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AAAI 2024 | 利用通道模态冗余实现端到端 RGB-D 图像压缩

本文利用模态和通道之间的冗余信息,提出了一种基于学习的高效RGB-D图像压缩网络。...本文提出的方法的贡献可以总结如下: 本文提出了一种基于学习的RGB-D图像压缩框架,利用通道和模态之间的冗余信息。该框架在YUV域而非RGB域进行,有利于消除深度图像的空间冗余。...输入 RGB 和深度图像在 YCbCr 子采样色彩空间中转换为 4 个通道。在RGB图像中,U和V通道的重量和高度是Y的权重和高度的一半。深度图像仅保留 Y 通道信息。...本文将 y,u,v,d 作为输入通道。 图 1 所提方法的整体网络架构。 首先,将输入通道馈入特征提取模块,以消除通道冗余。...案例 2:YUV 域压缩的有效性 为了验证对于RGB-D图像,YUV域的压缩效率更高,与所提出的框架相比,本文呢设计了一个原始输入为RGB图像和深度图像的框架,而不是四个通道。

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    RGB格式详解(三)-----RGB像素格式

    上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有RGB565,RGB555, RGB24,RGB32, ARGB32,每一种格式按照简介,...RGB565: a.概述: RGB565格式每一个像素用16个bit来表示,2个字节, 1个WORD, R, G, B分别用5, 6, 5个bit来表示,格式也因此而得名。...RGB55: a.概述: RGB55, 表示一个像素用16个bit == 2个字节 == 1个WORD,但是最高位不用,R, G, B分别用5个bit...b.存储示意(注意RGB24格式按BGR的方式存储): ? c.获取具体像素值方法: 根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。...ARGB32: a.概述: ARGB32与RGB32类似,唯一不同的地方便是RGB32保留的8个BIbit用来表示透明,也就是alpha的值。

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    通道 channel

    通道的类型是 chan,后跟通道内元素的类型。例如,要创建一个整数通道,可以使用以下方式:ch := make(chan int)2. 发送数据到通道使用通道的箭头操作符 通道发送数据。...关闭通道通道可以被显式关闭,以告诉接收方没有更多的数据会发送。通道的发送者应该负责关闭通道。关闭后的通道仍然可以用于接收数据,但不能再发送数据。...要关闭通道,可以使用内置的 close 函数:close(ch)5. 通道的容量通道可以具有容量,表示它可以容纳的元素数量。如果通道没有容量限制,它被称为无缓冲通道。...以下是一些避免通道死锁的常见策略和最佳实践:确保通道的关闭:在使用通道之前,确保通道在适当的时候被关闭。通道关闭后,接收操作不再阻塞,从通道接收的数据为通道类型的零值。...通道关闭可以使用 close 函数来实现。通常,通道的发送方负责关闭通道。使用缓冲通道:无缓冲通道在发送和接收操作之间进行同步,因此容易导致死锁。

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