GPUImageRGBFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片 RGB 通道,shader 源码如下: *************************************...*********************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 调节图像RGB...通道 GPUImageRGBFilter //@Time:2022/03/17 07:30 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!...textureColor.b * blueAdjustment, textureColor.a); } ); #endif 二.效果演示 图片 三.源码下载 下载地址:IOS – OpenGL ES 调节图像 RGB...通道 GPUImageRGBFilter
本文利用模态和通道之间的冗余信息,提出了一种基于学习的高效RGB-D图像压缩网络。...本文提出的方法的贡献可以总结如下: 本文提出了一种基于学习的RGB-D图像压缩框架,利用通道和模态之间的冗余信息。该框架在YUV域而非RGB域进行,有利于消除深度图像的空间冗余。...输入 RGB 和深度图像在 YCbCr 子采样色彩空间中转换为 4 个通道。在RGB图像中,U和V通道的重量和高度是Y的权重和高度的一半。深度图像仅保留 Y 通道信息。...本文将 y,u,v,d 作为输入通道。 图 1 所提方法的整体网络架构。 首先,将输入通道馈入特征提取模块,以消除通道冗余。...案例 2:YUV 域压缩的有效性 为了验证对于RGB-D图像,YUV域的压缩效率更高,与所提出的框架相比,本文呢设计了一个原始输入为RGB图像和深度图像的框架,而不是四个通道。
在图片的使用中经常会用到颜色对应的RGB数值,本文中记录了常见颜色的RGB。 因为最近在做数据的可视化,涉及到前端和图片的交互,记录一下供日后查看和使用。...什么是RGB 引用来自维基百科的一段定义: 三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加...,以合成产生各种色彩光 常见RGB数值 在线工具 RGB-16进制转换
RGB RGB 是我们接触最多的颜色空间,由三个通道表示一幅图像,分别为红色(R),绿色(G)和蓝色(B)三个通道。这 三种颜色的不同组合可以形成几乎所有的其他颜色。...简单的类比RGB来源于是物体发光,而CMY是依据反射光得到的。具体应用如打印机:一般采用四色墨盒,即CMY加黑色墨盒。...Lab是由一个亮度通道(channel)和两个颜色通道组成的。...YCrCb -> RGB ? 2.9.3 RGB转HSV RGB -> HSV ? HSV -> RGB ? 2.9.4 RGB与HLS转换 RGB -> HLS ? HLS -> RGB ?...上面两个公式中, , , 是最终的LAB色彩空间三个通道的值。X,Y,Z是RGB转XYZ后计算出来的值, , , 一般默认是1,1,1。
本节针对RGB索引格式做简单介绍,介绍为什么是简单的呢,原因是这些格式是比较老的格式,比较节省空间,在计算机发展的初期存储的成本还是很高的,但是表现的色彩很有限,而随着存储成本的不断降低,以及用户越来越高的视觉体验需求...采用索引格式的RGB,红色的像素对应存储的值便是索引01. ---- RGB索引格式简介: RGB1: 每个像素用1个bit表示,可表示的颜色范围为双色,即最传统的黑和白。...RGB4: 每个像素用4个bit表示,4个bit所能够表示的索引范围是0-15,共16个。也就是可以表示16种颜色。即调色板中包含16中颜色。 RGB8: 每个像素用8个bit表示。
上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有RGB565,RGB555, RGB24,RGB32, ARGB32,每一种格式按照简介,...RGB565: a.概述: RGB565格式每一个像素用16个bit来表示,2个字节, 1个WORD, R, G, B分别用5, 6, 5个bit来表示,格式也因此而得名。...RGB55: a.概述: RGB55, 表示一个像素用16个bit == 2个字节 == 1个WORD,但是最高位不用,R, G, B分别用5个bit...b.存储示意(注意RGB24格式按BGR的方式存储): ? c.获取具体像素值方法: 根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。...ARGB32: a.概述: ARGB32与RGB32类似,唯一不同的地方便是RGB32保留的8个BIbit用来表示透明,也就是alpha的值。
以下图片,第二幅是RGB24的原图。第一幅是对第二幅进行RGB444的有损变换图,第三幅是对第二幅进行RGB565的有损变换图。其中肉眼很难分辨RGB565和RGB24的差别。...RGB444有明显噪点。 ? RGB444图片 ? RGB24原图 ? RGB565图片 转换都是用的ffmpeg的sws_scale算法。 主要是想比较每种图片的大小。 ?...bufp0 += 3; //*p = *p & 0x000F; // 红色通道...//*p = *p & 0x00F0; // 绿色通道 //*p = *...p & 0x0F00; // 蓝色通道 }
常用颜色 1 '#7cb5ec', #7cb5ec 2 '#434348', #434348 3 '#90ed7d', #90ed7d 4 '...
在 Java 中,将 RGB 颜色值转换为十六进制字符串,以及将十六进制字符串转换为 RGB 颜色值,RGB 转 十六进制字符串:将 RGB 颜色值(红、绿、蓝三个分量的数值)转换为十六进制字符串表示形式...十六进制字符串 转 RGB:将十六进制颜色字符串转换为对应的 RGB 颜色值。详细解释1....RGB 颜色值RGB:表示红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的强度,每种颜色的取值范围是 0 到 255。...例如,RGB(255, 0, 0) 表示红色,RGB(0, 255, 0) 表示绿色,RGB(0, 0, 255) 表示蓝色。2....[] rgb = hexToRgb(hex); System.out.println("Hex to RGB: " + Arrays.toString(rgb)); // 输出: [255
Here are the days: Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Here are the months: Jan Feb ...
字符串以\n开始就可以了 为什么使用%r时,\n就不行了 %r 就是这个样子,它打印出的是你写出来的方式,它是用来debug的原始方式 为什么在三引号之间加入空格就会报错?...必须写成""" 而不是" " ",引号之间不能有空格 为什么打印时用了+而不是逗号? 两个字符串连接用+,组成一个新的字符串
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 1.MATLAB中颜色数值 2.常用颜色 3.matlab代码 ---- 本文转载于 https://www.j...
通道的类型是 chan,后跟通道内元素的类型。例如,要创建一个整数通道,可以使用以下方式:ch := make(chan int)2. 发送数据到通道使用通道的箭头操作符 通道发送数据。...关闭通道通道可以被显式关闭,以告诉接收方没有更多的数据会发送。通道的发送者应该负责关闭通道。关闭后的通道仍然可以用于接收数据,但不能再发送数据。...要关闭通道,可以使用内置的 close 函数:close(ch)5. 通道的容量通道可以具有容量,表示它可以容纳的元素数量。如果通道没有容量限制,它被称为无缓冲通道。...以下是一些避免通道死锁的常见策略和最佳实践:确保通道的关闭:在使用通道之前,确保通道在适当的时候被关闭。通道关闭后,接收操作不再阻塞,从通道接收的数据为通道类型的零值。...通道关闭可以使用 close 函数来实现。通常,通道的发送方负责关闭通道。使用缓冲通道:无缓冲通道在发送和接收操作之间进行同步,因此容易导致死锁。
修改uboot支持RGB屏幕 1..../config/chips/t113/configs/100ask目录,找到uboot-board.dts文件,这个文件就是 uboot使用的 设备树配置文件,我们需要在这个设备树内增加对应的 7寸 RGB.../* part 6 */ lcd_power = "vcc-lcd"; lcd_pin_power = "vcc-pd"; pinctrl-0 = rgb18..._pins_a>; pinctrl-1 = rgb18_pins_b>; }; 添加成功后类似下图所示,之后保存退出。
) { const int nv_start = width * height; UINT32 i, j, index = 0, rgb_index = 0; UINT8 y, u, v; int r...% width + (height - i - 1) * width; index = rgb_index % width + i * width; rgb[index * 3 + 0] = b; rgb...[index * 3 + 1] = g; rgb[index * 3 + 2] = r; rgb_index++; } } } static void NV12_T_RGB(unsigned int width...% width + (height - i - 1) * width; index = rgb_index % width + i * width; rgb[index * 3 + 0] = r; rgb...[index * 3 + 1] = g; rgb[index * 3 + 2] = b; rgb_index++; } } } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
❝以空间换取时间,高速转换YUV到RGB。 ❞ 常用的YUV转RGB做法 此方法非常简单,但设计到浮点运算,效率会很差。...uint32_t YUV2RGB(uint8_t y, uint8_t u, uint8_t v) { uint32_t RGB = 0; uint8_t *r = (uint8_t *...)&RGB + 0; uint8_t *g = (uint8_t *)&RGB + 1; uint8_t *b = (uint8_t *)&RGB + 2; /* 只初始化一次...,用于初始化YUV转RGB对照表 */ static bool isInitialized = initYUV2RGB(); *r = s_R[y][v]; /* R */...*g = s_G[y][u][v]; /* G */ *b = s_B[y][u]; /* B */ return RGB; } 原理 由于YUV和RGB取值范围都落在0-
void getDepthImage(HANDLE &depthEvent, HANDLE &depthStreamHandle, Mat &depthImage); int i = 0; string rgb.../rgb/"; string title = ".png"; string depth = "....depthStreamHandle, depthImage); imshow("colorImage", colorImage); imshow("depthImage", depthImage); imwrite(rgb...最后再次感谢高博大佬,RGB-D SLAM代码可参考我的GitHub。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
一、概述 说起RGB,想必大家都不陌生,三原色吗,Red, Green, Blue, 每一种颜色值的范围是0~255,所以每一个颜色用1个字节=8个bit便可完全在计算机内部表示出来。...二、RGB的格式: 简单来讲,RGB在计算机中的表示主要分为两大类,一种是索引形式,一种是像素形式: (1) 索引: 诸如RGB1, RGB4,RGB8,分别表示每个像素用...(2)像素形式: 诸如RGB565,RGB555, RGB24,RGB32,ARGB32,这些格式,存储的是每一个像素点的R,G,B值。...比如RGB24,分别用8个bit去表示R, G, B。
gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云