症状如下: 点击打开xcode后,就一直会看到loading,但是CPU消耗很高,基本上动弹不得,通过活动监测器看到xcode显示为“未响应” 以为是安装程序的问题,结果选中xcode拉到废纸篓中...,重新下载安装,还是一样的总是,都快崩溃了,后来找到一解决方法: 打开终端:cd /Users/mac/Library/Autosave\ Information/ (其中mac为当前登录用户名)...删除下面的文件:rm -rf Unsaved\ Xcode* 然后重新打开xcode就正常了,原因可能是上次保存xcode时出错(强制退出),之后每次打开xcode都会加载这个错误的工程
症状如下: 点击打开xcode后,就一直会看到loading,但是CPU消耗很高,基本上就是死了(动弹不得),通过活动监测器看到xcode显示为“未响应” 以为是安装程序的问题,结果选中xcode拉到废纸篓中...,重新下载安装,还是一样的总是,都快崩溃了。...出错原因:可能是上次强制退出时保存xcode出错,导致之后每次打开xcode都会加载这个错误的工程,出现假死现象。...出现这个问题就真得崩溃了,有些小伙伴甚至还重装了Xcode,这里给大家推荐一个行之有效的方法。...* 然后重新打开xcode就正常了。
原文地址 其他常用的解决方案: 1、清空 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 目录,derived data里的东西删除之后先关掉xcode,然后清空一下废纸篓...再打开Xcode $ rm -rf DerivedData 2、项目中的.xcodeproj包里的xcuserdata文件删掉。...3、打开终端:cd /Users/mac/Library/Autosave\ Information/ (其中mac为当前登录用户名) 删除下面的文件:rm -rf Unsaved\ Xcode* 然后重新打开...xcode就正常了,原因可能是上次保存xcode时出错(强制退出),之后每次打开xcode都会加载这个错误的工程
官方解决办法(英文):http://support.microsoft.com/kb/241396/en-us
我们在Unity中安装的一些插件、工具,会在工程打开时弹出一个相关介绍的窗口,实现这样的功能需要用到InitializeOnLoadMethod这个特性,下面是官方文档中关于该特性的介绍: 使用了该特性的静态函数会在...Unity工程加载时,不需要用户做任何操作,函数将会自动执行,下面是使用该特性实现的一个简单的用于测试的窗口: 测试代码如下: using UnityEngine; using UnityEditor...EditorWindow { [InitializeOnLoadMethod] private static void OnEditorLaunch() { //代码重新编译时该方法也会重新执行...//限制最大尺寸 window.maxSize = new Vector2(600, 300); //打开窗口
【摘要】 案例:程序逻辑在没有任何变更的情况下,研发耗费了12小时(20200610 02:00 ~ 20200610 14:00) 排查登录接口耗时长的问题。
背景 笔者昨天遇到个问题,有用户反馈在iOS 10.3.1的手机上,有个网页打开白屏。但是问题是笔者手头都没有10.x版本的手机,所以想安装模拟器来尝试复现。...然而,笔者发现电脑上的Xcode版本是12.5.1,已经不支持iOS 10.3.1的模拟器下载了。 步骤 下载iOS 10.3.1模拟器 然后笔者搜索后发现,Xcode 12.4还是支持下载iOS 10.3.1的模拟器的,于是去Xcode 下载网站,下载了Xcode 12.4,然后...CMD + ,打开Xcode的偏好设置,在Components选项卡中,找到iOS 10.3.1 Simulator并下载,如下图。...参考 在 Xcode 12 執行低版本的 iOS 模擬器
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn export PATH=[flutter包所在的目录,也就是下载flutter时创建的那个目录的路径...]/flutter/bin:$PATH 如果你用的终端是zsh,则打开$HOME/.zshrc文件添加以上内容即可。...所以,信了邪,昨天搞了一下午升级了电脑的系统,晚上想着在装个新版本的Xcode, 我滴妈呀,一个Xcode大小12.4个G。 下载了一晚上,提示系统空间不够,无法安装,我也是醉了。...理论上装上Xcode,然后执行flutter create project-name命令创建一个项目。...然后执行flutter run就可以启动项目,并且在Xcode中预览,就可以愉快的使用flutter玩耍了。
环境 macOS 10.15.7 Flutter 2.0.6 Xcode Version 12.4 vscode Apple Developer 配置 developer.apple.com 点击“Account...所以正确操作是,对一个Mac电脑,只需要申请一套Certificates就好了,在创建第二个第三app时不需要再去创建一套Certificates。...刚刚自动按钮的证书,退出Xcode,重新打开就可以了。...新用户登陆苹果开发者中心,会看到自己加入的team 新用户用刚刚导出p12文件在Xcode上配置就可以协同开发ios项目。...打开项目会崩溃, 参考:juejin.cn/post/703564… 上架之后App Store还搜索不到APP如何下载体验 如果已经上架,但是App Store还搜索不到APP,刚刚通过的需要等24小时
Releases[2] Swift Version[3] 当前环境 MacOS Version: Monterey 12.4(Apple M1) Xcode Version: 13.1 python3...Version: 3.9.6 cmark Version: 3.19.6 ninja Version: 1.10.2 sccache Version: 0.2.15(非必需) 编译过程 为项目创建文件夹...build-script编译成功如下图: 使用Xcode编译成功会在swift-macosx-x86_64文件夹下生成项目Swift.xcodeproj: filePath.png 打开Swift.xcodeproj...编译ALL_BUILD 提示错误libcmark.a没有这样的文件或目录 解决方案: 打开编译结果,找到cmake.xcodeproj,选择schemecmakebuild一下就可以。...创建debug工程 1、创建新的Target-->BBLvBuild 2、为BBLvBuild添加依赖ALL_BUILD(Build Phases -> Dependencies -> +) 3、打开
必要条件 Mac电脑,OS版本在12.4及以上(低于这个版本无法安装Xcode14,装不了Xcode14就打包不了IOS16的驱动) IOS设备手机,IOS版本在11.0及以上 Xcode14.0及以上...这里作为一个门外汉,通过自己的实践经验做个说明: 这个报错表示,「当前所运行的文件目录下,没有找到xcode类型的文件项目。」...「解决方案:」 1、打开Xcode,参考我之前的文章,打开对应的WebDriverAgent文件,选好各项配置,填好开发者账号(公司级别) 2、打开Xcode,File -> Save As Workspace...2、按步骤执行命令 第一步 执行如下命令前,需要cd到第一步中我们保存的xcode项目文件目录下 $ xcodebuild build-for-testing -scheme WebDriverAgentRunner...打包构建时写的包名 USB_PORT:8118 通过8118端口进行连接 看到WebDriverAgent start successfully则表示WebDriverAgent服务启动成功了!
打开方式:Xcode->Product-Analyze 然后我们就能看到如下蓝色箭头所示的一些有问题的代码。 ?...使用Xcode来分析你的项目,从Xcode的 Product菜单选择 Analyze或按 Shift-Command-B.Xcode的将需要片刻的时间,但是当它完成的时候你会在左边的 Issue Navigator...如果你找不到造成EXC_BAD_ACCESS的错误,那就需要你仔细审视Xcode项目,分析其中发现的每一个问题。...它提供的功能如下: 查看、修改views 查看任何对象的属性 动态的修改属性 动态的调用实例方法和类方法 查看网络请求过程 添加模拟的键盘快捷键 查看系统日志 从堆中获取任何对象 查看沙盒中的文件...当你将FLEX集成到你项目中时就会认识到它的威力。看起来确实很强大,可是我并没有使用过,不做评价,以后使用后再更新相关信息。
,我们调试的 symbols 都会包含在这个文件中,并且每次编译项目的时候都会生成一个新的 dSYM 文件,位于 /Users//Library/Developer/Xcode/Archives...Mac app下载地址项目源码地址 1.3 工程配置 1.3.1 调试时静态资源每次更新 XCODE调试时强制更新模拟器上的资源文件 http://blog.csdn.net/samuelltk/article...tid-1693682-page-2.html 1.3.3 确保Xcode每次Build时都自动更新资源 http://www.tuicool.com/articles/nABr6n 解决Xcode 5...,现在苹果的做法是你在xcode上登录你的账号,打开xcode,点击上面的window选择organizer,出现如图 ,然后选择你要查看的版本,就可以看对应的崩溃日志。...与Safari联合调试不能在同一个webcore线程中设置断点 Xcode与Safari进行网页联合调试时,不能再同一个webcore线程中分别设置断点,否则就会造成Xcode假死,必须在任务管理器中强制杀死进程
现象 最近在开发flutter和iOS混合项目时,遇到真机调试连接xcode启动项目,在断开后,打开App直接崩溃,版本为iOS14+。...APP 测试结果如下: App来源 是否闪退 模式 线上 否 release fir/蒲公英 是 debug xcode 是(断开xcode后再打开app) debug 原因 闪退的原因是因为 Flutter...解决方案 网上尝试过几种方式,有的不灵 • 项目名中文改英文(试过没用) 如Xcode里,选择当前项目的TARGETS->BuildSetting -> Packaging -> Product Name...,将中文的命名改成英文,flutter项目建议直接改成Runner。...找到Flutter安装位置,依次打开flutter/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh 这里采用的最后一种方式,不更改XCode编译模式,试过可行,不过这会改变原来
下载 入门项目,然后打开 zip 文件并将生成的 MovingHelper 文件夹放在桌面上,以便您轻松找到它。...在 Xcode 中构建和运行项目; 你会看到以下内容: ?...#3 xcode_scheme: MovingHelper #4 xcode_sdk: iphonesimulator8.4 #5 请注意,YAML 将忽略任何带有 # 作为注释的前缀。...请注意,如果您要使用 .xcworkspace 构建项目(例如,使用 CocoaPods 的项目),则可以将 xcode_project 参数替换为 xcode_workspace 并使用 .xcworkspace...travis_test_error-700x50 向上滚动一下,查看有关运行测试时发生的崩溃的信息: ? travis_fail_stack_trace D'哦!
iOS崩溃日志ips文件解析 一 简介 测试组的同事在进行稳定性测试时,通常会遇到一些崩溃,然后他们会将这些崩溃日志(一般是ips格式的文件)反馈给开发进行分析,但是这些ips文件中的内容通常是如下图这样的...,都是一些十六进制的堆栈地址,如果仅仅根据这些堆栈地址,我们基本无法做任何事情,连最基本的崩溃定位都做不到。...在这种方法中,有一个前提准备工作要做,就是要获得我们打包时的.xcarchive文件,具体获取方法是打开xcode,点击 【window】 --> 【Organizer】,进入到我们打包Archives...具体步骤是打开Finder,【前往】-->【 前往文件夹】,在弹出的对话框中输入上述地址/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework...打开终端,cd到Acrash文件夹中 7. 输入命令 ./symbolicatecrash crash文件的绝对路径 dSYM的绝对路径 > log.crash ,回车。
找到symbolicatecrash,打开Terminal执行: find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -type f 稍等一会,就会输出路径...可以使用 AppleCrashScripts 进行转化 步骤: 下载AppleCrashScripts项目,进入到项目目录下 将 .ips 文件复制到AppleCrashScripts-master文件夹下...找到了崩溃时主线程正在执行的代码,invoke了一个空的block。 ---- 3....Window -> Origanizer -> Crash 获取 (需登录开发者账号) 需要用户共享分享,才能获取到他的崩溃日志 官方提供的崩溃信息不是实时的,只能查看两天前的崩溃信息,需要试试可以使用第三方工具...在Archives打包时,应该保存每个正式版的dSYM和app文件,以备定位线上问题使用 Window -> Organizer -> Archives -> 右键(需要的包) -> Show in Finder
对于XCode的使用更是如此。在此记录下平时开发过程中经常用的操作,以免自己再次切换到macOS上时一脸懵逼。 1....保存Release版的dSYM文件对于程序崩溃时的调试可以说极为重要。调试符号文件在调试中的作用其实非常简单,就是把那些16进制值转换为我们源代码中对应的符号变量。...DWARF是平台独立的且适用于任何处理器任何操作系统。 DWARF广泛应用于Unix,Linux和其它操作系统,以及独立的环境中。...通常在XCode中创建一个项目时,默认会创建一个同名的Target。如果需要新增一个Target,在XCode的工具栏选择:File->New->Target即可。如下图: ? ...所以有时候我们虽然在XCode中看到工程组织的井井有条,可是工程文件夹中的文件实际上是散落一片的。这个功能对于大型的项目功能划分、文件组织非常重要。
在实际的开发过程中,作为开发者的我们常常会碰到一种场景,那就是真机调试时崩溃了,而有时又不能在Xcode中打印出崩溃信息,那么这时候我们就必须要获取到崩溃原因,从而解决问题。...而此时你可以选择导出自己的崩溃日志,并且这里的我们看到的崩溃日志,都是Xcode已经帮我们符号化的,很清晰的就可以看到崩溃原因,以及崩溃的位置。...依旧是万能的Xcode给我们提供了一个工具 —— symbolicatecrash,这是一个Xcode自带的分析工具,可以通过机器上的崩溃日志和应用的.dSYM文件定位发生崩溃的位置,把Crash日志中的一堆地址替换成代码相应的位置...如何使用symbolicatecrash分析崩溃日志 在你的桌面创建一个新文件夹,并且命名为"CrashReport" 打开终端输入 find /Applications/Xcode.app -name...然后打开这个文件。 你就会看到日志跟我们调试APP的控制台输出的内容一样了! 天书变成了可以看懂的崩溃记录,攻城狮们,赶紧改Bug吧。
当你把.mlmodel格式的文件拖进App中时,Xcode会为它自动创建Swift wrapper。一些这样的模型文件大小可超几百兆。...△ 众多bug之一:即使你的项目正在被编写,但编辑器仍然认为Swift wrapper不存在 接下来,打开ViewController文件。...你可以在项目导航器中看到尝试此模型的不同图像。用其他任何文件名替代“airport”字符串,建立并且运行项目,看看如何将结果输出到控制台更改。 最后一个片段代码只接受请求的结果并会将它打印出来。...在这个Demo中,我没有设置出错时提醒之类的机制,所以一旦出现了错误,整个程序就会崩溃。 另一个影响项目的大bug是将文件拖放带项目导航器中发生的。...bug修复前,不要在Xcode 9中尝试这个功能,会因为它将给依赖链带去巨大的影响。你只需在Xcode的早期版本中打开Xcode项目,如果有需要的话,选择copy项,并确认。
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