每个程序员差不多都是从计算机爱好者开始的,尤其是那些令人心醉神迷的电脑游戏,不仅造就了整个游戏产业,推动了计算机行业软硬件的升级,而且吸引了大量的爱好者最终加入了游戏软件开发的行业。腾讯、网易、盛大、完美时空等公司的巨大现金流都来源于游戏产业。
前天有同学无意间把一个小游戏分享到了答疑群中,我看了一下,其实游戏的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题),于是就随手立了一个FLAG:
这是一个用Python写的打飞机游戏,类似当年的微信打飞机。下面有相关的截图。其实代码也很简单,就是一些加载图片,游戏的逻辑处理,加载游戏音效。怎么个Python游戏用的核心库:pygame。以后打算用Java再写一个。里面的代码就不详细介绍了。有兴趣的可以访问我的GitHub项目。不过需要安装Python环境,最好是Python3环境。
经过多年的反复唠叨,大家都知道“更快的马”是伪需求,能挖掘出背后“更快的到达某地”,从而给出“汽车”这样一种产品。但随着市场的成熟,大家很快都可以“更快的到达某地”了。为了突出优势,就只能再不停的问“为什么”,为什么大家要更快呢?用车的典型场景是什么?车主、司机、乘客等等最看重的是什么?……所以,很多与“更快”没关系的需求出来的,全景天窗、真皮座椅、按摩加热通风等等,而针对中国市场,豪华品牌们也一致的挖出了“L”,A4L、328Li、C200L、ATS-L……
前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信
几年前,互联网上的虚荣还主要表现在诸如 QQ等级、点亮图标、QQ靓号、微博加V、微博买粉以及签到勋章等上,三年后这些依然存在着,而且还有更多新的花样。 知乎赞 其实诸如微博、QQ空间、人人网等社交网络
本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈说想做这个游戏,那不如就以“打飞机”为例来说python游戏开发好了。 今天,就再进一步:既然要打飞机,那得能发射子弹才行。所以从最简单的做起,来给游戏加上“一颗”子弹。 上次的背景图和飞机图,我自己稍微处理了下,包括这一课要用到的子弹图片,都放在论坛上,需要的自行下载。 大体的思路是这样的: 1.用之前在屏幕上绘制飞机的方法,再绘制一张很小的子弹图片。
张小龙:我必须承认,一开始我就看错了。 2018年元旦小长假三天,很多人的微信群突然画风巨变...... 而这里的罪魁祸首就是微信小游戏。 图 | 微信小游戏之一:跳一跳 在最新版本的微信中,微信宣布上线“小游戏”,同时在更新微信iOS 6.6.1 版本后,小程序的二次入口被提到了最前面,首屏直接下拉,就会出现最新使用过的小程序! 为什么这么多人开始热衷于玩起微信小游戏(确切来说应该是微信小程序游戏)呢? 核心原因在于,即便你是16G日清党,都不用担心内存不够,这种游戏不用下载,点开就可以和周围好友玩耍。正
AI时代还拿着手机打飞机游戏是不是out了?飞桨PaddleHub带你体验不一样的游戏玩法。
公元 2018 年 11 月 3 日,王思聪的创办的 iG 战队在《英雄联盟》比赛中以 3:0 的比分击败了 Fnatic 战队,夺得了 LPL 赛区的首个 S 系列冠军,创造了历史。然而在朋友圈一片“iG 牛逼”的刷屏中,校长本人成功抢镜,不但在微博上大规模撒币,其大口吃热狗的照片也随之上了热搜。一时间各路段子手UP主们纷纷出动,文章P图周边产品均同步上线,校长本人喊破喉咙也无能为力,不得不威胁要买下各位的账号。
打飞机框架 加载背景音乐 播放背景音乐(设置单曲循环) 我方飞机产生 interval = 0 while True: if 用户是否电击关闭游戏窗口按钮: 退出游戏 interval += 1 if interval == 50 #隔50隔像素产生一个小飞机 interval = 0 小飞机产生 小飞机移动一个位置 屏幕刷新 if 用户鼠标产生移动: 我方飞机中心位置 =
最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。
上世纪六十年代,人们还在用批处理计算机,也就是一次性给一批任务到计算机,然后等待结果,中途不能和计算机进行交互,而且准备作业需要耗费大量时间。于是1965年,贝尔实验室(Bell),麻省理工学院(MIT)和通用电气(GE)准备联手开发“分时多任务处理系统”,即300台以上终端机可以同时连接一台大型计算机进行作业,并取名为Multics(Multiplexed Information and Computing System,多路信息计算系统)。但由于项目进度落后,资金短缺,1969年,贝尔实验室放弃了这个项目,决定退出(后来Multics成功开发完成,尽管没有再被重视)。
4、《笨办法学 Python》:这本书绝对是最简单的学习 Python 的方法,本书的 HTML 在线版是完全免费的。
1 程序中使用了列表,运行过程中报错: IndexError: list index out of range 这是由于列表的下标索引值超过了列表的总长度。 举例: >>>l = [1,2] >>>l[5] IndexError: list index out of range 为了避免这种情况,可以使用 len() 函数取得列表的总长,再进行索引 if len(l) > 5: print(l[5]) 2 如何将一个 py 文件打包为 exe 文件? 将 .py 文件打包为 exe 文件可以使用
要说微信中最火爆的小游戏是哪款,可能既不是精心打造的3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时的《飞机大战》。
前两天我发现CSDN上有两篇飞机大战的文章异常火爆,各种指标都很高(阅读、点赞、评论、收藏等),但都是python写的,竟然不是我大Java,说实话作为老java选手,我心里是有那么一些失落的,难道我大java打飞机不行?就算大java打飞机不行,那我用单身30年的打飞机手速,我肯定行(反正我的代码我做主,就是玩!),于是我决定一展伸手,用java写了一个飞机大战。我就问你们我打飞机行不行,我媳妇都说行,你们呢?欢迎我亲爱的大Java选手们 点赞+评论+收藏!给我冲、冲、冲。。。
相信很多朋友都用java 写过飞机大战,在自己学完python基础以后就开始写python版飞机大战,今天把用pygame实现飞机大战的游戏分享给大家。
兼容 android(4.3版本 三星 note2)进行嵌套,没有引用任何插件,纯css。
当我们初学编程的时候,完成的往往都是面向过程的程序。比如说计算圆的面积,或者是做一道LeetCode算法题。我们编写的所有代码完成的都是单纯的计算步骤,而面向对象是一次对计算步骤的抽象,它并不是一种技术,而是一种思维模式和编程理念。
OSINT 就是“公开资源情报”,常见于安全和黑客领域。这个 sn0int 是给 IT 安全专业人士和 bug 捕获者设计的 OSINT 框架及包管理器。它用于对给定的目标或你自己搜集情报,生成统一的格式,给后续的研究使用。
最近微信上很火的“打飞机”游戏,通过手指在屏幕上触摸的位置来移动你的飞机。在电脑上,我们没法直接用手操作,但可以用鼠标替代手指。 在电脑游戏里,鼠标是个很好用的输入设备。因此在很多游戏中,都需要得到鼠标的位置,以响应用户的操作。 现在,我们要在之前hello world的程序上增加一架飞机,并且用鼠标来控制飞机的位置。 得到鼠标位置坐标的方法是: pygame.mouse.get_pos() 与以往用的函数有些不同,这个函数会返回两个值:鼠标的x坐标和y坐标。所以你需要两个变量来记录返回值: x, y =
虎嗅、雷锋2013年8月6日 8月5日,微信5.0千呼万唤始出来。 这个版本原定于今天下午15:00正式发布。不过由于没能控制住苹果App Store的审核节奏,iOS版在今日上午提前爆出。经过试用,微信5.0虽然不是那么完美和优雅,但依然是一个强大的版本:以前,微信是一款沟通工具。现在,微信俨然自成一体。在携着微信沃卡与联通走到一起在国内找到安全感后,微信从5.0开始探索商业化,前途一片光明,不过依然有几座大山横在路上。 第一座大山是苹果 微信5.0启动界面是一款怀旧游戏:打飞机。崔健的“一无所有”被咔
下面来介绍一个简单的游戏,其中用到的c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手
Python技术路径中包含入门知识、Python基础、Web框架、基础项目、网络编程、数据与计算、综合项目七个模块。路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等。完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力。
这是工程在webStorm上开发好后迁移到微信开发者工具时出现的错误,这个出现的原因不清楚,但是我有一个解决办法,但是应该只限于解决是在微信开发者工具提供的打飞机的项目基础上开发的(因为打飞机的项目入口文件是game.js(纯属个人猜测))
这个模式我们有一个熟悉的名称,叫工厂模式,将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦。
现在,我们的“打飞机”游戏已经到了万事俱备只欠东风的阶段:有了子弹也有了敌机,但它们之间还没有办法擦出火花。这节课的内容就是让玩家可以真正的“打”飞机。 我们判断子弹命中飞机的依据很简单:就是子弹的位
今天起,我会在微信推送文章里穿插一个新的系列:Git。和之前Python入门教程不同,这个系列需要有一点编程的经验。倒不是因为它很难,只是如果没有开发过稍大一点的项目,或者没有和别人合作开发过,你可能无法理解Git的用处,对其中涉及的内容也会感到不知所云。 这个系列不会天天更新,平时仍然会有一些基础的编程知识,以及编程学习相关的文章推送。大家各取所需。刚刚入门的朋友也不用着急,按部就班地保持自己的节奏就好,学习是件长久的事情,欲速则不达。 学习Git跟你使用的语言无关,只要你参与到程序开发中,就很有可能接触
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
发现很多朋友在写了 pygame 的打飞机游戏之后,都很想打包成 exe 文件分享给别人玩。但是在打包的过程中,可能遇到一些问题。今天我就来整理一下 pygame 打包 exe 的一些注意事项。 另外,pygame 打飞机游戏的相关资源,包括图片和代码,我放在了论坛的帖子里,需要的朋友可去下载。 在这里,我介绍两种较为常见的打包 exe 工具,cx_freeze 和 py2exe。先说 cx_freeze: cx_freeze 打包的过程比较简单,安装好之后运行一条命令就可以了。基本步骤就是: 1.搜索并下
一直想开游戏人工智能的专题。只是最近刚刚用 Spark, 踩了一些坑,没有时间看东西,就延误了。虽然现在还没有看什么东西,但拖不了了,下定决心这个专题。 因为我对游戏中的人工智能也不了解,
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 官方的开发工具创建项目即可获取 `打飞机` 的源码,这是一个很小但五脏俱全的2D游戏,相信大多数嗅觉灵敏的程序员小哥哥们都已经体验并且亲手改造过啦。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 为了能通读这篇文章,你最好: 已经掌握开发简单的微信小游戏,能看懂官方 打飞机 源码就行,甚至会用 Jav
为了写这篇文章,给支持公众号的读者们一个交代,我准备了200+小时,公众号断更11天。我决定,不再选择逃避,不想再欺骗自己了。
在大家都在探讨互联网思维的时候,到底什么是互联网思维?各家有各家的说法,但是万变不离其宗的是离不开的数据挖掘和分析应用。 关注大数据,关注互联网思维,并不是大家茶余饭后的闲聊话题,大家的目标是提高商业
文/水上焱 全行业期待了三年的微信小游戏功能终于发布了。而且发布时间,比预估的要早了两周。 更让业界激动的是,这一次随着微信小游戏一起到来的还是:小程序首页多任务入口。如图: 这么黄金的推荐位置,腾讯此前曾用来推广自家的朋友圈小视频功能,现在用在小程序小游戏身上,对整个H5游戏应用的推动可想而知。 据说原本微信官方准备在2018年01月09日,也就是小程序上线一周年的时候正式发布。但为了提前进行产品测试——特别是利用元旦假期预热,就提前到了12月28日,率先在苹果iOS平台发布。 预计最迟到20
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
今日腾讯微信通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,这昭示着腾讯微信正式拥抱H5手游市场,给多年来一直等待H5游戏机遇的开发者送上了终极新年大礼包。 部分微信用户今日进入微信已能看到小游戏的开屏登陆页面,可见微信这次叫来势汹汹。 据了解,腾讯在几个月前就开始向部分国内厂商预定首批上线的H5产品。第一批上线游戏中,将同时包括腾讯内部自研和外部研发商产品,类型上以强社交性的轻度休闲游戏为主。 📷 根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内,笔者认为不排除未来“小
上节课中,我们的飞机已经可以发射子弹了,尽管只有一颗。为什么我只加了一颗?试着多加几颗你就会发现,你得用好几个变量去分别记录它们的xy坐标,在主循环中判断每一颗子弹的状态。你可以用list把程序写得稍稍不那么复杂,但这还没完。别忘了你打飞机的对手--敌机还没有加入到游戏。到时候你又需要更多的变量去记录它们的坐标,去判断它们的状态,去处理敌机、子弹、玩家飞机之间的关系。想想都觉得头大。 于是乎,我之前煞费苦心讲解的面向对象就该派上用场了。我要把子弹相关的东西都封装在一起。 先看看目前子弹相关的有哪些东西:x
大数据在移动互联网时代显得越来越重要,不仅仅是因为用户的习惯碎片化的趋势明显,更多的是因为在营销多元化情况下用户选择繁多。把握用户属性和用户有效转化是不论传统还是创新企业都同样要面对的问题。
最近科技圈的一位男神的新闻,引起了小E的注意。 丹尼斯·里奇当年因为没交装订费被尘封的博士毕业论文,最近终于重见天日。 C语言之父竟然不交装订费?这就是大牛的反差萌吗?爱了爱了。 不过同时,C语言这个陌生而又熟悉的词汇又重新映入小E眼帘。 相信大多数人学编程的第一门语言,就是C语言。而随着技术栈的转移,曾经的CMD小白也变成了大菜鸡大牛。 那不如小E就带大家回忆一下,那年的C语言和那年的我们。 什么是C语言 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973
纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。具有分数统计,里面的JS封装类中包括有创建飞机类、飞机移动行为控制,创建子弹类,产生min到max之间的随机数,判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件,为暂停界面的继续按钮添加暂停事件,创建敌方飞机类、碰撞判断、完成界面的初始化,敌方小飞机一个,我方飞机一个。 //获得主界面 var mainDiv=document.getElem
今天下午,微信再次更新,这次更新针对的依旧是小程序,为小程序带来了游戏功能,同时小程序的权重也被提高,在聊天界面下拉可以呼出任务栏,最近使用过的小程序都会在此显示,不得不说微信一直在为小程序的应用提供机会。 📷 下午很多人一定被「跳一跳」这款游戏刷屏了,没错,这就是微信这次更新带来的一款小游戏,跟最早引入的「打飞机」一样,一下子就火起来了,引入的好友排名也让大家爱不释手想要更多的霸占好友的排名榜。 这款游戏的玩法很简单,按住屏幕蓄势待发,释放后跳到前方的方块上,根据按下屏幕的时间长短决定跳跃的远近,目标很简
这不,今天中午突然感觉特别无聊。可能是昨天晚上通宵看世界杯的缘故;也可能是看到喜欢的克罗地亚赢了的缘故。今天一上班,感觉身体好像被掏空了,浑身没劲。自己只想像乌龟一样静静的趴着,一点也不想动一动。
打飞机游戏,我们已经做得差不多了。今天要再加上两个功能,让它看上去更完整:显示分数、重新开始。这样,玩家才能一次接一次地玩下去。 要显示分数,首先得有一个变量记录分数: score = 0 当打中敌机的时候,把分数增加。为了达到这个目的,修改一下之前的checkHit函数,让它和checkCrash一样,返回一个bool值,表示是否发生了碰撞: def checkHit(enemy, bullet): if (bullet.x > enemy.x and bullet.x < enemy.x + e
ZType 是一款打飞机游戏。每架敌机上都有一个单词,你需要准确地输入单词的每一个字母,才可以将敌机击败。敌机的速度有快有慢,你需要衡量每次输入哪个单词可以让你缓解眼前之急。而当你真的快没有办法被敌机击沉时,可以点击右下角的六边形来放出大招,击沉你周边的敌机,算是可以暂时缓解一下紧急状况吧。
1976 年,Atari 公司在美国推出了 Atari 2600 游戏机,这是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统。
昨天得知《MacTalk·人生元编程》在多看书城上线之后,一咬牙,花了2.99元入手了。本书是微信公众账号“MacTalk”中的文章经重新审阅、校订、整理、排版后的合集。不管你是一个mac用户、一个程序员、还是一个对技术感兴趣的人,这本书都是物超所值的。 继续我们的打飞机游戏。完成了子弹和敌机之间的碰撞检测之后,自然还要来处理敌机与本体之间的碰撞检测,这决定了游戏是否结束。 之前我们没有把plane作为一个对象来处理,现在为了能更方便地做碰撞检测,我们还是要把它封装一下。这和我们之前对bullet和enem
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
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