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扫雷游戏实现【C语言&扫雷游戏】(初阶)

正文 扫雷游戏分析与设计 1.1 扫雷游戏功能说明 使⽤控制台实现经典扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷棋盘是9*9格子 默认随机布置10个雷 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷...1.2 游戏分析和设计 1.2.1 数据结构分析 扫雷过程中,布置雷和排查出信息都需要存储,所以我们需要⼀定数据结构来存储这些 信息。...使用函数分装代码 这里我们用game()来存放扫雷全部代码。 同时我们也将代码分装在其他文件中。...(game.h) 1.使用ROW COL优点是方便后期调整代码。...,如果有需要的话,再过一些时间我会出现再写一遍这个扫雷游戏

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扫雷游戏

欢迎来到我代码世界~ 喜欢小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა ​ 目录 一、扫雷游戏 二.游戏分析和设计 1.数据结构分析 2.文件结构设计 三、游戏实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 ​六、大佬扩展 把前面学一些知识给整合起来,做一个简单扫雷游戏扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 ​ 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏分析和设计 1.数据结构分析 在扫雷过程中,布置个数和排查雷个数,以及不是雷个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷个数使用排除法只需要把全部个数存储起来,使用排除法即可...上代码 char mine[11][11]={0}; char show[11][11]={0}; 2.文件结构设计 多文件形式对函数声明和定义 1.test.c 文件中写游戏测试逻辑 2.

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    扫雷游戏(超详细讲解和代码实现)

    前言 大家好,今天我们来进行一个经典游戏代码实现——扫雷游戏代码实现,Let's go !...(感觉之前写代码废话太多所以我就不说废话了直接进入正题) 一.使用工具 VS2022 二.扫雷游戏简易介绍以及游戏设计思路 《扫雷》是一款大众类益智小游戏,于1992年发行。...如何进行雷排查 对于没玩过此类游戏读者朋友,目前大多数系统是不自带扫雷游戏了,所以我这里放个链接供各位读者进行试玩:扫雷游戏网页版 - Minesweeper 对于此类游戏设计思路,首先我们可以用...3.1.菜单打印 这个算是扫雷游戏最好实现部分了,仅仅通过printf仅可实现,下面是代码实现: #include"game.h" //这个在后面会说什么会说是什么 void menu()...) 四.扫雷游戏高级版 4.1.如何对棋盘进行增加实现 小编之前就展示了define灵活运用,我们可以通过对于define里面的数值进行更改从而可以做到棋盘增加,并且有空闲时间读者朋友可以尝试一下做一个可以选择版本代码实现

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    井字棋和扫雷游戏代码解析

    用do while循环,设置终止指令标识 注意break 3.srand函数调用需要#include 二....来到game.c————————需要完成对函数实现 三....Ps:特别注意调用rand函数写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h...用于声明函数 2.设置一个test.c用于正常运行,调用函数 3.设置一个game.c用于函数实现 Ps:注意自定义头文件引用 二....电脑下棋 可以对比扫雷中埋雷(仅仅多了一步)——设置反向计数 (供对比) 4.is_win函数实现,整个程序重点  (用ret来接受继续‘c‘字符,跳出循环后又接受’p’, ’#’, ’*’三种情况来判断输赢

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    扫雷游戏实现(详解)

    这是一个扫雷游戏,所以我们要做第一步就是把这个棋盘初始化并打印出来。这就用到了二维数组,初始化棋盘之后我们就要把雷布置在棋盘里面,然后进行排查雷,这是我们实现扫雷游戏一个大体思维框架。...还需要注意是,我们创建游戏过程中需要用到两个源文件(game.c   test.c)和一个头文件(game.h),在头文件中包含了程序所需各种头文件并且实现对各种函数声明,而源文件test.c用于引用函数...这样做目的是为了各个文件可以处理各自模块功能,增强逻辑性和代码清晰度,使得可读性更高。 接下来让我们一起实现这个扫雷游戏吧。 首先我们将游戏初始化。...接下来我们完成game()内容,也就是扫雷游戏中最主要内容,那么首先我们就将棋盘打印出来,假设我们打印出9*9棋盘,我们在game.h里面声明棋盘行和列,然后在test.c里面调用。...以下是全部代码

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    C语言进阶指南(3)(扫雷游戏代码实现)

    @toc我们前面已经了解了数组和函数使用方法以及效果,现在我们来运用数组和函数来实践一下如何实现扫雷游戏吧。...扫雷游戏玩法当我们想要写出一个游戏代码时,我们首先要理清楚一个游戏玩法,再去考虑实现这个玩法代码。经典扫雷游戏玩法如下:1)扫雷游戏中有一块块方格2)扫雷游戏中放置了一定数量雷。...一、游戏菜单这个大家根据自己想法进行实现吧,用简单printf函数就能完成二、生成游戏界面并放置雷 首先是生成一片扫雷区域,我们可以发现扫雷区域是一个mxn。...扫雷游戏所有代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROWS 11 //行数宏定义#define COLS 11 //列数宏定义#define ROW...COL COLS-2 //用户可操作数组列数宏定义#define EASE 10 //游戏难度设置(其实就是雷数量)这里就完成了一个扫雷游戏创作了,我们知道扫雷游戏还有标记雷这个东东

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    【C语言】扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...胜利条件:你需要在不点错雷情况下尽可能快将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定运气成分。...那么如何让我们实现9*9扫雷代码那 设计思路: 1.建立菜单函数和game函数,跟之前我发井字棋代码一样,所以第一个步骤我就跳过了哈哈哈 2.首先我们需要两个数组arr1和arr2储存两个棋盘信息,...[COLS], int row, int col)//打印棋盘函数定义 { int i = 0; int j = 0; printf("-----------------------------扫雷游戏...{ printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n");//换行 } printf("-----------------------------扫雷游戏

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    扫雷游戏(C语言)

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好掌握,该过程并不涉及指针及以后内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需头文件,在gam.c中放调用函数。...; } } while (count); return 0; } 通过主函数,你应该能看出来我们实现这个游戏逻辑是先打印出菜单,告诉你不同选择,然后通过你选择来判断是否进入游戏...Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思

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    探索经典游戏扫雷游戏

    上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家逻辑思维和推理能力...本文将详细介绍扫雷游戏规则和玩法,并提供了一个用C语言编写简单且功能较为基础实现,让各位亲身体验做出小游戏过程 源码部分过长,不占用文章篇幅,各位可移步我gitee网址: 唔姆 (Nerowlp...) - Gitee.com 或者github网址:Nerosts/just-a-try: 学习c语言过程、真 (github.com) 一、规则和玩法 扫雷游戏目标是在一个方块网格中揭示所有非地雷方块...即是各个函数拼接和组装地方,和游戏总体逻辑实现文件 所用常数一览 三、扫雷游戏重要函数实现 1.main() 主函数: 主函数主要是进行游戏主体流程控制——游戏开始与游戏退出,用一个...与上次三子棋小游戏相比,这个扫雷游戏实现更加复杂。它涉及到更多逻辑和功能,例如地雷放置和计算周围地雷数量。同时,扫雷游戏游戏板也更加复杂,包含了多个方块和方块不同状态。

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    C语言(扫雷游戏

    一、扫雷游戏 1、扫雷游戏规则 首先我们来介绍一下扫雷游戏玩法,扫雷游戏常规界面(9*9)如下: ​ 上面游戏板上有许多个格子,有些格子里面埋有雷,玩家需要点击格子揭开它们...2、扫雷游戏实现 2.1打印游戏界面 了解完游戏玩法后,我们就要来好好想想要怎么通过代码来实现这个小游戏。...首先,我们需要新建一个 main.c 文件来存放函数主体代码,新建一个 game.c 文件用来游戏实现代码,新建一个 game.h 来包含其中会用到一些头文件和相关函数声明。...\n"); break; } } while (input);//do—while循环可以帮助我们实现重复玩游戏 return 0; } 代码运行先打印一个简易游戏菜单,...通过代码执行可以试验出我们当前逻辑是正确。我们在写工程量比较大代码时,写完一段程序最好运行试验一下是否符合我们想法。

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    扫雷游戏初阶版

    一.游戏介绍 1.当所点击位置是雷时,玩家被炸死,游戏失败 2.当所点击位置不是雷,则显示周围八个格子中雷个数 3.直到所有非雷被排查完,玩家胜利 而在本游戏中,采用是9*9格子,随机布置十个雷...在本篇博客中,会将游戏分为三个部分完成,便于用户管理,组织,以及理解,也符合程序高内聚低耦合,使程序变得更加清晰,也可以养成好代码习惯。...二.刚开始开始有几个问题和相关解答如下: 扫雷过程中,第一个问题是布置雷和排查出信息都需要存储,所以我们需要⼀定数据结构来存储这些信息。...我们可以用在9*9棋盘上布置雷信息和排查雷,扫雷时防止数组越界我们就多加行数和列数。...如图  具体代码如下: 1.为了可以多次玩可以使用do while循环做一个菜单如图 2.初始化棋盘: 3. 布置雷: 4.打印棋盘: 5.排雷: 游戏呈现:

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    扫雷游戏(有讲解)

    引言: 1.数组 2.随机数生成,我在这篇文章里面详细讲述过:猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客 3.知道棋盘设置:假如棋盘中1表示雷,0表示没有雷,如果扫雷时扫到地方没有雷,则在显示棋盘上对应位置显示周围八个位置中有多少雷...玩家扫雷 实现: 首先,我们要将函数分为三个部分: 1.game.h(函数声明部分) 2.game.c(函数重要实现部分) 3.test.c(函数测试部分) 1.菜单 和猜数字一样,在开头,要生成菜单和供玩家选择部分...game.c: void print_qi_pan(char borad[ROWS][COLS],int row,int col) { int i = 0, j = 0; printf("--------扫雷游戏...for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ",borad[i][j]); } printf("\n"); } printf("--------扫雷游戏...} void print_qi_pan(char borad[ROWS][COLS],int row,int col) { int i = 0, j = 0; printf("--------扫雷游戏

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    实践 : 简单扫雷游戏

    一、扫雷游戏分析 1、游戏界面 初始界面      排查雷界面      排雷失败         2.游戏分析   棋盘设计     扫雷游戏,我们需要在9*9(或者更多)棋盘上去布置雷和排查雷...        布置雷其实就是生成一个或多个随机坐标,将这些坐标的位置布置成雷,用代码实现就是将mine这个数组数组中生产随机坐标处值改为‘1’;  rand函数:这里就要用到随机生成数字rand...排查雷信息   排查雷,即输入一个坐标,判断此处是不是雷;如果是,则游戏结束;如果不是,则游戏继续,并输出该坐标周围8个位置雷个数。                ...因为游戏需要重复输入,可以用while循环来编写代码   判断:  首先,要判断输入坐标合不合理,如果合理才继续进行(不合理则重新输入)                              ...set; } } } //输出 void Printf(char arr[LINE][ROWS], int line, int row) { int i = 0; printf("-----扫雷游戏

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