Webassembly 是一种可以在浏览器端运行二进制格式代码的技术,WebAssembly最大的优点莫过于可大幅度提升 Javascript 的性能。
首先我需要写一个例子,之前的例子被我玩坏了,再写一个完整的模板出来太耗费时间了,我直接写一个比较简单的页面,但是基本上网站都是这几块,我们先看一下运行的效果:
Hi,大家好,我是CoCo。JavaScript作为最流行的脚本语言之一,这门语言广泛应用于Web。假如要把JS作一个比喻,我觉得她是一位强大的实干家。在Web自动化测试框架中通过JS来实现对Web元素的操作,在测试开发中是必备的前端语言。
三版离线Api下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ei6tyLKTHMIGdDuowqQW6Q 提取码:x1va
通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备。为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范。
我们今天接着把怎么调用导航栏的链接写完,之前两章已经基本上将怎么购买域名,空间,怎么将织梦建起来,还有怎么将代码的样式调好,但是最后我们是发现,什么都好了,只有链接还是错的。我们今天就简单的将这个解决一下!
近几年,随着 IE 浏览器的落幕,Chrome(包括使用Chrome内核的浏览器)其实质上已经垄断整个浏览器行业了,就连微软的 Edge 都用上了 Chrome 内核。 可以说,Chrome 的标准,事实上就可以看做是行业标准了。可以预见,Chrome 的发展前景将会非常广阔。
说在正文之前:封装的FastDialog-Vue适用于页面级Vue开发,即采用引入Vue.js来进行html页面开发
关于Electron这个框架我就不多介绍,它说白了就是Node和Chromium内核的一种封装。用它开发出来的桌面应用程序其实就是套壳浏览器的应用,这就是为什么它可以用web前端技术来开发,并且可以跨平台的原因了。
对于复杂的界面设计,我们在每个界面下递归细分功能模块,直到实现最基本的功能模块。模块化设计便于项目创建、更新和维护。
前言 需求是发送邮件时, 可以将报表正文贴到邮件里, 可以正常复制选中报表内容. 目前的做法是简单粗暴的转成了一张图片, 这样效果显然是很糟糕的. 今天看到邮箱里可以预览Word, Excel, F1
我们记得,我们都是用a标签超链接 来显示一个一个的请求记录。那么他们点击的href属性,我们指定的是触发一个叫home_log_show()的js函数,传入这个记录的id,当然这个函数还没有写。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium (opens new window) 和 Node.js (opens new window) 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
简单来说浏览器插件,是浏览器上的一种工具,可以提供一些浏览器没有的功能,帮你做一些有趣的事情。开发者可以根据自己的喜欢,去实现一些功能。插件基于Web技术(html、css、js)构建。
浏览器为我们提供了JavaScript运行的环境,同时也给我们提供了很多的对象,我们从这一篇开始逐个讲解浏览器上的内置对象的属性和方法。常见的浏览器内置对象有:Window 、Location 、Navigator 、History 、Screen…… 本篇文章,我们就从最大的对象Window开始讲起,在本文的最后还附带讲述其它几个对象的文章链接
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
这个仓库[1]记录了一些关于javascript UMD模块规范的demo,对我学习UMD规范有了很大帮助,希望也能帮助到你。
webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
document.write()方法可以用在两个方面:页面载入过程中用实时脚本创建页面内容,以及用延时脚本创建本窗口或新窗口的内容。该方法需要一个字符串参数,它是写到窗口或框架中的HTML内容。这些字符串参数可以是变量或值为字符串的表达式,写入的内容常常包括HTML标记语言。 记住,在载入页面后,浏览器输出流自动关闭。在此之后,任何一个对当前页面进行操作的document.write()方法将打开—个新的输出流,它将清除当前页面内容(包括源文档的任何变量或值)。因此,假如希望用脚本生成的HTML替换当前页面,就必须把HTML内容连接起来赋给一个变量,使用一个document.write()方法完成写操作。不必清除文档并打开一个新数据流,一个document.write()调用就可完成所有的操作。 关于document.write()方法还有一点要说明的是它的相关方法document.close()。脚本向窗口(不管是本窗口或其他窗口)写完内容后,必须关闭输出流。在延时脚本的最后一个document.write()方法后面,必须确保含有document.close()方法,不这样做就不能显示图像和表单。并且,任何后面调用的document.write()方法只会把内容追加到页面后,而不会清除现有内容来写入新值。
当下浏览器内核主要有 Webkit、Blink 等。本文分析注意是自 2001 年 Webkit 从 KHTML 分离出去并开源后,各大浏览器厂商魔改 Webkit 的时期,这些魔改的内核最终以 Chromium 受众最多而脱颖而出。本文就以 Chromium 浏览器架构为基础,逐层探入进行剖析。
在上篇文章中讲述了使用UIWebView拦截URL的方式来处理JS与OC交互。 由于UIWebView比较耗内存,性能上不太好,而苹果在iOS 8中推出了WKWebView。 同样的用WKWebView也可以拦截URL,做JS 与OC交互。关于WKWebView与UIWebView的对比,大家请自动百度或者google。
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
4、可读性较强,虽然比不上 XML 那么一目了然,但在合理的依次缩进之后还是很容易识别的;
一般说明步骤一:微信jssdk使用必须在微信公众平台进入其公众号设置,打开配置安全域名才可以。 安全域名则是请求调用微信接口的安全域名,非域名下则会出现权限错误,未授权域名等。
严格来讲,我们正在说的东西应该叫Chrome扩展(Chrome Extension),真正意义上的Chrome插件是更底层的浏览器功能扩展,可能需要对浏览器源码有一定掌握才有能力去开发。鉴于Chrome插件的叫法已经习惯,本文也全部采用这种叫法,但读者需深知本文所描述的Chrome插件实际上指的是Chrome扩展。
Vue 是一个 Web 前端框架,是一个 用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。
JavaScript 代码多文件混淆加密可以有效保护源代码不被他人轻易盗取。虽然前端的 JS 无法做到纯粹的加密,但通过一系列的混淆操作,可以让源码变得难以阅读,增加他人复制的难度。强烈推荐您试一试 ipaguard代码加密工具,它能够为您的代码提供更强的保护。
背景: 基友做了个APP,发了一排二维码,然后互相吐槽了一下,发现移动应用出现也一年了,虽然很简单,但是好像都懒得通过写个JS来判断然后发一个二维码让大家下载应用。虽然内容不多,而且没啥难度,但是动嘴不如动手,总要有人做,就专门整理一下。 简介: 提供了几个JS接口,通过这几个JS接口,可以轻松获取到当前打开页面的浏览器类型,然后根据类型跳转到对应的链接。同时也提供了两个demo方便大家参考。 对应链接:http://microdemo.bihe0832.com/MultiQrcode/index.htm
当网站中很多页面的排版格式是相同的,只是其中内容不同,此工具就是比较好的解决方案。更多使用建议,看这里!
WKWebView的使用 前言 最近项目中的UIWebView被替换为了WKWebView,因此来总结一下WKWebView的使用。 示例Demo:WKWebView的使用 本文将从以下几方面介绍WKWebView: 1、WKWebView涉及的一些类 2、WKWebView涉及的代理方法 3、网页内容加载进度条的实现 4、JS和OC的交互 5、本地HTML文件的实现 一、WKWebView涉及的一些类 WKWebView:网页的渲染与展示 注意: #import <WebKit/WebKi
本文首发于饿了么前端——知乎专栏 大家可以点击文章底部的阅读原文来访问原文 Progressive Web Apps 是 Google 提出的用前沿的 Web 技术为网页提供 App 般使用体验的一系
相信跨域有什么手段,大家都背得滚瓜烂熟了。现在我们来做一些不在同一个tab页面或者跨域的实践。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
我们的模块间存在着依赖关系,比如main.js中加载了foo.js,foo.js中又加载了bar.js,main.js中也肯能直接调用了bar.js。他们之间的关系就是一种图(Graph)数据结构。最终将多个js脚本合成唯一的js脚本。
微信小程序云开发,是基于 Serverless 的一站式后端云服务,涵盖函数、数据库、存储、CDN等服务,免后端运维。基于云开发可以免鉴权调用微信所有开放能力。
小结:推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
目前,移动跨平台开发作为移动开发的重要组成部分,是移动开发者必须掌握的技能,也是自我提升的重要手段。作为Google推出的跨平台技术方案,Flutter具有诸多的优势,已经或正在被广大开发者应用在移动应用开发中。在过去的2019年,我看到越来越多的公司和个人开始使用Flutter来开发跨平台应用,对于移动应用开发来说,Flutter能够满足几乎所有的业务开发需求,所以,学习Flutter正当时。
在移动互联网的时代里,对于一个web站点来说,移动端的用户体验尤为重要。现代web站点的设计和开发都是以移动优先作为第一原则,我们也专门为了移动端的web站点做了相应的优化和提升。而网页的打开速度和页面的流畅度,对于用户是否长时间访问至关重要。我们在移动端的站点通过一系列的方法,最终为了快速打开页面展示网页内容,触达用户,同时能流畅的浏览网页。 移动端的硬件条件,网络条件相对于桌面端,会复杂的多,设备类型多样,硬件配置参差不齐,分辨率碎片化,网络状况在移动过程中稳定性,速率都会变化,而对于一个页面到达用户的
4、WebView 的两个重要方法 WebViewClient 和 WebChromeClient
1、 $ npm install vue -cli -g $ vue init webpack project-name $ cd project-name $ npm install $ npm run dev 2、打开项目文件夹,开发目录主要为src, assets下存放想要放置的图片,commponents下存放自己写好的组件,组件之间相互调用;src下同样可以创建自定义文件夹,用来存放图片、路由、配置、样式等 3、App.vue是所有vue组件的老大,即主组件,所有组件通过互相调用有了联系,
如果html文档中用id属性为元素命名。并且如果 window对象没有此名字的属性,则window对象会赋予一个属性,其名字为id属性的值,其值指向该元素
长期以来,VM 只能加载 JS 运行,JS 可能足够满足我们的需求,但如今我们却遇到了各种性能问题,如 3D 游戏、VR/AR、计算机视觉、图片/视频编辑、以及其他需要原生性能的领域。
当初JS只是一种脚本语言,而且没有什么地位,自从AJAX横空出世,JS发展一路绝尘,但也只是在浏览器前端上跑得风生水起,后端必须是PHP,Python,JAVA,C#等等,但有一位聪明的程序员,利用了现成的谷歌的V8引擎改造了JS,让它能够跑在后端服务器上,自从有了Node,JS就成了与PHP,Python等平起平坐的语言了。
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