当你明白了生活就是积累,你就不会抱怨你的今天。 因为你的今天就是你过去所有的所作所为的积累的结果。...反面,就是吴军老师讲的妄念。 没有什么钱是好赚的,不管是工作,是创业,还是任何形式的投资。 我们是见着了很多区块链投资暴富的人,这首先有一个幸存者偏误。...他们知道他们赚的钱是和他们的努力和付出匹配的,是他们应得的,不是天下掉下来的,不是运气好撞上的。 对于区块链投资,我们看到了太多的暴富神话,让我们有了太多的妄念。我们的妄念狂妄到什么地步了呢?
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