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    VS2010工程的自动编译

    看过前面的Jenkins+Github环境的配置相信大家已经对Jenkins有了一定的熟练程度,也大概知道怎么对vs项目进行自动化编译,这篇博文主要是对一些细节进行补充,后面主要就是Jenkins插件的使用和脚本的问题了,比如Ant的XML脚本,VS项目的批处理脚本,给大家建议是尽量要用脚本来控制构建的过程,在Jenkins里面敲大量的命令行不是好的方法。 我的版本管理基本上都是在GitHub上进行的,所以如果你还没有一个github的账号就赶紧去申请一个吧!有了账号首先要做的就是在要学会使用github,基本的使用方法网上有很多教程,wiki上肯定是有的,github给新手很多好的指导,现在你要新建一个repository

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    在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--使用VS IDE编译Luajit脚本引擎

    前些天听到一个需求:某业务方需要我们帮忙清理用户电脑上的一些废弃文件。同事完成这个逻辑的方案便是在我们程序中加入了一个很“独立”的业务逻辑:检索和删除某个程序产生的废弃文件。试想,该“独立”的逻辑之后会如何?被删掉?一直保留着?不管如何,这都意味着我们代码需要做修改,我们生成的二进制文件将产生差异,我们要为了这个需求要发一次版本。想一想客户端升级这样一个漫长且耗流量的过程,我甚至认为为了这么一个需求去浪费这些非常不值得。那么有没有一种比较好的办法,让我们不修改代码,不发布版本就能完成这样的“一次性”需求呢?当然有!是否记得若干年前,某个大公司和某个大公司吵架,当时那位新上任的CEO说某某公司可以“云暗杀”。且这种“暗杀”是一次性的,做完后可以销毁证据,且非常难以捕捉。我没有考究这个说法,但是从技术层面来说,这样的技术可以说并不复杂。那如何实现呢?就是本系列文章中讨论的:在程序中嵌入Lua脚本引擎。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)

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    【源码】手把手教你用Python实现Vivado和ModelSim仿真自动化

    我们在Windows系统下使用Vivado的默认设置调用第三方仿真器比如ModelSim进行仿真时,一开始仿真软件都会默认在波形界面中加载testbench顶层的信号波形,并自行仿真1000ns后停止。当我们想查看对应模块的波形时,需要自己去手动添加,并且为了防止跑一段时间仿真后,添加新模块或者信号却发现没有记录波形,就要提前手动在控制台上执行log -r ./*命令来实现对全部信号波形的记录。但是每当我们修改完代码,关闭重启仿真器再一次仿真时,就需要将之前的操作(删改添加对应模块信号,执行log -r ./*等)重新完成一遍才能继续跑出想看的信号波形。尽管可以通过将仿真时添加的模块信号保存为*.do文件,下次仿真通过执行do *.do的形式来快速添加之前波形;但在频繁修改代码,需要经常重新仿真的情况下,每次都手动去添加信号的操作会比较影响到我们的情绪,那么能否通过脚本语言比如Python来实现一键仿真并自动添加好所需要的模块信号呢?

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