===================================== The following assertion was thrown building HeroAnimation: No MediaQuery Scaffold widgets require a MediaQuery widget ancestor. The specific widget that could not find a MediaQuery ancestor was: Scaffold dirty state: ScaffoldState 2 tickers) The ownership chain for the affected widget is: "Scaffold ← HeroAnimation ← [root]" No MediaQuery ancestor could be found starting from the context that was passed to MediaQuery.of().
最近公共祖先 带查询的节点为x和y节点,书的深度为d 暴力求解:设置访问数组vis[N],以此遍历x的父节点并做标记,然后再遍历y的父节点,第一个被做标记的就是公共祖先,时间复杂度为O(d) 开始跳 2 j 2^j 2j步会跳过根节点,那么f[i][j] = 0,dist[root]=0 Tarjan离线算法:将每一个搜索过的点归类到他的代表节点中去,代表节点就是搜索过的节点与当前节点的公共祖先 时间复杂度O(n) 倍增法 先将两个点跳到同一层 再让两个点往上跳,一直跳到他们的公共祖先的下一个几点。我们跳的时候是基于二进制拼凑的思想,从最高位到最低位判断。
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注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本:1.12.13+hotfix.5 Dart版本:2.7.0 MediaQuery 通常情况下,不会直接将MediaQuery 当作一个控件,而是使用MediaQuery.of获取当前设备的信息,用法如下: var data = MediaQuery.of(context); 此方式必须放在MediaQuery作用域内,否则会抛出异常 ,MaterialApp和WidgetsApp都引入了MediaQuery,并且随着屏幕的变化而导致重建,比如旋转屏幕、弹出输入框等。 MediaQueryData MediaQueryData是MediaQuery.of获取数据的类型。 使用场景 根据尺寸构建不同的布局 SafeArea控件就是通过MediaQuery.of来实现的,平板和手机的(或者横屏和竖屏)布局可能是不一样的,比如如下布局: ?
; MediaQuery MediaQuery 一直存在于 WidgetsApp 和 MaterialApp 中,MediaQuery 继承自 InheritedWidget 是一个单独的 Widget ,但一般通过 MediaQuery.of(context) 来获取相关信息; 当相关信息发生变化,例如屏幕旋转等时,屏幕中 Widget 会重新构建,以保持最新状态;我们可以通过 MediaQuery MediaQuery() const MediaQuery({ Key key, @required this.data, @required Widget child, }) MediaQuery.removePadding() 删除内边距 factory MediaQuery.removePadding({ Key key, @required BuildContext (context).textScaleFactor}'); MediaQuery(data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.2)
通常情况下,不会直接将MediaQuery当作一个控件,而是使用MediaQuery.of获取当前设备的信息,用法如下: var data = MediaQuery.of(context); 此方式必须放在 MediaQuery作用域内,否则会抛出异常,MaterialApp和WidgetsApp都引入了MediaQuery,并且随着屏幕的变化而导致重建,比如旋转屏幕、弹出输入框等。 MediaQueryData MediaQueryData是MediaQuery.of获取数据的类型。 padding、viewPadding和viewInsets的区别如下: <img src="http://img.laomengit.com/<em>mediaquery</em>_2.png" alt="<em>mediaquery</em> : <img src="http://img.laomengit.com/mediaquery_1.png" alt="mediaquery_1" style="zoom:50%;" /> 布局代码如下
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 需要使用 MediaQuery 获取当前的 Padding ; import 'package:flutter/material.dart' ; /// 使用 MediaQuery 进行全面屏适配 void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget MyApp widgets require a MediaQuery widget ancestor. The specific widget that could not find a MediaQuery ancestor was: MyApp dirty The ownership chain context that was passed to MediaQuery.of().
祖先是父、祖父或曾祖父等等。 通过 jQuery,您能够向上遍历 DOM 树,以查找元素的祖先。 实例 $(document).ready(function(){ $("span").parent(); }); jQuery parents() 方法 parents() 方法返回被选元素的所有祖先元素 下面的例子返回所有 元素的所有祖先: 实例 $(document).ready(function(){ $("span").parents(); }); 您也可以使用可选参数来过滤对祖先元素的搜索 下面的例子返回所有 元素的所有祖先,并且它是 元素: 实例 $(document).ready(function(){ $("span").parents("ul"); }) ; jQuery parentsUntil() 方法 parentsUntil() 方法返回介于两个给定元素之间的所有祖先元素。
LCA 最近公共祖先 Tarjan(离线)算法的基本思路及其算法实现 首先是最近公共祖先的概念(什么是最近公共祖先?) : 在一棵没有环的树上,每个节点肯定有其父亲节点和祖先节点,而最近公共祖先,就是两个节点在这棵树上深度最大的公共的祖先节点。 换句话说,就是两个点在这棵树上距离最近的公共祖先节点。 所以LCA主要是用来处理当两个点仅有唯一一条确定的最短路径时的路径。 有人可能会问:那他本身或者其父亲节点是否可以作为祖先节点呢? 答案是肯定的,很简单,按照人的亲戚观念来说,你的父亲也是你的祖先,而LCA还可以将自己视为祖先节点。 举个例子吧,如下图所示4和5的最近公共祖先是2,5和3的最近公共祖先是1,2和1的最近公共祖先是1。 ? 这就是最近公共祖先的基本概念了,那么我们该如何去求这个最近公共祖先呢?
从上往下 数据从根往下传数据,常规做法是一层层往下,当深度变大,数据的传输变的困难,flutter提供InheritedWidget用于子节点向祖先节点获取数据的机制,如下例子: class FrogColor ); } } context.inheritFromWidgetOfExactType(FrogColor)其实是通过context/element往上遍历树,查找到第一个FrogColor的祖先节点 子Widget使用了祖先Widget的数据,那么在祖先Widget的数据变化时,子Widget将会跟着变化。 系统中有不少Widget就是这样的,比如MediaQuery,可以看下其定义,如下: class MediaQuery extends InheritedWidget{ final MediaQueryData
最近公共祖先(Lowest Common Ancestors,LCA)指有根树中距离两个节点最近的公共祖先。祖先指从当前节点到树根路径上的所有节点。 u和v的公共祖先指一个节点既是u的祖先,又是v的祖先。u和v的最近公共祖先指距离u和v最近的公共祖先。若v是u的祖先,则u和v的最近公共祖先是v。 可以使用LCA求解树上任意两点之间的距离。 F[i, j]表示i的2^j辈祖先,即i节点向根节点走2^j步到达的节点。 F[i, j]表示i的2^j辈祖先,即i节点向根节点走2^j步到达的节点。 此时x、y的父节点为公共祖先节点。
不用怕,在flutter中为我们提供了一个叫做MediaQuery的利器,大家一起来看看吧。 MediaQuery详解 MediaQuery从名字上来看,它的意思是媒体查询。 我们先来看下MediaQuery到底是什么。 MediaQuery的构造函数 MediaQuery除了最常规的构造函数之外,还有三个构造函数,分别是MediaQuery.removePadding,MediaQuery.removeViewInsets 我们可以看到返回了一个新的MediaQuery,其中data部分使用了MediaQuery.of(context)来获取context最近的MediaQuery,然后调用它的removePadding方法将对应的 MediaQuery的使用 讲完MediaQuery的构造函数,接下来我们看一下MediaQuery常用的使用场景。
; } 还有 MediaQuery 这种 InheritedWidget,通过 .of(context) 可以获取特定的数据。 ,因为MediaQuery 是在 MaterialApp 内部包含的,这时 context 中是找不到的,所以想要使用 MediaQuery,那就必需将 context 下移到 MaterialApp 一直往下翻,你会看到有一个持有 MediaQuery 的元素,这就说明当前的 ctx 可以上溯寻到该祖先节点。 也就说明使用 Builder 回调的上下文,是可以使用 MediaQuery.of(ctx) 获取到媒体信息的。 ? ? 到这里,你应该对上下文的层级有了一定的认识。 XXX.of(context),都是在该上下文之上去寻找某些对象,Theme.of、Scaffold.of、Navigator.of、Provider.of、Bloc.of 都是这样的,如果你的上下文太靠前,是找不到的
接下来M行每行包含两个正整数a、b,表示询问a结点和b结点的最近公共祖先。 输出格式: 输出包含M行,每行包含一个正整数,依次为每一个询问的结果。
目前我们直接使用flutter提供的MediaQuery and Drawer即可实现,不需要使用任何第三方的包. 我们可以看看官方文档对MediaQuery.of: You can use this function to query the size and orientation of the screen, Theme.of(context).textTheme.headline4), ), ); } } 我们可以通过添加一个leading参数来显示Icon,并使用onPressed回调打开祖先 但是,不能保证祖先 Scaffold存在(实际上我们在拆分视图模式下没有祖先)。所以我们可以使用Scaffold.maybeOf(context)一些防御性代码来解决这个问题。 关于flutter中的一些API flutter实现响应式布局,可能需要的API,大家可以自行查看 MediaQuery LayoutBuilder OrientationBuilder Expanded
v的最近公共祖先,即找一个节点,同时是u和v的祖先,并且深度尽可能大(尽可能远离树根)。 算法用集合表示一类节点,这些节点跟集合外的点的LCA都一样,并把这个LCA设为这个集合的祖先。当搜索到节点x时,创建一个由x本身组成的集合,这个集合的祖先为x自己。然后递归搜索x的所有儿子节点。 当访问完4之后,集合{4}跟集合{1}合并,得到{1,4},并且集合祖先为1。然后访问7。如果(7,4)是一个查询,由于4已访问过,于是LCA(7,4)为4所在集合{1,4}的祖先,即1。 7访问完之后,把{7}跟{5}合并,得到{5,7},祖先为5。然后访问5。如果(5,7)是一个查询,由于7已访问过,于是LCA(5,7)为7所在集合{5,7}的祖先,即5。 :1 5和4的最近公共祖先为:1 5和7的最近公共祖先为:5 1和4的最近公共祖先为:1 6和1的最近公共祖先为:0 3和4的最近公共祖先为:0 0和5的最近公共祖先为:0 */ }
所以以1为根节点DFS建树,然后通过求两点的LCA的方式,先求得最近公共祖先,然后再通过深度来求出两点距离 1 type 2 point=^node; 3 node=record
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct node { int val; node *le...
最近公共祖先是两个节点的公共的祖先节点且具有最大深度。
定义 最近公共祖先简称LCA(Lowest Common Ancestor)。两个节点的最近公共祖先指的是这两个点的公共祖先中离根最远的那个。 此时,相遇的结点为两者的最近公共祖先。 倍增算法 利用倍增的思想,每次不再是一步步的上提,而是一次上提多步,从而实现快速找到最近公共祖先的目的。 设f[i][j] 为结点i的第2j2^j2j 个父辈。
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